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第 33 章

  一个玩家,并没有我先前预料的那么复杂,需要全服务器所有地图地去查找,只要把守住几条jiāo通要道就行了。

  如我这样一心冲级的玩家,每天都是必须得去打怪练级的,一不留神就容易被剔除出冲级大军的第一梯队,因此不但要练级,而且应该是极有效率地练级才行。

  嚣张世家就是看准了我这一点,分派出几个小队把守在各大练级场地的门口,主要是祖玛寺庙、沃玛寺庙、蜈蚣洞和猪洞,至于两个矿区的僵尸洞,以我这样的等级去那里的练级效率实在低下,被自动滤过。

  当我看到祖玛寺庙门口人影绰绰的时候,就意识到可能出问题了,虽然从远处看来那些家伙头顶上似乎没有“嚣张”的字样,但是我已经从中嗅出了不平常的气息。一看那些人站在寺庙门口的架势就是在等着仇人去送死,而在西南区能够有这个魅力的,除了我这个传奇第一神棍和那个西南区第一美女之外也就别无他人了。

  但是那个美女有可能来这里吗?据说才20级出头的样子,也就是说这些家伙是在等偶了。好在等级高低还决定着游戏中视力的远近,因此我发现那群人的时候他们却没能发现偶。

  我于是转身跑之,却悲哀地发现退路被人给封死了。吓!虽然不知道是怎么回事,但我已经大致猜出这群家伙肯定分派了人手在寺庙附近巡逻,虽然俺的视力由于等级关系比较强大,但是也不可能时刻做到眼观六路、耳听八方的程度。

  汗!没事我那么费劲干嘛,头发累白了也没谁给俺赔偿损失啊!但是我现在却多少有点后悔,小心驶得万年船啊,没想到咱这船开了才个把月眼看着就得沉了。

  赌了,我急忙点开回程卷,希望在那些家伙近身之前赶紧回程。

  十、九、八、七……

  平时感觉老不够用的时间现在却走得如此之慢,甚至只是短短的几秒我已经数清楚了来人有二十三个,八个道士九个法师六个战士,等级都不算高,主要是在28级到30级之间。

  大概是被俺以往的战斗记录吓怕了,冲在最前面的全是战士,连一个远程攻击职业都没有。这虽然为我争取到不少时间,但是几乎在我做出解卷动作的瞬间,他们就发现了我的举动,冲到前排的战士脚下一缓,给身后的道士让开了道路和法术攻击路线。

  在最初的一刻,我确实有过立即使用回程卷回程的想法,但是经过简单的计算之后就明白了这绝对是痴心妄想。因此便只剩下了唯一的选择——突围。

  实则虚之,虚则实之,却是差点把我自己也虚了进去,如果此时我再不更改方案的话肯定是死路一条,因为对方绝对不会给我十秒钟的回程卷准备时间。

  但是每个方向都有着五个以上的敌人,突围的时候更是得面对十个以上远程攻击职业的狂轰乱zhà,魔御蛮高的我,是绝对不可能在那种情况下逃生的。因为大红的补充速度太慢,除非是一边吃着万年雪霜,然后还有个道士用高级治愈术帮忙回复,我才能顶过短时间的连续攻击。毕竟二连跳虽然能让法师最擅长的雷电术减成伤害,但是人家道士的灵魂火符也是属于火系魔法分支,又会对跳跃的玩家造成伤害加成,而且万年雪霜和肯帮忙的道士现在可能出现吗?

  但是局势却发生了让我意想不到的变化,刚才情急时赌博使用回程卷的机会,反而让那些嚣张世家的外围成员紧张得不行。

  在他们的眼中,已经被包围起来的我绝对是chā翅难飞的,但是一旦给我机会使用回程卷的话他们这么多人的长久埋伏可就功亏一篑了。因此那些法师和道士早就忘了先前的顾虑,一股脑地冲了过来。

  这批人当中战士数量却是最少的,因为嚣张世家已经从嚣张の剑那里得知我的PK技术实在太强,如果让战士来对付我的话恐怕难以发挥出人数的优势。相反,远程攻击的道士和法师则是数量越多,实力也就越强大,而且因为是和我相异的职业不会过多地受到cāo作技巧的影响,这说明他们的老大还是多少有点头脑的。

  少数的几个战士可以忽略不计,要想突破重围的话必须拿法师和道士下手。而我使用回程卷的动作已经引起了他们的急噪冒进,到底该怎样利用这个优势呢,直到此时我也没想出一套完整的方案。再高的智慧有什么用?对方可是二十多个人呢,我不可能完全预料他们的动作和想法,事到如今也只有走一步算一步了。

  五、六、四、三……

  当回程卷的秒数过去八秒钟之后,我反而先对方一步动了起来。

  那些个法师刚好扔出大范围攻击的火墙术和大火球,不计精度和威力地只是一心想把我的回程动作给打断。而道士们也只是单纯地对着我扔出灵魂火符,只要是瞄在我身上就行了,至于我会不会因为距离过远而躲避掉,那不在他们的考虑范围,一旦自行移动就会使那个回程卷失效,因此损失一个回程卷倒是小事,在关键时刻回不了程那才是最为危险的,这点常识谁不知道?

