52|6.28
上次只匆匆瞥了一眼,这回可是货真价实在眼前实战,比看电影过瘾多了。l
虫族以繁殖力强,性情暴虐闻名辰星世界,冥族也不是好惹的,身周死气围绕,生气越强的种族,受到的伤害越高。当然,伤害是双方面的,反过来也一样。
瞧着双方那不死不休的狠劲,看得庄玉轩都热血沸腾。战斗最能引起共鸣,特别是到了战场,稍微有点血性的都如同被振奋光环笼罩般,大有一往无前的气势。
两支队伍最终以冥族胜利而告终,毕竟占了战力临时提升十分之一的优势,不过也是惨胜,队伍只剩下区区两人。
见过血腥的其他七族,身上的凶悍气息更足了。
“待会要是碰上战斗,不要离我太远。”庄玉轩想起自己空间攻击能力也许不是非常高,防御手段绝对是的做,抱团推进。”闵臻不再刻意收敛身上的气势后,久经高水平战斗形成的煞气充斥在棋子空间中,就算同为九阶的队友,都有些受不住,不自觉放出异能抵挡。
庄玉轩被安排在中间,其余人按近战远程排好。随着两枚棋子相连,中间隔层被取消,霎那间各种能力辉光映照着众人。
对方人数占优,庄玉轩他们胜在有临时战力加成,双方你来我往,一时半会难以见分晓。随着单次战斗允许使用的消耗品数量见底,场上开始见血。
对方有八人,有补给的时候还好,大家水平差别不会太大,短时间内谁都奈何不了谁。消耗品一告罄,那就只能拼装备,拼人数,拼战力。这一点上,明显庄玉轩他们吃亏。
看着自己这方被压着打,受伤程度也在逐步加重,再这么打下去,估计就要开始减员了。庄玉轩不再迟疑,主动开启异能空间的防御功能,被七彩水晶土吸收的废品,如泻闸的洪水,飞快地消逝着,要不是储存量很大,估计坚持不了太久。
异能空间给予的防御是无形的,队员们起初都没人注意到,战了两三回合后,才发现打在身上的攻击伤害为零,众人心中猜疑,碍于眼下处于激烈战斗中无法分心,便将好奇心全都化作怒火倾洒向对方。一边每一刀每一剑都能带出一蓬血,另一方却毫发无损,这样悬殊的战斗还怎么打多次强攻仍不见效后,对方很快失去搏命的劲头,见事不可为,果断退出。
战斗一结束,庄玉轩立马撤销空间防御,这功能好是好,就是太耗养分,不能多用。
在场各族面面相觑,眼中闪过精光,都想着人族似乎有极品防身器具,接下来得尽量避开他们。
可惜这是飞行棋,凭的就是运气,不是想避开谁就能避开谁的。又一个倒霉种族碰上人族,最终遗憾退出。
等到场中只剩下四族时,游戏结束,庄玉轩所在队伍被传送到最后一关。
这次可谓是人山人海,一眼望去尽是人。
最后一关和之前两关都不同,规则非常明确,等到第二关全部结束时,所有胜出的队伍将被投进一个狭小的空间,每隔几十步就能碰到人,胜利的唯一条件就是活到时间结束,奖励则按照击败敌人数量计算,击敌数为零,则只能得到基础奖励,所有异族都算敌人,击败同类不但不计数,反而会倒扣分。
庄玉轩他们当前所在是中转站,相互间不能攻击,所有人都一脸轻松。大家都抓紧时间休息,争取满状态应对接下来的恶战。
时间一到,场景再次转换。果然和规则形容的一样,他们附近一二十步外就有动静,查探后,众人皆松了一口气,四周都是人族,暂时不用担心敌人来袭。
没让他们高兴多久,更远一些的地方就传来打斗声,而且随着时间推移,激战的声音从小规模遭遇,变成四面八方都是,甚至有能力者攻击射偏,朝他们所在处袭来。
周围没有便于躲藏的地方,战斗暂时还没波及到他们,庄玉轩他们晚一步加入战斗也未尝不可。闵臻却没有退缩,不说正面对敌,至少游击偷袭也能为己方增加一份力,战友的重要性没人不知,躲在后面捡人头可不是他的一贯做法。
庄玉轩没有异议,上吧,这样的机会可不多,大不了实在危险就动用空间异能进行防御,废品耗完了,再收集便是。
“三点钟方向,五十二米处,破甲箭,射击。”
闵臻简短的命令传进队伍中唯一一个超远程弓箭手耳中,话刚落,嗖的一声,箭枝疾射而去,目标人物防御骤降,被己方人员重伤,再不甘心也不得不退出。
“十点钟方向,七十三米,爆炎箭准备。”
“五点钟方向,一百米,冰箭。”
闵臻居高临下,站在一块足有三四米高的巨石凹陷处,弓手就在他边上,石块下则围着剩余四名队员。刚开始偷袭没有引起敌方注意,点射非常轻松,随着一个又一个对手退出战场,人族以此为突破口,逐步蚕食敌方,想不引人注意都难。
射向他们的攻击开始变多,闵臻撑起冰盾阻拦。随着时间推移,注意他们的敌人越来越多,两人只好转移。
