第四卷 陨石星海之旅 第一千零八章 三方乱战
三支宇宙级文明的舰队彻底得打响了全面战争,场面一时间变得极其混乱。
要知道此前为了安全迎接三方舰队高层进行会面,三方舰队的舰船像是裹洋葱一样,一层接着一层得筑起了层层防线,每一层防线之中都有着三大舰队的舰船。
而且为了防备某方舰队的舰船单方面发动袭击,每一层防御圈中的舰船位置都是各不相同的,并非是各舰队壁垒分明的占据一个固定的位置,而是每一层每一个方位之中驻扎的舰船都各不相同。
这样一来三方舰队混杂排列,任何一方舰队在前后各方都是其他文明的舰船,想要搞事情都找不到帮手,三方舰船彼此相互警戒,相互制衡,能够最大化的形成制约。
本来这种安排就是为了让三方舰队的船只都能够保持克制,放弃铤而走险的想法。
因为在这种舰队布局之中,任何一方都是不占优势的,贸然对其他舰队开战,根本就不可能讨到什么好处,即便是一时之间占据了先发攻击的优势,但是其他两方一旦反应过来,两方协力也是分分钟就能够扳回局势,给率先挑起战争的一方以迎头痛击。
这样一来任何有理智的舰队都应该尽力避免在这种混乱的布局中贸然生事,否则分分钟就要吃不了兜着走。
然而这种精心准备,对三方舰队都能够形成极大制约的布局,却在上古文明这根搅屎棍的刻意操弄之下,完全失去了它本来的用意。
本身上古文明渗透进三方舰队之中就没存有什么好心思,它才不担心一旦挑起三方舰队之间的纷争的话,到底该如何收场。
相反,上古文明还巴不得这三方舰队打得惨烈无比,各个伤亡惨重呢。所以上古文明一见时机成熟,立刻就启动了自己的布局,挑动了三方舰队之间的混战。
要说被上古文明设计得先开了第一枪的宇宙级文明舰队,它们在其他两方舰队展开反击之后,可是被其他两方的舰船打得是惨不忍睹。
三方舰队的所有舰船都被层层分割,一层一层的分割在层层防线之中,饶是各自都有着上百万的舰船,但是分散在整片战场上,却到处都是支离破碎的小舰队,每一支小舰队数量都极为有限,只有几百几千艘的规模。
偏偏因为布防格局的有意设计,每一支舰队身周的四面八方全都是其他文明的舰队,这一下战场之中变成二打一,那个率先挑起战争的文明可就倒了血霉了。其他两大宇宙级文明的舰船都是抓着它们的舰船一通穷追猛打,被打死打伤的舰船别提数量有多多了。
被打得惨不忍睹,这支宇宙级文明舰队也不是光死扛不知道变通的,它们迅速形成了自己的应对方案,并且由舰队高层批准,通报给了舰队所有成员,整个舰队都立刻按照方案行动了起来。
只见这支舰队的舰船也不急于反抗了,而是在虚空之中到处乱窜,飞速得移动起了自己的位置,在虚空之中左躲右闪,和周围的舰船做起了捉迷藏的小把戏。
它们的舰队不单单没有迅速集合,整合所有舰队舰船形成一支大规模的舰队,反而越发得分散开来,就连一开始的小舰队规模都没有继续保持下去。
每一艘舰船乍一看上去都像是慌不择路一般,没头苍蝇的到处乱窜,飞行轨迹完全没有任何规律可言,让所有意图对它们进行攻击的舰船都无法轻易形成瞄准,大量的攻击都成为了无效攻击,成为了满场乱飞的“流弹”。
而事实上,这支舰队的单只舰船的航行轨迹确实是没有任何规律,但是在整个舰队层面,这支舰队的舰船航行轨迹却并非是完全毫无章法的。
它们不但在分散着自身舰队的舰船规模,同样也在拆解着其他两大舰队的分舰队规模。它们的每一艘舰船都在满场乱窜,分分钟都窜入到了其他舰队的分舰队内部,让其他两大舰队的舰船都不敢轻易射击了。
再加上在这些舰船屁股后面穷追猛打的两支舰队舰船的不断加入,三方舰队的舰船可以说都是在不断地被分割,不断地趋于混沌状态。
没有统一的舰队队形,没有统一的作战指挥,每一艘舰船都是在各自为战,每一艘舰船都在各自攻防,这样一来自然,满场之中都是混乱的流弹攻击,即便是两者同盟舰队对第三方舰队舰船的打击,在现在这种情况下往往也都不能够真正奏效。
