第 154 章
只脚踏入了游戏师层次的高高手,顶尖游戏狂,为了提升实力而不顾规矩地四处参加各类游戏者之间的比赛。
游戏者比武大赛,一日一场,胜者活,败者亡。
十八层的决斗远没有我先前想象中的那么夸张,地狱里的规矩却是,怪物老大被干掉之后,再次出现之前,小怪的刷新速度却会得到极大的限制,所以我们比赛的障碍,在被旁观的几个裁判清理过后,几乎可以少到忽略不计。
也因此,这是一场关于cāo作技巧的真正较量,是每一个游戏高手,最为忌讳的所在,在这种打斗当中,很轻易地就会被,对手看破自身的真正实力,以及各种优缺点。
孤风刺,顾名思义,就是孤傲的秋风浑身长刺,这么解释起来貌似有些不通之处,其实总结起来这个名字代表着的含义无非就是,他是一个武士,一个尤其注重高攻击力的武士。
当我看到他毫无顾忌地亮出浑身装备的时候,就更加地确定,自己遇到了一个,前所未有的狂热高攻猛男。
黑玉裁决(五品):攻击速度-1,攻击力0-40,持久xìng 38 ,重量 101 。
裁决:等级要求 30 ,幸运+1,攻击力0-33,持久xìng 30 ,重量 60 。
布衣:等级要求 1 ,攻击力0-5,防御力1-2,魔法防御力1-1,持久xìng 5 ,重量 5 。
青铜头盔:等级要求 11 ,攻击力0-5,防御力0-1,持久xìng 5 ,重量 3 。
铁手镯:等级要求 3 ,准确+1,攻击力0-5,持久xìng 4 ,重量 1 。
铂金手镯:攻击力要求 25 ,攻击力1-6,持久xìng 6 ,重量 1 。
力量戒指:攻击力要求40 ,攻击力0-8,持久xìng 10 ,重量 5 。
力量戒指:攻击力要求40 ,攻击力0-8,持久xìng 10 ,重量 5 。
护身符:等级要求转职,攻击力1-1,血量减少80,持久xìng5,重量5。
草鞋:敏捷+1,攻击力0-2
极品装备的极品属xìng,比之原装货最多只能多出5点属xìng加成,武器除外。所以这家伙全身的超高攻击力装备,虽然看起来比较夸张了一点,但是由于低级装备远大于高级装备的bào率设定,让这种垃圾中的极品确实拥有着超越名牌极品的惊人潜力。
所以尽管这厮的装备非常夸张,但是要想在游戏范围内拼凑出几套,还是没有问题的。唯一让我感到恐怖的只是,他竟然靠着这么一套几近于无的防御装备,路途中没有经过yào水补充就一口气冲到十八层地狱……
孤风刺的第一下出手就是不凡,只见他那长达将近两米的巨型黑玉裁决,相当精确地刺中了我的颈部要害,恰好处于黑铁头盔与盔甲的连接脆弱处。
“-214!”这一招带着无穷威力的烈火剑法竟然一下子将我打下去了如此多的血值,既在我的预料之内,也出乎了我的预料。
一次xìng伤害过了200并不可怕,因为对方是一个纯攻击的武士,对应着他那高额攻击力的却是,尤其低下的防御能力,哪怕是我的普通攻击,也能造成接近他全力攻击时的伤害。这就是,偏科职业所必须付出的代价。
唯一出乎意料的是,对方的计算能力竟然是如斯之准,准到了远远超越嚣张の剑的夸张程度,这,难道就是游戏者三个字代表着的真正含义吗?
精确到极点的计算能力,以至于我在中招之后却无法形成有效的反击,原因却是如此的简单——距离不够。
他的专属武器黑玉裁决,明显比起我的巨型菜刀还要长得多,虽然因此而损失掉了不少的珍贵攻击速度,但是面对一个根本就无法冲到他身体附近的对手时,攻击速度的作用又远远及不上武器长度那么实在!
直到第二次被对方白白赚上一次攻击之后,我才警醒过来,事情并不简单!
以我苦练迷踪步那么久的功力,竟然无法跟上他的脚步,或许孤风刺此人,对于敏捷的重视程度确实是高过了头,以着低于我至少20多的等级,却能拥有差不多的敏捷点数足以让人对他刮目相看。
可即便是在同等敏捷的情形下,我也没理由追不上他吧?前进的速度永远都比后退和斜跨要快得多,再说了,比赛场地原本就不大,即便同样地是朝着前跑他也总有个转弯的时候吧?
