第四卷 陨石星海之旅 第一二二六章 寄予厚望
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然后,碾碎了落脚点的所有大型物质之后的钢铁战星,就由虚到实一点点得浮现在了虚空之中。
整个硕大如星球一般的钢铁战星,短短几分钟之中就从隔着毛玻璃一般看不清摸不着的虚影状慢慢变成了太空中的正常事物,由一开始的空间膜保护状态,变成了正常的可接触状态。
在这短短几分钟之中,太空之中一片死寂,没有一丁点的声音也没有一点点的光亮,只有周边几十光年范围之内数以亿计的舰船,悄无声息但是却如同有着无形的巨手居中调度着一般,纷纷一边向着钢铁战星的方向航行、靠近,一边将巨大的主炮缓慢却坚定得指向上古文明钢铁战星的位置。
一门门战舰主炮都已经接近充能完毕,都在随时等待激发,越是靠近钢铁战星的位置,越多数量的的舰船在精确瞄准着钢铁战星周身各处的重要位置。
三大宇宙级文明都有着这颗钢铁战星的完善数据,甚至对这颗钢铁战星的内部结构、重要设备的位置都一清二楚,远处的一些作战舰船还只是以整个钢铁战星为打击目标,而这些距离较近的舰船则直接将炮口指向了钢铁战星装甲之下那一门门超光速巨炮的位置,重要护罩防御设备的位置等等。
这些舰船早就已经做好了发射的准备,只是因为那越来越淡薄,越来越不显眼的时空膜还没有彻底消散的缘故,它们才始终没有真正发动打击。
但这层因为时空跳跃而出现的时空膜终究是要消散的,就在钢铁战星彻底跳跃完毕,彻底在这处空间上落稳的那一秒钟,时空膜悄然消逝了,只在空间层面上产生了一道道涟漪一般的时空波纹,整个钢铁战星就彻底失去了一切的外在保护。
如果上古文明这颗钢铁战星所属的作战部队不是那么得麻痹大意,不是那么得忽视钢铁战星的操作守则,也不是那么急切得追求赶路的进度,以至于钢铁战星的跳跃点选择呈现出了如此规律化的状态的话,三大宇宙级文明显然是不可能如此精确地预测到这颗钢铁战星的落脚点,更不可能精确地在这处落脚点的周围预先准备了大量的埋伏部队的。
如果不是因为有着这种状况的出现的话,哪怕三大宇宙级文明对钢铁战星进行了埋伏准备,将钢铁战星迎进了包围圈中,此时此刻钢铁战星的处境也不可能如此的恶劣。
它的周围不会埋伏着如此之多的舰船,这些舰船中的绝大多数更不可能靠的如此之近,近到了一艘主战舰船甚至直接就埋伏在钢铁战星落脚点的地步。
那样一来的话,钢铁战星就算是在成功跳跃之后暂时失去了时空膜的保护,多层防御护罩也还没有来得及开启,但是在只有少量主战舰船瞄准、攻击的情况下,钢铁战星也不至于承受什么实质性的伤害。
也许在那样的情况下,钢铁战星就算是遭到了埋伏,最终受到的伤害也只是微乎其微的一点皮外伤,然后在几分钟的时间之后,钢铁战星的一应防护罩,对外观测能力、自保能力等等就都又重新恢复了过来,如此一来在钢铁战星凌厉无比的反击之下,这些三大宇宙级文明的主战舰船没等进行几轮射击,就被钢铁战星反过来歼灭了。
到时候即便是在三大宇宙级文明的埋伏之下,上古文明钢铁战星也是大概率会比较游刃有余,随随便便冲破三大宇宙级文明的几道埋伏线恐怕都不是什么难事。
但是世上没有那么多的如果,钢铁战星的作战人员没有那么得小心,没有那么得遵守应有的作战规则,最终的结果就是,时空膜刚刚消失,完全没有受到任何应有的保护的钢铁战星,就那么直接的,赤裸裸的,以着正常情况下根本就不可能呈现的状态,完全呈现在了三大宇宙级文明的这些作战舰船的眼前!
然后不出预料的,在钢铁战星完全没有来得及反应之前,雨点一般的攻击就完全落在了这颗钢铁战星的身上。
只是一瞬间的时间,整个包围圈的周围,所有的三大宇宙级文明的作战舰船都完全打疯了!
