第079章 希望MT公测
带来的深远影响经媒体报道后,彻底走入千家万户和上亿网民的生活当中,成为他们无法拒绝的存在。
对于许多互联网用户来说,是一款划时代的互联网产品。而在短时间里所带来的成绩以及对微聊所带来的巨大冲击,也让许多互联网创业者认为互联网是一个充满奇迹的地方。
卓越网络杨阳最近并不顺利,他拿着家里的钱,投入巨大心血的希望技术人员被挖墙角导致游戏公测被延期,让网友怨声载道。曾经有那么一瞬间,他有过想放弃。毕竟,对于易聊科技,杨阳确实有一种无力感,被易聊科技盯上,那种日子并不好过。
不过的出现,却给了杨阳以巨大的信心,那就是易聊科技并不是不可战胜的老虎。
“她真的是一个可怕又让人钦佩的对手。”杨阳对唐昕深深的赞赏,他曾经邀请过她到卓越网络,但是被她拒绝了。他没想到唐昕会在短时间里做这么大,先是女神方块c后是开心农场,再到现在的,她的每一步都很稳,也不断创造奇迹。
特别是开心农场,在杨阳看来简直就是互联网的奇迹。这款产品,也是仅次于当下被广大网友和媒体津津乐道的即时通讯的互联网产品。
如果要说这个世界谁最对最推崇备至,恐怕也只有杨阳了。
他曾经无数次的想要做即时通讯,因为即时通讯代表了用户。互联网的竞争,归根到底还是用户的竞争。围绕即时通讯,可以做太多事情,这都是流量入口。但是一直都因为他想要制作的产品无法战胜获得大量用户c有较高市场份额的易聊而放弃了。
而没有想到的是,唐昕却用开心农场为导流,让一夜之间就奠定了其在即时通讯领域的霸主地位。
看看他曾经以为不可战胜的易聊在面前节节败退,看看的各种功能对易聊的各种秒杀,杨阳彻底拜服。无论是群还是聊天,现在都已经给国内网民的社交带来了深远影响,这是之前根本没法想的事情。
更让杨阳敬佩的是唐昕使用的是数字账号,从女神方块到开心农场,用户注册的号码都是数字账号。
难道她一开始就想到要用数字账号作为的账号?如果是那样,那她就太可怕了。
不管如何,唐昕的微时代虽然未来和卓越网络有竞争,但是却并不是死敌。因为互联网市场很大,大到可以容纳多款游戏同时大火。希望的投入市场,固然对开心农场产生一定的影响,但是这种影响并不大。因为,玩开心农场的玩家完全可以玩希望,两者之间并不矛盾。
明天就是希望公测的日子,这款游戏是卓越网络的希望,如果游戏能成,那他的公司也就能成。如果游戏失败,他也将一败涂地。
因此,在公测前,他几乎把所有时间都放在公司。
器和宽带已经准备妥当,也有来自全国各地的高校大学生做推广,用两个月的时间和各大网吧建立了联系,让每个网吧在公测前提前下载好希望。
卓越网络游戏的海报,也被提前张贴在各大网吧。
1月22日中午十二点,希望正式上线公测。这款曾经跳票的游戏,可以说是国内第一款自主研发的真正意义上的大型角扮演游戏。更难得的是这款游戏是伪3,也就是25的网络游戏。这样的游戏,即便是在国外也并不多见。如果它在国内能够成功,完全可以登陆国外。
杨阳前期准备了十组器,确保开服后玩家的涌入导致器的压力。
但是他很显然低估了玩家的热情,玩家刚一开服,最先推出的前两组器就已经爆满。大量玩家在论坛抗议登录不进游戏。
游戏根据登录人数数据,紧急加开四组器,结果十分钟后再次爆满。
这样的结果让杨阳极为振奋,至少目前来说这款游戏开局并不差。只要游戏可玩性高,吸引玩家继续玩下去,那他就成功了。
最终,卓越网络的希望先后推出十组器,才缓和了玩家的热情。而器后台,最高8万人在线,也让卓越网络上下大为兴奋。
唐昕已经从医院出院,此时她也在公司关注着卓越网络的希望的公测。
作为她的学长,杨阳的互联网技术水平是不容置疑的,他的团队也都是很有实力的。虽然经历了竞争对手的挖角,但这是互联网企业都会面对的。对唐昕来说,这都是小事情。
