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正文 第七十二章 任务完成

  第七十二章任务完成

  贝尔德克斯虚灵的聚集地,白炙和花菲的其他玩家道别之后,便自顾自的进入了身后法师塔。

  当白炙在德里克斯长老面前将一堆虫子的血肉组织倒出来的时候,白炙能够清晰的看到德里克斯长老眼底的愤怒和怨恨,甚至还夹杂着一丝恐惧。

  白炙的内心微微沉了一下,看样子泽戈虫族远没有自己想象中的那么简单,不然的话德里克斯长老这个60+级的高手,不可能出现恐惧这种情绪,须知他现在面对的仅仅只是一堆亚种虫子的残骸而已。

  回想起前世,游戏开服三年的时候,大规模的虫群入侵,大陆在一片血腥中哀嚎,无数凡人在虫群的利爪与尖牙之下沦为一堆堆的碎肉,没人比白炙这个从那个时代过来的玩家更了解虫子的恐怖。

  感同身受的叹了口气,白炙低沉用的声音说道:“虚空会见证无数的臭虫会在我的刀剑之下无助的哀嚎,族群遭遇的一切……那些该死的臭虫必将受到报复!”

  德里克斯长老微微叹了口气,随后摇了摇头,扔给白炙一枚白色的勋章,道:“拿着它,找到护卫菲尔德,他将指引你继续前进的道路……阿诺德……别让伟大的虚空失望!”

  白炙没有说话,翻手将勋章收进空间里,随后后退三步,转身离开了法师塔。

  任务奖励已经到手,技能点多了2点,一共累积到了5点,不过现还不是投放技能点的时候,白炙目前已经达到了10级,领取进阶任务迫在眉睫,等二阶技能出现之后,白炙才会针对性的投放技能点。

  也正因这个考虑,白炙连蛛网绞杀术都还没有收录进技能栏中。

  和别的技能不同,蛛网绞杀术这等高端大气的技能,玩家的基础属性越强自然越给力。

  等自己正式晋级二阶之后,在学习不迟。

  很快,找到护卫菲尔德之后,白炙便直接了当的道明了来意。

  “我没想到你能成长得如此快速……”菲尔德惊叹的看着白炙,道:“好吧,在变强的过程中遭遇到瓶颈,这很正常。你现在才刚刚开始起步,所以这事儿也不麻烦。”

  “这样,你去给我带一条炎蟒的蛇蜕回来,记住,我只要蛇蜕!”

  说完,菲尔德便不再理会白炙,白炙微微笑了笑,也不奇怪,转身便离开了聚集地。

  炎蟒,形似巨蟒,却是货真价实的元素生物,类似的元素生物白炙前世可见识过不少,以尖牙山脉为例,适合元素生物生存的地方就那么几处。

  旷野、血色石林、牧树人高地、断刀峰等。

  其中,旷野确实有元素生物但却是土元素的石头人,血色林地聚集着一群血元素怪物——凝血蝠。

  其余牧树人高地和断刀峰倒是存在着炎蟒,不过很遗憾的是,那些炎蟒都是等级高达40+的大怪,白炙是不可能在那种地方找到任务物品的。

  好消息是,炎蟒的食谱中,就有其他小型元素生物的身影,瞬间白炙就将注意力集中在了盛产凝血蝠的血色石林。

  《符文》中复杂生物链,直接造成了游戏中大量的怪物物种的诞生,前世有好事者计算过,累积四年的时间里,游戏中出现的怪物物种至少达到了150万以上!而且,这个数字还在不断的上涨,就算是那批最顶级的玩家,也才堪堪将符文大陆探索了小半个,更别提其他位面的怪物了。

  所以,在《符文》中,一片固定的区域内,永远不可能只单独的存在一种生物。

  得益于德里克斯长老藏书中,大量的属于尖牙山脉的地形图,不需多长时间,白炙便找到了血色石林。

  在等待花菲众人提升等级以便一起进入fb的那段日子里,白炙可没有闲着,聚集地一共四个长老,四位长老的藏书白炙都好好的阅览过。理所当然的,有了虚空诅咒圣典的知识馈赠,白炙将更多的精力放在了杂书、地理、生物这几个类别上。

