第 54 章
来补shè一轮!这样就等于是浪费电脑大量输出,而1点血的独眼巨人和满血的独眼巨人伤害却是一样的。战略模式可没有重伤状态自己杀伤减少的设定。
7000金币,9个独眼巨人,1半兽人,这一轮,云天再次攻击新的一队蜥蜴shè手!这一次独眼巨人终于有2个迈入了打出三发子弹的门槛!
8000金币,10独眼巨人,3半兽人首领,到这一轮,局势发生变化!蜥蜴shè手平均每队数量不足14名了,虽然总数仍然高达150多,但是其造成的伤害远没有了他看上去的那么高!有些队的蜥蜴shè手只剩5名,而有一队蜥蜴shè手却高达17名!其他有14名的,12名的,10名的!
这个时候,如果是玩家,肯定会让5名的一队和16名的一队组合,10名的和10名一队组合,12名的和8名的一队组合,因为这样组合攻击同一个独眼巨人的话,可以正好将其秒杀!
但是电脑的设计是从左至右一队一队来的!等于17名的这队攻击完,就是15名的这队攻击!2个最大伤害值,电脑会攻击到同一名独眼巨人身上!而其后的却是5名一队,11名一队,14名一队!这3队却也要打到同一名独眼巨人身上才能将其消灭!
大量大量的输出给浪费了!所以,云天的独眼巨人存活得越来越久,造成的伤害越来越大!
高端玩家在对阵cāo作不行的菜鸟玩家的时候,也常常对他们用这一招!因为玩家一cāo作不过来,就会把远程部队委托给电脑控制。而电脑的输出就是程序化的按部就班,虽然在动画效果上看上去所有的部队是一起的攻击的!但是既然是程序,就绝对有顺序!
所以,从第四轮开始,电脑的远程部队出现大面积的伤亡!第一轮才7个伤亡,第二轮变为是9个,第三轮到达16个,第四轮飙升至32个!
到第五轮,云天的独眼巨人已经可以和强大的电脑远程部队对着干,已经处于平等输出的地位了!这一次9000金币招募处的12独眼巨人,给了电脑致命的打击!电脑耗费了5队蜥蜴shè手的输出才在第一轮干掉云天一名独眼巨人!而云天仍然精准的计算好输出,挨个打击,一轮就打掉了56个蜥蜴shè手。可以说下一轮,云天的远程部队就要占据战斗力上的绝对优势了!
几乎和防守战的时候一模一样,到第六轮开始变天!
到第六轮,电脑的远程弱势的情况下,电脑的飞行部队肯定会飞出城来战斗,云天必须想好应对之策!
云天虽然早就料到有这么一环,却没想到这么快。
防御,近战部队是必须要的了。10000金币该如何分配呢。电脑的dú蝇分为十队,飞龙一队,每队数量都是20,如果云天仍然以一个远程兵编为一队,那肯定会被电脑灭杀的渣都不剩。
dú蝇,攻击7,防御9,杀伤力2-5,生命值20,速度9,训练速度16单位每周,飞行单位,雇佣金钱220金币每单位。
飞龙领主,攻击14,防御14,杀伤力18-22,生命值70,速度11,训练速度4单位每周,飞行单位,雇佣金钱1100金币每单位,特技:虚弱dú素,每回合降低敌方单位生命值上限10%,dú素效果持续3回合,非治愈解除dú素的,降低10%生命上限的DEBUFF不会消除。
可见飞龙领主的速度奇快无比,只需要2.5个回合(约6.25秒)就能够穿越战场3000码的距离。而远程的攻击间隔是5秒,也就是说云天的独眼巨人只能打出两发子弹,就要和这些家伙遭遇了。而dú蝇也只需要3.5个回合(约8.75秒)就能够穿越3000码,云天的远程也是无法打出第三发子弹的。
所以这一环,再用纯远程战斗是不行的。云天得立刻弄出新的兵种配置出来。当然,第一点,你还是必须保住远程兵种的数量,不然你的远程实力减弱,就没有让电脑飞行兵种出击的理由了。要保持对80个蜥蜴shè手的火力优势,那云天至少得雇佣10个独眼巨人,花费7500金币,这一点已经是固定的。
剩余的2500金币,则需要依据自身的阵型来雇佣。如果云天仍然选择一个独眼巨人一队,那显然要雇佣大耳怪,做ròu墙。而如果选择整体编队,那就可以选择食人魔和恶狼骑士了。
云天倾向于食人魔。杀伤,最大的杀伤这些突前的飞行部队!
