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正文 1518.第1517章 天星涧

  到最后,他们还是没有找清风要烟雨楼的情报。

  并非因为刚刚水漂了将近2000大洋而舍不得继续,这点数目,对于现在的拉车帮而言,算不了什么。

  主要还是剑荡有顾虑。

  “本来是想知道些大概的情况可以了,现在弄得这么详细,还是算了吧,省得那家伙知道了还埋怨我们不相信他能力呢,到时候吵吵半天,耳根子疼。”

  也不知从哪个游戏起,“帮战”这两个字竟莫名其妙被很多玩家理解成了一种很神圣的事情。

  赢了、欢呼雀跃,没什么说的;

  输了、合帮动荡,大家互相推诿责任,重甲怪奶妈、奶妈赖重甲,这两拨儿人吵完之后又合起来说输出职业的不是,然后输出系内部又开始互相掐架,这个说你装备不好、那个说你走位不行,然后玩家喷指挥不给力、帮会说大家不认真,还点名谁谁谁没来……

  总之是吵得不可开交,严重得甚至会直接吵走一堆人,然后帮会管理开始总结,开始“痛定思痛”,各种“团结”、“听指挥”、“**”、“帮会是我家、维护靠大家”,什么口号都喊出来了;

  末了清一波僵尸号,跟着所有管理一起连刷10多20个喇叭“xx帮会锐意招新”,第二天再来安排个什么固定队和所谓的“互帮互助”带级计划。

  陆明输过的帮战,基本都这尿性。

  初接触游的新人玩家,看到这种情况,心里瞬间产生一种“这帮会管理好负责、肯定有前途”的想法。

  在老玩家眼里,则是……

  简直是小孩子过家家!

  越“负责”这破帮散得越快!

  帮战的性质,其实有四种。

  第一种,拉车帮现在这样,“友谊切磋”,对外宣称是两个帮会打着玩,其实两边都在暗暗较劲,心里都想着赢,并且得赢得漂亮。

  最好的结果,是做到明明能压复活但故意相让——并且还得是能让外人看出来的那种。

  然后第二种,默契战……

  故意放水让敌人帮会扬威那种。

  这很坑,并且越是老玩家打得越憋屈。

  因为新手看不出究竟是故意放水还是的确实力不济。

  老玩家心里明白,但他又拿不出证据,并且最关键的还不能走。

  否则完事儿管理在帮会频道点个名谁谁谁“打帮战都打一半走,像什么话!”

  得,接锅。

  做这种事,其实那些管理心理也发虚,他们也怕被自己玩家看出来,那自然会找准一切机会推卸责任。

  然后第三种,因为某个或某几个管理个人恩怨而临时挑起来的祸端。

  一般这种架,首先那几个当事人肯定会相当认真得打。

  可这关其他玩家什么事呢?

  你打世界boss被人开红抢了,又不是我被人抢。

  一般玩家心态普遍是事不关己高高挂起,反正你打出来的装备又不会分红给我,我凭什么要帮你?

  如果不说理由、人家搞不好还可能稍微打一下。

  直接世界先口水了半天、让大家都知道是怎么回事儿了,然后莫名其妙在帮里怒气滔天来一句“xx帮战,大家都来!”

  谁搭理你啊?

  你自己的事情,凭什么要别人给你擦屁股?

  我好端端玩着,凭什么要帮你找场子?

  不要说平时跟管理没什么交流的玩家了,哪怕是好友,这种时候说不定都会有一点抵触情绪。

  这三种帮战,说句实在话,玩家参与的意愿不高。

  可偏偏帮战最多的这三种。

  至于最后那一类……

  是两个帮会已经到了水火不容的地步,平时小打小闹难以缓和积怨,索性挑个地方一决生死!谁输谁解散!

  当然最后那句也说说,会不会执行,另说。

  一般会闹到这程度,那肯定至少80%的玩家都跟对家的某个人有杀父之仇。

  那只要话放出去了,算管理不喊,玩家们也会空出时间专程等着这一架。

  陪女朋友?哄孩子?带猫咪去做绝育手术?

  改天吧!

