正文 第五十一章 第二款宣传片
在夏日炎炎的八月末,天乐游戏通过耀科公司的官微,正式宣布回炉重造的‘山海卡牌’更名为‘山海传说’。
重制后的山海传说是一款集换式卡牌游戏,其游戏背景设定于山海经世界,共九名耳熟能详的山海异兽,作为九种不同的职业呈现出现,而玩家要做的便是根据自己现有的卡牌,组建合适的卡组,指挥异兽英雄,驱动其麾下人手,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。
由于此前天乐为了抢占先机,已经对山海卡牌有过宣传,所以在后来纪然所引发的反抄袭事件中,和山海战记一样,被广大网民认作是抄袭之作。
为了不让他们残留的记忆影响山海传说,耀科游戏的官微在公布游戏改名的同时,还发布了三款游戏宣传片,每一款宣传片都展示了游戏的部分玩法,想要急于展现游戏内容摆脱抄袭游戏坏名声的想法,昭然若揭。
而在更名和宣传片的微博发布后,立刻便有不少游戏大v,娱乐大乃至于明星转发或发布微博推广其内容。
足足三十几位博主,粉丝最少的都有五十多万,最多的更是达到四千多万,覆盖了一个极为庞大的受众群体,而这些博主所面向的群体,正是卡牌类游戏玩家。
天乐找了他们宣传,如果纪然做的也是卡牌游戏,自然不能再找这些人,白白损失了这部分宣传资源。
而除了在微博上利用大v博主们自带的流量宣传,天乐也在各大游戏专区推广山海传说,这也是大公司宣传游戏的主要渠道之一。
游戏专区是游戏媒体,快速获取用户的唯一途径,就如魔兽世界之于178,英雄联盟之于多万,梦幻西游、大话西游之于叶子猪,一旦在热门的游戏专区做出成就,不但能获得海量具有高粘度的用户,也能获得厂商和玩家的认同,像多万lol专区流量已经达到亿级,叶子猪在回合制产品梦幻西游上专区的流量也达到数百万级。
与之相比,在电影院和联盟广告等渠道打广告,则是一个性价比较低的选择。
天乐公司财大气粗,在多玩、游民星空、快玩、17173等多个游戏专区,拿下了显眼的广告位置,同时诸多游戏专区,也承诺最近不会再售于其他公司或个人卡牌类游戏的广告位置。
在这里,天乐游戏又抢占先机,拿下一大部分游戏资源。
再之后,天乐游戏又与几大搜索引擎合作,优化其关键词,利用百度知道、知乎等平台的自问自答,发放内测信息、游戏激活码和攻略吸引用户等等等。
短短不到三天的时间,天乐游戏堪称轰炸式的宣传,让山海传说进入广大潜在玩家和网友们的视野,从而引发热议。
因为近期南墙工作室的山海即将上线之故,所以网友们都非常敏感,一看到山海传说四个字,都以为是南墙工作室的正式定名,可仔细察看后才发现,原来仍然是天乐游戏公司旗下耀科游戏的‘抄袭’之作。
一时间,网友们都愤慨不已。
“作为一个原创爱好者,我总觉得抄袭是所有创作行业中最恶心最卑鄙的行为,所以之前耀科和晨星在抄袭事件中拒不道歉的行为,让我觉得匪夷所思心生厌恶,一个人一个公司,究竟是有多么大的勇气,才可以做到抄袭之后仍然理直气壮?然而时至今日,我才知道原来那并不是抄袭者的下限。
天乐游戏在收购晨星和耀科后,继续着它们两家公司未完成的抄袭事业,在前段时间的反抄袭事件上栽了个跟头后,竟然一点也不吸取教训,又拿出抄袭作品来恶心人,还能这么大肆的宣传,我真不知道这家公司哪里来的脸!”
“这样的公司就该投诉它!告倒它!抵制它!让它没钱做游戏,让它没游戏可做!”