(修改。重点两处,独眼巨人血量是70不是40。最后独眼巨人雇佣数量是10不是8。)
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六十,不如意
更新时间2010-11-28 20:33:12 字数:2372
攻城战发展到现在这个阶段,就不再是尽可能的杀伤对方远程这样一个简单的问题了。要消灭城内的所有部队,而只有少量的金钱,就要寻求吸引敌人出城创造以多打少的局面!
现在,敌人的判断是,近战没有必要出城,以快速的飞行部队加远程,可以以最小的代价消灭敌人。
而云天现在看得更远。如果自己消灭了敌方远程部队,就要和敌方的近战部队展开决战了!到那个时候,要面对特技强大的敌人,还有机动xìng极高的飞行部队,那么就算能把敌人引出城决战,也要打多次的战役才能全歼敌人。而现在,敌人的远程提前出城,而近战仍然龟缩在城内不动!这不正是消灭这些飞行部队的大好战机吗?这等于是用电脑自己少量的蜥蜴shè手做诱饵,勾引出了电脑的飞行部队!这就是变相的创造了局部以多打少啊!
2500金币雇佣了7个食人魔和1个食人魔王,同时,云天将所有的独眼巨人编为一队,而食人魔分散开!
食人魔王不需要做过多的输出,拥有3个嗜血术的他只要把魔法值用光就行了!而享受嗜血术魔法增益的,自然就是编为一队的独眼巨人。嗜血术提高10%的攻击速度,让独眼巨人的输出间隔由5秒降低到4.5秒。
战斗开始,飞龙几乎在一瞬间就跨越了半个战场!但是速度快并不是好事,这就意味着你提前进入了敌方远程的shè程!10个独眼巨人的巨石砸向了天空,如同流星一般的速度,转瞬间命中了疾行的飞龙。虽然有50%的石头砸空,但是这轮独眼巨人依然造成了125点的巨大伤害。飞龙领主一重伤一死亡。
电脑的蜥蜴shè手和箭塔的攻击所形成的箭雨已经来到了独眼巨人的头顶!带着黑色的气焰,席卷而来,这就是死神的镰刀。独眼巨人似乎毫不在乎,不知道是无惧无畏,还是只有一只眼睛没有看到。两名独眼巨人见了上帝,对于尘世间的一切毫不留恋。也许,一只眼睛所看到的世界与两只眼睛看到的世界不同。
飞龙已经进入到了俯冲的距离,这么近的距离,独眼巨人的石块就不会再出现MISS,就算是闭着眼睛砸也能砸中了。8个独眼巨人打出200点的最大伤害值!3只飞龙领主由于是俯冲状态,迎头撞向了这些大石头!空中的jiāo通事故,无一幸免!