闵臻之所以这么做,盖因助攻也算击杀数,根据敌人重要程度不同,一般两到五人计数一。
能腾转挪移的地方就那么大,感受到几人的威胁,战斗阵地正往这边转移,庄玉轩他们只能正面应战。
战场很乱,刚开始还只照着一族打,等到后来杀红了眼,也不管策略,只要不是同族,都刀剑相向。这种时候,游离在外围还好,处于战斗中心,那可真随时有性命之忧。若不是最后一关密境规则与之前不同,判断即将受到致命攻击时,密境会自动将人传送出去,估计这里早就堆满尸骸。
许是知道这点,没了后顾之忧后,大家杀得兴起,早忘了存活下来才能得利。
庄玉轩仗着自己空间防御空前强大,每每遭遇围攻时,都利用此突围而出,大多数时候都在外围游击,队员的击杀数不断上升。
这样的行为引起了公愤,其他八族所剩不多的族人联合起来围剿,这就形成了非常可笑的一面。战场很大,相对于容纳的各族人员数量而言,却又很小。从最初一二十步外就有一个小队,到现在战场分割成无数个小规模战团,战团与战团之间相距也就在一两公里之内。
庄玉轩一行人自是不可能在还没甩开后面追兵时,又去招惹新的敌人,故而就在这么小的范围内绕圈跑,后面则跟着一大堆目眦欲裂的敌人,最后是人族追兵。
真是太刺激了,庄玉轩还没碰上过这么别开生面的场面,要是他们能边跑边打,这不就成了游戏打怪时的风筝战法真是太可惜了,敌人战力比游戏怪物强太多,除非庄玉轩一直启用空间防御,否则没可能实施这一诱人的战法。
不过也没差太多,他们不行,还有吊尾巴的友军支援,处在中间的敌人就处于两难间,追也不是,不追又不甘心。由于庄玉轩所在队伍捣乱,他们所在战团中,人族一方比其他任何一族人数都要多,而且多的还不是一星半点,否则他们也不会对这支人族小队这么愤恨,明知不好惹,也咬牙硬追,颇有一种不追到痛殴他们一顿便誓不罢休的气概。
最终,敌方无奈之下,分出小半应付追兵,剩余多半继续追。
闵臻看这样下去不行,果断让庄玉轩开启空间防御,反身开杀,打上一波,灭掉几人,接着继续跑。亏得这个战场只允许低空飞行,且不能动用飞行器具,只能凭借本身能力维持,不然麻烦就大了。
这么来了两回,其他八族都学乖了,不再紧盯着这支队伍不放,反倒参与到附近战团中。
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虫族以繁殖力强,性情暴虐闻名辰星世界,冥族也不是好惹的,身周死气围绕,生气越强的种族,受到的伤害越高。当然,伤害是双方面的,反过来也一样。
瞧着双方那不死不休的狠劲,看得庄玉轩都热血沸腾。战斗最能引起共鸣,特别是到了战场,稍微有点血性的都如同被振奋光环笼罩般,大有一往无前的气势。
两支队伍最终以冥族胜利而告终,毕竟占了战力临时提升十分之一的优势,不过也是惨胜,队伍只剩下区区两人。
见过血腥的其他七族,身上的凶悍气息更足了。
“待会要是碰上战斗,不要离我太远。”庄玉轩想起自己空间攻击能力也许不是非常高,防御手段绝对是的做,抱团推进。”闵臻不再刻意收敛身上的气势后,久经高水平战斗形成的煞气充斥在棋子空间中,就算同为九阶的队友,都有些受不住,不自觉放出异能抵挡。
庄玉轩被安排在中间,其余人按近战远程排好。随着两枚棋子相连,中间隔层被取消,霎那间各种能力辉光映照着众人。
对方人数占优,庄玉轩他们胜在有临时战力加成,双方你来我往,一时半会难以见分晓。随着单次战斗允许使用的消耗品数量见底,场上开始见血。
对方有八人,有补给的时候还好,大家水平差别不会太大,短时间内谁都奈何不了谁。消耗品一告罄,那就只能拼装备,拼人数,拼战力。这一点上,明显庄玉轩他们吃亏。
看着自己这方被压着打,受伤程度也在逐步加重,再这么打下去,估计就要开始减员了。庄玉轩不再迟疑,主动开启异能空间的防御功能,被七彩水晶土吸收的废品,如泻闸的洪水,飞快地消逝着,要不是储存量很大,估计坚持不了太久。
异能空间给予的防御是无形的,队员们起初都没人注意到,战了两三回合后,才发现打在身上的攻击伤害为零,众人心中猜疑,碍于眼下处于激烈战斗中无法分心,便将好奇心全都化作怒火倾洒向对方。一边每一刀每一剑都能带出一蓬血,另一方却毫发无损,这样悬殊的战斗还怎么打多次强攻仍不见效后,对方很快失去搏命的劲头,见事不可为,果断退出。
战斗一结束,庄玉轩立马撤销空间防御,这功能好是好,就是太耗养分,不能多用。
