第四卷 陨石星海之旅 第一三二八章 火力漏洞
眼看着三大宇宙级文明那些钢铁战星部队都已经迅速逼近,距离上古文明钢铁战星部队最近的都已经只有两次空间跳跃的距离了,上古文明方面各个钢铁战星部队的战舰改装工作虽然都还有着大量的不足,但这时候显然也是根本就顾不上它们了。
时间紧迫,这时候再不赶紧行动,稍微有一点耽搁,上古文明的一两颗钢铁战星可能就要遭遇三大宇宙级文明钢铁战星部队的合围攻击了,到那时候相应的钢铁战星就算是想要强行跳跃出去躲避三大宇宙级文明钢铁战星的围攻,恐怕都未必有机会了。
所以上古文明方面再也不敢有所拖延,在军方总部的统一协调指挥之下,所有这些远离安全地带,受到三大宇宙级文明兵力威胁的上古文明钢铁战星部队,都是在同一时间启动了空间跳跃程序。
从最初阶段的跳跃引擎充能开始,再到中间的跳跃引擎开始发挥作用,直到这些上古文明钢铁战星彻底完成整个空间跳跃流程,一共才不过花了短短几个小时的时间,上古文明的这些上古文明钢铁战星部队就全都已经离开了它们原来的位置,纷纷出现在了它们选定的目标区域,成功完成了一次空间跳跃行动。
不得不说的是,上古文明这次同一时间实施的空间跳跃行动,起初确实是给三大宇宙级文明打了一个冷不防。
三大宇宙级文明有想过上古文明在情势严重恶化之后,会破罐子破摔得选择全部进行空间跳跃,博一次逃生的机会,但是三大宇宙级文明没想到上古文明竟然决断的这么快,这么早就全员启动了空间跳跃,这一点可以说是有些超出了三大宇宙级文明一开始的预期。
不过三大宇宙级文明虽然没有想到上古文明会这么早就全部进行空间跳跃,但有着遍及三大宇宙级文明疆域内部各处的实时监控探测网络系统的存在,上古文明的跳跃行动显然也不可能完全隐瞒着三大宇宙级文明的耳目。
充其量是上古文明各个钢铁战星部队在最早期的跳跃引擎充能阶段隐瞒住了三大宇宙级文明的探测,但是随着空间跳跃引擎开始发挥作用,对空间层面开始进行操作的时候开始,异常的空间波动信号就迅速的被三大宇宙级文明捕捉到,并让三大宇宙级文明洞悉了上古文明钢铁战星部队的整体行动。
而随着三大宇宙级文明探知到了上古文明钢铁战星部队的跳跃行动之后,三大宇宙级文明也就第一时间反应过来,并且展开了相应的跳跃拦截行动。
要知道,针对上古文明钢铁战星部队有可能采取的空间跳跃行动,三大宇宙级文明是有着专门的,有着超远程空间跳跃权限的钢铁战星部队在随时待命,随时准备展开行动的。
虽然三大宇宙级文明没有第一时间发现上古文明钢铁战星对空间引擎进行充能,但实际上三大宇宙级文明的钢铁战星部队却也是早早就已经完成了空间引擎的充能行动,这段时间以来是早就做好了准备,随时随地都已经准备要展开跳跃行动,对上古文明钢铁战星进行拦截聚集的。
所以事实上现在三大宇宙级文明虽然看似稍微落后半步,没有第一时间发现上古文明钢铁战星的跳跃行动准备,但其实三大宇宙级文明钢铁战星部队却是一点都没有耽误行动契机。
在上古文明钢铁战星锁定了跳跃位置,并且准备进行空间跳跃的时候,三大宇宙级文明也第一时间就通过空间波动的异常反应,锁定了上古文明钢铁战星的跳跃位置,然后紧随其后,就也同样撕裂虚空跳跃到了上古文明钢铁战星部队的跳跃落点周围,然后就是对上古文明钢铁战星部队的猛烈袭杀!
