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正文 重要,设定和背景,拱数据大神参考和找bug

  游戏武器等级分为,青铜,白银,黄金,暗金,紫金,史诗,传奇,传说,每个等级分为低级,中级,顶级。

  法师伤害:攻击力((武器自身攻击)5技能伤害)一怪物防御力x80(这个百分比是自己可以调的,比如击中要害150,被抵御60等等)x80(依然是可以自己调节,这个就是环境因素,别如湿地,热带地区,寒冷地区)

  白板:0

  青铜:10~30

  白银:30~70

  黄金:70~130(外加属性增福20~30)

  暗金:130~250(外加属性增福30~40)

  紫金:250~490(外加属性增福40~50)

  史诗:490~970(外加属性增福50~70)

  传奇:970~1930(外加属性增福70~90)

  传说:1930~3870(外加属性增福110~130)

  新手期:0一10级每级5点属性,此50点用于平衡原始属性的不平衡,可直接加在基础属性上

  转职后0~30每级所有已知属性加1点,自由点5点

  一转0一70每级固定加2点所有属性,自由点10点

  二转0一150每级固定加3点所有属性,自由点15点

  三转0一210每级固定加4点所有属性,自由点15点

  四转0~370每级固定加5点所有属性,自由点20点

  五转封神(游戏内没有这个阶级,那啥不能说,说了就剧透,麻蛋我现在说你们有些人肯定开始瞎jb猜了)

  力量一一影响物理攻击力,包袱负重,所能携带的装备重量,一定程度上影响攻击速度,最大攻击率,影响角色的身体形象

  体质一一影响物理防御力,生命值,生命恢复速度,耐力值,耐力恢复速度,饥饿值

  速度一一影响移动速度,攻击速度,施法速度,闪避率,隐藏成功率

  智力一一影响魔法攻击力,空间袋携带物品量,一定程度上影响魔法攻击速度,影响角色形象

  游戏前期没有转职的玩家只能呆在自己的区域,没有npc。

  一切技能除了通用技其他全部自创,自创技能星级总共分为十星。

  游戏内的时代分为远古时代,人兽共存时代,科技时代,剧情发生在科技时代。

  法师和兽族的转职职业来自远古时代和人兽共存时代。

  现实世界的异能者等级分为一级到十级。

  两个最大的异能者组织分别为避光和天启,其中避光多是邪恶的神话种族,兽人和异能者;而天启多是天使,兽人和异能者。

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