“这时候就说明了律师的重要性了,在这种情况下,就应该直接告丫的!”
“竟然可以这么不要脸!”
“因为抄的太多,道歉你一个后,岂不是向人排队道歉?索性流氓到底吧!错是不能认的,不然人为刀俎我为鱼肉,对错放一边,积攒起来的声名岂不是付诸东流了?”
“抄你咋啦,抄你那是给你面子,为什么要道歉?为什么要下架?又没做错什么,在中国抄袭这事儿算做错么?算做错么?抄袭的人多了,都抄出了一条路了,有种你去堵这条路啊,有种你去打他啊,有种去告诉警察叔叔啊,有种起诉啊,有种去以卵击石、大费周章啊……呵……”
这次尽管网络上的声音呈一面倒的趋势,但天乐游戏公司却没怎么去买公关反驳,而是违逆着网友们的声音继续大肆宣传山海传说,同时间找了一批颇有公信力的玩家、主播、微博博主进行山海传说的内测。
经过上一次的教训,他们知道没有实锤去反驳的下场,所以他们现在决定拿事实去说话。
天乐毕竟是一家大型的游戏制作公司,其剧情、内容、制作各方面都属于行业实乃偷懒放松佳品。
当然这样做缺点也不是没有,我很理解当下玩家游戏时间碎片化的社会现实,但是内测阶段就出现了速度极快的快攻牌,这不仅仅是对新手不友好,也降低了游戏体验,特别是对日后设计新牌组制造了很大的能力提升天花板。
游戏元素也过于简化,有些照搬国外卡牌游戏的设定,但是砍掉了很多游戏内容,这大大降低了娱乐性和玩家挖掘牌组打法的潜力。
不过总体来说,这是一款品质优良的卡牌类游戏。”
诸多热门博主的正面内测评价,无疑是让山海传说火了起来,而此时大部分围观群众,也从内测视频和微博内容中得知,山海传说的确没有抄袭,虽然此前有抄袭的迹象,但现在已经改了,他们除了发发牢骚和嘴炮几句,也没办法做些什么。
于是乎,山海传说的热度一路看涨。
而正是此时,晚上又爆出消息,原来山海传说之所以在短期内大肆发放广告,同时开启内测引导舆论,是因为南墙工作室的山海也是卡牌类游戏,而且跟日本方面有合作关系。
消息一出,顿时出现许多唱衰纪然新游戏的声音。
毕竟山海传说也是山海背景,而且品质优良,目前已经通过大量广告占据了先期优势,纪然想要在卡牌类游戏这块蛋糕上站住脚,难度不可谓不大。
而且现在他的宣传渠道太少了,难保不会被耀科的山海传说碾压。
此类谣言无疑是让纪然的粉丝们激动不已,认为耀科和天乐的行为实在是过于卑鄙,但这样的正当竞争,他们没办法站在道德制高点或者利用法律去维权。
只是会有许多人疑惑,纪然的游戏类型从未透漏过,看耀科的宣传策略如此笃定,显然是认定了纪然的新游戏一定是卡牌,那么他们的消息又是从哪里得来的呢……
在玩家们的疑惑声中,山海传说的声势越来越大,距离纪然前往向英国伦敦参加金摇杆奖的日子也愈来愈近。
也正是在参加金摇杆奖的前期,纪然的微博终于公布了山海的第二款宣传片。
……
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重制后的山海传说是一款集换式卡牌游戏,其游戏背景设定于山海经世界,共九名耳熟能详的山海异兽,作为九种不同的职业呈现出现,而玩家要做的便是根据自己现有的卡牌,组建合适的卡组,指挥异兽英雄,驱动其麾下人手,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。
由于此前天乐为了抢占先机,已经对山海卡牌有过宣传,所以在后来纪然所引发的反抄袭事件中,和山海战记一样,被广大网民认作是抄袭之作。
为了不让他们残留的记忆影响山海传说,耀科游戏的官微在公布游戏改名的同时,还发布了三款游戏宣传片,每一款宣传片都展示了游戏的部分玩法,想要急于展现游戏内容摆脱抄袭游戏坏名声的想法,昭然若揭。
