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正文 154 RST.AI

  与经历的两场游戏对抗,让利利感觉印象最深刻的是对方亮眼的操作。</p>

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  利利是混韩服的,偶尔也会搜到韩国顶级的人族选手,那些韩国顶级选手能够给予利利在操作上的压力也就那样了,厉害是厉害,但是有个限度,利利自信在单线操作方面可以和他们拼上一拼。</p>

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  而面对的操作,感觉却完全不是这样,他的操作给予利利一种窒息之感,利利明显感觉到差距的存在,(太明显了),面对zu一 bi电脑iii令人窒息的操作,向来自信的利利有种摸到摸到上限,无法突破的感觉,那似乎完全是另外一个维度的水平!</p>

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  zu一 bi电脑iii给予利利的第二个感觉是,话痨毒舌嘲讽,尤其是嘲讽技能,似乎天生加满,像个小学生一样动不动就开启嘲讽技能,让他的对手欲罢不能!利利要不是在直播中要保持形象,早就和对方开喷了。</p>

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  至于对此人的星际水平的认知,除了亮眼的操作之外,似乎运营也相当厉害,第二盘的对抗中,利利明显感觉对方的运营比自己快上许多,利利还是两矿的时候,对方牺牲掉一些部队挤出了三矿,到利利四矿的时候,对方已经六矿了,之后更是疯狂的扩张,到最后,对方的主基地将近二十个,矿骡砸不停,一片分矿几分钟之内直接采集到枯竭,你这让利利情何以堪!</p>

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  事后!利利继续约战!</p>

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  对方欣然应答。</p>

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  不是利利喜欢被虐,而是在天梯上难得碰到一个能说话的顶级玩家,这对利利来说是有利的,万一要是加了对方好友,那就相当于找到一个高端的陪练了,利利很清楚的知道,只有和高手过招,在高压之下才能进步得更快,为了利利的职业梦,利利决定扔掉节操,抱住这位嘲讽玩家的大腿!</p>

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  一一一一</p>

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  zu一 bi电脑iii,的真实身份,当然就是九重了。</p>

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  数据历第200天前后,九重对时间的使用效率,已经达到了的程度,也就是说,有必要的时候,九重可以把1秒当五秒来使用。</p>

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  星际争霸2这款游戏,还是比较吃操作的,这对那些拥有能力的选手来说是相当有利的,那种在短是时间内做出大量精准操作的能力,变成了世人口中所谓的游戏天赋之一。</p>

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  在九重拥有了把1秒钟当五秒来用的能力之后,九重自然就拥有了超过常人的"游戏天赋"了。</p>

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  九重是个手残党这一点是毋容置疑的,九重人生二十多年的时间一直都在佐证这个事实。</p>

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  然而现在,这个事实被颠覆了,能把1秒当五秒用的九重已经完全告别了手残属性,拥有了超过顶尖游戏职业选手的操作天赋。有必要的情况下,九重正的能把1秒当成五秒钟来用啊!就算九重的"瞬间爆发"不行也没有关系,在时间被拉长的状态下,九重可以慢慢的c精细的执行对兵力的掌控。这种细腻而精准的操作,从效果上来看,可是比瞬间爆发什么的要做得更加完美啊!</p>

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  瞬间爆发再强,也只能操控相对重要的一些元素,由于反应极限的问题,总要放弃掉一些旁枝末节的操作,说到底,瞬间爆发能力其实更重要的是问题,只要取舍,抉择对了,就算操作不过来,也能有比较好的一个结果。</p>

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  瞬间爆发还要舍掉一些元素,但放慢的时间过程中,九重可以把舍掉的那些损失再搬回来不少,这就是为何利利会感觉到难以逾越的原因了,九重放慢时间的效果,比起顶尖职业玩家的瞬间爆发操作,确实高出了一个层级。</p>

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  手残党翻身做地主,体验了用操作虐菜的快感之后,理所当然的沉迷其中,九重也不例外,九重在"没事"的时候,确实会沉迷游戏不可自拔!</p>

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  九重因沉迷游戏而沉迷游戏?</p>

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  说起来你也许不信,九重并非单纯的沉迷于虐菜的快感之中,九重为了能在数据世界中和常人一样玩游戏,不是在完善么(详情看132章)!</p>

