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第 56 章

  五支骑兵队伍超额完成了使命。配合着城墙上的法师以及弓箭守卫,消灭掉了总数上甚至还超过他们的法师。此时,他们却被对方赶来支援的战士和道士团团围住。

  “集中火力干掉一个算一个。”预备队队长在队员频道里发出了最后的命令,义无返顾地朝着眼前最矮的一个战士杀去。避其锐气,击其惰归,杀一个是杀,杀两个是赚,既然无论如何都是死路一条,还不如多赚几条人命以后拿来吹牛多少还能威风些呢。

  这里骑兵队将对方的五支法师队伍打残废暂且不说,虽然大伙还在负隅顽抗,但是败亡不过是早晚的事。值得注意的是对方可不仅仅就这么五支法师队伍而已,在离城门更远些的地方,每个方向还分别有着三支法师队伍不停地对城墙上的玩家进行轰zhà。接下来怎么cāo作,就看蓝色风暴的发挥了。

  我这个人也就适合出一些乱七八糟的歪点子,真让我去领兵打仗,就太容易在细节上犯错了。我就是那种天生适合纸上谈兵的人,提供战略或者是战术建议都没问题,但是真要叫我实际去指挥。晕了,没有兴趣而引起的自信心欠缺不说,而且还是一点经验都没有的呢。

  上篇 第四十六章 攻城利器

  蓝色风暴只说了一个字,几乎就将对方剩余的六个法师团体全给解决掉了,这个字其实很简单,字典里面就查得到,却正是一个“跳”字。

  “跳!”随着蓝色风暴的一声令下,城墙上六个地段,六群分会的战士以及道士,几百人几乎同时跳了下去,道士们迅速地召唤出骷髅宝宝,战士们则当仁不让地就是一个刺杀剑术朝着法师冲了过去。

  刀锋的敢死队,并不仅仅只有五百骑兵而已。

  这群法师甚至比先前那群的遭遇还要惨,骑兵队进攻之前毕竟还有个征兆,那群法师多少还能有个准备活动,可是千算万算也没想到对方竟然是直接从城墙上跳下来,甚至很多等级稍低的道士还因此而一命呜呼。

  而且,对方距离城墙的距离又是如此之近,根本就来不及作出什么反应就被我方冲入了阵型去。我连忙打开录像功能,将这一经典的场面录了下来。

  城墙下的战斗简直就是混乱到了极点,到处都是法师疾光电影的“滋滋”声,到处都是战士砍出攻杀剑术的狂喝声,到处都是道士扔出火符的“乎乎”声,甚至还有骷髅宝宝垮掉的“哗啦”声……

  鲜血不断地飞溅着,玩家不断地往地上倒着,等到对方被骑兵队引开的援军赶到时,战斗基本上已经结束了,法师基本上死光了,敢死队基本上带着尸体下线了。城墙上的法师甚至朝对方死去而不肯下线收尸的玩家继续攻击着,这是游戏里特别潮流的一种侮辱方式,叫做——鞭尸。

  “你猜他们还能有什么后招,呵呵?”蓝色风暴故作轻松地问我道。从他的声音里可以读出来,他的心里现在其实比谁都难受。千余名敢死队员的前赴后继,深深震撼着刀锋还活着的每一个人,其中也包括我这个打工仔。

  虽然他们都英勇地完成了任务,但是死亡惩罚却不会因此而稍微降低,那么多玩家废寝忘食地努力冲级,仅仅为了完成一个他所下达的任务就会将好几天的心血付诸东流。他多么希望死去的是他自己,他多么希望可以和大家一起战死沙场,他多么希望倒下去之后还能大声喊道:“我不是懦夫!”

  可是他不能,指挥官有指挥官的职责。也许他现在应该念一首诗调整一下心情:有的人死了,他还活着;有的人活着,他已经死了……

  “咋的啦,不说话?”蓝色风暴关心地问道。

  “呵呵,没什么,先前在接电话,对了你刚才问什么来着?”汗!自己的联想力也太丰富了,以至于经常和人说着话的时候就能走神。

  “你觉得他们下一步会有什么行动?”

  “鬼晓得!”我又不是神仙,还能未卜先知啊?嘁!虽然本天才一向都自认聪明伶俐风流倜傥玉树临风、、、、、、汗!怎么就想出这么几个词来,应该还有很多褒义词的呀,郁闷,我想,我想,我再想……

  “哈哈哈哈,倒也是。”蓝色风暴爽朗地笑道。他的幽默细胞实在是不咋地,我随便一句废话都能引他发笑,跟这种人说话实在是没啥成就感。不过倒是因此把他忧郁的感觉吹散了,也算是……郁闷,我又不欠他钱,还负责授业解惑不成?

