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第 53 章

  电脑防守的兵力很多,玩家需要经过多轮进攻才能打下。玩家第一轮拥有5000金币,每轮额外增加1000金币,而电脑防御兵力的总数不增加。

  云天立刻把限制编队数量为二十五的消息告诉了其他人,这个设定非常重要。如果编队太多,自己不cāo作,又不能委托给电脑控制的话,那这队兵就要吃空饷了(站在原地不做任何事情)。

  水天小队在上午的两轮战斗表现不错,云天是野蛮人阵营第二,路遥和吴新都进入了亡灵前一百万名,李小英进入了人类前一百万,而成员最多的精灵族只有刘孜进入了前一百万。云天已经确认孜孜不倦就是刘孜了,作为一个不合格的队长,云天中午把队员的ID都给记了一遍。

  起个特别的有个xìng的游戏ID是玩家们喜欢做的事情,也只有云天这种还没有学会浪漫的人用自己的名字当游戏ID。路遥用自己的名字当ID则完全是受云天影响。

  不过这种简单的起名风格还能为云天起到躲避针对的作用是谁也没想到的。

  龙若水本来打算下午待在工作室的,等将星战结束了,把云天给拖出去走走,一直以来都很忙,好不容易可以轻松一下,自然得找个伴。可是吃完午饭就接到个电话,又不得不回翔龙公司了。

  是刘仁的电话。“盛典集团的人又来了。”刘仁的话不多,但是透露的信息非常多。

  盛典集团是米国的一个大型家族制集团,家大业大,财力雄厚,近几年国际上的几宗大型收购案都与他有关。盛典集团以投资精准,眼光dú辣最为闻名。这一次,盛典集团盯上了新兴的网游产业。

  华夏的网游市场近几年发展迅速,一扫十年前处处山寨处处坑钱的怪现象,迅速成为世界上发展最完备的市场。全世界的游戏玩家数以十亿计,网游所创造的蛋糕有多大,谁都无法估计。但是从英雄无敌魔法门未开服,就有两亿玩家购买点卡来计算,网游这块蛋糕还真是非常之巨大。被盛典盯上也就并不奇怪了。

  早在英雄无敌魔法门内测时期,盛典就已经与翔龙的高层进行过一系列jiāo谈,并且透露的收购的意图,当时的报价就已经到达100亿美金。不过翔龙毫不犹豫就否决了,并且态度强硬的表示,再高十倍的价钱也不出售公司。

  盛典的胃口可不小,是想整体收购翔龙,不仅仅是英雄无敌魔法门的版权,还想收购整个的翔龙游戏团队。要知道楼小波小组和刘仁小组的程序员们和翔龙签订的基本是终身合同,这批人可以说是华夏近十年来最优秀的游戏开发管理人才。如果盛典把这些一口吃下,几乎就将华夏最高端的游戏资源给垄断了。

  这一次盛典的人,已经是第五次来访了。

  龙若水皱了皱眉头:“这次报价多少?”

  “两百亿美金。”刘仁讪笑了一声。

  龙若水说:“他们还没出全力,还在试探。不过,他们应该知道我们绝对不会卖,还不停的试探,说明他们的目的似乎根本不是要收购翔龙。张总怎么说?”

  “他开玩笑说超过两千亿美金他就卖。”刘仁顿了顿。

  “或许他们真会出。”龙若水给刘仁报个警先,然后挂了电话。龙若水有非常敏感的商业嗅觉,网游市场仍然在发展完善之中,现在的运营仍然以点卡收费为主,周边产品为辅,这两项可以为网游公司带来大量的收入。同时,网游公司的支出也非常巨大,服务器维护、游戏研发等都是非常烧钱。税后的利润并不如想象中的那么多。以两百亿收购一个游戏公司,从投资的角度来解释,是绝对解释不通的,因为这个投资目标不可能给他们带来太大的收益。这些资本家没有这么无聊。

  那么他们的眼光肯定非常之长远,占领网游只是他们中间一点而已。龙若水并不知道这些家伙的最终目的是什么,但是不用想,非我族类,总不可能是为了华夏的网游发展做贡献!得回去和管理们好好谈谈。

  张天辰的对面是一个来辞职的论坛管理员,ID是恶魔城。恶魔城是英雄无敌魔法门贴图区的一个版主,属于中期加入翔龙的一批职员,而不是原始创业为梦想奋斗的那批人。他的辞职信里说家里缺钱,母亲需要大量的钱治病,而盛典的网游部新成立,高薪请他过去担任论坛一个区的总版主。言辞恳切,语露真诚。张天辰看了,都不好意思挽留别人。

  张天辰就算愿意加薪,也不可能加到盛典给的价码。“盛典的家伙竟然开始挖墙脚了,而我还丝毫没有察觉。哼,这些家伙,其谋不小啊。”张天辰知道这事没这么简单,立刻让秘书通知所有核心成员,临时讨论一下应对之策。

  翔龙的人都非常的忙,云天也非常的忙,攻城战开始了!

