第四卷 陨石星海之旅 第一三一六章 一线生机
不过三大文明虽然已经是竭尽所能的在清除那些隐患区域,但是宇宙空间实在太过广阔了,这是立体的空间,半径一千光年的空间和半径一万光年的距离空间,半径差十倍,实际空间体积差别就是一千倍之多。
上古文明一个虫洞通道所能够辐射到的周边区域,那动辄就是数万光年的范围,空间之广阔说是浩如烟海那都是轻的,其空间之辽阔就算是钢铁战星也是无法在短时间内将其跑遍的。
而空间薄弱地带,这样的区域虽然并不算是多见,但是在动辄以数万光年计的广阔星空之中,那数量之多也绝对是车载斗量的!
三大宇宙级文明钢铁战星部队在如此广阔的星空之中到处清除隐患,消灭一个个适合开辟为虫洞通道的区域,这样的努力自然也是有用的,但是要说是将合适的空间开辟区域都统统开辟成功,那实在也是差得太远了,这不是一朝一夕之间能够完成的工作。
而且上古文明方面在成功消灭了三大宇宙级文明的那些前线星域之后,也都是并没有闲着的。
虽说上古文明并没有第一时间就开始到处寻找合适的区域开辟新的虫洞通道,但是上古文明还是依托现有的战场情报网络,动用钢铁战星部队在情报网络的边缘区域不断进行空间跳跃,迅速扩建出了一个个新的情报站。
以前有着三大宇宙级文明的钢铁战星部队不断侵扰,上古文明钢铁战星部队为了安全考虑,即便是在自身的情报网络覆盖范围内开辟情报站,也都必须要步步为营,每个情报站都囤积个动辄好几亿规模的作战部队,才敢继续向外延伸扩建新的情报站。
而现在,三大宇宙级文明的钢铁战星部队都全部撤出了上古文明的势力范围,动辄就是在距离虫洞通道一万多光年意外的地区驻守,或者是在更遥远的一些区域在到处得奔波跋涉,去清除一些适合开辟为虫洞通道的区域,这时候的三大宇宙级文明钢铁战星部队是既没有那个时间,也没有那个精力,来干涉上古文明的各种行动。
所以现在上古文明扩建情报站,只需要每一个区域留下个几百万艘作战舰船,备份个三五套的情报探测设备,就能够迅速地扩建出一个情报站出来。
而且上古文明的这些情报站探测设备,每一套的探测距离都是囊括了情报站周围上万光年的区域,而上古文明钢铁战星的每次短程空间跳跃距离才不过只有千把光年的距离,这也就意味着,现在上古文明的这诸多情报站的探测范围绝大多数都是彼此重叠的,只有一少部分位于突出部的情报站才能够对上古文明情报网络的扩张提供一小部分的助力。
这样一来,虽然上古文明的这些情报站的建设无法以最快的速度、大范围得扩张上古文明的情报网络探测范围,但是这样也有一个好处,那就是上古文明的情报网络的系统安全性非常之高,特别是情报网络的核心区域范围之内,随时随地都有着动辄几套几十套的探测系统在提供情报支撑,就算是遭到了三大宇宙级文明的突然打击,导致了部分情报站的被毁,上古文明的情报网络也依旧不会遭到太大的破坏,稳定性可谓是非常强大的了。
所以在清除了三大宇宙级文明的前线星域,将三大宇宙级文明的势力清除出虫洞通道周边区域之后的初期时候,上古文明钢铁战星在扩建情报站的时候还下意识得每一个据点都多布置几百万艘舰船,多留下几套情报探测设备作为备份,时刻警惕着三大宇宙级文明有可能到来的突袭。
但是等到后来发现三大宇宙级文明的钢铁战星部队根本就已经不再踏足己方势力范围半步,各个情报站都没有受到三大宇宙级文明的丝毫破坏之后,上古文明钢铁战星部队也就不再动辄在每一个情报站点都留下多套备份系统了,而是在每一个情报站中都只留下一支百万规模的驻守部队,一套情报探测设备。
