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第四卷 陨石星海之旅 第一三三四章 损伤悬殊

  此时的现实对于上古文明一方来说就是如此的残酷!

  明明两方阵营之间,按照硬实力来说,上古文明方面明显占据优势,三大宇宙级文明的整体实力连上古文明的十分之一都不到,但是就因为两方之间一攻一防,一方可以选择机动灵活作战,而另一方则必须要死守防御的缘故,就硬是让明明是实力更胜一筹的上古文明方面显得被动无比。

  两方部队隔着十光年的距离,上古文明的部队硬是有实力发挥不出来,开打不敢先行开打,真等三大宇宙级文明作战部队开了头炮,上古文明无法再继续沉默下去,被迫不得不进行反击的时候,上古文明也还是只能够吃亏,这事儿真是想想就让上古文明方面憋气无比。

  而且对于上古文明来说更加糟糕的是,在上古文明的监控网络能够监控到三大宇宙级文明的超光速炮各种攻击数据的同时,三大宇宙级文明同样也可以提前监控到了上古文明作战部队的进攻数据。

  可以说对于上古文明方面每一轮的超光速炮火的攻击方向、射击角度等等,三大宇宙级文明虽然做不到对每一发超光速炮攻击都计算明晰,洞彻入微得了解,从而能够轻易规避掉上古文明的每一发火力攻击,但是在上古文明作战部队每一轮攻击的主要攻击方向、主要射击范围,重点集火打击的各种数据等等,三大宇宙级文明却多半都是成竹在胸了如指掌的。

  然而在敌我双方对对方的各种攻击数据都了解得大差不差的情况下,上古文明哪怕明知道三大宇宙级文明的各种攻击数据,却完全没有什么办法去有效利用。

  毕竟人家三大宇宙级文明就是知道你的软肋,就是知道那是你的要害,人家三大宇宙级文明根本就不朝其他方向去进行攻击,就瞅准了你的虫洞通道的方向去死命得发动攻击!

  上古文明对三大宇宙级文明的攻击状况看得再清楚,了解的再细致,该用自己的战舰去挡枪口就还得去挡枪口,这些三大宇宙级文明的炮火攻击数据对于上古文明来说不能说是完全一丁点的作用都没有,终究还是能够让上古文明去一定程度上抓大放小,舍弃一些无关紧要的作战部队,尽可能的保证重要的舰船的安全。

  但是真要是说起来,这些三大宇宙级文明的炮火攻击数据,对于上古文明来说也真的是没什么大用,甚至多看两眼反而还膈应得慌。这分明就是有种明知道要去送死,偏偏还不得不去送死的感觉,让人简直恶心的要命!

  然而同样的对战场情况的洞悉,对于三大宇宙级文明来说那就是有着完全不同的意义了。

  明白得洞悉到上古文明几乎每一轮的超光速炮的主力射击范围,重要攻击区域等等这些数据,完全足以让三大宇宙级文明的作战部队在通过精心计算之后,最大程度的规避掉上古文明的炮火攻击。

  这也就意味着上古文明大范围的超光速炮攻击完全不起作用的同时,就算是少部分的原本能够攻击到三大宇宙级文明作战部队,能够让三大宇宙级文明作战部队遭受一定程度损伤的炮火攻击,在三大宇宙级文明部队的有意规避和躲闪之下,也将变得绝大多数都最终只能做无用功了!

  让三大宇宙级文明这么一搞,可以说上古文明绝大多数的超光速攻击都彻底无用了,对于绝大多数的注定了无法命中的上古文明超光速炮攻击,三大宇宙级文明作战部队根本连躲都不用躲上一下,只有面对那些有威胁的炮火的时候,三大宇宙级文明作战部队才需要稍微警惕一点,按照情报网络的攻击数据去进行精确规避。

  虽说三大宇宙级文明的情报网络并不能精确得探测出上古文明方面每一轮炮火的所有攻击数据,具体到没一发超光速炮攻击的详细细节,但是即便是对上古文明吗,每一轮攻击的各种重点情况数据有一些了解,这就足以让三大宇宙级文明作战部队收益不浅了。

  这些作战上的细节情况,在两方阵营的超光速炮攻击还没有真正穿越两方阵营之间的距离,真正对两方作战部队的舰船产生实质性的攻击效果的时候,显得还并不是呢么清晰可见,那么得直观明显。

  但是随着两方作战部队提前布局,在太空之中对着虚无的真空一连发动了三四天时间的攻击,双方的第一轮攻击火力真正命中到对方战舰所在区域范围的时候,两大阵营之间的遭遇才第一次彻底得展现出了双方作战部队之间的不同遭遇。

  在战场之中可以随意游走,没有任何必须要防御的东西的三大宇宙级文明钢铁战星部队,等到上古文明的第一轮超光速炮真正射击过来的时候,人家早就已经不在原先的位置了。

  上古文明虽然一定程度上采取了范围性攻击的模式,并没有完全针对一片区域进行打击,而是将一百多亿艘主战舰船的超光速炮攻击倾泻在了相当大范围内的,三大宇宙级文明可能航行到的区域,试图乱枪打鸟多多少少命中一些三大宇宙级文明的舰船。