更多的时候,三方舰队的攻击都是完全混沌状的,任何一艘舰船的攻击都有可能攻击到任何一方的舰船。
两大舰队名义上是携手针对挑起了战争的一方发动的袭击,但事实上双方之间误伤的状况却是层出不穷,因为现场环境实在是太混乱了,每一艘舰船都是见缝插针,见到谁就攻击谁,而每一艘舰船的航行变向能力又太过于强大了,有意发动的攻击往往很难真正打到对方舰船的身上。
而宇宙级舰船的能量攻击却又是威力极为巨大,能量衰减的速度又是相对较慢的,一发攻击就是射击到几光年之外都依旧能够保持相当的杀伤力,如此威力巨大的攻击在这混乱无比的战场上,每每是难以正中目标却常常误中副车,与大量舰船擦肩而过之后,一击命中的对象常常都是无辜受害者。
甚至有时候一方舰队的舰船发动的攻击,跨过大半光年的距离结果却正正命中了己方舰船的目标,这样的情况却也是屡见不鲜的。
实在是眼下作战现场的局势太过于混乱了,漫天之中战舰乱飞,根本就没有个队形,也没有一个稳定的飞行轨迹,很多舰船内部的官兵自己都不知道自己下一刻会出现在哪一个位置上,这样一来想要命中目标自然就更是艰难无比了,很多时候攻击目标都是需要有着极大的运气的。
这样混乱的局面,这样频频误中副车,误伤到己方舰船的局面,自然是极度不符合两个联盟舰队的利益的。
它们两方联合起来围攻第三方舰船,这按理来说是应该有着极大的规模优势的,两方加起来舰队规模是对手的两倍之多,正常来说就是伤亡再大,也能够在战损达到一半的时候完成对第三方舰队的全歼。
甚至因为优势不断积累的缘故,两支联盟舰队是完全有理由以更小的伤亡获得最终的胜利的,但是现在因为敌方舰队的舰船不断搅乱作战队形,三方舰船的规模不断趋于散乱的缘故,竟然攻击频频误中副车,完全没有发挥出联盟舰队的规模优势,形成了实质上的各打各的场面,三方舰船谁都没有能够降低损伤,这却是两支联盟舰队完全没有办法容忍的。
所以在不断的战斗之中,两支联盟舰队的舰船不断地在试图重整旗鼓,重新集合自己的队伍,澄清战场上的格局。
只要战场上的局势变得明朗起来,两支联盟舰队将自己的舰船重新编织成大规模的舰队,那么集体战力成型,第三方敌对舰船就算是再怎么想要浑水摸鱼,那也是无济于事的。
甚至因为第三方舰队的格局趋于混乱,各自为战的缘故,两大联盟舰队还能够更容易得取得胜利。
只是被两大舰队一致针对的这一方舰队,它们也知道自己的缺点,如果其他两大舰队完成了舰队的整编,那己方舰队就算是再怎么挑起混乱,怎么浑水摸鱼那也都无济于事了,所以它们根本不可能坐视两大联盟舰队的舰船完成集结。
而且针对这种变化,它们是早就提前有所预料的,早就已经准备好了应对的方案。
针对两大联盟舰队的舰船集结,第三方舰队并没有试图去进行阻拦,因为人家真要是想要不断集结舰船,你迎头靠过去想要搅乱局势,那不但是徒劳而无功的,而且还相当于是自投罗网,在对方集结而成的舰队火力攻击之下,散兵游勇过来再多也都会被消灭掉。
这方舰队的应对办法很简单,面对着不断集结的两大舰队舰船,它们只针对其中一方发动持续不断的进攻,把另一方舰队的集结当成完全没看到一样,将其完全避让过去。
这样一来,两支联盟舰队的舰船,其中一支是不断集结,实力越来越强,而且它们好像是来战场上旅游一般,另外两方舰队的舰船都对它们视而不见,任由它们不断做大,这两方舰队却是不断厮杀在一起,损失的程度不断变大。
两大结盟舰队的另一方被刻意针对之下,和第三方舰队不断拼消耗,伤亡惨重不说,还时不时得被盟友舰队的舰船流弹攻击,这联盟的形势变成了它们单方面付出,而另一方面单方面受益,这种状况怎么能忍?
