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正文 188 模型商城

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  几天后,张毅和路高原的魔眼于同一时间到货了,当天下班后纷纷带上自己的新设备来到了团队基地。</p>

  “矣呐~(真好啊,の意思)!你们的魔眼都到货了,我的魔眼还遥遥无期呢!”板绘中的苏美美看到两人开心的调试设备,表示出了无比的羡慕。</p>

  大锁调笑道:“哈哈!这就叫手慢无,当初我可是推荐公司里的小伙伴组团买了的,就你嫌贵不肯买!”</p>

  苏美美吐露真相 :“当时不是没钱嘛!并且当时还没有想到魔眼的正确打开方式,要是当初想到了,肯定第一时间入手了。”</p>

  “魔眼的正确打开方式?”众小伙伴们疑惑不已。</p>

  “就是魔眼的虚拟现实融合功能啊!戴上魔眼,我们可以在桌面上摆放虚拟模型对不对?”</p>

  苏美美两眼放光继续说道:“这哪里是虚拟模型啊!我看分明就是一个个漂亮的手办啊!并且还可以任意改变大小的手办,像真人比例的手办也是可以的哟~最重要的是”</p>

  苏美美伸出了食指,面带不可描述の笑容说道:“最重要的是,还可以让这些手办动起来,技术过关的话,让鸣人佐助两人一一xx也是可以的,就在我面前哟~腐腐腐腐腐~~~~” </p>

  !¥!!(卧槽!苏小美你这只污妖王)(喂!你流口水了)(你这样会嫁不出去的) </p>

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  一番笑闹之后,小伙伴们进入了工作的节奏。</p>

  大锁问道:“并行运算矩阵搭建系统完成了吗?”</p>

  路哥表示:“按照网上的提示,总算是搞定了,可以把我们这里的pc3魔眼当成一个小型奇行种网吧矩阵也是可以的了,屋内的所有设备组成了32个核心的运算矩阵,并行fu u于四台设备。”</p>

  “那就好!那么下一个问题是:我们需要制作哪一个的模型?”</p>

  张毅之前发现制作的游戏会特别强调模型的,理由是:同一等级的模型的场景动画运算起来会更加流畅。宇宙编辑器为制作的游戏ti g一ng了优化的算法,一个2级模型的场景中,配合算法2是最恰当的选择,不会造成运算资源浪费的效果,但是如果一个2级模型场景中混入了一个5级模型,那么系统会选用5级的算法来计算这个场景,这样就会造成系统资源的浪费了。</p>

  为了避免用户在低等级场景中混入高等级模型导致算法自动变更, 所以,宇宙编辑器强烈推荐游戏制作者们尽量使用同一级别的模型,这就相当于在最底层的运算上做了一次优化,可以提高用户体验度。</p>

  我们都知道面数越多的模型,其精细度就越高,比如说,一个球体如果只有几十个面,那么我们看到的球体表面会有很多个棱角,看起来不是一个完整平滑的球体,但是如果这个球体模型的面数达到成千上万个,那么它的表面看起来就越平滑,效果自然越精细。</p>

  (越精细同时代表着需要的运算量越大)</p>

  “最高等级不可以吗?那效果看得我都流口水啊!完全没有办法分清楚现实和虚拟了。”苏美美发表了自己的提案,最高级!</p>

  路哥当即反驳:“这不可能!虽然我们是可以做最高等级的模型,但是我们的运算矩阵根本不足以支撑最高等级模型的动画渲染,那至少得借助一组顶配的奇行种才才敢去想的事情,一组顶配的奇行种相当于150台魔眼,我们这才三台,差太多了,到时候渲染的时间会让我们很头疼的。” </p>

  唐唐则表示:“好像要选择的是两个等级的模型吧,一个高等级的用于动画,ti g一ng更多细节,低等级的用于游戏,避免运算量过大。”</p>

  大锁:“游戏这一块的运算能力这确实是我们要考虑的问题,和动画一样质量的模型不吗?现在动不动几十g的游戏早就把玩家们的胃口养刁了吧!如果不是高等模型我怕玩家们不会买账啊。关于这一点,张哥你什么个意见?”</p>