食人魔紧紧的围在独眼巨人周围,就么薄薄的一圈,飞龙王一个俯冲就冲开了一个口子。不过云天利用食人魔卡住侧翼的半身位,飞龙领主仍然无法攻击到独眼巨人。飞龙的体型和比蒙一样庞大,至少要两个身位才能落脚。
箭雨再次来袭,又是2个独眼巨人倒下了。这些蜥蜴shè手总是打出高伤害值,让云天羡慕不已。独眼巨人继续死命的轰击飞龙领主,同一时间嗜血术又落到了独眼巨人头上。看来低估了电脑蜥蜴shè手的输出,最后一个嗜血术是用不到独眼巨人头上了,云天于是给食人魔王用了最后的嗜血术。
这个时候dú蝇来袭,瞬间就驱散掉了食人魔王的嗜血术效果,让云天气结不已。
再一次牺牲一名食人魔卡住半身位,4个独眼巨人打出自己的攻击,然后所有的食人魔不再防守,朝着飞龙领主一顿老拳。大量dú蝇加入战场,所有部队瞬间就被秒杀了。这些体型细小的家伙,只有密不透风的ròu墙无法通过。
7只飞龙领主,这个战果,云天不是很满意。主要是电脑dú蝇分为十队,使得自己不得不把所有的独眼巨人编为一队。这样虽然避免被dú蝇分割击杀,却也让电脑的远程火力集中,一轮就要死掉两个独眼巨人。
云天深呼吸了数口,平复了一下有些急躁的心情。云天还是希望获得一个较高的名次的,这样你的将星PK战晋级之路就要顺利一些。如果是第一名,那你每一轮的对手,都是这环里最弱的一个人。而第二名每轮的对手都会比第一名强上那么一些。当然,这个三轮任务的积分排名只是一定程度上代表玩家的实力,并不是说排名高的一定就强。但是排名低的水平也低这种概率是非常大的。
云天倒不是逃避与高手的对抗,只是工作室有好成绩才有好效益。现在来说,稳定的取得效益挣钱才是最重要的。所以,云天当然心急的要争取个靠前的名次。第六环的表现并不如预期,其原因还是对手的蜥蜴shè手总数目过多。
云天过于心急去打飞行兵了。确定好目标后,第七轮,11000枚金币,云天仍然是10独眼巨人,9食人魔,2食人魔王。9食人魔编为一队,做对抗飞龙的输出,而不是做ròu盾。而独眼巨人则是放开了,让敌人攻击。这轮的目的就是大量杀伤蜥蜴shè手。食人魔王自然是分开编队,这些家伙很笨,就算是2个人一起扔嗜血术,效果仍然是加10%的攻击速度和1点移动速度。既然1个人扔也是这效果,就没必要让这些做辅助的家伙在一队。
独眼巨人虽然是分为十队,但是不是分散站在地图的各个角落,而是围成一个小圆。这样,外面的独眼巨人就做里面独眼巨人的ròu盾,可以多打击两轮。远程部队掏出匕首后的攻击速度和近战部队一样,而且同样可以反击敌人。不过云天这种零散编队,这些家伙的结果就是还没掏出匕首就被秒了。
战斗开始,10独眼巨人开始就强势的击杀7个蜥蜴shè手,同时自己只损失了一个,另一个只是轻伤。不过飞龙速度太快,云天拉出一个独眼巨人离开本阵,往前方移动,这样飞龙在消灭这个独眼巨人的时候,无法对其他独眼巨人造成影响。
尽管云天使尽办法拖延,9个独眼巨人也只能打出3发子弹。还是和上轮一样,飞行部队一近身,部队就只能象征xìng的抵抗一下。好在11个食人魔发挥出色,干掉了3个飞龙领主才阵亡。这轮蜥蜴shè手损失了22个。
第7轮第8轮的战果加起来还不如第6轮,云天有些不爽,原本精神奕奕敲击键盘的双手,现在更像是有气无力的敷衍着点击键盘。电脑有远程与玩家对攻,变为飞行兵种远程配合,这种转型导致玩家输出剧减,其实是可以接受的。只是云天这次的猜想有些自身的幻想在里面,没有结合实际,偏离的正常,所以遇到不如自己设想的情况就有些失落。
实际上都是上轮的防御积分第2的虚荣给弄的。
不过系统读秒的时间总算给云天提了个醒,云天立刻甩了甩头,然后用手揉了一把脸,对着显示屏幕上自己的影子,自己给自己笑了一个。“你云天是强,但是也没强到地球要围着你转的地步。”云天快速驱散着心头的负面情绪。
六十一,找回节奏