毕竟两支联盟舰队说是联盟关系,其实它们的联盟无比的脆弱,不过是因为第三方舰队在三方高层会议之中贸然发动攻击,被抓住了把柄的缘故,其他两大舰队因此联手对其展开制裁罢了,两大联盟舰队的联盟关系简直薄的就像一层纸一样,根本就禁不住任何的考验。
原本联盟舰队平摊伤亡,共同打击第三方舰队,这样虽然损失不小,但终归还能够容忍。
但是现在明明是两方舰队联盟,但现实情况却是己方舰队和第三方舰队狠狠互拼,盟友那边好像是置身事外了一样,只顾着集结舰队、扩大优势,这让人如何能忍?
忍无可忍之下,这支舰队选择了卖盟友!
大家都是盟友了,我现在被敌方舰队追着打得很惨,自然应该向盟友求援,寻求盟友的庇护!
于是这支舰队的大量舰船就朝着已经大量集结的盟友舰队之中乱窜了起来,不单单扰乱了对方的舰队队形,而且还带来了大量的攻击者,把对方拖下了水,这可谓是祸水东引了。
遇到这样坑爹的盟友,自然是任谁都不能忍的。你被打得再惨那是你自己的事,算你没本事,但是你想要把我拉下水,甚至破坏我的舰队队形,引来大量的攻击,这就太过分了。
本身两大联盟舰队因为之前的流弹攻击,相互命中损伤了不少的舰船,就已经颇有隔阂了,现在还遇到了盟友的坑害,这两大联盟舰队之间立刻就翻脸了,两大舰队之间的舰船很快也都打在了一起。
原本情况转变的速度还不至于有这么快的,就算是两大联盟舰队之间的关系迅速恶化,也不至于分分钟就撕破脸。
但是没办法,上古文明在三方舰队之中都有着一批控制势力,这些控制势力在上古文明的安排下本来就是在不断地给三方舰队制造麻烦的,
单方舰队的出局和受损并不完全符合上古文明的利益,只有三方舰队的两败俱伤才是上古文明最想要看到的局面。
所以在两大联盟舰队隐隐出现裂痕之后,上古文明就直接进行了插手,控制着两大联盟舰队之中的部分舰船开始频频的暗下杀手,在背后攻击起了联盟舰队的舰船。
这样的背后攻击在这样混乱的战场格局之下,要是小批量的出现的话还真无法指责对方,因为大家谁都有被对方流弹击中的时候。
但是现在背后攻击的次数不但太多了,而且也显得太明显了,谁都不是傻子,自然不可能毫无察觉。
这下子好了,明面上大家是盟友,联手对付第三方。但是暗地里你居然对我暗下杀手,暗戳戳的背后捅我刀子,这无论如何都不能忍了。
于是两大联盟舰队也迅速地翻了脸,双方的舰队高层很快就将对方舰船的无耻行径通报给了己方舰船,让己方的舰船都要尽量保持警惕。
这些舰队高层固然没有明面上宣布联盟破产,可以肆意的对对方舰队展开攻击,但是底层的舰队官兵可管不了这些,他们一个个都可谓是义愤填膺,比之于最初的对手,这些背后耍阴招的盟友更让人恶心,更让人痛恨,对它们的舰船无需有任何的顾虑,只管狠狠地打就是了。
于是三方舰队之间的关系算是彻底的乱了套了,逮着谁都是一通狂轰滥炸。
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要知道此前为了安全迎接三方舰队高层进行会面,三方舰队的舰船像是裹洋葱一样,一层接着一层得筑起了层层防线,每一层防线之中都有着三大舰队的舰船。
而且为了防备某方舰队的舰船单方面发动袭击,每一层防御圈中的舰船位置都是各不相同的,并非是各舰队壁垒分明的占据一个固定的位置,而是每一层每一个方位之中驻扎的舰船都各不相同。