这些舰船都根据着自身舰船的距离、位置、装备、角度的不同情况,有的提前就发动攻击,将空间炸弹、粒子光速、超光速炮等的攻击无声无息得就释放向了钢铁战星的位置,有的舰船则是近距离发射,在时空膜消失的那一秒才开始向钢铁战星发动了攻击。
这一刻海量的各种各样的形式的攻击都在同一时间命中了钢铁战星这个作战目标。
超光速炮无疑是打击速度最快、作用距离最远的攻击模式,它能在几十光年以外的区域,以着几千倍的速度之间对目标发动攻击。
这一刻绝大对数真正攻击到了钢铁战星的攻击,也都是超光速炮攻击,只是一瞬间的时间,数以千计的攻击就已经覆盖到了钢铁战星的周身各处,一处处让人看了就感到触目惊心,宛如陨石坑一般的损伤痕迹,立刻就已经呈现在了钢铁战星周身的各个角落。
钢铁战星强大的杀伤力即便是射在了钢铁战星坚不可摧的外层合金装加上,都能够瞬
间将装甲打成微粒,融成大片大片的金属蒸汽,只有在最终威力层层削弱之后的一点余威,才会在损伤最深处的位置留下一点点琉璃状的灼烧熔融痕迹,而正面击中的损伤边缘处通常只会出现光滑如镜不带半点粗糙的平滑损伤痕迹。
这一处处动辄大小如火山口一般的损伤,虽然在一瞬间的时间就已经多达上千处,将整个钢铁战星都冲击得有些左右摇摆,整颗星球都开始倾斜旋转了起来,但是即便是如此看似严重的伤势,正常来说对钢铁战星而言也都只不过是一层皮外伤罢了。
因为上古文明的这颗钢铁战星块头着实不小,半径足有四千多公里的样子,也就比地球稍微小了两圈的样子,一千来个火山口一般大小的伤疤固然非同小可,但是要是打击的不在要害位置的话,实际上对钢铁战星也不至于真正有什么危害,根本不足以让钢铁战星伤筋动骨。
但可惜的是三大宇宙级文明对这颗钢铁战星的情况可谓是了如指掌,最为靠近的,能够第一时间对钢铁战星发动攻击的这些作战舰船,瞄准的都是钢铁战星最脆弱的那些位置。
其中最次的那些也都是超光速巨炮的埋设地点,稍强一些的直接命中的是各种要害管线的埋设区域,最厉害的直接就是各种探测设备、多层防护罩的某些关键设备的位置。
虽然这些设备、管线的位置动辄都在外层装甲内部上千米的位置内部,区区一次、两次的正面攻击,哪怕就是形成了一个个如同火山口一般的巨大坑洞,往往也都难以真正损伤到这些设备、线路的安全,但是巨大的震动、多处重要地点的同时受创,还是对整个钢铁战星造成了相当不利的影响,某种程度而言相当于这颗钢铁战星无形之中已经有了一些内伤存在,一时间看似没有什么实质上的影响,但是一旦有所拖延,甚至再多次承受到类似的打击,那么这些看似不起眼的内伤却也很有可能爆发出可怕的后遗症,影响到钢铁战星多个系统的正常功能的发挥。
可惜的是三大宇宙级文明虽然预料到了钢铁战星最有可能跳跃到的位置,但是这个跳跃位置不可能精确到点,实际上三大宇宙级文明对每一个跳跃点的预估都是一个数百光年的范围,跳跃点能够落到这个范围之内,三大宇宙级文明的预测就已经可谓是极度成功了。
所以三大宇宙级文明虽然在预估的跳跃点周围有意加大了军力的部署,但是终归不可能只是围绕一个点来进行布局,最终钢铁战星的跳跃点也偏移了三大宇宙级文明所预测的跳跃核心位置几十光年的距离,并不在整个埋伏布局的正中心位置。
这样一来导致的结果就是三大宇宙级文明虽然最大程度的加大了在跳跃点周围的埋伏布局,但是真到了正式交战的时候,能够在第一时间就对上古文明钢铁战星进行打击的舰船也就只有那么几百艘之多,它们最快速有效的超光速炮攻击,也只不过能够一轮之下攻击钢铁战星上千次罢了,想要等到第二轮至少也需要再等待几分钟的时间。