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  表面上,这个模块只是九重为了能够和常人一样玩游戏而定制的系列辅助模块,但是这个模块本身,却也有着更深层次的作用。</p>

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  这个作用便是:为接下来某个人工智能程序的设计做准备工作。</p>

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  直白的说,九重要针对星际争霸2这款游戏,培养出一个精通rts类型游戏的超级ai。</p>

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  这绝对不是一件简单的事情,最重要的事情在于如何设计这个ai的脑回路!</p>

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  这个脑回路,可以对比阿法狗的2个大脑的构想。当然,这只是阿法狗应对围棋的解决方案之一。其中2个大脑的构想就是阿法狗的脑回路系统。</p>

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  要如何设计这个ai的脑回路,九重一开始是不知道的,九重只是把问题引向了:这个问题上,从这个方面着手先让学会玩电脑再说。</p>

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  于是九重开始研制,这个模块与如何让程序打游戏这件事情拥有莫大关联。</p>

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  如何让身处数据世界中的九重再度玩上星际争霸2?和如何让打星际争霸2这款游戏,两者的相似度是非常高的,因为九重所处的数据世界,看到的便是程序所需要面对的一一错综复杂的数据流。九重在这个世界里没有手脚,没有视觉和听觉(伪视觉不算),这些和有着一样的共同点,在这种情况下能让九重再度玩上游戏,那么自然,程序也就能玩上游戏了。</p>

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  游戏辅助模块目前已经接近完美,通过对这个模块的观察,九重也已经有了设计rtsai大脑回路设计的思路。</p>

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  只要看看游戏辅助模块的构成就可以窥视到rtsai的大脑回路了。</p>

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  游戏辅助模块主要由几个大模块组成:</p>

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  运营模块:专门负责采矿,开分基地,力求获得更多战争资源。</p>

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  侦查模块:负责情报采集,掌握战况。</p>

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  作战模块:负责战斗单位的作战。</p>

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  这是比较显现的三大模块,这三大模块并非独立存在,而是相互有关联的,负责关联着三大模块的有:</p>

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  决策模块c建造模块c控制模块等。</p>

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  这些模块的相互交融,看起来就像是一个网络,不对,不是像,本来就是!</p>

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  根据这个现成网路的观察,九重也得到了rtsai的大脑回路的设计思路。</p>

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  如果说阿法狗拥有两个大脑的话。那么rtsai将拥有四个大脑,分别是:</p>

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  用于获得更多战争资源的,负责的大脑;</p>

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  用于收集更多情报,以便掌握战况的,负责的大脑;</p>

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  用于控制部队取得战果的,负责的大脑;</p>

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  以及,协调一切功能的,负责的大脑。</p>

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  这四个大脑,将以决策的大脑为核心,构建起rtsai的大脑回路。这个回路制成之后,便可展开训练的,训练rtsai的决策能力,通过对战大数据,不断提高其智能水平。</p>

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  与游戏辅助模块的搭档,九重的作用其实就是充当的大脑,游戏过程中,大多数操作其实都是由程序掌控的,九重真正要操作的其实并不多,九重更多时间用于看局势,以及处理作战时候的细节操作,对于作战这种高难度的操作,游戏辅助模块只会平a而已,在其兵力足够多的情况下才能让它平a。</p>

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  利利说:“我不服,再来几盘吧!”</p>

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  九重回复:“喔!渣渣是受?想要继续享受被虐的快感?这个可以有,正好我想研究一下花式虐菜的招式,渣渣!准备好受死了吗?” </p>

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  九重没有什么理由不答应,r5500分左右的游戏玩家,已经是职业门槛的水平了,在面对更高水平的职业玩家之前,在更低的一个段位给游戏辅助模块增添一些筹码是个不错的选择,免得上去了被职业选手虐菜。</p>

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  九重的优势在操作,这并不能让九重获得百分之百的胜率,rts游戏,更重要的还是要讲谋略的,所以,就算九重拥有逆天的操作,九重的胜率也只不过在80左右。</p>

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  无论是游戏辅助模块,还是九重自己,都还有很大的进步空间!</p>

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