  甚至说碰老板黑着脸抛出“这个月业绩太差了,今天晚大家自觉留下来加班,要不然直接滚蛋!”的时候,他可能都会直接拔地而起,“滚蛋滚蛋,你有能耐tm现在开了我!”

  以四类,涵盖了几乎99%的帮战起因。

  其尤以一三居多。

  第二类不用管,管理本来是冲着打输去的嘛,不可能找什么非常严肃的理由,有时候管理还会直接跟帮里强力号偷偷挑明了说“是放水”,这种架,输了之后那个管理有那闲情逸致总结半天闹出一大堆改革意见?

  再来是第一和第三类,说句实在话,输赢真不是什么事儿。

  爱赢赢、爱输输,玩家根本不在乎,甚至碰第三类帮战有些人还巴不得输。

  大家目的性本来不是很明确,可能当时想着随便打打混点声望什么的,没成想打完之后管理竟然一通bb说是这些人怎么怎么着,谁心里能舒坦?

  光bb也算了,结果还搞出个每天**点名、还强行给人塞固定队,脾气大的估计直接走人了。

  最后第四种……没有必要总结。

  大家都是带着怨气去打的,能力100%都发挥了出来。

  打不过,那是等级落后、装备不行,其他说什么都没用。

  总而言之,帮战打完之后,最好是把时间还给玩家。

  让他们自己去反思这场架打输了跟自己有没有关系。

  至于玩家内部对喷……

  不要去管。

  打输了谁心里都不高兴,随口发泄两句没什么大不了的。

  骂完两句,心里那股怨气骂出来了,反而还减了压。

  玩游,谁没被骂过?

  这还不算骂,最多算是指责,并且还是有的放矢的指责,你说你玩个奶妈,打架不加血,你难道是对的吗?

  都是成年人,大家都有脑子,都能自我调整情绪。

  过不到五分钟,立刻会跟没事儿人一样,该组队一起刷本刷本,该任务任务。

  没有人会记得自己五分钟之前骂过谁、被谁骂过。

  会因为这么点儿破事儿闹出矛盾的,那肯定是两个人性格天生合不来。

  压下了这一次,下一次呢?下下次呢?

  不可能管理24小时都在吧?不可能每次都正巧跟这两位组到一起吧?

  不把怨恨挑明了,到时候惹出来的乱子搞不好还更大。

  想当好一个游公会管理,肯定得负责任,但这个责任,得负到点子。

  拉车帮此刻的点,在动员方式。

  “大家不用那么紧张,其实没什么大不了的,看大家都没什么乐子,随便找了个拜月的兄弟帮会联络联络感情而已,大家有空的来玩一玩吧,没有要求,没事。”

  说“没有要求”,到时候打不过玩家反而还会一窝蜂跑过来。

  因为他自己会觉得输了是因为自己不在,他会有负疚感。

  或者理解成自我感觉良好也行。

  纲线说“不来踢”,搞不好大家去了到时候也是半挂机状态。

  并且这样还有个好处……

  可以看看帮里愿意出来打架的玩家究竟有多少。

  要不然大家还真拿不准帮会下一步该怎么发展了。

  宣传口径如此,其实根本谈不动员。

  但架不住帮里人多。

  甫一开口,一群人的胃口瞬间被吊起来了。

  帮会频道飘起了一大片“从来没打过帮战、要怎么打啊”的疑问,跟着第二波又是一堆以“老玩家”自居的在那里装逼说“跟平时打大战场一样,指挥让干嘛干嘛可以了,实在不懂的,你进我队伍,到时候跟着我行。”