更新时间2010-11-29 19:13:42 字数:2080
第九轮,关键的一轮,蜥蜴shè手数量锐减到58,飞龙领主还剩下10名。
这一轮,云天最多能够雇佣8个独眼巨人或者45个半兽人首领,这个数量恰好稍弱于电脑的58蜥蜴shè手加箭塔。如果雇佣多了,电脑的近战部队就要集体出城迎战,而不是以飞行部队加远程结合。
云天现在的想法仍然是要优先击杀对方的飞行部队,这样绝对是最快速打下这座城池的办法。而电脑远程数量继续减少,就使得云天不敢雇佣太多远程,没有远程做输出靠近战ròu搏的话,又取得不了太大的战果。而且近战部队太多,电脑的飞行兵就肯定不会冒进,而是和其他部队配合出城,或者死守不出。
13000金币,雇佣8个独眼巨人,编为一队,飞龙领主是10名,云天雇佣了15名食人魔来应队,也是编为一队。同时雇佣了3个食人魔王分散编队。这一次多雇佣一个食人魔王,因为dú蝇的魔法驱散太厉害,需要在其驱散后立刻补充一个。余下的钱全部雇佣大耳怪,总共雇佣了32个。由于编队限制,所以只能有19队一个的大耳怪,而13个一队的大耳怪,被云天当成了一个小的输出点。
大耳怪虽然不能破防,也有4点攻击力和1-2的杀伤力,关键时候说不定能起到作用。
编队完毕,战斗开始,大耳怪变开始往独眼巨人身边集中,起保护作用。而独眼巨人首先将电脑一队7个的蜥蜴人砸死。攻击空中飞行单位50%的MISS概率实在是太高,等近点在打。
蜥蜴shè手和箭塔终于打出了低迷的伤害,一轮下来,云天的独眼巨人只是重伤一个。云天赶紧把自己唯一的疗伤术释放到独眼巨人身上,这样下一轮只要伤害不是顶点,云天都可以只损失一个独眼巨人。
飞龙领主又是嚣张的扑杀过来。电脑似乎不想自己的远程部队损失太狠,所以这些飞行兵迫不及待的想贴住敌人远程部队。嗜血术感觉给食人魔上好,食人魔王和大耳怪全力扑上,在状态最好的时候一定要给予敌人最大的杀伤。
蜥蜴shè手持续低迷,只shè杀了云天重伤的独眼巨人。云天的独眼巨人赶紧轰击这些近在眼前的飞龙领主,他们比这些急于贴身的家伙心里更急。这个战机丢了就再也没用这么好的几乎来消灭这些强大的远程兵了。
飞龙领主见攻击独眼巨人不到,一甩尾就瞄准了云天的食人魔
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7000金币,9个独眼巨人,1半兽人,这一轮,云天再次攻击新的一队蜥蜴shè手!这一次独眼巨人终于有2个迈入了打出三发子弹的门槛!
8000金币,10独眼巨人,3半兽人首领,到这一轮,局势发生变化!蜥蜴shè手平均每队数量不足14名了,虽然总数仍然高达150多,但是其造成的伤害远没有了他看上去的那么高!有些队的蜥蜴shè手只剩5名,而有一队蜥蜴shè手却高达17名!其他有14名的,12名的,10名的!
这个时候,如果是玩家,肯定会让5名的一队和16名的一队组合,10名的和10名一队组合,12名的和8名的一队组合,因为这样组合攻击同一个独眼巨人的话,可以正好将其秒杀!
但是电脑的设计是从左至右一队一队来的!等于17名的这队攻击完,就是15名的这队攻击!2个最大伤害值,电脑会攻击到同一名独眼巨人身上!而其后的却是5名一队,11名一队,14名一队!这3队却也要打到同一名独眼巨人身上才能将其消灭!
大量大量的输出给浪费了!所以,云天的独眼巨人存活得越来越久,造成的伤害越来越大!
高端玩家在对阵cāo作不行的菜鸟玩家的时候,也常常对他们用这一招!因为玩家一cāo作不过来,就会把远程部队委托给电脑控制。而电脑的输出就是程序化的按部就班,虽然在动画效果上看上去所有的部队是一起的攻击的!但是既然是程序,就绝对有顺序!
所以,从第四轮开始,电脑的远程部队出现大面积的伤亡!第一轮才7个伤亡,第二轮变为是9个,第三轮到达16个,第四轮飙升至32个!
