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正文 第二百零二章 这不科学(第二更!)

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  ……

  泛起蓝光的时候,代表着守护之迈拉只接受物理伤害,所以魔法伤害免疫,此状态下会反伤。

  意思便是说,在守护之迈拉蓝光状态的情况下,你丢个魔法技能过去,低等级的魔法施术者会降许多的生命值,高等级的魔法技能施术者会被直接秒杀。

  红光状态与蓝光状态恰恰相反,红光状态的时候守护之迈拉只接受魔法伤害,对所有物理伤害免疫,并且反伤。

  守护之迈拉便在这两种状态下切换,至于什么时候红光什么时候蓝光,这就要看它头顶的进度条了,在刚开始的时候,进度条的速度会很慢,玩家只要注意点的话,打掉它的生命值是不用费多大力气的,但随着它的生命值变低,进度条就会时快时慢。

  有许多玩家就是为了在红光状态下多打点生命值,释放了大技能,但守护之迈拉突然蓝光,结果不用多说,肯定是死亡的下场。

  操作不好的玩家,对付守护之迈拉,肯定是困难无比的,但操作好的玩家,只要求稳就会很轻松,要是追求速度……那就拼人品吧,只要陈洛这样的玩家,操作好的爆,可以判断蓝光红光状态,并且随时终止技能,才可以玩得起速度。

  最后光之沃德咯斯,虽然也是钢铁帝国适应领域怪物,但却和守护之迈拉相反。趋向于攻击方向。

  穿着长满尖尖倒刺的铠甲,手中的盾牌和巨剑,都十分有威慑力,巨剑的剑柄和剑身相连处,有枚白色的宝石,为光之沃德咯斯提供力量。

  光之沃德咯斯,是炎之阿古德下最厉害的boss。普通攻击是用巨剑产生巨大的物理攻击,时不时会释放全屏攻击雷之审判,发动时霸体状态。同时产生震地攻击。

  除此之外,光之沃德咯斯的技能还会打出眩晕状态,在他生命值降到百分之二十的时候。他的普通攻击也是全屏的,只要是他目力所及范围,都可以瞬间攻击,在攻击前会有白光一闪的前兆,玩家如果不提前跑动,就会眩晕而且被闪电劈到。

  被闪电劈中必带感电效果,等它的生命值见到百分之十的时候,会召唤出小怪物来,一共招五个,都会带闪电攻击和眩晕状态。不过眩晕的时间比大的boss要慢一些,但如果没有强大的杀伤或者牵制技能,肯定会被秒杀。

  三只boss,任何一只都会让普通玩家哭出来,但陈洛却要同时攻击它们三个。就算以陈洛的实力,也会让普通玩家震惊的。更别说这三只怪物是王者级的三十级黄金boss,要知道别的玩家最牛叉也只能挑战到它们二十五级的状态,即便是王者级,也只相当于三十级的普通级别罢了。

  巨大的城池遗迹中,陈洛利用蛛丝喷射。倒抓在上空的残垣断壁,对着下方的风之涡苏释放技能。

  “炫纹:冰属性!”

  一道道冰属性炫纹从元素谐音法杖激射出去,第一次第二次都没有射中风之涡苏,它每次动作都会带起成片的残影,即便是以陈洛的操作,也很难次次都射中它,不过第三道冰炫纹射中了风之涡苏,立刻让它的速度降了下来。

  冰属性炫纹,可以带给风之涡苏冻结的效果,迟缓它的速度,即便是一点也够了,接下来陈洛只需要时不时给它几下子即可。

  风之涡苏受到攻击的时候,离它最近的守护之迈拉也冲了过来,带着巨大的钢盾,还有那把大得不可思议的巨斧。

  “轰!”

  巨斧砸在地面,一道道裂缝扩散出去,被裂缝分开的除了地面之外,还有许多大的岩石。守护之迈拉便拎起那些岩石,砸向陈洛,守护之迈拉的普通攻击,便是靠力量,在依靠力量的基础上,衍生出各种各样的攻击方式。

  刷。

  陈洛只是张开了死之暗天使的钢铁双翼,便滑翔像了其他地方。

  此时此刻,光之沃德咯斯也赶了过来,但因为现在它是满血状态,并不能释放雷之审判和雷电技能,所以暂时对陈洛造不成任何伤害,可陈洛也无法同时对它们三只boss发起攻击,任何一个破绽都有可能被三只boss逮住然后群起而攻之。

  可不攻击它们,又无法获取足够的仇恨带他们去炎之阿古德的区域。

  并且,初步拥有智慧的boss,也是知道趋吉避凶的。

  “咻!”