诚然,对方不可能一直跑直线,我也不可能一直都摸不到他的边。但是别忘了,被攻击之后可是会因为受到伤害而降低少许速度的,遇到别的玩家或许我还能够不当一回事,但在我第一次遇到敏捷如此相当的对手之时,恰恰是那一点点的伤害减速,弄得我始终追不上对方。
虽然,他肯定有转弯的时候,可打斗本来就是一个步伐变换特别频繁的过程,就算我可以一直冲过去砍他一下,可是砍过之后呢?
本不是一下子就能把对方给秒杀掉的强悍程度,攻击过后又会怎么样?很自然地就会因为过大的惯xìng而顺势冲出去,白白被对方多攻击上一下,为智者所不齿。
所以,我只能一直在步伐上想办法,除非是可以大幅度地降低孤风刺的速度,然后,逼迫他展开近身ròu搏。
知难行易,虽然给我想到了应对的办法,但是,就在我想要付诸行动的时候,这才无奈地发现,本天才竟然,没有办法让对手和我展开生死ròu搏!
厉害!尽管早就在脑海中模拟过和游戏者之间的战斗场景,但是无论如何,也没料到竟然有人能够做到让我如此被动的程度!这还只是据说仅仅一只脚塌进游戏师门槛的cāo作高手,要是遇到正牌的游戏师,甚至是游戏家和游戏王的时候,恐怕我还真就毫无还手之力了。
尽管,仍然无法想象出那到底得是个什么样的厉害程度!废话,要是我都能够想象出来,恐怕我也就属于同级别的猛男了吧!
啊哦!到今天我才了解到,自己居然不是这个世界上最厉害的游戏玩家,可是我这心里竟然出奇地没有一点点沮丧的感觉。比我强又怎么样,仅仅是现在比我强而已,未来呢,早晚有一天,我会把比我强的所有人全部都踩在脚底下,然后再他妈的高呼一声:“谁敢惹我……”
“-147!”汗个,刚刚在脑海里嚣张地YY了一把,这下子就跟着遭了报应,再次白挨了一下。紧接着惭愧地得出一个结论,就目前来说,惹得起我的人,貌似还有很多……
事到如今也只好出绝招了,且叫你看看本天才的迷踪步吧!
随着分身手的配合施展,几乎在一瞬间,漫天残影就彻底地展现了出来,比之以前需要数秒钟来“预热”的境界,实在是不知道高到哪儿去了。
并且,突破了键速屏障的迷踪步,很自然地就分出了两个残影,两虚一实的迷踪步,也就是说对方只有三分之一的几率才能够击得中我,完全可以毫不夸张地喊上这么一句:此招一出,万人诚服——
奈何,孤风刺这厮,竟然恰恰是那他妈的第一万零一人,不带诚服且不说,他竟然,他竟然敢就这么把我这改进得极为成功的漫天残影给破了,完完全全地破解掉了,这可是双残影的迷踪步第一次展现在玩家眼前呀,他也,他也未免太不给面子了……
我这头都想大了,他到底是怎么破解掉双残影的啊?没道理,完全没道理的。
接着,很快地,就给我很轻易地就猜了出来,他的眼比我的手快,就是这么简单。
残影漫天的原理本来就是,利用高速运动的角色身影,由于超越了人类眼睛的反应速度,因此而产生的虚幻影像来达到迷惑敌人的效果。
可要是,对手眼睛的反应力,比之一般人要快呢?那么答案也就显而易见了,于是我不得不再度变换步伐,两个残影不行我就减少到一个,专心把那个虚影落实了,你再强也得有个限度吧,看我不玩死你?
果然,此招一出,无人诚服,虽没诚服,早晚得服……
孤风刺在幸运地敲过我一闷棒之后,终于无奈地于下一次攻击失手在那个空虚的幻影身上。
机会,绝无仅有的机会,就只是对手那不到十分之一秒的稍微停顿,却如何能够逃出本天才的掌握?
