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正文 033 满级关卡

  毫无意外的,在第三个坑洞前,刚填出一条勉强通行道路的流民们,就因为战损超过八成呼啦啦的向后逃散,然后便是三十名山贼弓箭手的背后射箭。

  500名野外流民的二成足足有一百人,显然,三十名山贼弓箭手无法保证对方在逃出百步开外前,将近百名野外流民全数击杀。

  安定国有些遗憾的看着20多名逃出山贼弓箭手射程的野外流民消失在视野区,在冷兵器战场上,步兵追击步兵很难追上,没有骑兵的话,战败方步兵溃逃大多数是很正常的现象。

  叮恭喜你消灭中型流民营,击杀数量达到其总体数量九成,获得全额奖励500军团经验,10两白银,一点势力声望。

  “额?为何消灭中型流民营和小型流民营奖励的势力声望都是一点?”

  安定国听到奖励提示音后,心里不禁纳闷的问了一句。

  势力声望的奖励多少注重的不是消灭的敌人数目,而是消灭敌人的质量种类,以及做下的成就有多少。

  “说了跟没说一样”安定国听到游戏系统默认俩可的解释后,略微不满的撇了撇嘴。

  他在发现游戏系统不再出声后,将注意力重新转回到了奖励的分配上。

  军团经验理所当然的被小命当紧,自身实力为上的安定国全都分到了自己身上。

  基础刀法直接变为8级490700,并且额外增加了一点敏捷属性。

  增加完自身的能力后,安定国果断将银两投入到了升级山寨上面,这个刷怪方式已经被证明可行,他心底里还有几个中型流民营,并不愁金钱会出现不足的情况。

  安定国非常迫切的想要知道,四级山贼兵营出产的兵种是不是如同他推测的那般。

  这对他以后的发展方向有很大关联,早一点知晓早一步做出安排。

  三级山寨到四级山寨需要10两银子,三级山贼兵营到四级山贼兵营同样也是需要10两银子,安定国的25两存款足够了。

  死亡游戏世界就是这点方便,哪怕安定国在野区待着,也可以进行山寨和建筑升级操作,只有招募士兵和建造新建筑物才需要回到山寨中操作。

  恭喜你的战狼寨升到4级山寨,新增建筑物民居,山贼基础建筑等级解锁到4级。

  民居:木石结构的舒适住房,城市里真正的住宅,建造民居的数量在满足山贼士兵居住后,额外多出来的空余民居有一定概率吸引平民中的手工艺生产制造者。

  “还要满足山贼士兵的居住数量又是一个鸡肋般的民生建筑物,山贼势力还真是纯军事路线,民生建筑物给出来的几乎全都是可有可无的存在。”安定国扫了一眼新出现的民居简介后,果断将其无视了。

  他现在的资金根本不允许他发展民生,山贼士兵在山贼兵营或山贼校场里打个地铺凑合凑合就行,安定国又不在乎这些np士兵的生活环境

  更何况,想要民生经济,直接攻占现成的村落多方便,什么都不用管只负责收税即可!

  死亡游戏可不会给安定国多少存活时间来慢慢种田发展,只有通过暴力和掠夺,才能在最短时间内快速崛起,安定国这是在玩命,自然不会马虎。

  战狼寨升到4级后,安定国立刻升级了山贼兵营,山寨存款顿时回落到了5两白银。

  在山贼兵营晋升后,安定国脑海里即刻弹出来新出现的兵种基本信息:

  名称:山贼刀盾兵

  价格:1两银子人

  维持费用:100铜板周

  种族:人族

  职业:山贼

  出处:战狼寨

  力量:5

  敏捷:5

  耐力:2

  体质:1

  技能:基础刀法2级,基础盾法1级

  服饰:护身镶板皮甲

  装备:制式战刀,蒙皮拼接木盾

  品阶:凡品三阶综合战斗力评估

  状态:健康

  备注:可以拉出来溜溜的炮灰兵种,拥有它,至少在地方势力眼中,不至于毫无还手之力。

  安定国看到四级山贼兵营果然是山贼刀盾兵后,内心再次充满动力。

  “接下来已知的三处中型流民营足够将聚义堂,山贼校场,山贼食堂提升到4级,到时候我就可以看看山寨升到5级需要的银两了,如果不是太高的话,今天我就能将山贼兵种的招募权限推到山贼弓箭手,到时候,这些野外势力可就全都是我的菜了,哪怕是1000人规模的大型流民营,在成群的山贼弓箭手箭雨下,也不足为虑!”

  就这样,安定国花了半天时间,用同样的方法将已知的三处中型流民营全部无损刷掉,得到的30两白银,将剩下的三个山贼基础建筑物全都提升到了4级,然后傻眼了

  “我勒个去!4级山寨升到5级竟然需要整整一百两白银,特么的怎么不去抢!”

  显然,招募山贼弓箭手是个分水岭,远程兵种刷怪的强大也对应了他们的价值

  “算了,先把军团经验吃掉再说吧。”心情略显烦躁的安定国将三个中型流民营得到的1500点军团经验一股脑的全都砸进了基础刀法中。

  哪怕九级到十级需要1000点经验,对于安定国来说也只是毛毛雨。

  基础刀法八级到九级又增加了一点力量,然而,在基础刀法九级经验值填满后,游戏系统却给出了这么一个提示:

  由于基础刀法最高只能到达10级,战斗技能在冲击满级状态时,需要使用不定量的战斗经验或是军团经验来冲击关卡,使用军团经验冲击能稍微容易一些,冲击关卡消耗的经验数量不等,影响因素包括职业相性,升级中的战斗技能数量越多越难,满级的战斗技能数量越多越容易,除天赋外所有技能总数量越多越难,日常战斗使用的武器类别,与该战斗技能相关基础属性多寡相关基础属性高于其他基础属性越多越容易,隐藏属性数值等等。

  难度越高,消耗的经验值越多,失败的概率越大,请问是否使用剩余的军团经验冲击关卡?

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