  对方大约整顿了十多分钟,才再次组合出三支法师队伍。只不过他们这次吸取了失败的教训,现在前两排站的全是战士,后面有着七八排法师,再往后还有三排道士,完全杜绝了我们派奇兵反击的可能。

  人与人之间的争斗就是如此充满了刺激和魅力,争斗的双方都能不断地吸取失败乃至失误的经验教训,并且积极地加以改进,再发挥出更大的威力。

  相比之下,电脑生成的那些怪物BOSS什么的就太逊了,小怪物只会千篇一律的攻击方式,BOSS即便有着几样绝招,但是翻来覆去的用那几招很容易就被玩家破解掉,一点挑战xìng都没有。因此无论是现实中也好,玩游戏更好,都离不开那句老话:与人斗,其乐无穷。

  为什么对方不一开始就采用这种阵型,要说他们那边的玩家全是弱智和白痴,一点都没有对攻城时可能遇到的各种情况预计一番,那是绝对不可能的。

  单单从数据上来说,游戏玩家的平均智商是远远高于全人类平均智商的。玩家处于人类黄金年龄段固然是一个方面的原因,其实很多游戏还有着开发智力的功能,如果不是怕人们因为把持不住自己而玩物丧志,恐怕游戏早就在全世界范围内进行推广了。

  因此可以这么说,稍微厉害一点的玩家当中,基本上是不会有笨蛋出现的。而有能力参加到攻城战的玩家当中,随便拣一个拿出来也是在水准线以上。虽然不排除滥竽充数的可能xìng,但是玩家的眼睛是雪亮的,在实力至上的游戏当中,大概没有几个玩家会乐于服从一个笨蛋的领导吧。

  所以说,对方之所以一开始就不摆出这种全攻全防阵型绝对是有其原因的。原因很简单,负责保护的战士和道士占用了不少空间,使得一条线上可以站上十几个法师的阵型现在只够站上七八个法师,对于我方城墙上成员的打击能力较之先前几乎弱上了一倍。

  可是,即便他们的打击能力降了下去,仍不是我们在与城墙垂直那条线上站上第三人都已经难以瞄准的情况要强得多。如果就这么对抗下去,我方的人员损失绝对会远大于对方。

  其实在现实当中,守城的优势不但在于城墙上的两个塔楼,更重要的还在于城墙边缘半人高的石墩,一般远程攻击的弓箭手就是经常蹲下靠石墩掩护,等到对方攻击过后再站起来进攻,另外还有居高临下的远程攻击也可以占到地心引力的优势。

  但是,这两个优势在游戏里无疑都被抹杀掉了。无论是居高临下也好,仰头攻击也罢,主要攻击手法师的魔法并不会因此而发生任何改变,同时游戏里也没有蹲下的设置,而只有坐下。可惜坐下需要一分钟内不参与战斗的冷却时间,有等于无,这就给了攻城一方很大的优势,尽管游戏公司也是根据平衡来考虑的。因为守城方可以雇佣大刀卫士和弓箭护卫,就已经占了相当大的便宜。

  “暂时撤退,不要和他们硬拼,我们只要守住城门就行了。”蓝色风暴无奈地对着那三个被对方法师轰zhà的地段下达了撤退命令,这确实是当前最明智的选择了。守之,则我方伤亡必定惨重;不守,也没啥损失,于是选择后者。

  至于城门附近的城墙,对方是万万不敢使用这种办法强攻的。两旁高达七层的塔楼可不是吃素的,那么多法师一人一个大火球足以一片片地秒杀掉敌人。更何况还有大量弓箭守卫的协防。

  可惜其余城墙段上面没有塔楼,这大概是每一个北门刀锋成员的感慨。如果有学过副职业中的建筑师,大概可以在城墙上造出类似塔楼效果的东东吧。看来副职业还是多少有点用处的,如果我的想法能实现的话,一个副职业者可是会整整提高守城一方的综合实力呢。

  我突然一惊,好象还有个职业叫做木匠来着,不会造出像那些玄幻小说里的攻城利器出来吧,真要那样的话还不如直接打开城门投降算了。

  兴许我的第六感确实是增强了,心中所担心的立刻就变成了事实。虽然那几件木匠的作品从外形看起来是土得掉渣,但是其功用比那些玄幻小说里什么投石机之类的实用了不知多少倍。那赫然就是我小时候最为惧怕的东东之一——梯子。

  狂汗!顺便补充一句,我有恐高症。

  先前被对方三组法师集中火力攻打的城墙段,高高地竖立起三架难看的梯子,而对方的战士正在一个个地往上面爬着。

  晕哪!十几二十米高的梯子,怎么之前就一直没人注意到呢?那么大个东西该多显眼啊,难道是他们临时组装的?