只不过三大宇宙级文明的钢铁战星部队虽然一个个应对有力,近乎于半点不差得紧追了上来,对上古文明的钢铁战星部队展开了袭击行动,然而正如上古文明一开始所报以的预期一般,三大宇宙级文明的战星兵力却是有着一定的欠缺,没能够针对上古文明的每一颗钢铁战星都有效的发动攻击。
事实上三大宇宙级文明这次进行超远程空间跳跃的钢铁战星总数,是上古文明进行空间跳跃的钢铁战星总数的两倍还要稍多一些。
然而三大宇宙级文明展开袭杀行动的钢铁战星的绝对数量虽然称得上是绰绰有余了,但问题是这些战星的任务分布却并不非常均衡,这其中是有着一定的偏差的。
反应到实际作战之中,情况就是有的上古文明钢铁战星堪称是倒了血霉,自己一颗钢铁战星居然遭遇到了三大宇宙级文明三颗钢铁战星的死命追杀!这简直就是过饱和性攻击,完全不给一点活路啊!
与之相对应的是,还有一些上古文明钢铁战星,它们承受的追兵数量就没那么多了,有的是被两颗三大宇宙级文明钢铁战星追杀,有的是被一颗三大宇宙级文明钢铁战星追杀,而有的,则干脆就是连一颗进行追杀的三大宇宙级文明钢铁战星都没有。
就是在这种相对并不均衡的追兵数量分配上存在的问题,导致了三大宇宙级文明出动的钢铁战星虽然从绝对数量上来说,是远远的超出了上古文明钢铁战星的数量,但最终的结果却是,上古文明方面的钢铁战星部
队旱的旱死涝旳涝死,有的被三大宇宙级文明三倍以上的兵力逼得完全没活路,找不到一点幸存的可能,而有的上古文明钢铁战星却是跳跃之后一看,我去,居然没有任何一颗三大宇宙级文明钢铁战星追杀我,平白得了便宜,逃之夭夭没有半点的压力!
其实出现这样的情况也是有原因的,如果有可能的话,三大宇宙级文明当然也不想给上古文明留下这样的漏洞,让某些上古文明钢铁战星钻了空子。
要照三大宇宙级文明的想法,势必是要雨露均沾,让上古文明的每一颗钢铁战星都分配上两颗三大宇宙级文明钢铁战星做追兵,这样才能够杀得上古文明钢铁战星齐齐整整,全家老小一起上路去西天。
这样一来三大宇宙级文明多舒服啊?既能够最大程度得对上古文明的钢铁战星部队造成杀伤,还节省了作战兵力无需过分浪费资源。
然而问题是,现实战争的形势并不是由三大宇宙级文明一方单方面主导的,这里面有着千丝万缕的利弊权衡存在,而且有时候最合适的战争条件还不是三大宇宙级文明就能够创造出来的,必须要上古文明露出了破绽,三大宇宙级文明才能够抓住机会狠狠地对上古文明发动致命一击。
而既然这个发动进攻的机会是上古文明一方面不经意中创造出来的,三大宇宙级文明为了抓住这个稍纵即逝的战机才匆匆忙忙选择展开行动的,那三大宇宙级文明自然不可能将方方面面的条件全都安排好,做到各方面都完全万无一失,一经发动就彻底将上古文明方面给拿下,完全不出任何的纰漏。
这样的情况如果真的存在那对于三大宇宙级文明来说自然是再好不过的,三大宇宙级文明巴不得出现这样的情况呢。
但问题是这样有着万全准备的作战时机,现实中通常是根本就不存在的,无论什么样的战争打起来,交战双方既然能够走到必须要交火才能够解决问题的地步,那双方之间的实力自然是有着大致的均势的,不可能是彻底的某一方碾压另一方。
真要是交战双方之中的一方能够彻底碾压另一方,动动小指头都能够碾死对方,那这也就称不上什么战争了,了不起也就是镇压暴动,以一隅之力就能够轻松弄死对方。