  一道道冰属性炫纹激射出去,射中风之涡苏,让它继续迟缓。

  死亡之握释放出去,将光之沃德咯斯和守护之迈拉紧握在一起,尽管只有三秒钟的时间,却已经足够陈洛加持元素环绕靠近风之涡苏了,在有意的控制下,风之涡苏击碎了元素环绕的冰盾,两重冻结效果,让它引以为傲的速度变得毫无用处,短时间内再发挥不了太大的作用。

  藉此机会,陈洛用碎霸技能扫向守护之迈拉和光之沃德咯斯。

  光之沃德咯斯瞬间被击飞,守护之迈拉则是牢牢的站在原地,因为守护之迈拉在任何情况下,都是霸体的,不会被击飞击退。

  三只boss的组合,顿时被陈洛给分解。

  只剩下守护之迈拉,那好办极了,它蓝光状态的时候,陈洛就拎着末日君王棍杖,也不用技能,就是直接那么攻击它,凭借物理暴击物理倍击不屈意志连击精通棍棒精通这些被动技能的效果,让守护之迈拉的生命值飞快的下降。

  在它红光的时候,那些技能也不甘示弱。

  在光之沃德咯斯回来的时候,守护之迈拉和风之涡苏的仇恨,已经被陈洛给牢牢的拉住,带他们去炎之阿古德的区域该是不成问题。至于光之沃德咯斯,这只在其他玩家中只弱于炎之阿古德的boss,在陈洛眼中却是最弱的,陈洛都不消靠近它,只需要用灵魂之箭一箭一箭的射便可以了。

  三只boss被拉住仇恨,已经是二十多分钟之后的事情了。

  黄金级的boss,陈洛再怎么强,也不可能很快杀死,更何况说是三只呢?光是闪避它们的攻击,再攻击它们就要花费很多的时间了。

  另外边,二十多分钟,无敌神话都已经杀死了三只黄金boss,再有两只boss,便可以挑战不灭之王波罗丁,速度也是快的惊人,不缀残影剑圣的威名。

  带着光之沃德咯斯、守护之迈拉、风之涡苏三只boss,陈洛滑翔向炎之阿古德的区域。

  炎之阿古德。

  作为王的五骑士中最难对付的,炎之阿古德浑身都冒着红色的火焰,任何靠近它的生物,都会被灼烧。近身作战的时候,打炎之阿古德,最好是用无敌技能,不然的话,单是它的灼烧就会让玩家很受不了。

  除了浑身冒火焰,炎之阿古德还有点让人很难受,就是攻击它的时候,它的头顶会出现小炸弹,到六次的时候,便会爆炸,这个技能很疼很疼,血少防低的玩家会被直接秒杀,解决办法是用无敌技能躲,别无他法。

  别以为远距离攻击它就没事儿了,一旦十秒内没有对炎之阿古德造成近身攻击伤害,它就会变得格外庞大速度暴涨,攻击时附带火焰灼烧,而且这时候打它的任何攻击都会反弹到自己身上,不注意会被秒掉,解决办法是用抓取技能破掉,最好是无敌的那种。

  或者是等它暴走二十秒秒后自己就会停下来变小,杀炎之阿古德主要是多跑位,多用无敌技能抓它,最主要的就是不能站在它前方,因为它的攻击技能比较强。

  陈洛带着光之沃德咯斯、守护之迈拉、风之涡苏来到炎之阿古德的区域时,三只boss的属性顿时减弱甚至被压制,因为炎之阿古德拥有龙的血脉,所处区域为龙之怒吼,龙之怒吼是罕见的可以压制各个没有龙之血脉的怪物的适应领域。

  龙之怒吼的区域很大,炎之阿古德位于其深处,所以陈洛可以先解决掉光之沃德咯斯、守护之迈拉、风之涡苏再去找他。

  在陈洛对付光之沃德咯斯、守护之迈拉、风之涡苏的时候,无敌神话那边已经开始杀起不灭之王波罗丁,这次只是他一个人,怪物的实力比五个人的时候要差许多,所以速度比之前要快不少,尽管只是快一点,也足够再次刷新记录了。

  大约是一小时零五分的时候,无敌神话成功杀死不灭之王波罗丁,再次刷新记录,而比他早进去的陈洛,却没有任何的消息传出。

  顿时,整个论坛爆了。

  看来以后奥兰德区的格局要变了,至少在副本首杀和最高记录保持上要变了。

  转职了残影剑圣的无敌神话,在速度上明显要超出陈洛太多了,没看到无敌神话已经从副本出来这么久了,陈洛那边还是半点动静都没有吗?

  然而,接下来个系统公告却把无数玩家吓了跳。

  是光之沃德咯斯、风之涡苏、守护之迈拉连续三个黄金boss的首杀!

  我去,这三只boss不是早就被首杀过了吗?怎么又被首杀了?这不科学!

  然而有心的玩家却发现了,这三只boss,居然都是三十级的,这是怎么回事?松语文学免费小说阅读_www.16sy.com