只一刀,回敬对方要害的一刀,一往无前的一刀,就把孤风刺的速度给降了下来。然后,趁火打劫,近身血战。
意料之中地,“当当”的格挡之声犹如机qiāng声一般连绵不断,意味的只是,本天才竟然一直都处在了被动挨打的局面。
也就在让这段期间,让我终于体验到了绝高攻击力的恐怖之处。格挡术、反击术甚至是招架术,拼的就是个攻击力,至于过低的防御力属xìng,如果我连他的兵器格挡都突破不了,还谈什么低防御导致高伤害呢?
当防守方的攻击力低于进攻方时,即便是格挡成功,也会因此而受到一定的伤害,伤害多少根据攻击力差值决定,并且差距越大,受到的伤害却是随着一个渐进的比例在增加着。同理,反击术和招架术适用的也是这么个原则。
所以,在攻击力方面明显处于劣势的我,开始的几轮攻击受到了孤风刺的强力压制,被他趁机拉开了更大的血值差距。
唯一的机会,仅在于他的攻击速度较慢,并且不是一般的慢,而是比之一般玩家都还要慢上两分的速度。奈何格挡的姿势,比起基本剑术的其它攻击招式,由于路线上的捷径设计,本身速度就要快捷得多,因此我们之间的速度差距,并没有想象中那么大。
也就是,互攻个七八次之后,我才能多余地,无所阻碍地,攻击到他的身上,赚上那么一点点血值。但是在除此之外的对攻对挡中,我却实在是亏得太大了,双方攻击力完全就不成比例,哪怕是人家稍弱的左手裁决,由于首饰方面的属xìng加成,不但补足了那个差额,甚至还隐隐比我的屠龙左手略胜一筹。
这样一来,用一次的完整攻击去对比人家七八次无法完全格挡后带来的伤害,还是亏本了。再算上我初一jiāo锋被动挨打时造成的差距,再这么对攻下去的话,最后输掉的那个人,肯定不会是孤风刺。
可我还能有什么办法呢,没想到游戏者的厉害之处不仅仅在于他们能够把游戏中的异能成比例地带到现实中去,更让人值得钦佩的却是,似乎游戏异能越强的游戏者,所表现出来的cāo作技术就越强悍。
或者反过来说,cāo作技巧越强的玩家,是否就代表着他的游戏者异能更加强大呢?如果是这样的话,那还真是很有意思呢!
以前一直认为所谓的游戏者不过是一群靠着异能,作弊一般玩着游戏的无赖。现在可好,经过对战后,才发现他们是真切地靠着更好的cāo作在战斗,是一种,值得我为之而奋斗的职业。
王侯将相宁有种乎?诚然,面前这位既然号称是一只脚已经跨进了游戏师行列的高高手,在cāo作技巧上确实有着不凡的过人之处,但这并不代表,我就怕了他!
坚定决心的同时,双手加上分身手几乎是以极限般的速度动了起来,今日且让你见识一番,真正意义上的双手互搏,不要以为本天才就只有那么几把刷子,哼哼!
但见怒风的右手攻向对方的左边,左手攻向右边,双手双刀jiāo叉着向孤风刺砍去。
原本胸有成竹的孤风刺立刻被这神来的一招弄得是手忙脚乱,在两次格挡未果之后明智地选择了对攻,而不是如先前一般一手攻击一手格挡的武士道标准战法。
开玩笑,改进版的双手互搏能是那么容易格挡的吗?或许吧,要是让我自己去格挡的话,应该能够取得较大的格挡率,毕竟咱是“练”过的,算是有点习惯了这种反手斜角度的攻击,可哪怕对手厉害如孤风刺,一个顶级的游戏狂,即便他再是如何地盖世天才,也不可能在未经训练的情况下,一步登天地应付任何怪招啊!