  说是指教,其实是钓妹子、骗奶妈……

  本来动员完之后是分队的,到拉车帮这里可好,一嗓子出去,大家自己把队伍组了个七七八八。

  这么弄,虽说也省事,但也有个坏处,玩家自己组出来的队伍,职业搭配普遍科学不到什么地方去。

  不过也没办法,帮会玩家职业分布本来有些偏科,硬要科学,到时候搞不好留下一两万人没人要。

  反而闹出职业歧视的问题。

  既然玩家们自己把这最艰巨的任务完成了,那留给管理们的任务基本也没什么了。

  反正也还早,并且现在荆楚城这边小怪等级也高了,大家都打不动……

  这种事,装备越好越吃亏。

  陆明他们几个的装备,不能说好到什么地方去,但跟寻常玩家起来肯定还是高了不止一个档次不止。

  留下来也没什么意义,索性一起去天星涧踩了个点。

  到地方一看,嘿嘿,不服果断在偷懒。

  这家伙也的确能耐,说得让他过来熟悉地形,他倒好,直接喊了风清扬过来,两个人地玩了。

  两位都是大神,反应确实没得说,陆明等人刚一落地,“嗖”得一声风清扬开强隐了。

  然后不服开始在那儿装模样扶着山头直点头道,“嗯,这个地方挡住了视线,可以攻其不备……”

  陆明都喷了,“别装了,名字都变切磋色了,以为我们都色盲吗?”

  “嘿嘿,”不服也确实厚脸皮,被看破后依然毫无愧色,“踩点这种事情,光看哪里能看出来呢?得好好打一段时间才能找出点感觉,刚才老风是缩在这个地方卡我视线来阴我的,他可以这么干、到时候烟雨楼那煞笔指挥搞不好也会这么干,欸,灵感不这么打出来了吗?”

  陆明都被逗笑了,剑荡却是很无奈得摇着头问道,“看了这么了,灵感不少吧?你到时候准备怎么打?”

  别说,不服这家伙经常牙疼这一点的确很让人跳脚,但干货确实有。

  他直接在管理频道发了张手动现画的地图,众人点开一看……

  剑荡形容这地图是“较”复杂,实际一看,何止哦。

  两条河并列南行,最开阔的地方相距200多米,最近的地方……

  5米不到。

  并且是在正魔两个复活点连线的正间。

  整张地图看去像一个沙漏,三座桥,间最长的那一座木桥横贯两方。

  然后一南一北各有一座石桥沟通单条河渡。

  正魔两个复活点位列地图西北与东南面、隔着两条河遥相呼应,并且正好都是夹在各自一侧石桥和木桥央。

  地势起伏不小。

  东西侧高、两条河相夹的间地带低。

  然后间那一块单独拉出来看也不是平的……

  总体而言,南北整体略高、段整体略低,最低点,恰好在木桥陆地走廊那个位置。

  是的,那座桥……带顶。

  半封闭状态,会遮蔽视野。

  影响视野的还不止这。

  之所以谈及地势需要用“总体”来形容,是因为这张图太坑坑洼洼了,三步一高岭、五步一地陷。

  还有一大堆树,横着长在悬崖那种。

  即使站在地图最高点,都很难把握方圆20米内的具体情况。

  这种地形……

  确实吃指挥经验,拉车帮的确大劣。

  还不止,这张图的正道复活点是在地图西北侧,到时候他们是往东南边打。

  这其实也算是个不小的劣势。

  团战,对于输出位职业而言最舒服的打法,是猥琐阴在地图下方、对斜方的敌人所在的点扔群攻。

  看不见没关系,直接往最远地方指。

  或者说其实看不见还更好。

  游戏头盔自带近视矫正,用显示器的人家肯定也戴眼镜。

  大家视野距离都一样,不会有差。

  你看不见他、他肯定也看不见你。

  第一视角模式下,看不见一个目标,那不能点他的人放技能。

  指向技那不用说,aoe也只能对地盲扔。

  这种场合,切2d视角更有优势。

  到了2d模式,那自然是站在地图下面输出面更方便。

  因为底边技能栏会盖掉一部分屏幕、聊天框也会有遮蔽,双方都是最远距离点地,地图方的人哪怕意识再好、技能放起来都始终会差那么一步。

  这一步,足够决定生死。

  陆明也真是服了烟雨凌波。

  用意要不要这么明显啊?

  看过了地形,剑荡也微微有些发愣。

  “这……你……感觉……怎么样啊?”

  不服挥了挥衣袖,很是帅气得回道,“我赢定了。

  万一出了问题,你们到时候可以把所有锅甩我身,寡人恩准了。”

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