而在更名和宣传片的微博发布后,立刻便有不少游戏大v,娱乐大乃至于明星转发或发布微博推广其内容。
足足三十几位博主,粉丝最少的都有五十多万,最多的更是达到四千多万,覆盖了一个极为庞大的受众群体,而这些博主所面向的群体,正是卡牌类游戏玩家。
天乐找了他们宣传,如果纪然做的也是卡牌游戏,自然不能再找这些人,白白损失了这部分宣传资源。
而除了在微博上利用大v博主们自带的流量宣传,天乐也在各大游戏专区推广山海传说,这也是大公司宣传游戏的主要渠道之一。
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与之相比,在电影院和联盟广告等渠道打广告,则是一个性价比较低的选择。
天乐公司财大气粗,在多玩、游民星空、快玩、17173等多个游戏专区,拿下了显眼的广告位置,同时诸多游戏专区,也承诺最近不会再售于其他公司或个人卡牌类游戏的广告位置。
在这里,天乐游戏又抢占先机,拿下一大部分游戏资源。
再之后,天乐游戏又与几大搜索引擎合作,优化其关键词,利用百度知道、知乎等平台的自问自答,发放内测信息、游戏激活码和攻略吸引用户等等等。
短短不到三天的时间,天乐游戏堪称轰炸式的宣传,让山海传说进入广大潜在玩家和网友们的视野,从而引发热议。
因为近期南墙工作室的山海即将上线之故,所以网友们都非常敏感,一看到山海传说四个字,都以为是南墙工作室的正式定名,可仔细察看后才发现,原来仍然是天乐游戏公司旗下耀科游戏的‘抄袭’之作。
一时间,网友们都愤慨不已。
“作为一个原创爱好者,我总觉得抄袭是所有创作行业中最恶心最卑鄙的行为,所以之前耀科和晨星在抄袭事件中拒不道歉的行为,让我觉得匪夷所思心生厌恶,一个人一个公司,究竟是有多么大的勇气,才可以做到抄袭之后仍然理直气壮?然而时至今日,我才知道原来那并不是抄袭者的下限。
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“这样的公司就该投诉它!告倒它!抵制它!让它没钱做游戏,让它没游戏可做!”
“这时候就说明了律师的重要性了,在这种情况下,就应该直接告丫的!”
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“因为抄的太多,道歉你一个后,岂不是向人排队道歉?索性流氓到底吧!错是不能认的,不然人为刀俎我为鱼肉,对错放一边,积攒起来的声名岂不是付诸东流了?”
“抄你咋啦,抄你那是给你面子,为什么要道歉?为什么要下架?又没做错什么,在中国抄袭这事儿算做错么?算做错么?抄袭的人多了,都抄出了一条路了,有种你去堵这条路啊,有种你去打他啊,有种去告诉警察叔叔啊,有种起诉啊,有种去以卵击石、大费周章啊……呵……”
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游戏元素也过于简化,有些照搬国外卡牌游戏的设定,但是砍掉了很多游戏内容,这大大降低了娱乐性和玩家挖掘牌组打法的潜力。
不过总体来说,这是一款品质优良的卡牌类游戏。”
诸多热门博主的正面内测评价,无疑是让山海传说火了起来,而此时大部分围观群众,也从内测视频和微博内容中得知,山海传说的确没有抄袭,虽然此前有抄袭的迹象,但现在已经改了,他们除了发发牢骚和嘴炮几句,也没办法做些什么。
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毕竟山海传说也是山海背景,而且品质优良,目前已经通过大量广告占据了先期优势,纪然想要在卡牌类游戏这块蛋糕上站住脚,难度不可谓不大。
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