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第187章 一本书吃半生

  王阳和李秦的大户买进卖出的交易,对市场的影响还是非常的大,t集团的股价开始小幅度的下跌,不过下跌的速度并不快,散户们的力量还是非常的强悍。

  下午四点后,t集团股价以827华币收盘,王阳和红月出了证劵交易所后,就回去继续工作。

  “你不上楼?”“用不着了,给集团t软件那么多的改进优化,几乎做完了一年的工作,已经足够让李秦和董事局认识到我的价值。”

  “这就行了?”红月感觉老公也太厉害了,一个礼拜就把一年的工作做到位了,4600万也拿的太容易了吧,今天陪李秦一天,虽说股市有风险,但感觉首富是送钱给老公一样。

  她这么一问,王阳笑道:“本来李秦就是在给我们送钱,难道这还不够明显,但凡是千万以上的股票交易,如果没有李秦的认同,你以为我们在证劵所能完成这样的交易?”

  “李秦还对你真好”红月羡慕的盯着他。

  回到公司后,王阳自己进了星驰集团的网游部门。

  网游部门目前第一个大投资大制作计划是《飘渺之旅》网游。

  星驰集团虽然招聘了三十多位游戏设计师,不过真正动手来开发的,还是和t游戏部门合作,把这款网游制作任务分摊下去,最后是t集团获得免费的代理运营权,同时也投资服务器,包括后期的宣传,都是让给了t集团来做。

  王阳一开始进入t集团,并没有想太多,不过慢慢发展后,现在的星驰集团,其实变成了星驰集团的一个内容输出部门一样的存在,而他的公司确实需要依附在一个大集团上。

  t集团差不多就相当于前世的滕讯集团,游戏方面虽然没有云腾游戏集团那般的专业。不过t集团本身就不是一个游戏厂商,而是一个国际级的游戏代理商,不管是什么游戏工作制作的游戏,多少都要和t集团合作。王阳和t集团合作,就有着得天独厚的条件,因为他也是t集团的高层。

  这种内部搭建起来的合作,可谓是从血液里的融入。

  《我们的青春那些年》,也就是《初春》。在电影下档后,立马就上当t视频网站,进行收费的免费播出,t视频出价200万元购买了二十年版权,钱虽然不多,不过两个公司的合作真的是会越来越多。

  电影游戏,往后王阳的小说漫画连载起来后,还是要跟t集团合作共盈利。

  《飘渺之旅》这部小说在网络上的ip价值非常大,在王阳宣布了这款游戏改编网游的计划之后,对于粉丝们而言。他们每天都在贴吧里进行讨论。

  同样,王阳从开始制作这款游戏,就没有准备闭门造车,他现在主持着游戏原型人物的设计,公司每天都会把《飘渺之旅》的大量的人物卡,不管是平面,还是已经设计出来的3d人物形象,都毫无保留的放在了贴吧上,听从网友们的评论和指点,吸取着众人的各种想法和创意。

  据公司游戏设计师和网友们统计。

  王阳的《飘渺之旅》大小人物角色:279人。大小怪物种类78种,法宝装备:46,丹药种类:38,常规星球地图:16个。特殊副本地图:34个。

  时间线横跨:远古时期百万年前三百年前,背景宏大,历史悠久。

  王阳对《飘渺之旅》的原始投资制作成本是6000万华币,如果不够的话,就再追加。

  他是按照还原小说背景,以及准备加一改编。制定一个几乎是可以运营二十年以上,甚至是更久版本的大型网游。

  网游产品的寿命,虽然不是游戏厂家可以决定的,一切都是玩家决定的,但是如果拿出制作才诚意,让一款游戏运营十年二十年,也不是不可能。

  目前的华夏,运营十年以上的游戏有四款《神雕侠侣》《天龙八部》《大唐豪侠传》《魔法纪元》,运营二十年以上的游戏,没有一款,全球范围内也没有一款可以运营二十年的网游。