而除了超光速炮攻击之外,空间炸弹是最为有力的武器,只要能够成功命中一发,一颗星球那么大的钢铁战星瞬间就能变成一颗被狠狠咬了一口的烂苹果,钢铁战星就算是有着再强的实力也都要玩完了。
但可惜的是,空间炸弹虽然威力巨大,只要一颗命中就能够立刻报废掉整个钢铁战星,但是它的使用要求比之于超光速炮来说却明显要高得多。
超光速炮哪怕隔着钢铁战星老远的距离,在几千倍光速的攻击速度之下,依旧可以在极短时间之内命中目标,战场上足有几百艘舰船能够在钢铁战星恢复其正常作战能力之前第一波命中钢铁战星,更远的一些舰船也都接连开始命中。
但是空间炸弹因为有着炸弹实体存在的缘故,它的攻击速度要远远低于超光速炮的速度,哪怕三大宇宙级文明都是有着强大的科技,能够将小型化的空间炸弹所使用的一次性空间引擎速度提升到最极限的程度,但是了不起了这些空间炸弹也不过只有上百倍光速罢了。
事实上距离钢铁战星较近,能够真正将空间炸弹都扔到钢铁战星身上的舰船也就只有着区区几艘舰船罢了,这几艘舰船也都第一时间发动了时空炸弹攻击,将足有上百倍超光速速度的时空炸弹迎面就冲着钢铁战星射了过去。
而这几颗空间炸弹就已经是这几艘作战舰船所有的存货了。
空间炸弹毕竟是实体作战单位,其所占据的空间相对较大,发射系统比较复杂,造价也是极其昂贵的,常规情况下一艘飞船能够储备一颗空间炸弹这就已经是极限了,而事实上正常来说哪怕几百艘舰船的小型舰队,也都未必能够配上一发空间炸弹。
这东西毕竟使用范围比较狭窄,是在炸星球这一类的特殊任务中才会用得到的,也就这次作战任务特殊,空间炸弹用得到的几率大大增加,三大宇宙级文明才下了血本,给埋伏点周围的这些舰船都配上了一发,距离预计的跳跃点稍远一点的都没有这样的装备。
毕竟,空间炸弹虽然威力巨大,但是命中时间有点长,在战场上的生存能力较弱,在钢铁战星的战斗力全面
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然后,碾碎了落脚点的所有大型物质之后的钢铁战星,就由虚到实一点点得浮现在了虚空之中。
整个硕大如星球一般的钢铁战星,短短几分钟之中就从隔着毛玻璃一般看不清摸不着的虚影状慢慢变成了太空中的正常事物,由一开始的空间膜保护状态,变成了正常的可接触状态。
在这短短几分钟之中,太空之中一片死寂,没有一丁点的声音也没有一点点的光亮,只有周边几十光年范围之内数以亿计的舰船,悄无声息但是却如同有着无形的巨手居中调度着一般,纷纷一边向着钢铁战星的方向航行、靠近,一边将巨大的主炮缓慢却坚定得指向上古文明钢铁战星的位置。
一门门战舰主炮都已经接近充能完毕,都在随时等待激发,越是靠近钢铁战星的位置,越多数量的的舰船在精确瞄准着钢铁战星周身各处的重要位置。
三大宇宙级文明都有着这颗钢铁战星的完善数据,甚至对这颗钢铁战星的内部结构、重要设备的位置都一清二楚,远处的一些作战舰船还只是以整个钢铁战星为打击目标,而这些距离较近的舰船则直接将炮口指向了钢铁战星装甲之下那一门门超光速巨炮的位置,重要护罩防御设备的位置等等。
这些舰船早就已经做好了发射的准备,只是因为那越来越淡薄,越来越不显眼的时空膜还没有彻底消散的缘故,它们才始终没有真正发动打击。
但这层因为时空跳跃而出现的时空膜终究是要消散的,就在钢铁战星彻底跳跃完毕,彻底在这处空间上落稳的那一秒钟,时空膜悄然消逝了,只在空间层面上产生了一道道涟漪一般的时空波纹,整个钢铁战星就彻底失去了一切的外在保护。
如果上古文明这颗钢铁战星所属的作战部队不是那么得麻痹大意,不是那么得忽视钢铁战星的操作守则,也不是那么急切得追求赶路的进度,以至于钢铁战星的跳跃点选择呈现出了如此规律化的状态的话,三大宇宙级文明显然是不可能如此精确地预测到这颗钢铁战星的落脚点,更不可能精确地在这处落脚点的周围预先准备了大量的埋伏部队的。