  所以我的自行移动完全出乎所有敌人的预料,也让我轻松地躲过了第一轮的攻击,滴血不耗地。

  手指轻轻地按住前进键,按得再重都没用啊,加速度可都是根据敏捷点数来决定的,我又不是那些一遇到紧急情况就摧残键盘乃至鼠标的菜鸟级玩家。关键时刻容易紧张犯错的人,绝对没有挤身为骨灰级高手的资格。相反地,真正的高手越是危险的时刻就越需要冷静,越是冷静脑袋才能转得越快,身手才会愈加地灵活,鬼点子也就会越多。

  在第一轮攻击失误之后,围攻的二十多个敌人都反应了过来。毕竟玩游戏容易形成一个习惯,目标在哪儿就把准星对到哪里,至于战术疑惑什么的,那是战斗结束之后才允许考虑的事情。占据绝对优势时就应该以力取胜,也只有俺这个常以独行侠自居的可怜人才不得不在面对强敌时绞尽脑汁,即便胜了,也不过是暂时保得小命而已。

  神棍,特别是传奇第一神棍,真不是那么容易当的,真的!

  第二轮攻击紧接着前一轮攻击,间隔时间只有两三秒钟,而我此时也只不过才跑出了十来米,速度还没能提升到最大值的一半。

  法师使用的无一例外全是单体攻击力最强的雷电术,而道士除了灵魂火符之外还能有什么绝活呢,施dú术可是需要较近距离的。

  此时我一下子跳到空中,躲过了其中大部分的灵魂火符,紧接着施法速度较慢的雷电术正好攻到,却恰恰赶上了伤害减成的当口。较高魔御和空中伤害减成使得我的血量只下降了200来滴,并且还在大红的不断回复之中。

  第一轮攻击急于将我的回程动作停下来,而包围圈的距离和我这个圆心大致相当,因此他们的攻击时间基本保持一致;第二轮攻击也无须浪费什么间歇时间,紧接着前一轮攻击并没什么间隔,攻击时间的一致xìng才是我轻松躲避火符攻击以及利用跳跃减成闪电伤害的根本原因。

  一切,都在计算之中。看来受过嚣张の剑一番刺激之后我的计算能力又小有提升,这种天赋似的东西要想提升那是很难很难的,一般来说每个人的计算能力在成年的时候基本上就已经定型了,只有反复地挑战极限才有突破的机会。而这两天我的脑袋不停地思考着那些虚无缥缈的绝招,用脑过度才得到了突破,这种机缘巧合还真是让人苦笑不得。不过也让我因此明白了一个道理,什么盖世绝招都不如精确的计算能力和富有灵xìng的随机应变来得重要,反应力或许也该算上,但那却是绝对的硬xìng指标,跟人体基因一样难以改变。绝招却是得讲究客观条件的,强求不来。

  悟透这个道理之后的我信心大增,今天这场突围战无论是生是死,我都要将自身最大的潜力bào发出来,天生我才必有用,千经(验值)散尽还复来。

  五秒钟的时间根本就不够我冲入对方阵型,但是别忘了他们刚才可是主动地跑过来的,多多少少算是进一步拉近了彼此的距离。可惜仍然还不足够,在距离还有二十多米的时候终于迎来了对方的第三轮攻击。

  这次他们已经有所准备,那些道士料到我会跳起来躲避攻击,因此一部分人故意缓了缓才出招,但是他们却忽略了我会二连跳。虽然在沃玛大厅里我就现场表演过,不过见过的人毕竟只是极少数,而这群人里面恰好就没有,道听途说的体会绝对及不上亲身体验的效果,因此他们对于我的再次表演没有一点心理准备,又让我躲过了大部分灵魂火符的攻击。至于雷电术,那玩意虽然施法频率低下,但是相应地攻击速度实在太快,根本就来不及躲避,能造成伤害减成的结果我就已经很满意了。

  那些法师却根本就不知道跳跃会引起电系的伤害减成,对于我因此损失的较少伤害只会误认为我魔御太高,毕竟杀教主时这就已经得到了证明,却浑然不知我现在已经换了装备,去祖玛寺庙杀大老鼠练级穿魔御装备你们当我有病啊?要不是那个极品金手镯和极品降妖除魔戒指攻击力够高的话……