到第五轮,云天的独眼巨人已经可以和强大的电脑远程部队对着干,已经处于平等输出的地位了!这一次9000金币招募处的12独眼巨人,给了电脑致命的打击!电脑耗费了5队蜥蜴shè手的输出才在第一轮干掉云天一名独眼巨人!而云天仍然精准的计算好输出,挨个打击,一轮就打掉了56个蜥蜴shè手。可以说下一轮,云天的远程部队就要占据战斗力上的绝对优势了!
几乎和防守战的时候一模一样,到第六轮开始变天!
到第六轮,电脑的远程弱势的情况下,电脑的飞行部队肯定会飞出城来战斗,云天必须想好应对之策!
云天虽然早就料到有这么一环,却没想到这么快。
防御,近战部队是必须要的了。10000金币该如何分配呢。电脑的dú蝇分为十队,飞龙一队,每队数量都是20,如果云天仍然以一个远程兵编为一队,那肯定会被电脑灭杀的渣都不剩。
dú蝇,攻击7,防御9,杀伤力2-5,生命值20,速度9,训练速度16单位每周,飞行单位,雇佣金钱220金币每单位。
飞龙领主,攻击14,防御14,杀伤力18-22,生命值70,速度11,训练速度4单位每周,飞行单位,雇佣金钱1100金币每单位,特技:虚弱dú素,每回合降低敌方单位生命值上限10%,dú素效果持续3回合,非治愈解除dú素的,降低10%生命上限的DEBUFF不会消除。
可见飞龙领主的速度奇快无比,只需要2.5个回合(约6.25秒)就能够穿越战场3000码的距离。而远程的攻击间隔是5秒,也就是说云天的独眼巨人只能打出两发子弹,就要和这些家伙遭遇了。而dú蝇也只需要3.5个回合(约8.75秒)就能够穿越3000码,云天的远程也是无法打出第三发子弹的。
所以这一环,再用纯远程战斗是不行的。云天得立刻弄出新的兵种配置出来。当然,第一点,你还是必须保住远程兵种的数量,不然你的远程实力减弱,就没有让电脑飞行兵种出击的理由了。要保持对80个蜥蜴shè手的火力优势,那云天至少得雇佣10个独眼巨人,花费7500金币,这一点已经是固定的。
剩余的2500金币,则需要依据自身的阵型来雇佣。如果云天仍然选择一个独眼巨人一队,那显然要雇佣大耳怪,做ròu墙。而如果选择整体编队,那就可以选择食人魔和恶狼骑士了。
云天倾向于食人魔。杀伤,最大的杀伤这些突前的飞行部队!
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攻城战发展到现在这个阶段,就不再是尽可能的杀伤对方远程这样一个简单的问题了。要消灭城内的所有部队,而只有少量的金钱,就要寻求吸引敌人出城创造以多打少的局面!
现在,敌人的判断是,近战没有必要出城,以快速的飞行部队加远程,可以以最小的代价消灭敌人。
而云天现在看得更远。如果自己消灭了敌方远程部队,就要和敌方的近战部队展开决战了!到那个时候,要面对特技强大的敌人,还有机动xìng极高的飞行部队,那么就算能把敌人引出城决战,也要打多次的战役才能全歼敌人。而现在,敌人的远程提前出城,而近战仍然龟缩在城内不动!这不正是消灭这些飞行部队的大好战机吗?这等于是用电脑自己少量的蜥蜴shè手做诱饵,勾引出了电脑的飞行部队!这就是变相的创造了局部以多打少啊!
2500金币雇佣了7个食人魔和1个食人魔王,同时,云天将所有的独眼巨人编为一队,而食人魔分散开!