于是,他只能选择对攻,也让我,再次感受到了挂掉的久违滋味…………
我这心里那个悔呀,早知道就先用绝招了,怪只怪自己一开始太过托大,让对手拉开了巨量的血值差距,如果可以一早就使出改进版双手互搏的话……
得,啥也别说了,这场生死比赛除了证明保留绝招很狼狈的道理,至少还让我知道了那些高手游戏者的超强游戏技巧,并不是什么所谓的依靠作弊的异能,而是足以让所有游戏高手为之而敬仰的高手风范。
输得着实不冤哪,要是在同等装备同样等级的前提下,即便我使出了绝招,恐怕最后也是难逃一输的。
面对这样一个确实比我强的人,毫无取巧地凭借真功夫,在等级和装备相差颇大情况下还能干掉我的人,除了佩服和景仰之外,还有着一份愉悦,那有着更强人物让我超越,有着更高境界让我为之而奋斗的愉悦感。
输了比赛,还挂了经验值,要说一点都不心痛那也是不可能的。幸好咱早就开始了安慰自己:真的高手,敢于直面惨败的比赛,敢于正视归零的血值……
下篇 第十章 侥幸得逃
栽倒在床上,方才还蛮有感慨的游戏激情刹时消失得无影无踪,满脑海里,想着的尽是方芳独有的体味,她的一颦一笑,还有她那离去时那苍白的脸庞……
天哪,我这是造的什么孽呀,好端端的一个老婆就这么没了!悲从中来的感觉确实不是人受的,埋怨到这个地步,我的心,仿佛就已经承受到了极限,再也不能继续任何多余的忏悔。
情绪就这样,就这样慢慢地消沉了下去,还是游戏好哇,可以让人忘掉一切的烦恼,只是,为什么我们不可以一辈子都沉迷在游戏
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游戏者比武大赛,一日一场,胜者活,败者亡。
十八层的决斗远没有我先前想象中的那么夸张,地狱里的规矩却是,怪物老大被干掉之后,再次出现之前,小怪的刷新速度却会得到极大的限制,所以我们比赛的障碍,在被旁观的几个裁判清理过后,几乎可以少到忽略不计。
也因此,这是一场关于cāo作技巧的真正较量,是每一个游戏高手,最为忌讳的所在,在这种打斗当中,很轻易地就会被,对手看破自身的真正实力,以及各种优缺点。
孤风刺,顾名思义,就是孤傲的秋风浑身长刺,这么解释起来貌似有些不通之处,其实总结起来这个名字代表着的含义无非就是,他是一个武士,一个尤其注重高攻击力的武士。
当我看到他毫无顾忌地亮出浑身装备的时候,就更加地确定,自己遇到了一个,前所未有的狂热高攻猛男。
黑玉裁决(五品):攻击速度-1,攻击力0-40,持久xìng 38 ,重量 101 。
裁决:等级要求 30 ,幸运+1,攻击力0-33,持久xìng 30 ,重量 60 。
布衣:等级要求 1 ,攻击力0-5,防御力1-2,魔法防御力1-1,持久xìng 5 ,重量 5 。
青铜头盔:等级要求 11 ,攻击力0-5,防御力0-1,持久xìng 5 ,重量 3 。
铁手镯:等级要求 3 ,准确+1,攻击力0-5,持久xìng 4 ,重量 1 。
铂金手镯:攻击力要求 25 ,攻击力1-6,持久xìng 6 ,重量 1 。
力量戒指:攻击力要求40 ,攻击力0-8,持久xìng 10 ,重量 5 。
力量戒指:攻击力要求40 ,攻击力0-8,持久xìng 10 ,重量 5 。
护身符:等级要求转职,攻击力1-1,血量减少80,持久xìng5,重量5。
草鞋:敏捷+1,攻击力0-2
极品装备的极品属xìng,比之原装货最多只能多出5点属xìng加成,武器除外。所以这家伙全身的超高攻击力装备,虽然看起来比较夸张了一点,但是由于低级装备远大于高级装备的bào率设定,让这种垃圾中的极品确实拥有着超越名牌极品的惊人潜力。
所以尽管这厮的装备非常夸张,但是要想在游戏范围内拼凑出几套,还是没有问题的。唯一让我感到恐怖的只是,他竟然靠着这么一套几近于无的防御装备,路途中没有经过yào水补充就一口气冲到十八层地狱……
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“-214!”这一招带着无穷威力的烈火剑法竟然一下子将我打下去了如此多的血值,既在我的预料之内,也出乎了我的预料。
一次xìng伤害过了200并不可怕,因为对方是一个纯攻击的武士,对应着他那高额攻击力的却是,尤其低下的防御能力,哪怕是我的普通攻击,也能造成接近他全力攻击时的伤害。这就是,偏科职业所必须付出的代价。
唯一出乎意料的是,对方的计算能力竟然是如斯之准,准到了远远超越嚣张の剑的夸张程度,这,难道就是游戏者三个字代表着的真正含义吗?
精确到极点的计算能力,以至于我在中招之后却无法形成有效的反击,原因却是如此的简单——距离不够。
他的专属武器黑玉裁决,明显比起我的巨型菜刀还要长得多,虽然因此而损失掉了不少的珍贵攻击速度,但是面对一个根本就无法冲到他身体附近的对手时,攻击速度的作用又远远及不上武器长度那么实在!