  不过这样的误会对我那是绝对的有利无弊,让这些家伙仍然抱着空中伤害加成的想法,总比他们改用火系魔法攻我的强。

  虽然有空中伤害减成,但是七道雷电术的累计伤害仍然非同小可,直接导致我的奔跑速度骤降。不过近十秒的疾奔却让我和身后只管施法的几个道士和法师拉开了距离,跑出了他们的攻击距离之外。

  而且还冲到了正面敌人的跟前,否则再来那么一次轮番轰zhà的话我还真不知道该用什么招闪躲了,除非俺会三连跳。血值还剩下279滴,虽然大红仍在不断地回复着,但是杯水车薪,恢复速度甚至还及不上消耗速度的十分之一。

  手指飞快地在键盘上跳动着,迷踪步逐渐施展开来。扑朔迷离的境界虽然对付怪物不怎么好使,但是遇到眼力有限的玩家嘛,那是屡试不爽的。

  那些少量的战士早就超过了一心施法攻击我的道士和法师,阻截在了最前面。而道士理应召唤出的骷髅宝宝,反而不会出现在这种实力悬殊的围剿战中,因为那玩意不能以鼠标直接cāo作,会给整体的配合带来很大的影响。却是正合我意,少掉了很多麻烦,被骷髅宝宝搞一下虽然不会掉上多少血,却会严重影响身形的速度。

  我突围的这面总共有两个战士、三个道士和三个法师,并且还在附近三法两道的攻击范围之内,也就是说我必须凭借着仅剩的200多滴血突围而去,而且必须得在挂掉之前跑出他们的攻击范围,这是一个近乎不可能完成的任务。

  面对两个战士时我却没有再次使出二连跳,这却又出乎了他们的预料。要的就是这种效果,虽然二连跳可以使得雷电术的伤害减成,但是面对灵魂火符却会增加自身伤害,而对方的道士也不是和怪物一般的弱智,如果连续两次被我闪过之后他们还没学会把握时机的话,根本就没有资格作为三大行会的成员,这可是普通玩家都能改正的错误。

  所以我才没有起跳,相信那些家伙早就做好了我用二连跳躲开两个战士的准备,那时候才是他们攻击的最佳时机。

  正所谓知己知彼,百战不贻。我虽然只知己不知彼,但是我却可以将心比心地预料他们一些常理xìng的思维,做到知己而度彼,这是以弱胜强乃至避强的唯一手段。

  扑朔迷离的原理是在小范围内来回晃动产生的模糊身影而让对方判断失误,和苍蝇翅膀的扇动是同一个原理,如果单纯从翅膀扇动的距离来比较,小小的苍蝇自然并非雄伟的苍鹰可比,毕竟人家的体形可是大上了几百上千倍,苍鹰翅膀扇上一次的距离至少需要苍蝇扇动数千次翅膀才能达到,因此可以说单位时间内苍鹰的扇动距离是远大于苍蝇的。

  但是为什么苍鹰翅膀的扇动轨迹清晰可见,而苍蝇的扇动看起来却是模糊不清,甚至是嗡嗡作响呢?原因只有一个,因为苍蝇翅膀扇动的幅度非常小,小得扇动距离和频率的比值超过了人眼的辨识能力。

  扑朔迷离的灵感正是来自于此,来回晃动距离太远的话不容易达到人眼的极限,距离近了又容易进入普通攻击的覆盖范围,因此必须是尽量保持模糊的同时保持较大的晃动幅度。

  但是以左右晃动为主,前后小幅度进退为辅的扑朔迷离却有一个致命的弱点,那就是前进的速度极慢,加速度主要都用在来回晃动上去了,你还能指望前进的速度吗?就如同现实生活中的情况,让一个使着小碎步来回晃动的拳王再同时用百米速度奔跑那是不可能的,否则早就天下无敌了。

  这次迷踪步发挥出令人满意100%的躲闪几率,两个战士的攻击全部落空,不就是百分之百吗,嘿嘿。不过这才刚刚开始,见到我没有使用二连跳的对方终于忍不住展开了攻击,第四轮攻击姗姗来迟,来自于附近六法五道等十一个远距离攻击的职业。

  法师使用的仍然是威力最强的雷电术,他们也没有道士那么多顾虑,即便是不能获得空中伤害加成又如何,反正雷电术基本上是无法闪避的,只要连续不断地再给我轰上几下,管我是二连跳还是十连跳,照样都得死翘翘。

  而对面的三个道士却要斯文多了,无一例外地朝着我洒出了一大把dúyào,其中两个黄dú一个灰dú,这几乎是所有道士的对敌定式,先洒dú再打灵魂火符,效果奇佳,先前要不是因为我距离太远而够不着洒dú的shè程……

  dú好啊!虽

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