如果不是因为有着这种状况的出现的话,哪怕三大宇宙级文明对钢铁战星进行了埋伏准备,将钢铁战星迎进了包围圈中,此时此刻钢铁战星的处境也不可能如此的恶劣。
它的周围不会埋伏着如此之多的舰船,这些舰船中的绝大多数更不可能靠的如此之近,近到了一艘主战舰船甚至直接就埋伏在钢铁战星落脚点的地步。
那样一来的话,钢铁战星就算是在成功跳跃之后暂时失去了时空膜的保护,多层防御护罩也还没有来得及开启,但是在只有少量主战舰船瞄准、攻击的情况下,钢铁战星也不至于承受什么实质性的伤害。
也许在那样的情况下,钢铁战星就算是遭到了埋伏,最终受到的伤害也只是微乎其微的一点皮外伤,然后在几分钟的时间之后,钢铁战星的一应防护罩,对外观测能力、自保能力等等就都又重新恢复了过来,如此一来在钢铁战星凌厉无比的反击之下,这些三大宇宙级文明的主战舰船没等进行几轮射击,就被钢铁战星反过来歼灭了。
到时候即便是在三大宇宙级文明的埋伏之下,上古文明钢铁战星也是大概率会比较游刃有余,随随便便冲破三大宇宙级文明的几道埋伏线恐怕都不是什么难事。
但是世上没有那么多的如果,钢铁战星的作战人员没有那么得小心,没有那么得遵守应有的作战规则,最终的结果就是,时空膜刚刚消失,完全没有受到任何应有的保护的钢铁战星,就那么直接的,赤裸裸的,以着正常情况下根本就不可能呈现的状态,完全呈现在了三大宇宙级文明的这些作战舰船的眼前!
然后不出预料的,在钢铁战星完全没有来得及反应之前,雨点一般的攻击就完全落在了这颗钢铁战星的身上。
只是一瞬间的时间,整个包围圈的周围,所有的三大宇宙级文明的作战舰船都完全打疯了!
这些舰船都根据着自身舰船的距离、位置、装备、角度的不同情况,有的提前就发动攻击,将空间炸弹、粒子光速、超光速炮等的攻击无声无息得就释放向了钢铁战星的位置,有的舰船则是近距离发射,在时空膜消失的那一秒才开始向钢铁战星发动了攻击。
这一刻海量的各种各样的形式的攻击都在同一时间命中了钢铁战星这个作战目标。
超光速炮无疑是打击速度最快、作用距离最远的攻击模式,它能在几十光年以外的区域,以着几千倍的速度之间对目标发动攻击。
这一刻绝大对数真正攻击到了钢铁战星的攻击,也都是超光速炮攻击,只是一瞬间的时间,数以千计的攻击就已经覆盖到了钢铁战星的周身各处,一处处让人看了就感到触目惊心,宛如陨石坑一般的损伤痕迹,立刻就已经呈现在了钢铁战星周身的各个角落。
钢铁战星强大的杀伤力即便是射在了钢铁战星坚不可摧的外层合金装加上,都能够瞬
间将装甲打成微粒,融成大片大片的金属蒸汽,只有在最终威力层层削弱之后的一点余威,才会在损伤最深处的位置留下一点点琉璃状的灼烧熔融痕迹,而正面击中的损伤边缘处通常只会出现光滑如镜不带半点粗糙的平滑损伤痕迹。
这一处处动辄大小如火山口一般的损伤,虽然在一瞬间的时间就已经多达上千处,将整个钢铁战星都冲击得有些左右摇摆,整颗星球都开始倾斜旋转了起来,但是即便是如此看似严重的伤势,正常来说对钢铁战星而言也都只不过是一层皮外伤罢了。
因为上古文明的这颗钢铁战星块头着实不小,半径足有四千多公里的样子,也就比地球稍微小了两圈的样子,一千来个火山口一般大小的伤疤固然非同小可,但是要是打击的不在要害位置的话,实际上对钢铁战星也不至于真正有什么危害,根本不足以让钢铁战星伤筋动骨。
但可惜的是三大宇宙级文明对这颗钢铁战星的情况可谓是了如指掌,最为靠近的,能够第一时间对钢铁战星发动攻击的这些作战舰船,瞄准的都是钢铁战星最脆弱的那些位置。