现在三大宇宙级文明在这个局部的战星战场上虽然占据着绝对的优势,一时间将三上古文明的钢铁战星部队打得节节败退,但显然在总体上三大宇宙级文明也还不至于对上古文明有如此大的优势。
自然地,三大宇宙级文明想要做好万全的准备,打一场对上古文明的碾压战争,那就显得多少有些不现实了。
三大宇宙级文明虽然已经尽可能的去准备充分了,但是也不可能真的做到面面俱到,很多时候还是不得不有所妥协,有所牺牲的,这样一来自然在战场上大占上风的同时,在某些具体的时候,三大宇宙级文明的行动就会出现一些这样那样的问题,这可以说都是难以避免的事情。
之前三大宇宙级文明经过精心的策划,能够不动声色之间调动足够兵力做好对三大宇宙级文明钢铁战星的远程偷袭准备,弄清楚上古文明钢铁战星执行任务的种种内情,甚至提前做出种种小动作,有意识地去消耗上古文明某些特定的钢铁战星的超远程跳跃次数,在这个过程中可以说三大宇宙级文明已经是竭尽全力了,将三大宇宙级文明的战争潜力已经发挥到了某种极致状态。
而在这一系列的行动之中,为了达成某些特定的目的,很多时候三大宇宙级文明的钢铁战星部队都是必须要频频出动,去潜移默化的执行一些任务的,在这样的过程中,三大宇宙级文明某些钢铁战星原本准备在后续战争中才能够使用的超远程跳跃机会就不得不被提前使用了。
这样一来的结果,导致的就是对应上古文明的某个钢铁战星,三大宇宙级文明就减少了一部分能够动用的钢铁战星数量。在某些区域之中三大宇宙级文明的超远程跳跃能力被消耗的太多了的话,那后续在这片区域之中,甚至就连一颗能够对上古文明钢铁战星部队发动超远程跳跃攻击打击的三大宇宙级文明钢铁战星也都没有了。
而这也正是这次面临上古文明钢铁战星部队突如其来的集体跳跃行动的时候,三大宇宙级文明的钢铁战星部队针对上古文明的众多钢铁战星,会出现旱的旱死涝旳涝死,有的几颗钢铁战星齐齐出动,有的上古文明钢铁战星却根本就无人问津的根本原因。
那些原本应该被用于对某个上古文明钢铁战星发动攻击的超远程空间跳跃机会,之前已经提前消耗在战场布局之中了,三大宇宙级文明的钢铁战星引擎都还没有来得及冷却完毕呢,现在猛地一下要对上古文明钢铁战星发动攻击,自然是想使也使不出来了。
当然,原本虽然存在着这么一些攻击火力上的漏洞,但是三大宇宙级文明却也并不是没有相应的应对预案的。
按照三大宇宙级文明的想法,虽然对某些上古文明钢铁战星,三大宇宙级文明无法对其进行超远程空间跳跃模式的狙杀,但是这一点是只有三大宇宙级文明才知道的事情,上古文明又不清楚这一点。
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时间紧迫,这时候再不赶紧行动,稍微有一点耽搁,上古文明的一两颗钢铁战星可能就要遭遇三大宇宙级文明钢铁战星部队的合围攻击了,到那时候相应的钢铁战星就算是想要强行跳跃出去躲避三大宇宙级文明钢铁战星的围攻,恐怕都未必有机会了。
所以上古文明方面再也不敢有所拖延,在军方总部的统一协调指挥之下,所有这些远离安全地带,受到三大宇宙级文明兵力威胁的上古文明钢铁战星部队,都是在同一时间启动了空间跳跃程序。