希望公测对整个中国互联网市场来说都是大事情,毕竟这是国内第一款真正意义上的自主研发的角扮演类网络游戏。在游戏中,玩家可以注册一个角,并通过一些行动指令比如杀怪c做任务来让角发展。
而最高9万人的在线,也让唐昕为自己的学长高兴。对于国内互联网,唐昕并不想将来是微时代一家独大,她更希望是百家争鸣。只有这样,才能促进国家互联网的繁荣,才能让这个行业做大做强。
在前世,微信和支付宝的竞争,直接促进了国家无纸币交易的提前到来。在这方面,甚至赶超了那些经济繁荣的西方国家。
在这个世界,因为她,或许这个世界只会有支付通,只会有微信,只会有微博,只会有脸书,但是她还是希望这场互联网的发展变更由微时代来引领。
在自己的电脑桌前,唐昕专门在电脑上提前下载了希望这款游戏,当游戏公测的那一刻,她就提前下载了。
事实上,不但她下载了,她还让公司整个和梦幻西游的开发团队都暂停工作,全部玩这款游戏。她给团队的每个人员下达了一个任务,每人玩到20级,然后写一份测试报告给她。
正所谓知己知彼百战百胜,希望是由国内顶尖互联网游戏技术开发人才开发的游戏,且不论游戏好坏,她希望公司的开发团队能够第一时间玩这款游戏,然后分析出游戏的优点和缺点。
在公司,她利用来自地球的知识阅历,提出了开发和梦幻西游,但是这两款游戏一些具体玩法,事实上她都忘记了。她只知道一些大概的设定,具体还要游戏的策划和程序猿来解决。只有不断的分析每款游戏的成败,才能在开发中去避免,去成长。这也是唐昕让开发团队全部去玩希望的原因。
ps:怎么说呢,本书成绩较差,你很难想象,创作两个月了,收藏还没到三千。下周还是没有推荐,签约至今,只给了一次裤衩推,根据许多作者的经验,作者君可能已经被放弃。变身文是小众文,看的本来就很少,因此,大家的每一份支持都是对我的巨大鼓舞,哪怕是一张推荐票。大家继续看,我就继续写。虽然不能保证每天有很多更新,但绝对会保证每天更新。最后,非常感谢书虫刁民的万赏c孤丽的千五和开十五百等书友的打赏。看有朋友在问群,群信息在70章末尾。
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对于许多互联网用户来说,是一款划时代的互联网产品。而在短时间里所带来的成绩以及对微聊所带来的巨大冲击,也让许多互联网创业者认为互联网是一个充满奇迹的地方。
卓越网络杨阳最近并不顺利,他拿着家里的钱,投入巨大心血的希望技术人员被挖墙角导致游戏公测被延期,让网友怨声载道。曾经有那么一瞬间,他有过想放弃。毕竟,对于易聊科技,杨阳确实有一种无力感,被易聊科技盯上,那种日子并不好过。
不过的出现,却给了杨阳以巨大的信心,那就是易聊科技并不是不可战胜的老虎。
“她真的是一个可怕又让人钦佩的对手。”杨阳对唐昕深深的赞赏,他曾经邀请过她到卓越网络,但是被她拒绝了。他没想到唐昕会在短时间里做这么大,先是女神方块c后是开心农场,再到现在的,她的每一步都很稳,也不断创造奇迹。
特别是开心农场,在杨阳看来简直就是互联网的奇迹。这款产品,也是仅次于当下被广大网友和媒体津津乐道的即时通讯的互联网产品。
如果要说这个世界谁最对最推崇备至,恐怕也只有杨阳了。
他曾经无数次的想要做即时通讯,因为即时通讯代表了用户。互联网的竞争,归根到底还是用户的竞争。围绕即时通讯,可以做太多事情,这都是流量入口。但是一直都因为他想要制作的产品无法战胜获得大量用户c有较高市场份额的易聊而放弃了。
而没有想到的是,唐昕却用开心农场为导流,让一夜之间就奠定了其在即时通讯领域的霸主地位。