  张毅思考了一下说道:“游戏这一块因为还没正式启动,我也不确定高等模型会对运算量这一块有什么影响,等下我就到宇宙编辑器的专区去开启这个话题的讨论,同时自己也要亲自做一下测试。只有等测试过后我们才会知道游戏这一块究竟能不能用和动画一个级别的模型。</p>

  游戏需要的模型等级现在不急,现在要讨论的还是动画使用的模型等级吧!我觉得倒数第三级就足够了,至于理由,你们看看这几个效果图。”</p>

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  “事实证明,这个等级的模型只要搭配高分辨率的渲染,作为动画而言,效果也是相当不错的了,模型等级对画面效果的影响,远不如渲染分辨率对画面效果的影响,最直观的例子就是320240分辨率对比4k分辨率的渲染,效果天差地别。所以,我认为倒数第三级的模型等级足够用了。”</p>

  本着兼顾渲染时间的想法,最终大家选定了一个相对中庸的模型等级作为shi p向的模型等级。</p>

  “另外一个棘手的问题,根据定型的剧本来看,好像根本就不合适走《僵小鱼》这种虚拟现实融合的动画线路啊!毕竟剧本中描写人物的剧情还是蛮多的,我们根本找不来这么多演员来出演这些人物,就算出演,也无法演出那种特有的氛围。”大锁纠结的说道。</p>

  张毅表示认同:“这是当然的吧!他们演不来的!演出来了味道也不对!”</p>

  “可是要抛弃掉这个亮点的创意总感觉很可惜啊!”</p>

  唐唐表示:“不会可惜啊!我们完全可以自制花絮呀!在动画和àn huà制作的过程中,我们就可以制作虚拟小精灵们与现实中的我们进行各种互动,完全可以用这些花絮来做宣传啊!我觉得这样很有趣啊!”</p>

  “哇!这个点子真心不错呢!哈!唐唐最近脑洞打开啊!经常提出不错的点子。也许你合适做个编剧也说不定。”</p>

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  “既然决定了全3d动画,那我们需要制作的三维模型的数量也太庞大了吧!单凭我们几个人,恐怕”</p>

  路哥这个时候表示:“不用担心,创世神不开通了了吗?我们只要每天上去浏览用户们上传的模型,找到中意的买下来即可,就算不买下来,截图作为创意灵感也是不错的,那样可以加快我们累积模型的进度。”</p>

  是创世神的的其中一个分支,用户可以在这个商城内贩卖模型,交易货币可以是现实货币,也可以是六度积分,由用户自行定价,xiā一 sh一u成功六度收取一定渠道费。</p>

  库的类型一共有两种,一种免费共享,免费共享的模型任何人都可以使用,免费共享的用户可以通过分享的模型获得一个特殊的。</p>

  另外一种就是模型商城这样的交易平台,平台根据用户提交的模型分类来建造模型目录,这个目录的最大亮点就是用户可以自建目录关键词,比如说,原来整个平台上完全没有二次元这个分类,但是用户上传的模型中包含了二次元这个分类的话,那么上传之后平台上自然而然的出现了这个新的分类,所以,用户上传的模型添加的"分类"越多,可能越容易被看到。 </p>

  交易平台和用户的魔眼个人空间是相连接的,只要点击任何一个模型,那么可以根据这个模型的链接,来到对方的虚拟个人空间,卖家在空间中公开的任何情报,其他玩家都是可以看得到的。</p>

  私人虚拟空间必须添加一个模型xiā一 sh一u模块,才能进行模型xiā一 sh一u,用户上传xiā一 sh一u的模型,并不是上传到某个固定的平台网址,只是上传到自家的虚拟空间而已,上传到自家空间,标记xiā一 sh一u,那么创世神的管理系统自然会把用户ti g一ng的商品链接放到商城上,其他用户购买,也不是在商城内购买,而是顺着链接,来到卖家的个人空间进行购买。</p>

  到了卖家的私人空间,除了所卖的东西之外,来访者还会看到卖家在空间中展示的其他内容。</p>

  这就让事情变得有趣了起来 </p>

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