这样一来的话,三大宇宙级文明钢铁战星部队扩建情报站的速度虽然并没有因此而大幅度的增加,但是搭载着同样规模的载舰舰船,上古文明钢铁战星现在就能够扩建多上好几倍的情报站点,而不需要因为载舰舰船的快速消耗,而不断地往返于虫洞防线与情报站建设区域之间了。
节省了大量的往来消耗时间之后,上古文明的情报网络的覆盖范围自然也就得到了快速的扩张、蔓延。在没有三大宇宙级文明钢铁战星部队的侵扰的情况下,仅仅只是花费了不过区区几年的时间,上古文明的情报网络覆盖范围就增加了无数倍,探测半径足足延伸到了虫洞通道好几万光年之外的区域。
而这样一来所导致的结果,就是三大宇宙级文明部分钢铁战星部队的行动也都落入到了上古文明的监控范围之内了。
上古文明也不是傻的,稍微收集一下情报,分析了一下三大宇宙级文明钢铁战星部队的航行目的地,了解一下三大宇宙级文明钢铁战星部队的行动细节,上古文明就知道三大宇宙级文明是想要尽可能得断了己方的路,让上古文明找不到合适的开辟虫洞通道的地点。
而这样的情况,其实上古文明就算是没有直接观测到三大宇宙级文明钢铁战星部队的行动,上古文明也是早就预料到了的,毕竟三大宇宙级文明进行类似这样的行动也早就不是一次两次的了。
早的有破坏上古文明已经布置好的虫洞通道开辟设备,后来三大宇宙级文明又不断对上古文明势力范围内的空间通道开辟区域进行人为破坏,现在三大宇宙级文明大范围的展开这样的行动,这在上古文明看来也不过就是一种垂死的疯狂罢了。
上古文明早就清楚地知道,三大宇宙级文明的这种行动它们短时间内是难以阻止的,毕竟上古文明的情报探测范围远远不如三大宇宙级文明,而一开始上古文明情报网络覆盖范围内的那些适合开辟为虫洞通道的区域,三大宇宙级文明也早就已经提前破坏掉了。
现在三大宇宙级文明正在破坏的一些虫洞通道开辟区域,虽然上古文明已经能够探测到了,但是这些区域距离上古文明的势力范围又都太过于遥远了,上古文明还是鞭长莫及,没有办法去阻止三大宇宙级文明的破坏行动。
毕竟,那都是动辄距离上古文明虫洞通道好几万光年之外的区域,上古文明的钢铁战星部队要是不自量力得去那里试图阻拦三大宇宙级文明钢铁战星部队的行动的话,那三大宇宙级文明远超上古文明数量的钢铁战星部队也都不是吃素的,恐怕随随便便都能让上古文明钢铁战星部队吃个大亏,搞不好还能够直接把上古文明钢铁战星部队的小命给要了呢。
所以上古文明哪怕明明看到了三大宇宙级文明在不断地破坏着这些适合开辟虫洞通道的区域,那也只能是眼睁睁的看着,更多的事情短时间内就做不了了。
好在上古文明也同样很清楚,三大宇宙级文明的这种破坏行径虽然能够给上古文明的虫洞通道开辟工作带来一定的麻烦,但是这终究不能够彻底断绝上古文明在周边区域扩建虫洞通道的希望。
毕竟,那些明面上的,比较容易勘探的,适合开辟为虫洞通道的区域都被三大宇宙级文明破坏掉了,上古文明再想要进行虫洞通道的开辟一时间就不容易找到合适的开辟位置了。
但是,并不是所有的适合开辟为虫洞通道的空间地带,都是能够直接通过大范围的空间波动探测直接探测出来的,还有相当一部分的区域虽然也适合开辟虫洞通道,但是这些区域的空间波动状态相对比较复杂,仅仅只是通过表面的空间波动数据的分析,是无法分析出这些区域的空间状态本质的。
在这些空间波动相对比较复杂的区域之中,就隐藏着一部分上古文明能够继续发掘的空间。
只不过如何从这些空间波动复杂的区域之中寻找到能够开辟为空间通道的合适区域,这不仅仅对三大宇宙级文明来说是个棘手的难题,对于上古文明来说也同样是如此。
