正文 第八十四章 坑爹的疫病
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毒血疫病:疫病法术(水),使一个目标中毒;
学习条件:高级水系法术,高级疫病学;
法术效果:高级,使一个目标中毒,每8秒造成(x+y)点自然伤害,x为施法者当前智力值,y为施法者当前水系法术技能,
专家级,使一个目标中毒,每7秒造成(10+x+y)点自然伤害,x为施法者当前智力值,y为施法者当前水系法术技能,
大师级,使半径x码范围内所有目标中毒,每6秒造成(20+x+y)点自然伤害,x为施法者当前智力值,y为施法者当前水系法术技能,
英雄级,使半径x码范围内所有目标中毒,每5秒造成(40+x+y)点自然伤害,x为施法者当前智力值,y为施法者当前水系法术技能。
疫病持续时间的基础换算方式:
法术技能(火水风土)低于健身术,持续时间以1分钟为单位;
法术技能与健身术等阶(英雄对英雄),持续时间以10分钟为单位;
法术技能比健身术高1阶(英雄对大师),持续时间以1小时为单位;
法术技能比健身术高2阶(英雄对专家),持续时间以2小时为单位;
法术技能比健身术高3阶(英雄对高级),持续时间以4小时为单位;
法术技能比健身术高4阶(英雄对中级),持续时间以8小时为单位;
法术技能比健身术高5阶(英雄对初级),持续时间以1天为单位;
法术技能比健身术高6阶(英雄对无健身术),持续时间以3天为单位;
法术技能超过20级之后每提升1级视作提高1阶,持续时间乘以3;当施法者的智力值大于目标的耐力值超过5点,每超过1点法术持续时间乘以3。
疫病法术是一种非常奇葩的法术,有着许多其他常见法术所没有的奇葩特点。
比如,决定疫病法术抗xing的并非jing神和冥想术,而是耐力和健身术,战士骑士之类的职业对它的抵抗力远在各种低耐力的法系职业之上。要知道在这个艾泽拉斯世界里,健身术和冥想术是相互冲突的,而以冥想术为优待技能的职业又远比以健身术为优待技能的职业多得多。从这个角度来讲,疫病法术对大多数职业都很有威胁。
又比如,疫病法术要么像猖獗疫病和亢奋疫病这样有增有减,而且肯定是减大于增,要么像毒血疫病这样是纯减的,反正就是不存在任何一个纯增益类的法术。从这个角度来讲,疫病法术的用途基本上就是害人。
以上两点还好说,最奇葩的是疫病法术的持续时间,绝对是超变态级的长!一般来说,持续伤害法术对目标的作用时间最多也就是以分为单位的,而减益状态法术则以十分钟或者小时为单位。就象当初葛瑞森船长的深渊诅咒,以消亡为代价造成的英雄级效果也不过是两小时的持续时间而已。但是,疫病法术就完全不是这么回事了,正所谓病来如山倒,病去如抽丝,对于大多数没有健身术优待的职业来说,疫病法术的持续时间是以天为起步单位的,如果遇上施法者的法术技能超高,而目标体质又特别差,上升到以月为单位也不是不可能的事。而且,一般的持续伤害或者减益状态法术被解除之后,给目标补个血什么的也就没事了。而疫病则不然,像亡语者贾格巴那样的情况,即使用英雄级的净化术解除了疫病,他身体上所受到的深层次创伤也不是一时半会能痊愈的,仍然只能像软泥一样趴在地上任人宰割。
不过艾泽拉斯还算是一个讲道理的世界,疫病法术的作用时间长得变态,相对而言伤害能力就不可能太高,不然的话其他法术就没法混了。朱宇一边引导着兼具群体治疗和群体净化效果的宁静术,一边关注着战斗记录,每五秒一跳的自然伤害每次都会被抵抗掉整整40点,平均只能对他造成30点左右的伤害,英雄级的疫病伤害也就平均每秒70点的样子。而在被抵抗掉的这40点伤害里,野猪人的自然亲和天赋、阿迦玛甘印记和安娜的抗xing光环加一起占了27点,剩下的13点貌似和他的16点jing神对不上号啊......
对了,博利克大王刚刚说过,抵抗疫病靠的是耐力和健身术。健身术神马的是木有的,而耐力嘛,朱宇在人形状态下正好是13点。想到这里,朱宇立刻结束了宁静术,然后变身为巨猪测试了一下。果然,这时他抵抗掉的自然伤害变成了37点,还是和巨猪形态下17点的耐力相吻合。
摸清了伤害规律之后朱宇松了一口气,野猪人、牛头人和暗夜jing灵都有自然亲和天赋,再加上朱宇别无分号的阿迦玛甘印记,只要重点关照好既没有自然亲和又没有高耐力的谢尔顿和柳依的血量,老猪婆的毒血疫病对于大家的威胁貌似也就一般嘛。不过这个念头刚进入脑海不到两秒,朱宇就注意到了身上毒血疫病的持续时间,顿时吓得菊花一紧,要不是专注施法技能也是a级的,手里刚准备到一半的自然之赐就要屈辱地被自己打断了。
朱宇身上的毒血疫病持续时间,赫然是72小时,换算成天数的话就是整整3天。这尼玛......也太变态了吧!