  然而无奈的是,三大宇宙级文明提前通过对上古文明攻击情况的了解,早就已经提前规避了那些危险的地带,跑到了一些相对安全的区域。

  虽然三大宇

  宙级文明的作战舰队在这一轮的攻击之中不能说是毫发无伤,但是真要算起来三大宇宙级文明在这一轮攻击之中被命中的舰船加起来都不超过一万艘的数量,而且这些舰船即便是被上古文明的炮火命中了,但是因为这些超光速炮涉及距离太远,威力收到了严重削弱的缘故,对三大宇宙级文明的这些舰船也都并没有造成太过于严重的损毁。

  三大宇宙级文明这不到一万艘的被命中作战舰船,其中甚至都不超过一千艘是直接被一炮击毁舰船彻底报废的,其他的被命中舰船也只有两三千艘是伤势严重再也无力战斗的,剩下的那五六千艘的受损舰船绝大多数都是被命中了一些非要害区域,都还依旧保持着一定的作战能力的,甚至一小部分舰船直接就是被炮火擦了一下,受了一点微不足道的皮外伤!

  看起来就是这最不靠谱,理论上杀伤力最差的第一轮敌我交火,三大宇宙级文明方面伤亡受损的舰船就有着近一万艘的规模,这似乎是损失不小的样子。

  但是要知道,在这一轮攻击之中,上古文明方面那可是出动了一百多亿艘的作战舰船啊,整个虫洞防线之中所有能够开火的舰船和设施都统统出动了,耗费的资源简直恐怖到难以想象的程度!

  在这样的损耗之下,三大宇宙级文明方面才只有这么一丁点的折损,这根本就已经不能说是有所损伤了,三大宇宙级文明方面简直是微风拂面,完全没有半点感觉的状态,就连整个舰队的阵型都是文丝不乱,可谓是潇洒无比轻松无比了。

  然而再反观上古文明方面,那情况可就完全不同了,完全就是另一个画风!

  如果说三大宇宙级文明在这一轮攻击中轻松地就好像去野炊郊游一般毫无负担的话,那相形之下上古文明的防线就完全是被重炮洗礼之后的战场了。

  三大宇宙级文明动用了四十颗钢铁战星,十二亿主战舰船的部队,如果换算成主战舰队来计算的话,其火力等级绝对相当于二十四五亿舰船的规模,这相对于上古文明的作战部队来说,顶多也就只相当于是五六分之一的程度,如果再加上上古文明的各种防御作战平台的话,那更是连上古文明的十分之一都不到了。

  但是三大宇宙级文明的炮火攻击完全不像是上古文明的攻击一般,完全没有个准确的攻击目标,只能够在大范围内进行覆盖式的火力倾泻,三大宇宙级文明的这相当于二十多亿主战舰船一般的火力攻击完全被倾泻在了上古文明防线中极小的一处范围之中,总共覆盖范围都不足十分之一光年的半径!

  攻击范围狭小的同时,三大宇宙级文明的攻击目标也是极其的精确,就是以上古文明虫洞通道为核心,为中点,进行的这一轮的精准攻击。

  上古文明方面明明早就知道了三大宇宙级文明的攻击目标,明明很清楚三大宇宙级文明的射击范围。

  而且上古文明如果愿意的话,也完全可以像三大宇宙级文明的作战部队一般,飘逸无比的从三大宇宙级文明的射击范围中撤离出去,以上古文明以逸待劳的状况来说,想要做到这一点完全不是个难事,完全可以在三大宇宙级文明的攻击到来之前将所有的作战部队统统撤离出去。

  然而上古文明并没有这么做,毕竟三大宇宙级文明的攻击目标是虫洞通道啊!要是上古文明的作战舰船都提前撤离出去了,所有的防御系统都逃之夭夭了,那三大宇宙级文明的这些攻击炮火还不一下子就正中靶心,瞬间穿透多层合金屏障的阻隔,直接就将虫洞通道的防御力量硬生生就打掉一大块了吗?

  三大宇宙级文明后续的那一轮轮的炮火打击也都没有什么新花样可言,虽然一次次得扩大了攻击范围,试图将上古文明更多的作战舰船覆盖到攻击范围之内,但是三大宇宙级文明的攻击始终都是以着虫洞通道为攻击核心的。

  上古文明的舰队要是一次次得躲过去的话,那可以说根本就用不了多长的时间,上古文明虫洞通道的外围防御就直接被摧毁了,到时候三大宇宙级文明钢铁战星部队直接就能够攻击甚至是摧毁虫洞通道了。

  而一旦三大宇宙级文明真的摧毁了这条虫洞通道之后,那没有了补给资源的上古文明作战部队也就只能够任由三大宇宙级文明作战部队宰割了。

  甚至三大宇宙级文明作战部队只要直接摧毁掉这处虫洞战场之中唯一的那颗上古文明钢铁战星,那这里上古文明所有的剩余作战部队对于三大宇宙级文明来说也都没有什么实际威胁了,三大宇宙级文明作战部队直接打道回府就已经完成了所有的既定作战目标,彻底摧毁了上古文明这个虫洞战线的影响力了。

  这处虫洞防线之中剩余的作战舰队数量再多,对于三大宇宙级文明来说也都没有什么威胁性可言了。

  而这些显然都并非是上古文明作战部队想要看到的,对于虫洞通道的保护是远远要重要过那些作战舰船的安全的。

  所以哪怕明知道三大宇宙级文明作战部队在拿虫洞通道作为牵制,想要趁机消灭上古文明的作战舰队,上古文明的作战舰队也并没有一艘舰船是提前撤离的。

  上古文

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