大部分的空间波动状况比较复杂的区域,终究都是不适合开辟为虫洞通道的,这种类型的空间薄弱地带在宇宙中大面积分布,而其中却只有极少数的一部分有开辟为虫洞通道的潜力,三大宇宙级文明正是因为深深地知道这种情况,所以直接就绕过了这部分地带,没有对它们进行深入的勘探,也没有将它们全部都破坏掉。
这虽然给上古文明留下了一线生机,让上古文明有机会沙里淘金,从这些空间薄弱地带之中找到合适的,适合开辟为虫洞通道的区域,进而增多上古文明所拥有的战场虫洞通道的数量,但真要是想要付诸实践,那即便是对于上古文明而言也绝对不是什么简单的事情,绝对是要付出大量的精力和时间的。
好在,随着上古文明情报探测范围的不断扩大,随着三大宇宙级文明方面暂时的偃旗息鼓,至少现在上古文明拥有了越来越庞大的较为安全的疆土,可以在这片疆域之中来去自如得进行空间状态的勘探和调查。
这时候想要大面积的勘探那些空间薄弱地带的状态,这可就不是一个轻轻松松就能够做到的事情了,那些空间波动复杂紊乱,难以轻易就分析出对应的空间状态结构的区域,想要真实探测出它们的时机状态是否符合上古文明的需求标准,仅仅只是通过空间波动探测系统来进行分析那可就行不通了,必须要派遣勘探队伍携带专业设备深入具体环境之中,才能够捕捉到真实的数据,分析出这些区域到底达不达得到上古文明的需求标准。
钢铁战星无疑是执行这项任务的最佳选择,如果上古文明能够拥有足够数量的钢铁战星部队的话,那无疑能够在最短的时间之内就分析探查出大片星域范围内的对应区域,能够以最快的速度发掘出潜在的适合开辟为虫洞通道的区域。
然而问题是,上古文明现在根本就拿不出来足够数量的钢铁战星部队,每一个虫洞战区之中仅有的那两三个钢铁战星还都在执行着扩建情报站的工作,想要让它们去深入执行辨别各个空间不稳定区域实际状态的任务,那根本就是不可能的事情,上古文明的钢铁战星部队还远远没有充裕到那种程度。
但是如果只是依靠主战舰船去四处开花,满世界的到处奔波去勘探那些空间薄弱地带的实际情况的话,那显然也是行不通的。
毕竟主战舰船的航行速度太慢了,动辄需要花费至少三年的时间才能够航行一千光年的距离,想要在更遥远的地带去进行勘探,进而开辟出符合上古文明需求的虫洞通道来,那所需要花费的时间就太长了。
要知道一条战场虫洞通道的开辟,那对于上古文明来说也不是随随便便就能够做到的,这是需要花费海量的资源的。
即便是常规民用级别的虫洞通道,以前三大宇宙级文明积累一年的资源也都未必能够开辟出一条虫洞通道出来。
现在的上古文明虽然实力已经远远超出了曾经三大宇宙级文明全盛时期的生产力,比之于三大宇宙级文明的产能规模大了何止十倍,但是要知道一条战场虫洞通道的开辟那所需要花费的资源可是百倍于常用的民用虫洞通道的。
即便是对于上古文明来说,想要开辟一条战场虫洞通道出来,那也绝对是要大出血的,考虑到虫洞通道开辟还有着一定的成功率,这样一来战场虫洞通道的开辟成本就更高了。
所以即便是对于上古文明来说,这虫洞通道也不是随随便便就能够开辟的,两个战场虫洞通道之间的距离上是要有着相当的要求的,原则上相互之间的距离不能小于五千光年!松语文学www.16sy.coM免费小说阅读
上古文明一个虫洞通道所能够辐射到的周边区域,那动辄就是数万光年的范围,空间之广阔说是浩如烟海那都是轻的,其空间之辽阔就算是钢铁战星也是无法在短时间内将其跑遍的。
而空间薄弱地带,这样的区域虽然并不算是多见,但是在动辄以数万光年计的广阔星空之中,那数量之多也绝对是车载斗量的!