这样一来三方舰队混杂排列,任何一方舰队在前后各方都是其他文明的舰船,想要搞事情都找不到帮手,三方舰船彼此相互警戒,相互制衡,能够最大化的形成制约。
本来这种安排就是为了让三方舰队的船只都能够保持克制,放弃铤而走险的想法。
因为在这种舰队布局之中,任何一方都是不占优势的,贸然对其他舰队开战,根本就不可能讨到什么好处,即便是一时之间占据了先发攻击的优势,但是其他两方一旦反应过来,两方协力也是分分钟就能够扳回局势,给率先挑起战争的一方以迎头痛击。
这样一来任何有理智的舰队都应该尽力避免在这种混乱的布局中贸然生事,否则分分钟就要吃不了兜着走。
然而这种精心准备,对三方舰队都能够形成极大制约的布局,却在上古文明这根搅屎棍的刻意操弄之下,完全失去了它本来的用意。
本身上古文明渗透进三方舰队之中就没存有什么好心思,它才不担心一旦挑起三方舰队之间的纷争的话,到底该如何收场。
相反,上古文明还巴不得这三方舰队打得惨烈无比,各个伤亡惨重呢。所以上古文明一见时机成熟,立刻就启动了自己的布局,挑动了三方舰队之间的混战。
要说被上古文明设计得先开了第一枪的宇宙级文明舰队,它们在其他两方舰队展开反击之后,可是被其他两方的舰船打得是惨不忍睹。
三方舰队的所有舰船都被层层分割,一层一层的分割在层层防线之中,饶是各自都有着上百万的舰船,但是分散在整片战场上,却到处都是支离破碎的小舰队,每一支小舰队数量都极为有限,只有几百几千艘的规模。
偏偏因为布防格局的有意设计,每一支舰队身周的四面八方全都是其他文明的舰队,这一下战场之中变成二打一,那个率先挑起战争的文明可就倒了血霉了。其他两大宇宙级文明的舰船都是抓着它们的舰船一通穷追猛打,被打死打伤的舰船别提数量有多多了。
被打得惨不忍睹,这支宇宙级文明舰队也不是光死扛不知道变通的,它们迅速形成了自己的应对方案,并且由舰队高层批准,通报给了舰队所有成员,整个舰队都立刻按照方案行动了起来。
只见这支舰队的舰船也不急于反抗了,而是在虚空之中到处乱窜,飞速得移动起了自己的位置,在虚空之中左躲右闪,和周围的舰船做起了捉迷藏的小把戏。
它们的舰队不单单没有迅速集合,整合所有舰队舰船形成一支大规模的舰队,反而越发得分散开来,就连一开始的小舰队规模都没有继续保持下去。
每一艘舰船乍一看上去都像是慌不择路一般,没头苍蝇的到处乱窜,飞行轨迹完全没有任何规律可言,让所有意图对它们进行攻击的舰船都无法轻易形成瞄准,大量的攻击都成为了无效攻击,成为了满场乱飞的“流弹”。
而事实上,这支舰队的单只舰船的航行轨迹确实是没有任何规律,但是在整个舰队层面,这支舰队的舰船航行轨迹却并非是完全毫无章法的。
它们不但在分散着自身舰队的舰船规模,同样也在拆解着其他两大舰队的分舰队规模。它们的每一艘舰船都在满场乱窜,分分钟都窜入到了其他舰队的分舰队内部,让其他两大舰队的舰船都不敢轻易射击了。
再加上在这些舰船屁股后面穷追猛打的两支舰队舰船的不断加入,三方舰队的舰船可以说都是在不断地被分割,不断地趋于混沌状态。
没有统一的舰队队形,没有统一的作战指挥,每一艘舰船都是在各自为战,每一艘舰船都在各自攻防,这样一来自然,满场之中都是混乱的流弹攻击,即便是两者同盟舰队对第三方舰队舰船的打击,在现在这种情况下往往也都不能够真正奏效。
