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第 21 章

  魔法‘疗伤’,将星天赋未觉醒,能力未觉醒。同时云天的属xìng增加了一项:杀伤力2-4。而其他的能力则全部不能使用了。

  也就是说,云天将要扮演的是一个普通的近战小兵,生命值还只有40。

  而任务里面要消灭的雷鸟可是6级生物了。这第一关可真够难的,要是打不过雷鸟岂不是该任务等于放弃了?

  事实上游戏内设定,某些环节,如果完不成剧情任务,会出现三个选项,一是重新进行该项任务。二是放弃该项任务选择其他剧情,三是遵照失败剧情发展进入下一环任务。如果选三的话,该项任务就算完成了,但是下一环节的剧情是由该环失败的剧情发展而来的,与原来的剧情就完全两样了。

  如果某环节能够选择失败剧情,那么剧情开始前,系统是会提示玩家的。

  云天这一关,就属于可以选择失败剧情的一关。系统在云天阅读完任务资料后,就进行了提示。但是,系统不提示云天还有些担心,系统一提示云天就打定了必须完成的主意。一次完不成那就第二次,骄傲的心是不能接受失败类剧情的。

  任务的开头是一段动画剧情介绍,过了动画后,英雄格尼杰带着他的八个手下来到了一处荒凉的山脚下。

  格尼杰说:“雷鸟喜欢与峭壁筑巢,我需要一个人去为我将其引出。”

  云天自然是责无旁贷,奋勇争先啊。(实际是被逼的。)云天看着面前这光秃秃的山头,有些无奈,雷鸟的视野在战场上都有6000米,恐怕自己刚进山就被发觉了。这任务,实际是考自己发现雷鸟的能力吧。

  云天尽量挑一些靠近岩石的地方向上攀登,山的这一侧比较缓,是不会有鸟巢的。当云天爬到山腰后,才慢慢向山后转去。

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  三十六,第一环考验(二)

  更新时间2010-8-26 17:18:12 字数:2193

  战场概念:战略地图内可触发战争的区域。在战场上,所带兵种的视野、行军速度、弹yào补给、医疗能力将不同于其处于非战斗地图时的数值。

  野蛮人的居住地确实贫瘠,这种山头上连颗杂草都没有。绕过去不远,前方已经无路可走了,不过云天也看见了雷鸟的巢穴。巢穴里有三只雷鸟在休息,它们也发现了云天,不过它们丝毫不建议这种陌生的地面生物出现在它们的视野里。

  雷鸟似乎没有太强的攻击xìng啊。云天也没法,谁叫自己不会飞呢。这里离巢穴这么远,自己对它们没有丝毫威胁xìng啊。这样的话,得先激怒它们才行。该如何才好呢?云天忽然想到,格尼杰的天赋。我是不是也是远程的兵呢?显然,云天是个大耳怪。但是,大耳怪虽然不会投掷斧头,扔扔石头还是可以的。

  云天刚弯腰捡起石头,便觉得有些不对劲。“这游戏的光影效果,也做得太差劲了吧,一块这么小的石头,能拉出这么长的影子?”云天脑海中接受了这一信息,却没分析出个所以然来。正准备将石头抛出去,又觉不对劲,于是低头看了一眼脚下。刚刚的石头影子云天已经觉得很大了,现在却比刚才更大。云天下意识的太头向天空中望去,下一秒,云天扔下石头就跑。

  一只金黄色的大鸟全身闪耀着太阳的光芒,向一枚巡航导弹一样垂直轰了过来。

  云天跑到一块碎石后,觉得额头都有些冒汗了,忽然眼前光线一暗,一道闪电凌空劈下,将云天从他的藏身之处逼了出来。

  大耳怪怎么跑得过雷鸟,云天只能不停的围着比较大的石头绕圈子,而后再借机往山下跑。毕竟雷鸟每攻击一次都要振翅飞高些,为了攻击蓄力。所以,云天慢慢的把雷鸟引到了山脚。

  不过7只半兽人加自己这个大耳怪,想打赢雷鸟还真是比较困难啊。不过有一定值得欣慰的是,英雄无敌从2D变为3D后,卡位置从原来的固定卡位变为了现在的移动卡位,当敌人攻击部队移动的同时你的防御部队也可以移动,使得远程部队仍然可以进行远程攻击。不像以前,远程被贴身了,就只有用匕首一条路了。不过在加强了近身能力后,远程打击被削弱了不少。弓箭手的远程杀伤不再是固定为自身杀伤的一半,而要根据地形来判定了。如果敌人是处于深林,远程的杀伤最少可减少至10%。这还只是一种特殊情况下的特殊设定。