朱宇立刻汇总了一下所有人的状态,果然,除了持续10分钟的博利克和持续1小时的牛谦、塔尔默,其他没有健身术的人身上的疫病持续时间全部都是72小时。
好吧,现在朱宇不得不承认,刚才持续了两秒钟的疫病法术不过尔尔的念头是极其愚蠢的。卡尔加·刺肋知道他们这边只有一个兽人战士是英雄,还没有能够快速解除疫病的英雄级治疗职业,所以直接用了一个持续掉血效果的毒血疫病,虽然它在短时间内伤害不高,根本不可能秒人,但是只要没办法解除,超长时间的持续掉血就能耗光他们的jing力,然后搞出人命来。
“雷纳德,快把这朵绿云吹走!”朱宇终于有点紧迫感了。疫病之云被吹进人群之后就赖着不走了,众人一直被笼罩在一片绿蒙蒙的雾气中吸着毒气。事先准备的净化腐蚀、净化术以及后来引导的宁静术对它的效果都很一般,不花上个把小时根本净化不掉。得先用狂风术弄走它,然后大家才能喝净化药水。
“ok!”雷纳德立刻引导起了狂风术,将这朵凝聚力超强的绿云远远地吹进了一片没有睡着蝙蝠的泥沼里。
现在可以喝药水了吗?还是不行!疫病之云是没了,可众人脚下的地面仍然冒着绿烟,看上去就很有传染xing的样子,就是喝了净化药水,估计一会还得接着染病。
“这尼玛!”朱宇终于忍不住骂街了,他现在知道萨尔为什么这么痛恨老猪婆,非要将她除之而后快了。疫病法术除了伤害不高不适合秒人之外,在其他方面绝对是超级坑爹,当年部落可没有净化药水,估计是被坑惨了。
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奥术法术的驱散术对疫病法术无效,只有自然法术的净化腐蚀、水系和圣光系同名的净化术能解除疫病,也就是说,只有治疗职业能治病。;
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毒血疫病:疫病法术(水),使一个目标中毒;
学习条件:高级水系法术,高级疫病学;
法术效果:高级,使一个目标中毒,每8秒造成(x+y)点自然伤害,x为施法者当前智力值,y为施法者当前水系法术技能,
专家级,使一个目标中毒,每7秒造成(10+x+y)点自然伤害,x为施法者当前智力值,y为施法者当前水系法术技能,
大师级,使半径x码范围内所有目标中毒,每6秒造成(20+x+y)点自然伤害,x为施法者当前智力值,y为施法者当前水系法术技能,
英雄级,使半径x码范围内所有目标中毒,每5秒造成(40+x+y)点自然伤害,x为施法者当前智力值,y为施法者当前水系法术技能。
疫病持续时间的基础换算方式:
法术技能(火水风土)低于健身术,持续时间以1分钟为单位;
法术技能与健身术等阶(英雄对英雄),持续时间以10分钟为单位;
法术技能比健身术高1阶(英雄对大师),持续时间以1小时为单位;
法术技能比健身术高2阶(英雄对专家),持续时间以2小时为单位;
法术技能比健身术高3阶(英雄对高级),持续时间以4小时为单位;
法术技能比健身术高4阶(英雄对中级),持续时间以8小时为单位;
法术技能比健身术高5阶(英雄对初级),持续时间以1天为单位;
法术技能比健身术高6阶(英雄对无健身术),持续时间以3天为单位;
法术技能超过20级之后每提升1级视作提高1阶,持续时间乘以3;当施法者的智力值大于目标的耐力值超过5点,每超过1点法术持续时间乘以3。
疫病法术是一种非常奇葩的法术,有着许多其他常见法术所没有的奇葩特点。
比如,决定疫病法术抗xing的并非jing神和冥想术,而是耐力和健身术,战士骑士之类的职业对它的抵抗力远在各种低耐力的法系职业之上。要知道在这个艾泽拉斯世界里,健身术和冥想术是相互冲突的,而以冥想术为优待技能的职业又远比以健身术为优待技能的职业多得多。从这个角度来讲,疫病法术对大多数职业都很有威胁。
又比如,疫病法术要么像猖獗疫病和亢奋疫病这样有增有减,而且肯定是减大于增,要么像毒血疫病这样是纯减的,反正就是不存在任何一个纯增益类的法术。从这个角度来讲,疫病法术的用途基本上就是害人。