直到第二次被对方白白赚上一次攻击之后,我才警醒过来,事情并不简单!
以我苦练迷踪步那么久的功力,竟然无法跟上他的脚步,或许孤风刺此人,对于敏捷的重视程度确实是高过了头,以着低于我至少20多的等级,却能拥有差不多的敏捷点数足以让人对他刮目相看。
可即便是在同等敏捷的情形下,我也没理由追不上他吧?前进的速度永远都比后退和斜跨要快得多,再说了,比赛场地原本就不大,即便同样地是朝着前跑他也总有个转弯的时候吧?
诚然,对方不可能一直跑直线,我也不可能一直都摸不到他的边。但是别忘了,被攻击之后可是会因为受到伤害而降低少许速度的,遇到别的玩家或许我还能够不当一回事,但在我第一次遇到敏捷如此相当的对手之时,恰恰是那一点点的伤害减速,弄得我始终追不上对方。
虽然,他肯定有转弯的时候,可打斗本来就是一个步伐变换特别频繁的过程,就算我可以一直冲过去砍他一下,可是砍过之后呢?
本不是一下子就能把对方给秒杀掉的强悍程度,攻击过后又会怎么样?很自然地就会因为过大的惯xìng而顺势冲出去,白白被对方多攻击上一下,为智者所不齿。
所以,我只能一直在步伐上想办法,除非是可以大幅度地降低孤风刺的速度,然后,逼迫他展开近身ròu搏。
知难行易,虽然给我想到了应对的办法,但是,就在我想要付诸行动的时候,这才无奈地发现,本天才竟然,没有办法让对手和我展开生死ròu搏!
厉害!尽管早就在脑海中模拟过和游戏者之间的战斗场景,但是无论如何,也没料到竟然有人能够做到让我如此被动的程度!这还只是据说仅仅一只脚塌进游戏师门槛的cāo作高手,要是遇到正牌的游戏师,甚至是游戏家和游戏王的时候,恐怕我还真就毫无还手之力了。
尽管,仍然无法想象出那到底得是个什么样的厉害程度!废话,要是我都能够想象出来,恐怕我也就属于同级别的猛男了吧!
啊哦!到今天我才了解到,自己居然不是这个世界上最厉害的游戏玩家,可是我这心里竟然出奇地没有一点点沮丧的感觉。比我强又怎么样,仅仅是现在比我强而已,未来呢,早晚有一天,我会把比我强的所有人全部都踩在脚底下,然后再他妈的高呼一声:“谁敢惹我……”
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事到如今也只好出绝招了,且叫你看看本天才的迷踪步吧!
随着分身手的配合施展,几乎在一瞬间,漫天残影就彻底地展现了出来,比之以前需要数秒钟来“预热”的境界,实在是不知道高到哪儿去了。
并且,突破了键速屏障的迷踪步,很自然地就分出了两个残影,两虚一实的迷踪步,也就是说对方只有三分之一的几率才能够击得中我,完全可以毫不夸张地喊上这么一句:此招一出,万人诚服——
奈何,孤风刺这厮,竟然恰恰是那他妈的第一万零一人,不带诚服且不说,他竟然,他竟然敢就这么把我这改进得极为成功的漫天残影给破了,完完全全地破解掉了,这可是双残影的迷踪步第一次展现在玩家眼前呀,他也,他也未免太不给面子了……
我这头都想大了,他到底是怎么破解掉双残影的啊?没道理,完全没道理的。
接着,很快地,就给我很轻易地就猜了出来,他的眼比我的手快,就是这么简单。
残影漫天的原理本来就是,利用高速运动的角色身影,由于超越了人类眼睛的反应速度,因此而产生的虚幻影像来达到迷惑敌人的效果。
可要是,对手眼睛的反应力,比之一般人要快呢?那么答案也就显而易见了,于是我不得不再度变换步伐,两个残影不行我就减少到一个,专心把那个虚影落实了,你再强也得有个限度吧,看我不玩死你?
果然,此招一出,无人诚服,虽没诚服,早晚得服……
孤风刺在幸运地敲过我一闷棒之后,终于无奈地于下一次攻击失手在那个空虚的幻影身上。
机会,绝无仅有的机会,就只是对手那不到十分之一秒的稍微停顿,却如何能够逃出本天才的掌握?
