正文 第六百二十二章 惩戒传送流上单
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hksp曾经告诉刘松年,凯南辅助的精髓就是利用带被动的那一下在线上a人+q+打一套耗血并且晕住,让自己的adc也能上去消耗一套。而且可以一直躲在草里q人耗血,然后带着被动大摇大摆地走到敌人脸上,a+q+打一套并且晕住,在自己带着被动的时候,对面adc只敢往后撤,从而不敢上前补兵,线上压制力简直恐怖如斯。线上无蓝耗也是凯南消耗能力很强的原因之一,作为一个辅助,无论在消耗换血能力还是配合打野gank时的控制能力,或是爆发能力上,都是绝对的顶尖。
而且在团战之中的闪现e+r的开团能力也是非常恐怖的,运气好可以瞬间控住多人。
之所以之前在上单位火了一阵的凯南转去了辅助,主要是大家发现打上单位的凯南太浪费资源了,团战里所能打出的效果,感觉不值线上位的这么多资源,所以就跟安妮一样,因为打线上浪费资源,所以转去打了辅助。但是辅助位上的凯南是真的强。主要就是因为之前拳头把这个英雄加强地有⌒,点过分了。
还有一点,就是因为复仇之矛的存在,泰坦和凯南这种英雄才会在辅助位上真正地能火起来,因为非常好配合复仇之矛,无论是打先手开团也好,还是后手控制衔接也好,复仇之矛能够将他们俩个英雄在团战里的作用最大化。所以他们就会显得很一p。
不过这个英雄也是有缺点的,就是容易崩,而且团战里需要自己进去卖,kda一般都很差。
接下来由as选人。
龙女+发条,秒选。
发条主要是随着版本节奏变得越来越慢,再加上主流刺客全被削弱。同时法术电刀的出现,也使得发条的伤害比以前变得更高,也具备着很强的清兵能力,最重要的还是圣杯的加强,发条再也不需要担心团战里会缺蓝了,这一切的一切,都导致发条重新回归职业赛场,玩发条最抢眼的职业选手,无疑就是lgd的g一dv和ig的r一一kie了。
而龙女。则是由snake的圣枪哥开发的打法。上单龙女带惩戒传送,惊艳四座,掀起了一波惩戒流上单的崛起。
“上单带惩戒可以让你选择反野或者当己方的打野在对面野区时,从自己的野区中获得额外的经验和经济,”c9的上单balls这样说,“这也让你比平时有更多的经验,挑战惩戒相当于一个小虚弱+小点燃,可以保证你在1v1中获胜。”
不过虽然如此。但是选择惩戒的打法,作为上单。带打野刀出门肯定是不切实际的,因为线上会炸,但是为了确保打野不会太伤,所以可以选择带红水晶出门,这样增加了血量,确保不会被野怪反杀。同时线上也不会太难过,但是带红水晶出门的话,也就意味着将放弃2级的一些优势,开局的时候可以通过刷一波f4和三狼直接到2,然后回家补给。传送上线的方式进行过渡,可以有效缓解在1级的时候因为没有闪现引燃,所导致的线上劣势。
不过想要获得这样的经济c经验,线上(大概在打野刀整个做出来以后才能体现出来,且在这之前,线上没有崩的情况下)的多重优势,对于选择的英雄是有一定要求的,为了保证自己的支援能力,上单肯定还是要带传送的,所以又选择带惩戒的话,将失去闪现这个关键技能,如果你选择了一个没有机动性的英雄的话,而你又没带闪现,这就会使得你线上非常容易被抓,很可能被对手一次次地蹲死。龙女和人马都具备着一定的机动性,而且在一定的等级后还有很强的击杀压制力,所以那些拥有高机动性,快速清兵能力(如果不能快速清兵,就无法有时间抽空去刷波野了,因为等你回来的时候你会丢失大量兵线),并且伤害不俗的英雄最适合这种打法。
目前来说,想要克制这种传送+惩戒的上单非常依赖个人技术,如果你对面的上单能在对线阶段压制你,或者知道如何利用你的缺点,那么最好不要这么干。虽然显然想gank一个没有闪现的上单会非常容易,但是发育良好的坦克英雄在游戏中不是一般地耐打,所以他们的缺点只是容易被gank而已。
不过对于龙女这样的英雄而言,让她发育起来比带闪现要重要很多,到了游戏后期,像龙女人马这样非常肉的高机动性英雄,在团战中并不是很依赖闪现,另外他们的分推能力也很强,这同样归功于熔渣巨人的帮助。
这种打法的核心理念就是,放弃对线的优势期,对线期猥琐发育,等到打野装和一定的血量装做出来以后,就无敌了,凭借着红色惩戒,可以各种轻松越塔强杀adc,毕竟这个打野装所能带来的额外生命值是相当变态的,分分钟4000+血的龙女直接大招扑上来追一个adc会是一副怎样的场景?对于adc而言,这样的龙女简直就是噩梦,最重要的是,你肉就算了,在有着红色惩戒的情况下,输出还非常高,这尼玛也太一p了吧?