食人魔王不需要做过多的输出,拥有3个嗜血术的他只要把魔法值用光就行了!而享受嗜血术魔法增益的,自然就是编为一队的独眼巨人。嗜血术提高10%的攻击速度,让独眼巨人的输出间隔由5秒降低到4.5秒。
战斗开始,飞龙几乎在一瞬间就跨越了半个战场!但是速度快并不是好事,这就意味着你提前进入了敌方远程的shè程!10个独眼巨人的巨石砸向了天空,如同流星一般的速度,转瞬间命中了疾行的飞龙。虽然有50%的石头砸空,但是这轮独眼巨人依然造成了125点的巨大伤害。飞龙领主一重伤一死亡。
电脑的蜥蜴shè手和箭塔的攻击所形成的箭雨已经来到了独眼巨人的头顶!带着黑色的气焰,席卷而来,这就是死神的镰刀。独眼巨人似乎毫不在乎,不知道是无惧无畏,还是只有一只眼睛没有看到。两名独眼巨人见了上帝,对于尘世间的一切毫不留恋。也许,一只眼睛所看到的世界与两只眼睛看到的世界不同。
飞龙已经进入到了俯冲的距离,这么近的距离,独眼巨人的石块就不会再出现MISS,就算是闭着眼睛砸也能砸中了。8个独眼巨人打出200点的最大伤害值!3只飞龙领主由于是俯冲状态,迎头撞向了这些大石头!空中的jiāo通事故,无一幸免!
食人魔紧紧的围在独眼巨人周围,就么薄薄的一圈,飞龙王一个俯冲就冲开了一个口子。不过云天利用食人魔卡住侧翼的半身位,飞龙领主仍然无法攻击到独眼巨人。飞龙的体型和比蒙一样庞大,至少要两个身位才能落脚。
箭雨再次来袭,又是2个独眼巨人倒下了。这些蜥蜴shè手总是打出高伤害值,让云天羡慕不已。独眼巨人继续死命的轰击飞龙领主,同一时间嗜血术又落到了独眼巨人头上。看来低估了电脑蜥蜴shè手的输出,最后一个嗜血术是用不到独眼巨人头上了,云天于是给食人魔王用了最后的嗜血术。
这个时候dú蝇来袭,瞬间就驱散掉了食人魔王的嗜血术效果,让云天气结不已。
再一次牺牲一名食人魔卡住半身位,4个独眼巨人打出自己的攻击,然后所有的食人魔不再防守,朝着飞龙领主一顿老拳。大量dú蝇加入战场,所有部队瞬间就被秒杀了。这些体型细小的家伙,只有密不透风的ròu墙无法通过。
7只飞龙领主,这个战果,云天不是很满意。主要是电脑dú蝇分为十队,使得自己不得不把所有的独眼巨人编为一队。这样虽然避免被dú蝇分割击杀,却也让电脑的远程火力集中,一轮就要死掉两个独眼巨人。
云天深呼吸了数口,平复了一下有些急躁的心情。云天还是希望获得一个较高的名次的,这样你的将星PK战晋级之路就要顺利一些。如果是第一名,那你每一轮的对手,都是这环里最弱的一个人。而第二名每轮的对手都会比第一名强上那么一些。当然,这个三轮任务的积分排名只是一定程度上代表玩家的实力,并不是说排名高的一定就强。但是排名低的水平也低这种概率是非常大的。
云天倒不是逃避与高手的对抗,只是工作室有好成绩才有好效益。现在来说,稳定的取得效益挣钱才是最重要的。所以,云天当然心急的要争取个靠前的名次。第六环的表现并不如预期,其原因还是对手的蜥蜴shè手总数目过多。
云天过于心急去打飞行兵了。确定好目标后,第七轮,11000枚金币,云天仍然是10独眼巨人,9食人魔,2食人魔王。9食人魔编为一队,做对抗飞龙的输出,而不是做ròu盾。而独眼巨人则是放开了,让敌人攻击。这轮的目的就是大量杀伤蜥蜴shè手。食人魔王自然是分开编队,这些家伙很笨,就算是2个人一起扔嗜血术,效果仍然是加10%的攻击速度和1点移动速度。既然1个人扔也是这效果,就没必要让这些做辅助的家伙在一队。
独眼巨人虽然是分为十队,但是不是分散站在地图的各个角落,而是围成一个小圆。这样,外面的独眼巨人就做里面独眼巨人的ròu盾,可以多打击两轮。远程部队掏出匕首后的攻击速度和近战部队一样,而且同样可以反击敌人。不过云天这种零散编队,这些家伙的结果就是还没掏出匕首就被秒了。