  格尼杰这时已经看见了雷鸟,立刻指挥7个半兽人进行攻击。云天看着7把斧头从自己头上飞过,而身后的雷鸟轻松一躲,就躲掉了4把。

  这轮攻击给雷鸟造成的伤害是6点。半兽人本身的杀伤力是2-5,也就是说这些兵加了格尼杰的英雄领导后,不仅没破雷鸟防御,连士气和运气也是很差的。

  云天差点就想把他们的斧头全部抢过来,自己扔了,怎么说咱大耳怪士气都是满满的啊。

  雷鸟注意到还有一大群远程,立刻就放弃了这一个大耳怪,转而向那边扑去。由于雷鸟在空中,云天想拦也拦不住,只得和雷鸟拼一下速度了。如果云天卡住雷鸟的攻击位置,雷鸟就只能攻击云天了。

  不过雷鸟的速度比云天快了不止一个档次,云天仔细计算后,果断把7个半兽人拆成了人数为4,1,1,1的4队。云天是没有战场分组能力的,不过格尼杰有。格尼杰的初始能力就是战场分组,这一能力还是挺实用的。

  战场分组:在战场中重新排列自己的部队。初级分组次数为(1+0.2*英雄等级+0.2英雄攻击力)。能力可以升级为中级,高级,大师级。

  3个半兽人卡住位置,保护住4个半兽人,先顶住雷鸟第一次攻击,然后云天再过去卡位。雷鸟杀伤力11-15,攻击力13,一只半兽人的生命值才15,就现在来说是必然被秒杀的。这也没有办法。半兽人在雷鸟攻击前又全部攻击了一轮,这一次雷鸟已经在他们的shè程之内了,打出了24点的高额伤害。雷鸟也是不闪不避,直接杀向了顶头的半兽人。雷鸟的爪子狠狠抓下,半兽人头上出现了-20的数字。雷鸟轻鸣一声,拔翅飞高,恐吓似的抖了抖羽毛。

  蓄力完毕的雷鸟又俯冲过来,可是迎接它的还是7个半兽人和1只大耳怪。雷鸟幸亏不会说话,不然真要开骂了:我刚才不是秒杀了一个么,系统搞什么啊!

  就在那雷鸟出爪的那刹那,云天对必死的半兽人使用了疗伤唯一一个能施放的魔法!

  按游戏数据来说,雷鸟攻击1只半兽人,其最高显示的伤害值是15,因为到15这只半兽人就判断为死亡了!而这里的20,是因为云天使用了的治疗术使接近0生命值的半兽人多了6点生命,才出现20这个伤害数值的。

  这种低级的疗伤,只能治疗1个单位6点生命。而恰好卡住时间差施放,就使本来必然被秒杀的半兽人,最后剩下了1点血存活了下来!

  治疗职业的高级cāo作:时间差治疗。

  云天没有丝毫停顿,立刻将那个没血的半兽人移动后后排,而自己卡住了位置。雷鸟如果想击杀后排的半兽人单位,就要改变一下出击角度了。而如果雷鸟改变角度,那么半兽人就能攻击2轮。不改变的话,攻击大耳怪,如果不出霹雳闪电,大耳怪也死不了。雷鸟悲鸣一声,将命运赌在了20%的概率上。

  云天也在赌概率,不过云天赌的是雷鸟80%概率不出霹雳闪电。不过现在云天也有些拿不准了,毕竟这只半兽人小队的运气很差,攻击的时候没人打出过最高输出,基本在2、3、4这三个数值摇摆。而自己也是这个小队的成员,运气肯定和他们一样的。

  云天也不想小队损兵,这一次疗伤术处于冷却状态,想施展时间差治疗也不可能了。只能是自己这个40点的半英雄单位来抗下攻击。如果自己挂了,等于少一个佣兵单位,这个将星以后的任务就没有经验值了。

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  三十七,第二环探矿

  更新时间2010-8-27 18:57:04 字数:2371

  在云天还拿不准的时候,雷鸟就扑了过来。现在已经没有思考时间了。半兽人扔出飞斧,雷鸟亮出爪子,云天选择防御(攻击被反击就挂了)!1秒后,雷鸟遗憾的收紧了翅膀,闪电没有触发。

  云天长出一口气。格尼杰带着战利品回到部落,获取了英雄的资格,第一环任务圆满结束。云天获得了100点生活经验,分配到绘图师上。云天的将星获得了100点剧情战略经验,还差900点升剧情战略2级。

  “剧情任务第二环:历练探矿。格尼杰获得了英雄的头衔,但是这不算什么,部落的勇士都应该做到。格尼杰需要提升自己在部落里的名气,去寻找出一处水晶矿脉吧。”