更多的时候,三方舰队的攻击都是完全混沌状的,任何一艘舰船的攻击都有可能攻击到任何一方的舰船。
两大舰队名义上是携手针对挑起了战争的一方发动的袭击,但事实上双方之间误伤的状况却是层出不穷,因为现场环境实在是太混乱了,每一艘舰船都是见缝插针,见到谁就攻击谁,而每一艘舰船的航行变向能力又太过于强大了,有意发动的攻击往往很难真正打到对方舰船的身上。
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甚至有时候一方舰队的舰船发动的攻击,跨过大半光年的距离结果却正正命中了己方舰船的目标,这样的情况却也是屡见不鲜的。
实在是眼下作战现场的局势太过于混乱了,漫天之中战舰乱飞,根本就没有个队形,也没有一个稳定的飞行轨迹,很多舰船内部的官兵自己都不知道自己下一刻会出现在哪一个位置上,这样一来想要命中目标自然就更是艰难无比了,很多时候攻击目标都是需要有着极大的运气的。
这样混乱的局面,这样频频误中副车,误伤到己方舰船的局面,自然是极度不符合两个联盟舰队的利益的。
它们两方联合起来围攻第三方舰船,这按理来说是应该有着极大的规模优势的,两方加起来舰队规模是对手的两倍之多,正常来说就是伤亡再大,也能够在战损达到一半的时候完成对第三方舰队的全歼。
甚至因为优势不断积累的缘故,两支联盟舰队是完全有理由以更小的伤亡获得最终的胜利的,但是现在因为敌方舰队的舰船不断搅乱作战队形,三方舰船的规模不断趋于散乱的缘故,竟然攻击频频误中副车,完全没有发挥出联盟舰队的规模优势,形成了实质上的各打各的场面,三方舰船谁都没有能够降低损伤,这却是两支联盟舰队完全没有办法容忍的。
所以在不断的战斗之中,两支联盟舰队的舰船不断地在试图重整旗鼓,重新集合自己的队伍,澄清战场上的格局。
只要战场上的局势变得明朗起来,两支联盟舰队将自己的舰船重新编织成大规模的舰队,那么集体战力成型,第三方敌对舰船就算是再怎么想要浑水摸鱼,那也是无济于事的。
甚至因为第三方舰队的格局趋于混乱,各自为战的缘故,两大联盟舰队还能够更容易得取得胜利。
只是被两大舰队一致针对的这一方舰队,它们也知道自己的缺点,如果其他两大舰队完成了舰队的整编,那己方舰队就算是再怎么挑起混乱,怎么浑水摸鱼那也都无济于事了,所以它们根本不可能坐视两大联盟舰队的舰船完成集结。
而且针对这种变化,它们是早就提前有所预料的,早就已经准备好了应对的方案。
针对两大联盟舰队的舰船集结,第三方舰队并没有试图去进行阻拦,因为人家真要是想要不断集结舰船,你迎头靠过去想要搅乱局势,那不但是徒劳而无功的,而且还相当于是自投罗网,在对方集结而成的舰队火力攻击之下,散兵游勇过来再多也都会被消灭掉。
这方舰队的应对办法很简单,面对着不断集结的两大舰队舰船,它们只针对其中一方发动持续不断的进攻,把另一方舰队的集结当成完全没看到一样,将其完全避让过去。
这样一来,两支联盟舰队的舰船,其中一支是不断集结,实力越来越强,而且它们好像是来战场上旅游一般,另外两方舰队的舰船都对它们视而不见,任由它们不断做大,这两方舰队却是不断厮杀在一起,损失的程度不断变大。
两大结盟舰队的另一方被刻意针对之下,和第三方舰队不断拼消耗,伤亡惨重不说,还时不时得被盟友舰队的舰船流弹攻击,这联盟的形势变成了它们单方面付出,而另一方面单方面受益,这种状况怎么能忍?