  而最火的电脑平台网游,第一个是《魔法纪元》,有些类似一,第二个是刀塔,这款游戏自然不用多少,就是英雄推塔竞技。

  这个世界没有英雄联盟,不过王阳现在不怎么想去开发l一l,因为开发l一l的周期需要更长,要开发的话,至少也是要让他写出一个游戏策划方案出来。

  第三个游戏是《穿越火线》cf,这款游戏这个世界里也有,cs也有,不过cs游戏在十年前的时候还算很火,到现在的玩家就很少了。

  这是目前华夏网游的市场。

  王阳很清楚自己的《飘渺之旅》会填补仙侠类网游的空缺,在没有《诛仙》这样的作品的世界里,也没有《完美世界》这样的经典网游,在众多的网游作品当中,《飘渺之旅》的丰富的职业,各种修炼系统,都会吸引很多华夏人的疯狂追逐。

  公司游戏设计师,现在主要是像是制作电影一样的,把所有的小说角色进行游戏模型的还原,这是一个大工程,王阳不着急。

  他现在要确定的是这款游戏的各种系统。

  一升级系统,设定了:经验真元神力三个升级元素。

  经验与等级挂钩,等级在和装备门派地图副本战争等系统挂钩。

  等级设定了总共240级,计划就先分出70120150170210240六次大更新。

  就按照一一样,在第一周期版本的70级里,把小说70内容做出来,后面每次增加10地图,一直到小说内容完全没有的时候,王阳再找人往后面进行续集,包括是让网友们自己的发挥投稿游戏剧情设计,都可以。

  真元,真元与炼器炼药打坐下副本打怪世界b一ss游戏活动等等都有关系。

  真元的境界,就是筑基期旋照期避谷期结丹期元婴期出窍期分神期合体期等等。

  神力。这个升级系统设定,就是与本命法宝,与元神修炼系统的挂钩。

  二游戏剧情。

  传统网游只有打怪升级下副本,《飘渺之旅》准备结合单机游戏剧情特点。在游戏地图内设定主线剧情,采用组队组团模式来达到一个创新的玩法。

  这样可以让玩家们,充分的享受到小说剧情的一种真实的还原。

  这一个是游戏内最重要的,也是最大的投资,需要设计很多电影级的特效场面。第一个周期是16个游戏主线剧情任务。

  以上两个大系统,是《飘渺之旅》开发的最重要的东西。

  还有其他的重要特色系统:师门系统打斗系统生活职业渡劫系统神宠坐骑系统时装系统虚拟房产系统双修道侣系统御剑飞行系统

  王阳自己来逐一的把《飘渺之旅》的网游系统内容写出了文字策划案,一个个的都交给t游戏部门成立专项小组,开始制作游戏。

  到目前为之,大约已经有2000人参与着《飘渺之旅》的开发,不过即便是如此,要把这样一部大制作的网游完成第一版,也需要将近三年的时间。

  2006年4月启动《飘渺之旅》,预计2009年2月完工,2009年4月能够上线运营。

  王阳对这款网游的盈利定义。只有一种点卡计时收费。

  而且他也精确的计算了,第一版一年内,新玩家满级成本最多320元,最少260元。

  这款游戏官方不买装备,不买药丸,不买经验,什么都不出售,就靠每一个玩家最多320元,到了后期也和一一样,等级高了就能够免费的游戏。但是在里面的装备,完全靠游戏时间来打,无法进行官方购买。

  按照王阳的构想,这款游戏的目标就是千万玩家。也只有这样《飘渺之旅》才算成功。

  至于说《飘渺之旅》的地图的设计,更是采用了3d世界的大还原,即便是坐上坐骑到处飞,或者是御剑飞行,一个地图也要飞个十几分钟,而且有些地方禁止飞行。所以要想把整个《飘渺之旅》看一遍的话,不专门的跑个好几天,是完全不行的。