只一刀,回敬对方要害的一刀,一往无前的一刀,就把孤风刺的速度给降了下来。然后,趁火打劫,近身血战。
意料之中地,“当当”的格挡之声犹如机qiāng声一般连绵不断,意味的只是,本天才竟然一直都处在了被动挨打的局面。
也就在让这段期间,让我终于体验到了绝高攻击力的恐怖之处。格挡术、反击术甚至是招架术,拼的就是个攻击力,至于过低的防御力属xìng,如果我连他的兵器格挡都突破不了,还谈什么低防御导致高伤害呢?
当防守方的攻击力低于进攻方时,即便是格挡成功,也会因此而受到一定的伤害,伤害多少根据攻击力差值决定,并且差距越大,受到的伤害却是随着一个渐进的比例在增加着。同理,反击术和招架术适用的也是这么个原则。
所以,在攻击力方面明显处于劣势的我,开始的几轮攻击受到了孤风刺的强力压制,被他趁机拉开了更大的血值差距。
唯一的机会,仅在于他的攻击速度较慢,并且不是一般的慢,而是比之一般玩家都还要慢上两分的速度。奈何格挡的姿势,比起基本剑术的其它攻击招式,由于路线上的捷径设计,本身速度就要快捷得多,因此我们之间的速度差距,并没有想象中那么大。
也就是,互攻个七八次之后,我才能多余地,无所阻碍地,攻击到他的身上,赚上那么一点点血值。但是在除此之外的对攻对挡中,我却实在是亏得太大了,双方攻击力完全就不成比例,哪怕是人家稍弱的左手裁决,由于首饰方面的属xìng加成,不但补足了那个差额,甚至还隐隐比我的屠龙左手略胜一筹。
这样一来,用一次的完整攻击去对比人家七八次无法完全格挡后带来的伤害,还是亏本了。再算上我初一jiāo锋被动挨打时造成的差距,再这么对攻下去的话,最后输掉的那个人,肯定不会是孤风刺。
可我还能有什么办法呢,没想到游戏者的厉害之处不仅仅在于他们能够把游戏中的异能成比例地带到现实中去,更让人值得钦佩的却是,似乎游戏异能越强的游戏者,所表现出来的cāo作技术就越强悍。
或者反过来说,cāo作技巧越强的玩家,是否就代表着他的游戏者异能更加强大呢?如果是这样的话,那还真是很有意思呢!
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王侯将相宁有种乎?诚然,面前这位既然号称是一只脚已经跨进了游戏师行列的高高手,在cāo作技巧上确实有着不凡的过人之处,但这并不代表,我就怕了他!
坚定决心的同时,双手加上分身手几乎是以极限般的速度动了起来,今日且让你见识一番,真正意义上的双手互搏,不要以为本天才就只有那么几把刷子,哼哼!
但见怒风的右手攻向对方的左边,左手攻向右边,双手双刀jiāo叉着向孤风刺砍去。
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于是,他只能选择对攻,也让我,再次感受到了挂掉的久违滋味…………
我这心里那个悔呀,早知道就先用绝招了,怪只怪自己一开始太过托大,让对手拉开了巨量的血值差距,如果可以一早就使出改进版双手互搏的话……
得,啥也别说了,这场生死比赛除了证明保留绝招很狼狈的道理,至少还让我知道了那些高手游戏者的超强游戏技巧,并不是什么所谓的依靠作弊的异能,而是足以让所有游戏高手为之而敬仰的高手风范。
输得着实不冤哪,要是在同等装备同样等级的前提下,即便我使出了绝招,恐怕最后也是难逃一输的。
面对这样一个确实比我强的人,毫无取巧地凭借真功夫,在等级和装备相差颇大情况下还能干掉我的人,除了佩服和景仰之外,还有着一份愉悦,那有着更强人物让我超越,有着更高境界让我为之而奋斗的愉悦感。
输了比赛,还挂了经验值,要说一点都不心痛那也是不可能的。幸好咱早就开始了安慰自己:真的高手,敢于直面惨败的比赛,敢于正视归零的血值……
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天哪,我这是造的什么孽呀,好端端的一个老婆就这么没了!悲从中来的感觉确实不是人受的,埋怨到这个地步,我的心,仿佛就已经承受到了极限,再也不能继续任何多余的忏悔。
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