三大宇宙级文明钢铁战星部队在如此广阔的星空之中到处清除隐患,消灭一个个适合开辟为虫洞通道的区域,这样的努力自然也是有用的,但是要说是将合适的空间开辟区域都统统开辟成功,那实在也是差得太远了,这不是一朝一夕之间能够完成的工作。
而且上古文明方面在成功消灭了三大宇宙级文明的那些前线星域之后,也都是并没有闲着的。
虽说上古文明并没有第一时间就开始到处寻找合适的区域开辟新的虫洞通道,但是上古文明还是依托现有的战场情报网络,动用钢铁战星部队在情报网络的边缘区域不断进行空间跳跃,迅速扩建出了一个个新的情报站。
以前有着三大宇宙级文明的钢铁战星部队不断侵扰,上古文明钢铁战星部队为了安全考虑,即便是在自身的情报网络覆盖范围内开辟情报站,也都必须要步步为营,每个情报站都囤积个动辄好几亿规模的作战部队,才敢继续向外延伸扩建新的情报站。
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所以现在上古文明扩建情报站,只需要每一个区域留下个几百万艘作战舰船,备份个三五套的情报探测设备,就能够迅速地扩建出一个情报站出来。
而且上古文明的这些情报站探测设备,每一套的探测距离都是囊括了情报站周围上万光年的区域,而上古文明钢铁战星的每次短程空间跳跃距离才不过只有千把光年的距离,这也就意味着,现在上古文明的这诸多情报站的探测范围绝大多数都是彼此重叠的,只有一少部分位于突出部的情报站才能够对上古文明情报网络的扩张提供一小部分的助力。
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上古文明早就清楚地知道,三大宇宙级文明的这种行动它们短时间内是难以阻止的,毕竟上古文明的情报探测范围远远不如三大宇宙级文明,而一开始上古文明情报网络覆盖范围内的那些适合开辟为虫洞通道的区域,三大宇宙级文明也早就已经提前破坏掉了。
现在三大宇宙级文明正在破坏的一些虫洞通道开辟区域,虽然上古文明已经能够探测到了,但是这些区域距离上古文明的势力范围又都太过于遥远了,上古文明还是鞭长莫及,没有办法去阻止三大宇宙级文明的破坏行动。
毕竟,那都是动辄距离上古文明虫洞通道好几万光年之外的区域,上古文明的钢铁战星部队要是不自量力得去那里试图阻拦三大宇宙级文明钢铁战星部队的行动的话,那三大宇宙级文明远超上古文明数量的钢铁战星部队也都不是吃素的,恐怕随随便便都能让上古文明钢铁战星部队吃个大亏,搞不好还能够直接把上古文明钢铁战星部队的小命给要了呢。
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毕竟,那些明面上的,比较容易勘探的,适合开辟为虫洞通道的区域都被三大宇宙级文明破坏掉了,上古文明再想要进行虫洞通道的开辟一时间就不容易找到合适的开辟位置了。
但是,并不是所有的适合开辟为虫洞通道的空间地带,都是能够直接通过大范围的空间波动探测直接探测出来的,还有相当一部分的区域虽然也适合开辟虫洞通道,但是这些区域的空间波动状态相对比较复杂,仅仅只是通过表面的空间波动数据的分析,是无法分析出这些区域的空间状态本质的。
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只不过如何从这些空间波动复杂的区域之中寻找到能够开辟为空间通道的合适区域,这不仅仅对三大宇宙级文明来说是个棘手的难题,对于上古文明来说也同样是如此。
大部分的空间波动状况比较复杂的区域,终究都是不适合开辟为虫洞通道的,这种类型的空间薄弱地带在宇宙中大面积分布,而其中却只有极少数的一部分有开辟为虫洞通道的潜力,三大宇宙级文明正是因为深深地知道这种情况,所以直接就绕过了这部分地带,没有对它们进行深入的勘探,也没有将它们全部都破坏掉。
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但是如果只是依靠主战舰船去四处开花,满世界的到处奔波去勘探那些空间薄弱地带的实际情况的话,那显然也是行不通的。
毕竟主战舰船的航行速度太慢了,动辄需要花费至少三年的时间才能够航行一千光年的距离,想要在更遥远的地带去进行勘探,进而开辟出符合上古文明需求的虫洞通道来,那所需要花费的时间就太长了。
要知道一条战场虫洞通道的开辟,那对于上古文明来说也不是随随便便就能够做到的,这是需要花费海量的资源的。
即便是常规民用级别的虫洞通道,以前三大宇宙级文明积累一年的资源也都未必能够开辟出一条虫洞通道出来。
现在的上古文明虽然实力已经远远超出了曾经三大宇宙级文明全盛时期的生产力,比之于三大宇宙级文明的产能规模大了何止十倍,但是要知道一条战场虫洞通道的开辟那所需要花费的资源可是百倍于常用的民用虫洞通道的。
即便是对于上古文明来说,想要开辟一条战场虫洞通道出来,那也绝对是要大出血的,考虑到虫洞通道开辟还有着一定的成功率,这样一来战场虫洞通道的开辟成本就更高了。
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