  王阳是一个一迷,当年玩的时候,公会举办赛跑活动,就是找一个路线,大家一起在魔兽世界里面比赛跑,可谓是乐趣性非常高。

  一的游戏,王阳虽然不会再去开发,但是让《飘渺之旅》和一一样,成为一代人的记忆,他还是非常的想做这件事。

  当然了,也只有这样他王阳也会牛叉起来,等到了《飘渺之旅》一旦千万玩家,影响甚高,他作为原著作者,也作为游戏的总设计师,那自然是会被永远的记住。

  名垂千史说不上,遗芳百年总归可以。

  王阳是非常想,一百年之后,还是有人记得,历书上也会留下他浓重的一笔色彩。

  网游的开发是需要三年,但是手游开发就很快,只需要三个月,甚至连三个月都不到的时间就够了。

  把网游使用的人物,进行一些重新的编制,在地图上就更为简单,几乎用不到太大的场面,单一的场面也可以,简单的用小说的剧情串联起来一个手游,就足够先满足一些粉丝们的需求。

  毕竟手游的平台本身就限制了游戏的寿命,一款手游能火爆1年到2年,就足以赚数亿,甚至十几亿进口袋了。

  《飘渺之旅》手游投资了750万制作,王阳没有关注,直接让他们按照自己的想法来制作手游就行了,他主要在意的是网游。

  至于网页游戏,同样是如此,王阳给一笔钱,就让他们自己来开发,简单的模仿一下网游版本的策划案,先做一个粗制版本。

  网页游戏就是一个2d版本的粗制,计划周期是5个月,投资了1300万,目标是运营三年,王阳不敢说一定能大赚,但是绝对不会亏本,因为《飘渺之旅》ip在这里,随便在小说页面,以及文信微信平台上进行一些的宣传推广,就足够保证人气。

  而且无论是手游还是网页游戏,都是道具收费模式,所以对于王阳2000多位土豪粉丝而言,其中不乏有一些玩游戏的,他们有十分之一去支持,基本上就保证了手游和网页版本的《飘渺之旅》的保本。

  手游的最牛叉状态,大约是要砸12万华币进去,才能够保证天下无敌,竞技场虐人。

  网页版本的《飘渺之旅》需要砸32万华币进行,才能够横行无阻,欺男霸女

  虽然这么设计游戏有些缺德,不过王阳也奈何不了,他不会,也没有太多的精力操心,而且玩家们对于手游和网页游戏,也都是抱着一种极度娱乐的方式而去,没有人会把一款网页游戏,或者手机游戏,能当成是自己多么美好的回忆,除非也做成一那样,可是这样就真不如直接做单机,或者经典网游。

  说这么多,其实无非就是种类和市场的问题,做成手游和页游后,就必然会无法保证原汁原味的还原小说。

  王阳最近请来了六位网络漫画家,来制作《飘渺之旅》漫画,把每一章,每一个剧情,都用漫画来表现出来,先在t漫画网进行收费连载,然后等待有了一集之后,出版成为漫画册。

  漫画作品在网上的点击量很高,不过投入和收入往往不是成正比的,现在《飘渺之旅》不过是在扩大ip影响力,把喜欢看漫画的读者们也吸引起来。

  包括《飘渺之旅》开始根据漫画来制作动画,以每周一集方式,在t视频上进行连载更新,同样也是赚不到什么钱,但是第一集的《飘渺之旅》点击量在三天内就突破了1000万,同样是更大的扩展ip。

  小说手游网页游戏漫画动画,包括有声小说录制,创意公司制作的《飘渺之旅》卡牌游戏,创意日历创意t恤这些,都在慢慢的进行着。

  王阳发现了,哪怕他就写出了一本《飘渺之旅》,但是就把这部作品完全的发挥出ip价值,就足够的赚上半辈子

  “怪不得很多作家就一本书”未完待续。

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