从最初阶段的跳跃引擎充能开始,再到中间的跳跃引擎开始发挥作用,直到这些上古文明钢铁战星彻底完成整个空间跳跃流程,一共才不过花了短短几个小时的时间,上古文明的这些上古文明钢铁战星部队就全都已经离开了它们原来的位置,纷纷出现在了它们选定的目标区域,成功完成了一次空间跳跃行动。
不得不说的是,上古文明这次同一时间实施的空间跳跃行动,起初确实是给三大宇宙级文明打了一个冷不防。
三大宇宙级文明有想过上古文明在情势严重恶化之后,会破罐子破摔得选择全部进行空间跳跃,博一次逃生的机会,但是三大宇宙级文明没想到上古文明竟然决断的这么快,这么早就全员启动了空间跳跃,这一点可以说是有些超出了三大宇宙级文明一开始的预期。
不过三大宇宙级文明虽然没有想到上古文明会这么早就全部进行空间跳跃,但有着遍及三大宇宙级文明疆域内部各处的实时监控探测网络系统的存在,上古文明的跳跃行动显然也不可能完全隐瞒着三大宇宙级文明的耳目。
充其量是上古文明各个钢铁战星部队在最早期的跳跃引擎充能阶段隐瞒住了三大宇宙级文明的探测,但是随着空间跳跃引擎开始发挥作用,对空间层面开始进行操作的时候开始,异常的空间波动信号就迅速的被三大宇宙级文明捕捉到,并让三大宇宙级文明洞悉了上古文明钢铁战星部队的整体行动。
而随着三大宇宙级文明探知到了上古文明钢铁战星部队的跳跃行动之后,三大宇宙级文明也就第一时间反应过来,并且展开了相应的跳跃拦截行动。
要知道,针对上古文明钢铁战星部队有可能采取的空间跳跃行动,三大宇宙级文明是有着专门的,有着超远程空间跳跃权限的钢铁战星部队在随时待命,随时准备展开行动的。
虽然三大宇宙级文明没有第一时间发现上古文明钢铁战星对空间引擎进行充能,但实际上三大宇宙级文明的钢铁战星部队却也是早早就已经完成了空间引擎的充能行动,这段时间以来是早就做好了准备,随时随地都已经准备要展开跳跃行动,对上古文明钢铁战星进行拦截聚集的。
所以事实上现在三大宇宙级文明虽然看似稍微落后半步,没有第一时间发现上古文明钢铁战星的跳跃行动准备,但其实三大宇宙级文明钢铁战星部队却是一点都没有耽误行动契机。
在上古文明钢铁战星锁定了跳跃位置,并且准备进行空间跳跃的时候,三大宇宙级文明也第一时间就通过空间波动的异常反应,锁定了上古文明钢铁战星的跳跃位置,然后紧随其后,就也同样撕裂虚空跳跃到了上古文明钢铁战星部队的跳跃落点周围,然后就是对上古文明钢铁战星部队的猛烈袭杀!
只不过三大宇宙级文明的钢铁战星部队虽然一个个应对有力,近乎于半点不差得紧追了上来,对上古文明的钢铁战星部队展开了袭击行动,然而正如上古文明一开始所报以的预期一般,三大宇宙级文明的战星兵力却是有着一定的欠缺,没能够针对上古文明的每一颗钢铁战星都有效的发动攻击。
事实上三大宇宙级文明这次进行超远程空间跳跃的钢铁战星总数,是上古文明进行空间跳跃的钢铁战星总数的两倍还要稍多一些。
然而三大宇宙级文明展开袭杀行动的钢铁战星的绝对数量虽然称得上是绰绰有余了,但问题是这些战星的任务分布却并不非常均衡,这其中是有着一定的偏差的。
反应到实际作战之中,情况就是有的上古文明钢铁战星堪称是倒了血霉,自己一颗钢铁战星居然遭遇到了三大宇宙级文明三颗钢铁战星的死命追杀!这简直就是过饱和性攻击,完全不给一点活路啊!