而duck最近都一直有在练习龙女,显然对自己的龙女很有自信才会秒选。
在职业局里,龙女上单需要抓换线,因为对线太弱了,只要能够换线成功,前期跟着打野一起刷野蹭经验的效率很高,甚至可以2分钟跟打野一起偷小龙,在换线抗压的情况下,能够利用惩戒刷野发育,一旦给她发育到中期就无敌了。
再次轮到3选人,最后将选一个adc英雄,卢锡安么?飞机?jx?好,确定了,金克丝。最近金克丝也算是一个大火的adc,尤其是nai,deft和ip特别喜欢用。
那么最终双方的阵容就是蓝色方as上单龙血武姬,打野酒桶,中单发条魔灵,下路adc复仇之矛+深海泰坦;紫色方3上单战争之影,打野凛冬之怒,中单影流之主,下路adc暴走萝莉+辅助狂暴之心。
ps:看完一gn决赛以后的感想:的确,自从坦克打野装出现以后基本没有赢过,打野lee最擅长的瞎子c皇子和挖掘机全部不适合这个版本。于是打野全场梦游中路kur一也没节奏上路盘盘刀妹被对面的纳尔打爆,自然蹦下路虽然强,但是打着打着队友全炸了skt赢得很轻松,打野只需要帮下就行了反正上路优势中路稳得很。感觉在对战skt的时候,除了下路以外,其他路全是劣势,而且skt的中单ez猴实在是太稳了,根本就无机可乘,没法针对中路。
听说si只能带一个替补。我感觉edg应该会带u,或萝莉,ik一已经和队伍磨合的很好,不需要一e了,而skt的话,ez猴和t一绑定,faker和bengi绑定,faker应该是必带的,毕竟是skt的标志性人物,而且还能在逆风里carry,但是ez猴决赛上打的那么好,不带也没道理,带ez猴的话就得带t一,但是如果没有bengi的贡献的话,skt肯定进不了决赛,而且bengi也算是skt的元老人物,不带的话好像也说不过去。好纠结啊(天上掉馅饼的好活动,炫酷手机等你拿!关注起~點/公众号(微信添加朋友添加公众号输入dd即可),马上参加!人人有奖,现在立刻关注dd微信公众号!)
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而且在团战之中的闪现e+r的开团能力也是非常恐怖的,运气好可以瞬间控住多人。
之所以之前在上单位火了一阵的凯南转去了辅助,主要是大家发现打上单位的凯南太浪费资源了,团战里所能打出的效果,感觉不值线上位的这么多资源,所以就跟安妮一样,因为打线上浪费资源,所以转去打了辅助。但是辅助位上的凯南是真的强。主要就是因为之前拳头把这个英雄加强地有⌒,点过分了。
还有一点,就是因为复仇之矛的存在,泰坦和凯南这种英雄才会在辅助位上真正地能火起来,因为非常好配合复仇之矛,无论是打先手开团也好,还是后手控制衔接也好,复仇之矛能够将他们俩个英雄在团战里的作用最大化。所以他们就会显得很一p。
不过这个英雄也是有缺点的,就是容易崩,而且团战里需要自己进去卖,kda一般都很差。
接下来由as选人。
龙女+发条,秒选。
发条主要是随着版本节奏变得越来越慢,再加上主流刺客全被削弱。同时法术电刀的出现,也使得发条的伤害比以前变得更高,也具备着很强的清兵能力,最重要的还是圣杯的加强,发条再也不需要担心团战里会缺蓝了,这一切的一切,都导致发条重新回归职业赛场,玩发条最抢眼的职业选手,无疑就是lgd的g一dv和ig的r一一kie了。
而龙女。则是由snake的圣枪哥开发的打法。上单龙女带惩戒传送,惊艳四座,掀起了一波惩戒流上单的崛起。
“上单带惩戒可以让你选择反野或者当己方的打野在对面野区时,从自己的野区中获得额外的经验和经济,”c9的上单balls这样说,“这也让你比平时有更多的经验,挑战惩戒相当于一个小虚弱+小点燃,可以保证你在1v1中获胜。”