  这任务对于野蛮人来说,困难度比较大。要是法师类职业将星,会探视大地这类魔法的,或者是玩家勘矿师生活职业的,要完成就比较容易。而野蛮人的话,就只能一处矿一处矿去探索了。虽然是什么矿,外表都有较为明显的提示,但是你也要先到达能够看清楚那些提示的位置才行。地图上,主动的怪可是有很多的。如果运气不好,探了三四处还不是,那时候很可能你手里已经没有兵了。就算是远程,弹yào也用光了。

  每次战斗后,远程部队弹yào量只恢复战斗开始前的5%,每休息十分钟弹yào恢复总量的5%。有补给车的话,每休息十分钟恢复总弹yào量10%,如果弹yào是充裕的,则每十分钟增加为总弹yào量10%存储量,没有补给车不存在存储弹yào概念。有后勤术,按能力等级,分别每10分钟恢复总弹yào量的5%、8%、15%、35%。

  按照游戏设定,野战的话远程部队的弹yào可是很容易用光的。好在野蛮人的远程部队虽然杀伤力不济,体力还是可以的,弹yào量初始都是24。1级的格尼杰也只有一个战场分组的能力,续航是指望不上了。所以,这第二环任务是靠运气的。

  系统给定的预计完成时间是15分钟,看来是在小地图内进行。

  云天选择了进行任务,深夜是职业玩家的最爱,因为它远离喧嚣。

  出发点是在一个不小的据点,城前是一条东西向的宽道,抬目望去,不见首尾。

  看来开始就是一个选择啊,五五分的,看运气了。按照一般地图资源分布,大城附近肯定有木材区和石矿区,因为要造一座雄伟的城堡,你首先要离这些材料产地近。野蛮人可是很穷的,不像人类那么奢侈。而水晶矿脉,应该离石矿更近。

  云天再次观察了一下,决定沿路往西。东侧的绿色很耀眼,应该是林场方向。

  玩家如果不好判断,也可以在原地等待,30秒后一辆运木头的马车会从东边来。

  走不多久,就见到了采石场,开局运气不错。采石场肯定有大道相连,很容易发现,但是水晶矿可是没有路相连的。7个半兽人,每人还有22发弹yào,还足够支撑几次战斗。云天仔细琢磨了下,进入了野外地图。行军方式,仍然是云天当斥候。

  一近一远探路还是非常方便的,不用担心被突袭的野怪瞬间包围,所以云天的行进速度很快。这片地区无树无草,视野开阔,路上几个巡逻的野怪都被云天早早发现避开了。玩家的白天视野是大于野怪仇恨范围的。

  绕了两个圈,到了一处大山的背后,侧面的山壁上隐隐有红光。云天大喜,不过山壁下有一群野猪守护着。看到野怪,云天更高兴了,有守护怪说明离任务完成只有一步的距离了。

  野猪,2阶,攻击6防御5,杀伤力2-3,生命值15,移动速度6。战斗力:2111,军力20,费用150。特技:无。评价:xìng价比不如农民,无价值兵种。

  这是天水工作室早期做出的数据统计,云天可是牢牢记着呢。难道任务的守护怪就是这种废材?云天有些怀疑了。不过怀疑还是通过行动去证实吧。

  云天不想浪费弹yào,所以让半兽人一直前移,直到野猪进入了半兽人的shè程。这伙废材竟然没有发现这只带有敌意的部队。云天忽然停手了,这是守护怪吗。

  野猪小队共有12只,这么近早就观察清楚了,生命值总计180点。以半兽人2-5的杀伤加(8+2)攻击(格尼杰攻击2防御2力量0知识1),全力输出7轮才能全部消灭。这种不主动攻击的野猪好像是专门为消耗你的弹yào而设计的啊。

  云天静静了看来会墙上的红光,又抬头看了看天,终于发现了关键点。

  宝石矿脉就在山谷里!因为天上的白云朝向山谷的一侧是红色的,而朝向山壁这边的却是白色!

  很不错的光影效果。云天立刻带领部队进入山谷。

  毕竟才第二环,任务实际是很简单的,只需要玩家稍微有自己的判断就能通关。山谷里并没有怪骚扰,这样部队很轻易的进到深处找到了水晶矿脉。云天还没开始高兴,就被一声怒吼吓到了。

  格尼杰反应非常迅速:“不好,是比蒙。在那边的水晶矿洞内,看来它被狭窄的洞口卡住了,我们还有逃生的机会。”

  看来这才是真正的守护怪。

  比蒙,7阶,攻击17,防御17,杀伤力30-50,生命值160,速度6。战斗力:37957,军力380,费用1500。特技:无视敌人40%的防御。评价:最强7级生物!xìng价比所有生物第一!

  不过云天将比蒙的数据在脑海里全部过滤一遍后,心中的恐惧已经消失了。为什么山谷外会有12只野猪?因为他们也是6的移动速度!他们的总生命值是180,消灭他们所需时间和消灭160点生命值的比蒙所需时间几乎一样!这就是

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