看看他曾经以为不可战胜的易聊在面前节节败退,看看的各种功能对易聊的各种秒杀,杨阳彻底拜服。无论是群还是聊天,现在都已经给国内网民的社交带来了深远影响,这是之前根本没法想的事情。
更让杨阳敬佩的是唐昕使用的是数字账号,从女神方块到开心农场,用户注册的号码都是数字账号。
难道她一开始就想到要用数字账号作为的账号?如果是那样,那她就太可怕了。
不管如何,唐昕的微时代虽然未来和卓越网络有竞争,但是却并不是死敌。因为互联网市场很大,大到可以容纳多款游戏同时大火。希望的投入市场,固然对开心农场产生一定的影响,但是这种影响并不大。因为,玩开心农场的玩家完全可以玩希望,两者之间并不矛盾。
明天就是希望公测的日子,这款游戏是卓越网络的希望,如果游戏能成,那他的公司也就能成。如果游戏失败,他也将一败涂地。
因此,在公测前,他几乎把所有时间都放在公司。
器和宽带已经准备妥当,也有来自全国各地的高校大学生做推广,用两个月的时间和各大网吧建立了联系,让每个网吧在公测前提前下载好希望。
卓越网络游戏的海报,也被提前张贴在各大网吧。
1月22日中午十二点,希望正式上线公测。这款曾经跳票的游戏,可以说是国内第一款自主研发的真正意义上的大型角扮演游戏。更难得的是这款游戏是伪3,也就是25的网络游戏。这样的游戏,即便是在国外也并不多见。如果它在国内能够成功,完全可以登陆国外。
杨阳前期准备了十组器,确保开服后玩家的涌入导致器的压力。
但是他很显然低估了玩家的热情,玩家刚一开服,最先推出的前两组器就已经爆满。大量玩家在论坛抗议登录不进游戏。
游戏根据登录人数数据,紧急加开四组器,结果十分钟后再次爆满。
这样的结果让杨阳极为振奋,至少目前来说这款游戏开局并不差。只要游戏可玩性高,吸引玩家继续玩下去,那他就成功了。
最终,卓越网络的希望先后推出十组器,才缓和了玩家的热情。而器后台,最高8万人在线,也让卓越网络上下大为兴奋。
唐昕已经从医院出院,此时她也在公司关注着卓越网络的希望的公测。
作为她的学长,杨阳的互联网技术水平是不容置疑的,他的团队也都是很有实力的。虽然经历了竞争对手的挖角,但这是互联网企业都会面对的。对唐昕来说,这都是小事情。
希望公测对整个中国互联网市场来说都是大事情,毕竟这是国内第一款真正意义上的自主研发的角扮演类网络游戏。在游戏中,玩家可以注册一个角,并通过一些行动指令比如杀怪c做任务来让角发展。
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在这个世界,因为她,或许这个世界只会有支付通,只会有微信,只会有微博,只会有脸书,但是她还是希望这场互联网的发展变更由微时代来引领。
在自己的电脑桌前,唐昕专门在电脑上提前下载了希望这款游戏,当游戏公测的那一刻,她就提前下载了。
事实上,不但她下载了,她还让公司整个和梦幻西游的开发团队都暂停工作,全部玩这款游戏。她给团队的每个人员下达了一个任务,每人玩到20级,然后写一份测试报告给她。
正所谓知己知彼百战百胜,希望是由国内顶尖互联网游戏技术开发人才开发的游戏,且不论游戏好坏,她希望公司的开发团队能够第一时间玩这款游戏,然后分析出游戏的优点和缺点。
在公司,她利用来自地球的知识阅历,提出了开发和梦幻西游,但是这两款游戏一些具体玩法,事实上她都忘记了。她只知道一些大概的设定,具体还要游戏的策划和程序猿来解决。只有不断的分析每款游戏的成败,才能在开发中去避免,去成长。这也是唐昕让开发团队全部去玩希望的原因。
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