不过虽然如此。但是选择惩戒的打法,作为上单。带打野刀出门肯定是不切实际的,因为线上会炸,但是为了确保打野不会太伤,所以可以选择带红水晶出门,这样增加了血量,确保不会被野怪反杀。同时线上也不会太难过,但是带红水晶出门的话,也就意味着将放弃2级的一些优势,开局的时候可以通过刷一波f4和三狼直接到2,然后回家补给。传送上线的方式进行过渡,可以有效缓解在1级的时候因为没有闪现引燃,所导致的线上劣势。
不过想要获得这样的经济c经验,线上(大概在打野刀整个做出来以后才能体现出来,且在这之前,线上没有崩的情况下)的多重优势,对于选择的英雄是有一定要求的,为了保证自己的支援能力,上单肯定还是要带传送的,所以又选择带惩戒的话,将失去闪现这个关键技能,如果你选择了一个没有机动性的英雄的话,而你又没带闪现,这就会使得你线上非常容易被抓,很可能被对手一次次地蹲死。龙女和人马都具备着一定的机动性,而且在一定的等级后还有很强的击杀压制力,所以那些拥有高机动性,快速清兵能力(如果不能快速清兵,就无法有时间抽空去刷波野了,因为等你回来的时候你会丢失大量兵线),并且伤害不俗的英雄最适合这种打法。
目前来说,想要克制这种传送+惩戒的上单非常依赖个人技术,如果你对面的上单能在对线阶段压制你,或者知道如何利用你的缺点,那么最好不要这么干。虽然显然想gank一个没有闪现的上单会非常容易,但是发育良好的坦克英雄在游戏中不是一般地耐打,所以他们的缺点只是容易被gank而已。
不过对于龙女这样的英雄而言,让她发育起来比带闪现要重要很多,到了游戏后期,像龙女人马这样非常肉的高机动性英雄,在团战中并不是很依赖闪现,另外他们的分推能力也很强,这同样归功于熔渣巨人的帮助。
这种打法的核心理念就是,放弃对线的优势期,对线期猥琐发育,等到打野装和一定的血量装做出来以后,就无敌了,凭借着红色惩戒,可以各种轻松越塔强杀adc,毕竟这个打野装所能带来的额外生命值是相当变态的,分分钟4000+血的龙女直接大招扑上来追一个adc会是一副怎样的场景?对于adc而言,这样的龙女简直就是噩梦,最重要的是,你肉就算了,在有着红色惩戒的情况下,输出还非常高,这尼玛也太一p了吧?
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在职业局里,龙女上单需要抓换线,因为对线太弱了,只要能够换线成功,前期跟着打野一起刷野蹭经验的效率很高,甚至可以2分钟跟打野一起偷小龙,在换线抗压的情况下,能够利用惩戒刷野发育,一旦给她发育到中期就无敌了。
再次轮到3选人,最后将选一个adc英雄,卢锡安么?飞机?jx?好,确定了,金克丝。最近金克丝也算是一个大火的adc,尤其是nai,deft和ip特别喜欢用。
那么最终双方的阵容就是蓝色方as上单龙血武姬,打野酒桶,中单发条魔灵,下路adc复仇之矛+深海泰坦;紫色方3上单战争之影,打野凛冬之怒,中单影流之主,下路adc暴走萝莉+辅助狂暴之心。
ps:看完一gn决赛以后的感想:的确,自从坦克打野装出现以后基本没有赢过,打野lee最擅长的瞎子c皇子和挖掘机全部不适合这个版本。于是打野全场梦游中路kur一也没节奏上路盘盘刀妹被对面的纳尔打爆,自然蹦下路虽然强,但是打着打着队友全炸了skt赢得很轻松,打野只需要帮下就行了反正上路优势中路稳得很。感觉在对战skt的时候,除了下路以外,其他路全是劣势,而且skt的中单ez猴实在是太稳了,根本就无机可乘,没法针对中路。
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