其中最次的那些也都是超光速巨炮的埋设地点,稍强一些的直接命中的是各种要害管线的埋设区域,最厉害的直接就是各种探测设备、多层防护罩的某些关键设备的位置。
虽然这些设备、管线的位置动辄都在外层装甲内部上千米的位置内部,区区一次、两次的正面攻击,哪怕就是形成了一个个如同火山口一般的巨大坑洞,往往也都难以真正损伤到这些设备、线路的安全,但是巨大的震动、多处重要地点的同时受创,还是对整个钢铁战星造成了相当不利的影响,某种程度而言相当于这颗钢铁战星无形之中已经有了一些内伤存在,一时间看似没有什么实质上的影响,但是一旦有所拖延,甚至再多次承受到类似的打击,那么这些看似不起眼的内伤却也很有可能爆发出可怕的后遗症,影响到钢铁战星多个系统的正常功能的发挥。
可惜的是三大宇宙级文明虽然预料到了钢铁战星最有可能跳跃到的位置,但是这个跳跃位置不可能精确到点,实际上三大宇宙级文明对每一个跳跃点的预估都是一个数百光年的范围,跳跃点能够落到这个范围之内,三大宇宙级文明的预测就已经可谓是极度成功了。
所以三大宇宙级文明虽然在预估的跳跃点周围有意加大了军力的部署,但是终归不可能只是围绕一个点来进行布局,最终钢铁战星的跳跃点也偏移了三大宇宙级文明所预测的跳跃核心位置几十光年的距离,并不在整个埋伏布局的正中心位置。
这样一来导致的结果就是三大宇宙级文明虽然最大程度的加大了在跳跃点周围的埋伏布局,但是真到了正式交战的时候,能够在第一时间就对上古文明钢铁战星进行打击的舰船也就只有那么几百艘之多,它们最快速有效的超光速炮攻击,也只不过能够一轮之下攻击钢铁战星上千次罢了,想要等到第二轮至少也需要再等待几分钟的时间。
而除了超光速炮攻击之外,空间炸弹是最为有力的武器,只要能够成功命中一发,一颗星球那么大的钢铁战星瞬间就能变成一颗被狠狠咬了一口的烂苹果,钢铁战星就算是有着再强的实力也都要玩完了。
但可惜的是,空间炸弹虽然威力巨大,只要一颗命中就能够立刻报废掉整个钢铁战星,但是它的使用要求比之于超光速炮来说却明显要高得多。
超光速炮哪怕隔着钢铁战星老远的距离,在几千倍光速的攻击速度之下,依旧可以在极短时间之内命中目标,战场上足有几百艘舰船能够在钢铁战星恢复其正常作战能力之前第一波命中钢铁战星,更远的一些舰船也都接连开始命中。
但是空间炸弹因为有着炸弹实体存在的缘故,它的攻击速度要远远低于超光速炮的速度,哪怕三大宇宙级文明都是有着强大的科技,能够将小型化的空间炸弹所使用的一次性空间引擎速度提升到最极限的程度,但是了不起了这些空间炸弹也不过只有上百倍光速罢了。
事实上距离钢铁战星较近,能够真正将空间炸弹都扔到钢铁战星身上的舰船也就只有着区区几艘舰船罢了,这几艘舰船也都第一时间发动了时空炸弹攻击,将足有上百倍超光速速度的时空炸弹迎面就冲着钢铁战星射了过去。
而这几颗空间炸弹就已经是这几艘作战舰船所有的存货了。
空间炸弹毕竟是实体作战单位,其所占据的空间相对较大,发射系统比较复杂,造价也是极其昂贵的,常规情况下一艘飞船能够储备一颗空间炸弹这就已经是极限了,而事实上正常来说哪怕几百艘舰船的小型舰队,也都未必能够配上一发空间炸弹。
这东西毕竟使用范围比较狭窄,是在炸星球这一类的特殊任务中才会用得到的,也就这次作战任务特殊,空间炸弹用得到的几率大大增加,三大宇宙级文明才下了血本,给埋伏点周围的这些舰船都配上了一发,距离预计的跳跃点稍远一点的都没有这样的装备。
毕竟,空间炸弹虽然威力巨大,但是命中时间有点长,在战场上的生存能力较弱,在钢铁战星的战斗力全面
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