  五十八,分析

  更新时间2010-11-26 22:09:33 字数:2502

  攻城战第一轮,每位玩家拥有5000金币,而电脑所占据的城池是一座3阶3箭塔的城池。3阶箭塔,伤害值为6-12,超出shè程杀伤力减半。该城镇总兵力为200蜥蜴勇士(远程),200dú蝇(飞行),350大狼人,10九头蛇领主(八阶),30丛林巨蜥,35蛮牛,20飞龙领主(飞行)。这座城镇的兵力不会增加,却可以通过战争获得的经验来升阶。

  怎么在最短的时间内打下这座城池,是个非常复杂的问题。而一开始,系统给玩家的思考时间只有一分钟,过了第一轮后每轮的行动准备时间增加为90秒。在这么短的时间内,玩家必须要做出自己的判断,并且立刻雇佣佣兵并编好队,展开攻击队形,这是非常考验玩家的个人能力的!可以说,如果头脑不清晰,就只能不管三七二十一雇佣好兵直接上了,这样的结果也只能被淘汰。

  云天的头脑非常清晰,而且思考问题的速度非常快,无数模拟画面计算公式在脑海里闪过,并且得出结果。

  云天认为,这种进攻,首先要确定的是,假设你有足够的金钱,你最少要雇佣多少佣兵能一次打下该城!云天估计,自己可能要花费超过15万金币才能成功打下这座城池。而一次xìng进攻都要花费如此多金币,分段进攻只可能翻着翻往上涨!

  可以确定这次一次时间相当久的进攻战役,绝对不能心急!中心点确定后,就是每轮尽可能多的消耗电脑的军队。

  电脑守城,在远程占据绝对优势的时候,近战是坚决不会出动的。而飞行兵种则会在敌方近战几乎无法给自己造成威胁的时候出击。而当己方远程的输出弱于对手,同时箭塔的伤害不足以撼动攻城方远程部队时,电脑近战部队会寻求出城决战。

  这是个玩家都知道的可以利用的仇恨设定。

  沼泽族是所有种族里防御最强悍的种族,其任何阶层的兵种都防御力出众并且生命力不俗,这是以牺牲自身攻击力为代价的。但是沼泽族拥有可怕的特技,龙蝇的攻击附带驱散一切有益魔法并虚弱对手的特效,丛林蜥蜴这些家伙可以石化掉他的对手,飞龙可以喷出可怕的剧dú让人痛不yù生,更可怕的是九头蛇,这些家伙可以同时攻击他身体周围的九个单位!而这些已经让人恐惧不已了,但都不是沼泽的终极兵器!

  玩家公认的所有特技里排行第一的死神之眼!其拥有者是沼泽族的蛮牛一族!和蛮牛战斗,从来没有人敢于直视他的眼睛!蛮牛的眼睛里到底能看到什么,没有人知道,见到过的人都已经见上帝了!所以世人称其为死神之眼!

  沼泽族以防守见长,擅长近战ròu搏,远程实力弱小,突击能力不强,是一个需要追求近战ròu搏的种族。沼泽族的英雄几乎人人擅长防御,更有些强大的英雄可以完美的防御住魔法,有英雄带领的沼泽族部队在防御战中是非常恐怖的存在!

  这个种族显得颇为矛盾,不像野蛮人族就是进攻进攻再进攻这么干脆。

  电脑如何编队也是个云天需要考虑的问题,不过编队是千变万化的,云天也预测不到,好在电脑不会在接下来的防守中改变其编队,所以第一轮的5000块金币基本要用来jiāo学费。

  金币如果没有花完,并不会累计到下一次攻城,所以选兵很重要。比如塔楼族的远程部队就有两种,其远程输出效率值基本一样,但是花费却不一样,如果5000金币雇佣大精灵(40金币)则正好花完所有金币,雇佣大法师(450金币)则剩下了50金币。这样,显然选择大精灵要划算一些。优势就是这么一点点积累起来的。

  虽然第一轮5000金币要jiāo学费,但是不能只看看敌人阵型就被干掉了。首先还是要消灭对方的远程,这几乎是玩家共识,消灭了远程,就可以在城池外宽阔的地形与敌人进行ròu搏战,这样可以尽可能发挥自身战斗力,而不被电脑的箭塔消耗过多。

  蜥蜴勇士,沼泽族3阶远程,攻击6防御8,速度5,生命值15,杀伤力2-5,训练速度18每周。评价:强大的3阶兵,不弱于同阶的任何兵种。

  面对这种防御初始就是8点的远程兵,低阶里就没有能破防的远程兵。兽族的半兽人初始攻击都只有8点,无法破防。面对防御减伤、城墙减伤、远程杀伤力减半三重削弱,低阶的远程兵打出的伤害几乎可以忽略不计!

