第16章 进化
() 逼迫那个np吐出家庭地址,苏言没有第一时间去那个任务所在地的研究所,而是快速穿过了这边居住区,花费了大概一刻钟时间,跑到了远处另外了一处居住小区。
路上十分的平静,她连玩家都没碰到,也不知道他们都跑去哪了。
因为没有人,也没有车,道路显得格外的宽敞,四处都是死寂一片。
苏言没在意,她轻车熟路地进入那个熟悉地不能更熟悉地小区,到达一栋连大门都没有的老式单元楼。
冲上五楼,进入一间已经被烧得和废墟差不多的破屋,走到阳台,攀上已经没有窗户的窗框。熟练地用脚错开隔壁的推拉窗,跳了进去。
进入房间之后,苏言都忍不住在心里暗叹这款游戏的神奇,无论是床铺,衣柜,还是家里半死不活路边摊那只卖5块钱的盆栽,都和自己进入游戏前一模一样。
没错,这里是苏言的家。至于她回到这里的原因
苏言关上窗户,自己坐到了房间的角落,点开游戏界面,此时的数据已经变成了:
血量:20/20
攻击:66(剩余子弹4发)
防御:505
敏捷:905
智力:5
恢复力:4/小时
可分配属性点:】
苏言特地跑回到家里,就是为了使用属性点,她不像辛天林,一开始获得升级礼包一点儿异样都没有。那种痛觉现在她还清晰地记得。为了以防万一,她才决定回到这里使用。万一还像之前一样,至少她不会被路过的什么人干掉。
别的地方她不清楚,这里只要不突然再出现一个苏言,那就能姑且算安全的地方。
苏言不再多想,毫不犹豫地在敏捷的后面的号上。
然后按下了弹出的按钮。
可接下来的情况让她意外,耳边和游戏面板上同时响起(弹出)一句话:
苏言挑了挑眉,这样竟然不行?正常的游戏里可没有这种限制,不过她也没做它想,再次重新分配了一下。在攻击:6后面1,在敏捷:9后面6;
那句话又一次弹了出来。
苏言不得不第次尝试重新分配属性点。
攻击2;敏捷5;还是不行。
苏言简直无语了,这款游戏能不能正常点儿?难道一定要每种都加一点才行么?不过刚这么想,苏言突然若有所觉。等等,她想到了自己获得那个准时登陆礼包时候获得的加点。
攻击和敏捷各加了2,防御和智力也都加了1,难道说必须要按照这种比例来分配?又或者是,这意味着,其他数值不高的情况下,不能够单一在某一项或者两项上加属性?
再深想下去,好像也有道理,无论攻击,防御和敏捷,实际上都代表的人类的体质,单一加速度势必会增加身体的压力,也就是说,攻击防御(体质)不高的话,速度的单一改变对身体并不是一件好事。
而单一加攻击,也是同样的不现实,攻高皮薄这种情况也只能存在于非现实类的游戏。至于智力,虽然不知道怎么用,但总要比辛天林那家伙高才对。
虽然不确定,但是苏言还是再试了一次,在每一项上按照之前获得礼包的数值加点,然后又不死心地在敏捷上又多加了一点,不算装备的数据变成了:
当再一次按下确认键的时候,终于没有再弹出不成功的消息,而是变成了:
后颈被什么东西刺了一下,早已做好准备的苏言这一次清晰地感觉到了什么东西被注入了体内,接着剧痛再一次袭来。
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路上十分的平静,她连玩家都没碰到,也不知道他们都跑去哪了。
因为没有人,也没有车,道路显得格外的宽敞,四处都是死寂一片。
苏言没在意,她轻车熟路地进入那个熟悉地不能更熟悉地小区,到达一栋连大门都没有的老式单元楼。
冲上五楼,进入一间已经被烧得和废墟差不多的破屋,走到阳台,攀上已经没有窗户的窗框。熟练地用脚错开隔壁的推拉窗,跳了进去。
进入房间之后,苏言都忍不住在心里暗叹这款游戏的神奇,无论是床铺,衣柜,还是家里半死不活路边摊那只卖5块钱的盆栽,都和自己进入游戏前一模一样。
没错,这里是苏言的家。至于她回到这里的原因
苏言关上窗户,自己坐到了房间的角落,点开游戏界面,此时的数据已经变成了:
血量:20/20
攻击:66(剩余子弹4发)
防御:505
敏捷:905
智力:5
恢复力:4/小时
可分配属性点:】
苏言特地跑回到家里,就是为了使用属性点,她不像辛天林,一开始获得升级礼包一点儿异样都没有。那种痛觉现在她还清晰地记得。为了以防万一,她才决定回到这里使用。万一还像之前一样,至少她不会被路过的什么人干掉。
别的地方她不清楚,这里只要不突然再出现一个苏言,那就能姑且算安全的地方。
苏言不再多想,毫不犹豫地在敏捷的后面的号上。
然后按下了弹出的按钮。
可接下来的情况让她意外,耳边和游戏面板上同时响起(弹出)一句话:
苏言挑了挑眉,这样竟然不行?正常的游戏里可没有这种限制,不过她也没做它想,再次重新分配了一下。在攻击:6后面1,在敏捷:9后面6;
那句话又一次弹了出来。
苏言不得不第次尝试重新分配属性点。
攻击2;敏捷5;还是不行。
苏言简直无语了,这款游戏能不能正常点儿?难道一定要每种都加一点才行么?不过刚这么想,苏言突然若有所觉。等等,她想到了自己获得那个准时登陆礼包时候获得的加点。
攻击和敏捷各加了2,防御和智力也都加了1,难道说必须要按照这种比例来分配?又或者是,这意味着,其他数值不高的情况下,不能够单一在某一项或者两项上加属性?
再深想下去,好像也有道理,无论攻击,防御和敏捷,实际上都代表的人类的体质,单一加速度势必会增加身体的压力,也就是说,攻击防御(体质)不高的话,速度的单一改变对身体并不是一件好事。
而单一加攻击,也是同样的不现实,攻高皮薄这种情况也只能存在于非现实类的游戏。至于智力,虽然不知道怎么用,但总要比辛天林那家伙高才对。
虽然不确定,但是苏言还是再试了一次,在每一项上按照之前获得礼包的数值加点,然后又不死心地在敏捷上又多加了一点,不算装备的数据变成了:
当再一次按下确认键的时候,终于没有再弹出不成功的消息,而是变成了:
后颈被什么东西刺了一下,早已做好准备的苏言这一次清晰地感觉到了什么东西被注入了体内,接着剧痛再一次袭来。
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