  进入血色石林,一股淡淡的血腥味迎面扑来,白炙轻嗅了几下,颇为舒坦的伸了个懒腰。这些单薄的血腥味,来自于凝血蝠。

  在一片区域内,追踪怪物也是一个大学问,熟练的掌握这项能力,能极大的缩减玩家的时间耗损。

  很快,白炙就找到了一个凝血蝠群体,这种怪异的吸血蝙蝠习惯攀附在血色的岩石上享受阳光和雨露,与蝙蝠相反的是,这些凶悍的小东西格外的讨厌黑夜,夜间的凝血蝠基本是不会移动的。

  作为元素生物的它们和血肉组成的蝙蝠最大的不同之处,在于感知系统,众所周知的超声波感知体系可不是元素生物玩得转的,取而代之的是一种看上去更加高端大气上档次的体系——魔力感应体系。

  这个体系认为,万事万物都有能量反应,当其中一方的能量反应波长强过另一方的时候,前者就能算无遗策的掌控目标的位置。

  且不提这种说法到底有没有水分,可以肯定的一点是,凝血蝠的感知范围确实是20级以下的怪物中,最宽最长也是最广的。

  白炙才刚刚接近血色岩石不到100米,三五个凝血蝠就蜂拥而来。

  白炙甚至没有闪避的意思,凝血蝠尖锐的獠牙才刚刚触及到白炙的皮肤,身躯就被一片刀光剑影笼罩,本能挥击瞬间将这三个脆皮的小东西秒杀。

  毕竟这只是区区5级的普通怪物,算不得强力,唯一值得称道的是,这玩意的移动速度极快而体型又小得可怜,攻击还能附带血液毒素,让玩家的伤口无法愈合不断的流血。

  不过这些能力在本能挥击面前,不再拥有任何意义上的优势,最快的格挡和反击,加上自身脆皮的防御和血量,被秒杀也不奇怪。

  三个凝血蝠死后,在坠地的瞬间化为一摊血污,随后迅速渗入地表。

  元素生物大多如此,死后组成身体的能量会消散在空气中,除了实质元素(地、木)之外,基本不会留下尸体。

  可一旦留下尸体,那便代表玩家基本上可以确定发达的时候到了。

  遗憾的是,三个小东西很不给面子,都没掉落东西。

  白炙不以为意,元素生物号称最考验人品的怪物,不在于其有多难打,而在于收获战利品的时候,人品不给力的话,一天的努力甚至啥都不会掉落,但若是人品爆崩的话,得到一些元素结晶很可能得到的会超过正常情况下一周的努力!

  不断的推进中,白炙都没有任何主动攻击的意思,好似无穷无尽的凝血蝠也在付出了百十个同伴的生命之后偃旗息鼓。

  怪物可不是傻子,大多数情况下,明知对方不好惹,只要玩家不触及到怪物们的核心利益,它们一般是不会一味的发起攻击的。

  白炙倒也乐得如此,毕竟,等级超出足足5级,杀这种小怪已经得不到经验了,也正因为等级远超凝血蝠的缘故,凝血蝠的掉落概率几乎降低到了冰点……

  绕着遍布凝血蝠的血色岩石走了一圈,白炙遗憾的发现,这座血色岩石周围并不存在炎蟒捕猎的痕迹。

  其实,元素生物的踪迹很好找,特别是那些等级不高,阶位模板也不高的元素生物,因为这些东西在移动的时候,都会留下一地的明显痕迹。

  比如,凝血蝠走过的地方,总会出现一些古怪的血腥味,以及星星点点的血迹。

  再比如,炎蟒游过的地段,总会出现灼烧的焦痕。这是基于炎蟒属于标准的火元素生物所致,等级和能力的低下使得这些怪物不可能完美的控制体内的能量,自然会外泄出来给外界造成一系列的现实影响。