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原本联盟舰队平摊伤亡,共同打击第三方舰队,这样虽然损失不小,但终归还能够容忍。
但是现在明明是两方舰队联盟,但现实情况却是己方舰队和第三方舰队狠狠互拼,盟友那边好像是置身事外了一样,只顾着集结舰队、扩大优势,这让人如何能忍?
忍无可忍之下,这支舰队选择了卖盟友!
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于是这支舰队的大量舰船就朝着已经大量集结的盟友舰队之中乱窜了起来,不单单扰乱了对方的舰队队形,而且还带来了大量的攻击者,把对方拖下了水,这可谓是祸水东引了。
遇到这样坑爹的盟友,自然是任谁都不能忍的。你被打得再惨那是你自己的事,算你没本事,但是你想要把我拉下水,甚至破坏我的舰队队形,引来大量的攻击,这就太过分了。
本身两大联盟舰队因为之前的流弹攻击,相互命中损伤了不少的舰船,就已经颇有隔阂了,现在还遇到了盟友的坑害,这两大联盟舰队之间立刻就翻脸了,两大舰队之间的舰船很快也都打在了一起。
原本情况转变的速度还不至于有这么快的,就算是两大联盟舰队之间的关系迅速恶化,也不至于分分钟就撕破脸。
但是没办法,上古文明在三方舰队之中都有着一批控制势力,这些控制势力在上古文明的安排下本来就是在不断地给三方舰队制造麻烦的,
单方舰队的出局和受损并不完全符合上古文明的利益,只有三方舰队的两败俱伤才是上古文明最想要看到的局面。
所以在两大联盟舰队隐隐出现裂痕之后,上古文明就直接进行了插手,控制着两大联盟舰队之中的部分舰船开始频频的暗下杀手,在背后攻击起了联盟舰队的舰船。
这样的背后攻击在这样混乱的战场格局之下,要是小批量的出现的话还真无法指责对方,因为大家谁都有被对方流弹击中的时候。
但是现在背后攻击的次数不但太多了,而且也显得太明显了,谁都不是傻子,自然不可能毫无察觉。
这下子好了,明面上大家是盟友,联手对付第三方。但是暗地里你居然对我暗下杀手,暗戳戳的背后捅我刀子,这无论如何都不能忍了。
于是两大联盟舰队也迅速地翻了脸,双方的舰队高层很快就将对方舰船的无耻行径通报给了己方舰船,让己方的舰船都要尽量保持警惕。
这些舰队高层固然没有明面上宣布联盟破产,可以肆意的对对方舰队展开攻击,但是底层的舰队官兵可管不了这些,他们一个个都可谓是义愤填膺,比之于最初的对手,这些背后耍阴招的盟友更让人恶心,更让人痛恨,对它们的舰船无需有任何的顾虑,只管狠狠地打就是了。
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