  我一巴掌轻轻地拍在自己的脑门上,暗骂自己一声笨蛋,这是玩游戏来着,完全用不着扛个梯子到处招摇的,直接放包袱里不就得了?也不知道架梯子是不是需要木匠亲手架起才行,反正无论如何,蓝色风暴都在为自己刚才下令撤退而深深后悔了,他要是不下令那几段城墙的法师后撤,也不至于出现这种情况吧!

  不过这也多少有点冤枉他了,事先根本就没谁想到对方竟然能在城门之外的地方找到突破口,梯子的出现完全就在任何人的意料之外呀。TMD如果能预料到对方会用梯子攻城的话,那么什么地道战、地雷战的情况呢,鬼才晓得这个游戏还有哪些莫名其妙的玩意呢!

  事到如今,也只有亡羊补牢了。

  “用火烧它,那肯定是木头做的。”这时候一个成员在分会频道里面吼着,看来他也是一个资深的兼职木匠呢,即便现在还不会做梯子,估计也差不了多远了,不然他怎么可能看出那玩意的弱点。

  就在那个兼职木匠喊出口之后,根本就等不及蓝色风暴的命令,众法师自觉地使出大火球以及火墙术,朝着离自己最近的那个梯子攻去。

  “妈的,那上面好象包了一层什么东西。”离得最近的一个玩家叫骂道,火系魔法根本就没能对梯子造成一点伤害。众人忍不住心中沮丧,如果不能破坏掉梯子对方就能凭此攻进城来。对于自尊心极强的玩家来说,被敌人从自己防守的城门冲进来,无疑是天大的耻辱。

  包了一层东西?肯定是金属,别忘了,还有一种叫做副职业的铁匠。至于为什么不干脆直接用金属做成梯子,有那个可能吗?恐怕等级再高的玩家负重都不够装下那么重的东东,而游戏里可是没有合力搬运同一物体的设定呢。

  “全力死守!”蓝色风暴慌了,开玩笑,要是让这些家伙从梯子上冲进来打开了城门,他的颜面何存?

  尽管指挥官下达了命令,出全力也是应该的,但是说到这个死守……

  晕了!对方爬梯子的速度实在是有够慢的,不说跟跑步速度有多大的差距,连走路的速度都比他们快。于是一个个的法术、一张张的灵魂火符朝着那些爬梯子的蜗牛一窝蜂地轰了过去,一些被反复击中的家伙挂掉之后还来了个自由落体的优美动作,狠狠地掉在了地上。

  “哦也!”

  “靠!吓了老子一大跳,没想到原来是群垃圾。”

  “太简单了吧,一点挑战xìng都没有呢。”

  “英雄最寂寞,无敌最痛苦。”

  “…………”

  看到轻易地把梯子上的敌人灭掉,众人都有些飘飘然,于是,悲剧发生了。

  更多的魔法攻击来自城墙下面,是早先就一直攻击着的法师纵队。先前由于我方法师的跑路,他们清闲下来后就开始聊天吹牛看热闹,以至于被我们的法师偷袭成功,挂掉了梯子上所有的战士。反应过来的他们怒了,竟然敢在他们的眼皮子底下,不对,是眼皮子上面张牙舞爪,一点都不把他们放在眼里,老虎打了个盹竟然就被人当成是病猫啦?

  先前的一幕再次上演,站在城墙最前排的多个法师陆续被秒杀掉。当上百个法师集体用大火球轰击一片地方那是个什么效果?只能是一种结果,全部都死光光。

  “噔噔噔噔……”站得稍远些的幸存者大惊,连忙退出好几米远,避免了伤亡的进一步扩大。

  咋办?我的脑袋迅速地转动起来,片刻之后只想出个见招拆招的办法。

  蓝色风暴显然也不是傻子,几乎和我同时想出了目前唯一可以暂时缓解问题的办法,直接就吩咐了下来:“不要靠近城墙最前沿,以距离墙沿两米为警戒线,战士站第一、二两排;道士站三、四两排,法师站最后两排。”

  随着他的命令一下,人群中迅速地动了起来,在三个以梯子为中心的地段,迅速地围出了一堵厚厚的人墙,随时准备着给对方爬上来的战士一个下马威。

  第三人称的3D游戏,并不如现实中如果前方有个同高的障碍物视线就会被遮住的情景。那是游戏第一人称的视角效果,而从第三人称的视野看起来,只要前方障碍物不是太过高大的话,还是能看到更远处的景象,因为玩家的屏幕完全呈一个俯视的角度读取游戏中的场景。

  不过也仅仅局限于看到而已,要想攻击的话,特别是道士的灵魂火符,还得找到空隙才行;法师则有好几个法术不受此限制,除了最厉害的单体法术雷电术之外,还有可以凭空

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