  二十多分钟后,白炙在血色石林的一个边缘地带,找到了一串明显的焦痕,就像是有人拖着一根炙热的燃烧着的树木走过的痕迹一样,显眼无比。

  俯身细细检查了一会儿之后,白炙懒散的顺着这条痕迹,走出了血色石林。

  又是二十分钟过去了,白炙在一片裸露的岩石地带,找到了一个低矮的洞穴,洞穴内隐隐出现的红光和洞窟之外稍稍的扭曲,无不证明,白炙此行的目标就在其中。

  白炙轻轻皱眉,这个任务真心不好做,炎蟒这种怪物可不是白炙现在能够抗衡的存在,且不说其恐怖的游弋速度,单单炎蟒周围的目标时刻受到火系伤害这个效果,就让白炙这个脆皮不得不远离炎蟒。

  作为18——21级的怪物,炎蟒通常习惯于独居,这倒是一个好消息,可问题在于,正因为独居,炎蟒的洞穴普遍不高……

  “肿么办?”白炙苦恼的挠头,内心突然有种抓狂的冲动。

  炎蟒会蜕皮,和蛇类类似,不过炎蟒蜕下的可不是蛇皮,而是一层附着着大量火元素能量的结晶体,用于制作扛火的装备很有潜力,当然也有那么一些奇葩的炼金术大师习惯用这东西制作一些手雷……

  这当然是玩家的说法,炼金术大师们在上面镂刻一些爆发性强的魔法阵,将其投掷向目标,撞击的力量会导致魔法阵的破损,随后产生的爆炸绝对不比现实里的rpg火箭炮来得弱。

  当然,这些都不是问题的关键,关键在于,炎蟒只会在自己的窝里进行蛇蜕……

  这个低矮的洞穴,充其量只能让白炙自己爬进去,但问题是,这种行为属于标准的怒送人头的行为,白炙不至于那么脑残。

  唯一的手段除了静等,就只有利诱了……

  白炙满脸苦b的表情,转身回到了血色石林,再次出现在这片区域的时候,白炙手上多了几只被绳索束缚住的凝血蝠。

  改良活化绳不愧是顶尖捆绑大师必备的神级技能……

  小心的在其中一只凝血蝠的咽喉处放血,由不得白炙不小心,万一一个发力过猛,直接秒了这个小家伙咋整?

  随后,白炙拧断了凝血蝠的双翼,将其恶毒的丢在洞穴前方五十米处,撤离继续蹂躏凝血蝠,这一回再次延长了五十米的距离,就这样,白炙不断的丢下半死的凝血蝠,每次间隔足有五十米。

  没记错的话,这个距离正好是炎蟒的极限感知距离,受伤严重的凝血蝠会不断的向外界播散浓郁的血腥味,想来炎蟒那种小脑发育严重不良的吃货,应该不会拒绝这种触手可得的美食。

  须知,炎蟒的日子也不好过,就算那些凝血蝠再脆皮,那也是能飞的怪物,每次外出,炎蟒这种陆地党能收获一两只就不错,如此美味的大餐,让炎蟒彻底丢弃了所有节操,顺着白炙丢下的凝血蝠的痕迹不断的吞噬着那些可怜的小东西。

  开启潜行,在虚空夹缝中行走的白炙穿过正在吞噬着凝血蝠的炎蟒,花了足足十分钟,好歹算是从炎蟒的窝里抓出了两块蛇蜕。

  不得不说,炎蟒遗留的蛇蜕确实很华丽,一片像是透明的水晶薄片上,镶嵌着细碎的火红色的晶体,神奇的是,这些火红色的晶体表面正在不断的喷吐着火苗。

  任务完美达成,直到白炙哼着欢快的歌曲使用炉石回城之后,贪吃的炎蟒都没回来。

  白炙完成任务的速度和质量,让菲尔德极为满意,接过两块蛇蜕之后,菲尔德随手扔给白炙了一块闪烁着淡蓝色光晕的宝石道:“这是族群现任大议长留给你的突破心得,你知道,他本人也是一个强大的盗法者,相信会对你的成长带来一些帮助。”