与之相对应的是,还有一些上古文明钢铁战星,它们承受的追兵数量就没那么多了,有的是被两颗三大宇宙级文明钢铁战星追杀,有的是被一颗三大宇宙级文明钢铁战星追杀,而有的,则干脆就是连一颗进行追杀的三大宇宙级文明钢铁战星都没有。
就是在这种相对并不均衡的追兵数量分配上存在的问题,导致了三大宇宙级文明出动的钢铁战星虽然从绝对数量上来说,是远远的超出了上古文明钢铁战星的数量,但最终的结果却是,上古文明方面的钢铁战星部
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这样的情况如果真的存在那对于三大宇宙级文明来说自然是再好不过的,三大宇宙级文明巴不得出现这样的情况呢。
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真要是交战双方之中的一方能够彻底碾压另一方,动动小指头都能够碾死对方,那这也就称不上什么战争了,了不起也就是镇压暴动,以一隅之力就能够轻松弄死对方。
现在三大宇宙级文明在这个局部的战星战场上虽然占据着绝对的优势,一时间将三上古文明的钢铁战星部队打得节节败退,但显然在总体上三大宇宙级文明也还不至于对上古文明有如此大的优势。
自然地,三大宇宙级文明想要做好万全的准备,打一场对上古文明的碾压战争,那就显得多少有些不现实了。
三大宇宙级文明虽然已经尽可能的去准备充分了,但是也不可能真的做到面面俱到,很多时候还是不得不有所妥协,有所牺牲的,这样一来自然在战场上大占上风的同时,在某些具体的时候,三大宇宙级文明的行动就会出现一些这样那样的问题,这可以说都是难以避免的事情。
之前三大宇宙级文明经过精心的策划,能够不动声色之间调动足够兵力做好对三大宇宙级文明钢铁战星的远程偷袭准备,弄清楚上古文明钢铁战星执行任务的种种内情,甚至提前做出种种小动作,有意识地去消耗上古文明某些特定的钢铁战星的超远程跳跃次数,在这个过程中可以说三大宇宙级文明已经是竭尽全力了,将三大宇宙级文明的战争潜力已经发挥到了某种极致状态。
而在这一系列的行动之中,为了达成某些特定的目的,很多时候三大宇宙级文明的钢铁战星部队都是必须要频频出动,去潜移默化的执行一些任务的,在这样的过程中,三大宇宙级文明某些钢铁战星原本准备在后续战争中才能够使用的超远程跳跃机会就不得不被提前使用了。
这样一来的结果,导致的就是对应上古文明的某个钢铁战星,三大宇宙级文明就减少了一部分能够动用的钢铁战星数量。在某些区域之中三大宇宙级文明的超远程跳跃能力被消耗的太多了的话,那后续在这片区域之中,甚至就连一颗能够对上古文明钢铁战星部队发动超远程跳跃攻击打击的三大宇宙级文明钢铁战星也都没有了。
而这也正是这次面临上古文明钢铁战星部队突如其来的集体跳跃行动的时候,三大宇宙级文明的钢铁战星部队针对上古文明的众多钢铁战星,会出现旱的旱死涝旳涝死,有的几颗钢铁战星齐齐出动,有的上古文明钢铁战星却根本就无人问津的根本原因。
那些原本应该被用于对某个上古文明钢铁战星发动攻击的超远程空间跳跃机会,之前已经提前消耗在战场布局之中了,三大宇宙级文明的钢铁战星引擎都还没有来得及冷却完毕呢,现在猛地一下要对上古文明钢铁战星发动攻击,自然是想使也使不出来了。
当然,原本虽然存在着这么一些攻击火力上的漏洞,但是三大宇宙级文明却也并不是没有相应的应对预案的。
按照三大宇宙级文明的想法,虽然对某些上古文明钢铁战星,三大宇宙级文明无法对其进行超远程空间跳跃模式的狙杀,但是这一点是只有三大宇宙级文明才知道的事情,上古文明又不清楚这一点。
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