在场各族面面相觑,眼中闪过精光,都想着人族似乎有极品防身器具,接下来得尽量避开他们。
可惜这是飞行棋,凭的就是运气,不是想避开谁就能避开谁的。又一个倒霉种族碰上人族,最终遗憾退出。
等到场中只剩下四族时,游戏结束,庄玉轩所在队伍被传送到最后一关。
这次可谓是人山人海,一眼望去尽是人。
最后一关和之前两关都不同,规则非常明确,等到第二关全部结束时,所有胜出的队伍将被投进一个狭小的空间,每隔几十步就能碰到人,胜利的唯一条件就是活到时间结束,奖励则按照击败敌人数量计算,击敌数为零,则只能得到基础奖励,所有异族都算敌人,击败同类不但不计数,反而会倒扣分。
庄玉轩他们当前所在是中转站,相互间不能攻击,所有人都一脸轻松。大家都抓紧时间休息,争取满状态应对接下来的恶战。
时间一到,场景再次转换。果然和规则形容的一样,他们附近一二十步外就有动静,查探后,众人皆松了一口气,四周都是人族,暂时不用担心敌人来袭。
没让他们高兴多久,更远一些的地方就传来打斗声,而且随着时间推移,激战的声音从小规模遭遇,变成四面八方都是,甚至有能力者攻击射偏,朝他们所在处袭来。
周围没有便于躲藏的地方,战斗暂时还没波及到他们,庄玉轩他们晚一步加入战斗也未尝不可。闵臻却没有退缩,不说正面对敌,至少游击偷袭也能为己方增加一份力,战友的重要性没人不知,躲在后面捡人头可不是他的一贯做法。
庄玉轩没有异议,上吧,这样的机会可不多,大不了实在危险就动用空间异能进行防御,废品耗完了,再收集便是。
“三点钟方向,五十二米处,破甲箭,射击。”
闵臻简短的命令传进队伍中唯一一个超远程弓箭手耳中,话刚落,嗖的一声,箭枝疾射而去,目标人物防御骤降,被己方人员重伤,再不甘心也不得不退出。
“十点钟方向,七十三米,爆炎箭准备。”
“五点钟方向,一百米,冰箭。”
闵臻居高临下,站在一块足有三四米高的巨石凹陷处,弓手就在他边上,石块下则围着剩余四名队员。刚开始偷袭没有引起敌方注意,点射非常轻松,随着一个又一个对手退出战场,人族以此为突破口,逐步蚕食敌方,想不引人注意都难。
射向他们的攻击开始变多,闵臻撑起冰盾阻拦。随着时间推移,注意他们的敌人越来越多,两人只好转移。
闵臻之所以这么做,盖因助攻也算击杀数,根据敌人重要程度不同,一般两到五人计数一。
能腾转挪移的地方就那么大,感受到几人的威胁,战斗阵地正往这边转移,庄玉轩他们只能正面应战。
战场很乱,刚开始还只照着一族打,等到后来杀红了眼,也不管策略,只要不是同族,都刀剑相向。这种时候,游离在外围还好,处于战斗中心,那可真随时有性命之忧。若不是最后一关密境规则与之前不同,判断即将受到致命攻击时,密境会自动将人传送出去,估计这里早就堆满尸骸。
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庄玉轩仗着自己空间防御空前强大,每每遭遇围攻时,都利用此突围而出,大多数时候都在外围游击,队员的击杀数不断上升。
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庄玉轩一行人自是不可能在还没甩开后面追兵时,又去招惹新的敌人,故而就在这么小的范围内绕圈跑,后面则跟着一大堆目眦欲裂的敌人,最后是人族追兵。
真是太刺激了,庄玉轩还没碰上过这么别开生面的场面,要是他们能边跑边打,这不就成了游戏打怪时的风筝战法真是太可惜了,敌人战力比游戏怪物强太多,除非庄玉轩一直启用空间防御,否则没可能实施这一诱人的战法。
不过也没差太多,他们不行,还有吊尾巴的友军支援,处在中间的敌人就处于两难间,追也不是,不追又不甘心。由于庄玉轩所在队伍捣乱,他们所在战团中,人族一方比其他任何一族人数都要多,而且多的还不是一星半点,否则他们也不会对这支人族小队这么愤恨,明知不好惹,也咬牙硬追,颇有一种不追到痛殴他们一顿便誓不罢休的气概。
最终,敌方无奈之下,分出小半应付追兵,剩余多半继续追。
闵臻看这样下去不行,果断让庄玉轩开启空间防御,反身开杀,打上一波,灭掉几人,接着继续跑。亏得这个战场只允许低空飞行,且不能动用飞行器具,只能凭借本身能力维持,不然麻烦就大了。
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