  接过宝石,白炙眼底闪烁着几分震惊,整个人有些昏昏沉沉的走回了自己的小屋。

  呆滞的坐了半晌,白炙这才恢复过来。

  捏着宝石的右手不断的颤抖着,没人比白炙更了解晋级之中的弯弯绕绕。

  玩家每逢10的时候,都会遭遇一次瓶颈,这个瓶颈和逢9时的阶位大圆满瓶颈不同,后者不管通过任何方式达成阶位大圆满,都不会造成不同的结果,也就是说,逢9的瓶颈,仅仅只是《符文》用于控制“贫富差距”的一个手段,一个让后来者迅速追上第一梯队的手段。

  前者却有着巨大的差异,逢10的时候,突破阶位限制晋级下一个阶位,按照npc们的说法自然会带来不同的结果,基于天赋和机遇的差异,这本来就是因人而异的东西。

  这一点被模式化和简化之后,搬到了玩家的身上。

  对玩家而言,或者说对绝大多数玩家而言,突破晋级的任务一般不难,由职业导师发放的任务最终奖励也大多相同,都是职业导师自己的晋级心得。

  话说……坐在给10级玩家或是npc教导能力的职业导师位置上的npc,真心不可能存在那种逆天强者,故而通过这种手段晋级的玩家,99.9999%都是一个模子里出来的量产货,没有任何晋级奖励的说法。

  但若是玩家足够优秀,完全有可能得到强者的亲睐,进而赐予相应的晋级心得,如此一来,玩家将在晋级的时候获得额外的收益!

  谁都知道,玩家的实力不可能一撮而就,实力的累积也是点点滴滴的积累达成的,任何一个成长的机会都不应该放过,这才是玩家必须做到的事儿。

  依靠这种手段,得到额外的成长并非逢10突破晋级的方法,并非绝对,也不是唯一的办法。

  比如,在某些特定的fb或是地图中,击杀怪物或是冒险发掘,都有可能得到前人的遗产,这是一种标准的脱离npc束缚的晋级方式。

  和最普遍最通常的获取额外成长的方法不同之处在于,这种方法具有极大的不确定性,因为玩家一时半会儿也不知道自己得到的心得到底有多少水准,须知,在这种通讯不发达的世界,很多强大的存在,都没有记录在案。

  也正因为这样,巨大的不确定性甚至会导致玩家晋级的时候出现负增长……也就是晋级奖励为负的情况,毕竟,能留下突破心得的可不仅仅只是高手,废柴也有可能留下一些东西祸害世人……

  相对的,通过这样的方式,人品爆发的玩家完全可以得到来自上古时期,那些惊采绝艳的超级强者的突破心得。

  就如同前世记忆中,一个大公会的老三,正是凭借着一部从三阶到九阶的来自于半神级任务遗留下来的心得,成功夺权,篡位成功!类似的事件还有很多。

  巨大的风险也导致了,因此得益的玩家,得到的额外成长,比通过得到npc的欣赏进而奖励来得强力得多。

  最后一种情况则有些特殊,一度被称之为富人的特权,玩家可以选择交纳给当地贵族或是高门大户,以此为代价,获得一份还算过得去的突破心得,理所当然的,这种花费精力最低也没啥技术含量,只需要金币就能搞定的方式,得到的额外成长也是最低的。

  具体的选择得看玩家自己,白炙本打算等到晋级三阶的时候,再考虑寻求这方面的帮助,可没想到,半神拉莫斯认可的圣典继承人以及虚空馈赠的称号戒律之锋,让白炙得到了这次本已经放弃的额外成长!

  而且无疑,这还是一个高端货色。

  须知现在的贝尔德克斯虚灵再怎么落寞,那也是当之无愧的虚空子嗣,以虚空子嗣自居的贝尔德克斯虚灵,在选择领袖的时候绝对不会有过哪怕一次草率!

  尽管他们可能不是族群中最强力量的代表,但他们绝对是族群中最具潜力的那一群人!

  现任大议长阁下也是如此,甚至大议长阁下的潜力并没有受到灭族的影响,对于一个族群来讲,一个优秀的领导人是无比珍贵的,贝尔德克斯虚灵甚至可以为了现任大议长的生命毫不犹豫的抛起掉之前十分之一的族人的生命,当然,这个假设也是在灭族的背景下才能生效。松语文学免费小说阅读_www.16sy.com