以上两点还好说,最奇葩的是疫病法术的持续时间,绝对是超变态级的长!一般来说,持续伤害法术对目标的作用时间最多也就是以分为单位的,而减益状态法术则以十分钟或者小时为单位。就象当初葛瑞森船长的深渊诅咒,以消亡为代价造成的英雄级效果也不过是两小时的持续时间而已。但是,疫病法术就完全不是这么回事了,正所谓病来如山倒,病去如抽丝,对于大多数没有健身术优待的职业来说,疫病法术的持续时间是以天为起步单位的,如果遇上施法者的法术技能超高,而目标体质又特别差,上升到以月为单位也不是不可能的事。而且,一般的持续伤害或者减益状态法术被解除之后,给目标补个血什么的也就没事了。而疫病则不然,像亡语者贾格巴那样的情况,即使用英雄级的净化术解除了疫病,他身体上所受到的深层次创伤也不是一时半会能痊愈的,仍然只能像软泥一样趴在地上任人宰割。
不过艾泽拉斯还算是一个讲道理的世界,疫病法术的作用时间长得变态,相对而言伤害能力就不可能太高,不然的话其他法术就没法混了。朱宇一边引导着兼具群体治疗和群体净化效果的宁静术,一边关注着战斗记录,每五秒一跳的自然伤害每次都会被抵抗掉整整40点,平均只能对他造成30点左右的伤害,英雄级的疫病伤害也就平均每秒70点的样子。而在被抵抗掉的这40点伤害里,野猪人的自然亲和天赋、阿迦玛甘印记和安娜的抗xing光环加一起占了27点,剩下的13点貌似和他的16点jing神对不上号啊......
对了,博利克大王刚刚说过,抵抗疫病靠的是耐力和健身术。健身术神马的是木有的,而耐力嘛,朱宇在人形状态下正好是13点。想到这里,朱宇立刻结束了宁静术,然后变身为巨猪测试了一下。果然,这时他抵抗掉的自然伤害变成了37点,还是和巨猪形态下17点的耐力相吻合。
摸清了伤害规律之后朱宇松了一口气,野猪人、牛头人和暗夜jing灵都有自然亲和天赋,再加上朱宇别无分号的阿迦玛甘印记,只要重点关照好既没有自然亲和又没有高耐力的谢尔顿和柳依的血量,老猪婆的毒血疫病对于大家的威胁貌似也就一般嘛。不过这个念头刚进入脑海不到两秒,朱宇就注意到了身上毒血疫病的持续时间,顿时吓得菊花一紧,要不是专注施法技能也是a级的,手里刚准备到一半的自然之赐就要屈辱地被自己打断了。
朱宇身上的毒血疫病持续时间,赫然是72小时,换算成天数的话就是整整3天。这尼玛......也太变态了吧!
朱宇立刻汇总了一下所有人的状态,果然,除了持续10分钟的博利克和持续1小时的牛谦、塔尔默,其他没有健身术的人身上的疫病持续时间全部都是72小时。
好吧,现在朱宇不得不承认,刚才持续了两秒钟的疫病法术不过尔尔的念头是极其愚蠢的。卡尔加·刺肋知道他们这边只有一个兽人战士是英雄,还没有能够快速解除疫病的英雄级治疗职业,所以直接用了一个持续掉血效果的毒血疫病,虽然它在短时间内伤害不高,根本不可能秒人,但是只要没办法解除,超长时间的持续掉血就能耗光他们的jing力,然后搞出人命来。
“雷纳德,快把这朵绿云吹走!”朱宇终于有点紧迫感了。疫病之云被吹进人群之后就赖着不走了,众人一直被笼罩在一片绿蒙蒙的雾气中吸着毒气。事先准备的净化腐蚀、净化术以及后来引导的宁静术对它的效果都很一般,不花上个把小时根本净化不掉。得先用狂风术弄走它,然后大家才能喝净化药水。
“ok!”雷纳德立刻引导起了狂风术,将这朵凝聚力超强的绿云远远地吹进了一片没有睡着蝙蝠的泥沼里。
现在可以喝药水了吗?还是不行!疫病之云是没了,可众人脚下的地面仍然冒着绿烟,看上去就很有传染xing的样子,就是喝了净化药水,估计一会还得接着染病。
“这尼玛!”朱宇终于忍不住骂街了,他现在知道萨尔为什么这么痛恨老猪婆,非要将她除之而后快了。疫病法术除了伤害不高不适合秒人之外,在其他方面绝对是超级坑爹,当年部落可没有净化药水,估计是被坑惨了。
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