战斗开始,10独眼巨人开始就强势的击杀7个蜥蜴shè手,同时自己只损失了一个,另一个只是轻伤。不过飞龙速度太快,云天拉出一个独眼巨人离开本阵,往前方移动,这样飞龙在消灭这个独眼巨人的时候,无法对其他独眼巨人造成影响。
尽管云天使尽办法拖延,9个独眼巨人也只能打出3发子弹。还是和上轮一样,飞行部队一近身,部队就只能象征xìng的抵抗一下。好在11个食人魔发挥出色,干掉了3个飞龙领主才阵亡。这轮蜥蜴shè手损失了22个。
第7轮第8轮的战果加起来还不如第6轮,云天有些不爽,原本精神奕奕敲击键盘的双手,现在更像是有气无力的敷衍着点击键盘。电脑有远程与玩家对攻,变为飞行兵种远程配合,这种转型导致玩家输出剧减,其实是可以接受的。只是云天这次的猜想有些自身的幻想在里面,没有结合实际,偏离的正常,所以遇到不如自己设想的情况就有些失落。
实际上都是上轮的防御积分第2的虚荣给弄的。
不过系统读秒的时间总算给云天提了个醒,云天立刻甩了甩头,然后用手揉了一把脸,对着显示屏幕上自己的影子,自己给自己笑了一个。“你云天是强,但是也没强到地球要围着你转的地步。”云天快速驱散着心头的负面情绪。
六十一,找回节奏
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第九轮,关键的一轮,蜥蜴shè手数量锐减到58,飞龙领主还剩下10名。
这一轮,云天最多能够雇佣8个独眼巨人或者45个半兽人首领,这个数量恰好稍弱于电脑的58蜥蜴shè手加箭塔。如果雇佣多了,电脑的近战部队就要集体出城迎战,而不是以飞行部队加远程结合。
云天现在的想法仍然是要优先击杀对方的飞行部队,这样绝对是最快速打下这座城池的办法。而电脑远程数量继续减少,就使得云天不敢雇佣太多远程,没有远程做输出靠近战ròu搏的话,又取得不了太大的战果。而且近战部队太多,电脑的飞行兵就肯定不会冒进,而是和其他部队配合出城,或者死守不出。
13000金币,雇佣8个独眼巨人,编为一队,飞龙领主是10名,云天雇佣了15名食人魔来应队,也是编为一队。同时雇佣了3个食人魔王分散编队。这一次多雇佣一个食人魔王,因为dú蝇的魔法驱散太厉害,需要在其驱散后立刻补充一个。余下的钱全部雇佣大耳怪,总共雇佣了32个。由于编队限制,所以只能有19队一个的大耳怪,而13个一队的大耳怪,被云天当成了一个小的输出点。
大耳怪虽然不能破防,也有4点攻击力和1-2的杀伤力,关键时候说不定能起到作用。
编队完毕,战斗开始,大耳怪变开始往独眼巨人身边集中,起保护作用。而独眼巨人首先将电脑一队7个的蜥蜴人砸死。攻击空中飞行单位50%的MISS概率实在是太高,等近点在打。
蜥蜴shè手和箭塔终于打出了低迷的伤害,一轮下来,云天的独眼巨人只是重伤一个。云天赶紧把自己唯一的疗伤术释放到独眼巨人身上,这样下一轮只要伤害不是顶点,云天都可以只损失一个独眼巨人。
飞龙领主又是嚣张的扑杀过来。电脑似乎不想自己的远程部队损失太狠,所以这些飞行兵迫不及待的想贴住敌人远程部队。嗜血术感觉给食人魔上好,食人魔王和大耳怪全力扑上,在状态最好的时候一定要给予敌人最大的杀伤。
蜥蜴shè手持续低迷,只shè杀了云天重伤的独眼巨人。云天的独眼巨人赶紧轰击这些近在眼前的飞龙领主,他们比这些急于贴身的家伙心里更急。这个战机丢了就再也没用这么好的几乎来消灭这些强大的远程兵了。
飞龙领主见攻击独眼巨人不到,一甩尾就瞄准了云天的食人魔
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