  云天在第一时间就否定了半兽人,选择了独眼巨人。独眼巨人一族的6阶战士,虽然不能攻击城墙,但是其在战斗的xìng价比很高。7阶的独眼战士,速度比6阶的快两点,能攻击城墙,攻击高两点,但是价格却贵了350金币。独眼巨人需要750金币雇佣一名,而独眼领主需要1100金币。

  云天并不打算一开始去攻击对方的城墙,5000金币就能雇佣4个独眼领主,根本无法摧毁城墙。

  对方有200个蜥蜴勇士,加上箭塔,云天无论雇佣什么兵种都无法逃脱一轮就被秒杀的命运。云天唯一能争取的,就是远程兵种的速度比对方蜥蜴勇士快,这样可以先打一轮,杀死一些远程兵。

  雇佣了7名独眼巨人,还剩下500金币,云天又雇佣了3半兽人首领,只浪费了5金币。在编队的时候,云天仍然是把部队拆分编队,如果分散编队,电脑的部队却是整编编队,那自己就可以多攻击一次了。这是在这种编队数量较多的时候,对抗电脑的万金油编队。玩家之间的对抗就不能这样编队,系统有一些其他的设定限制了玩家对抗之间的编队,比如最大编队数目限制,比如如果一次攻击输出超过攻击目标生命值10倍或以上,多余的输出会转嫁到离该目标最近的其他目标身上。

  这些设定拉近了由于玩家cāo作水平不同而产生的实力差距,是被广大普通玩家所认可的。同时,这样的设定,也是必须的。一款cāo作繁杂,技巧高端的游戏,是没有市场的,玩家虽然崇拜那些游戏强人,但是无法找到自己的参与感,他就不会产生任何消费,而只是采取一个欣赏的态度。一个新兴的游戏公司开发一个这样的游戏必然倒闭!

  而华夏十多前网络游戏则完全走入了另一个误区,他们开发出各种异常简单的傻瓜游戏,有些游戏甚至不需要玩家cāo作,计算机就帮忙搞定了。同时拼命制造一些减少玩家cāo作的道具,这些道具全部要钱!这些不需要cāo作的傻瓜游戏,被玩家骂得一文不值,最后的结果就是游戏公司倒闭或者转行。

  这一点楼小波程序组自然认识的非常清楚,所以在各种地方都有限制,并且很多地方都降低了cāo作要求。同时为了让高端玩家体验到游戏的快乐,享受cāo作,也特别写了一些需要高级技巧奖励却和普通一样的程序,超级将星任务只是一种而已。可以说英雄无敌魔法门真正做到了益智、娱乐、高端,是一种真正的电子竞技类网络游戏。

  云天排兵布阵已定,静静等待着开始的时间。

  五十九,蒸发输出的技巧

  更新时间2010-11-27 21:09:12 字数:2366

  战斗开始,电脑的远程部队是分散站位,200远程兵分为10队,站在城堡的后排。而除了dú蝇其他部队都是整体编队。由于25的最大编队限制,电脑也必须遵守,所以编了10队远程后,其他部队就无法展开了。

  这种编队,远程部队是处于不设防的状态,一旦对方有飞行部队突袭,直接就能攻击到远程部队。防御部队太少,根本无法同时给10支部队协防,而飞行兵种可以利用机动xìng,打掉你的远程兵种。同时,部队整编的话,就缺少吸收敌方火力的ròu盾点,敌人集中打击的话,很容易就蒸发掉你的输出。

  云天看到这个编队,觉得自己的运气还真是背到家了。20个蜥蜴人每轮的输出在20到50之间,40个蜥蜴人要打出超过平均值的输出就能秒杀一个独眼巨人。所以电脑很可能正好两队就秒杀总计一独眼巨人。

  独眼巨人和半兽人首领打出一发子弹,打出了总计80点的伤害,干掉了5个蜥蜴shè手。而蜥蜴shè手派出3队优先干掉了可以秒杀的半兽人,而后七队的伤害打出都非常高,云天的独眼巨人倒下三个半。另外的三个半在造成了32点伤害后也没悬念的倒下。

  第二轮是6000金币,仍然起不到太大的作用,不过正好可以雇佣8个独眼巨人。前期几轮,野蛮人还是比较爽的,拥有6级的强大远程,可以快速的消耗防守方的远程部队。这一次云天将攻击的目标对准了第2队20个兵的蜥蜴shè手,而不是上次打击的还剩下13个的那队。虽然仍然是消灭7个蜥蜴人,但是却达到了战略目的。

  一定要2队20个蜥蜴人一次齐shè才能稳定的杀死一个独眼巨人,13个蜥蜴人就算是人品bào发也最大打出32.5的输出,两队根本无法秒杀独眼巨人。如果出现这样的局面,电脑就不得不用另外一队蜥蜴人

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