正文卷 第五百九十章:同样的英雄,不同的玩法
蓝色方:
blg战队:
上单:;
承担单带以及团战收割的一个任务;
打野:;
承担着一个开团以及秒杀对方后排的一个任务;
中单:;
承担一个主力输出以及poke的任务;
ad:;
承担输出以及半吸收伤害的一个任务;
辅助:;
承担一个支援以及抗伤害的任务。
blg战队可谓是分工特别的明确,但是唯一可惜的就是缺少一个持续的输出点。
不管还是,总有技能的空档期,在这个时间点是完全提供不上任何的输出的。
如果将换到中路,然后在随便的选择一个能够提供持续不断输出的ad英雄的话,blg战队的这个阵容真的就是非常厉害了。
至少在队友不出现失误的情况下,经济条件都是一样的情况下,不可能出现打团打输的问题。
而r战队的这种阵容。。。上单的妥妥的是能够抗住伤害的,而的一个输出,也是能够打出来,唯一有点难度的就是的一个,能不能将对面的c位给秒杀一个的问题了。
虽然所选的英雄都是和德杯首战时是一模一样的,但是由于近期天赋的一个改动比较多,rw战队众人的一个天赋。。。好像都是变动了一下。
上单的,最理智的就是带。
实在不行的话,又不是没有玩过进攻性的蒙多。
但是。。。这一局中,的一个并没有选择或者是,而是选择了这个主天赋。
虽然都是中的天赋,但是和这两个天赋可谓是天差地别。
不过说真的。。。好像也并不是不可以带这个天赋啊!!!
之所以带,就是因为可以增加的一个瞬间输出。
毕竟aea可以连续的触发两下效果,在2秒内就是能够将打出来。
但是。。。的话。。。的一个e技能增加攻击力,好像就是可以一直追着别人ale。
而且的e技能增加的攻击力时按照持续时间来算的呃,并不是说提供几下平a伤害增幅。
唯一比较伤的就是,在前期的时间,对线这个英雄的时候,要特别的猥琐,不然容易被给干死。
苏泽的一个也是将天赋给换了,换成了的一个,看来是妥妥的是要走一个肉坦的路线了。
而且这个肉坦路线,还是就扛着伤害,不提供多少伤害的那种。
不过。。。的一个e技能提供的一个攻击力加成,其实已经是让拥有足够的输出了。
而且,的q技能或者是w技能,都是比较轻松能够触发的。
在觉得自己操作不过关的时候,可以去尝试用一个。
苏泽当初可是特地去试验了一波的,不是被给按在地上摩擦嘛。
然后苏泽就是仿照的一个风格,“万物皆可肉”。
至此,流的就诞生了。
至少在初期,苏泽都是玩的一个流,不说特别的强,但是真的很稳。
而的一个,听信了苏泽的话,选用的是一个打法的。
能够在前三次攻击的时候,大幅度的增加自己的一个攻击速度。
一开始是拒绝用这个怎么看都是没有输出的天赋的。
然后。。。
苏泽和用进行了一场solo。
苏泽的选用,的选用。
在拼操作的时候,苏泽是卡了一个技能cd,++大招+q技能+三下快速的平a将给秒掉了。
然后两人是进行了一波完全无操作的solo。
在一切装备等级对等的情况下。
在不动用技能solo的时候,苏泽的流胜。
在动用技能的时候,依旧是苏泽的流胜!
,能够增加一个瞬间爆发输出,提供50-220点伤害。
这200多点伤害,可以说是白白送给的。
但。。。这个天赋。。。提供75-125%的攻击速度给前三次攻击。
在前期,普通平a两下的时候,流已经是可以平a三下了。
就算在前期,一下平a的输出也是不止50点吧!
而在后期的时候,普通平a一下的时候,说不准流已经将三下加持的平a打出来了。
在这个时候,的一个破甲装已经是做了出来,每一下的平a,200点的输出总是能够打出来的吧。
在你还没有打出的情况下,你就已经倒下了,你凭什么跟我打?!
而下路的话,既没有选用前期加快发育的,也是没有选择后期输出爆炸的,而是选择了这个天赋。
嗯。。。就是这个天赋,本身的一个被动就是增加自己的一个攻击速度,然后增加的一个攻击速度,算的是触发时的一个攻击速度为基准的。
只要5层被动时触发,攻击轻松突破2.5!
而且对面的阵容。。。容不得选用一个正常的、玩法,要不然会没有多少输出的、
所以。。。暴力流的,、、、,妥妥的能够让对面傻眼。
辅助的一个的话,说是没变动好呢,还是说变化大好呢?!
主天赋选用的是,提供移动速度的那个;
副天赋将、和这三个增加移动速度的天赋给点上。。。
就是要利用自己的一个移动速度,突进到对面的阵型之中去,大招能够禁锢几个。。。就看运气咯。
所以,这是德杯时的一个英雄选择,但是玩法上面,和德杯完全就是不同。
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blg战队:
上单:;
承担单带以及团战收割的一个任务;
打野:;
承担着一个开团以及秒杀对方后排的一个任务;
中单:;
承担一个主力输出以及poke的任务;
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承担输出以及半吸收伤害的一个任务;
辅助:;
承担一个支援以及抗伤害的任务。
blg战队可谓是分工特别的明确,但是唯一可惜的就是缺少一个持续的输出点。
不管还是,总有技能的空档期,在这个时间点是完全提供不上任何的输出的。
如果将换到中路,然后在随便的选择一个能够提供持续不断输出的ad英雄的话,blg战队的这个阵容真的就是非常厉害了。
至少在队友不出现失误的情况下,经济条件都是一样的情况下,不可能出现打团打输的问题。
而r战队的这种阵容。。。上单的妥妥的是能够抗住伤害的,而的一个输出,也是能够打出来,唯一有点难度的就是的一个,能不能将对面的c位给秒杀一个的问题了。
虽然所选的英雄都是和德杯首战时是一模一样的,但是由于近期天赋的一个改动比较多,rw战队众人的一个天赋。。。好像都是变动了一下。
上单的,最理智的就是带。
实在不行的话,又不是没有玩过进攻性的蒙多。
但是。。。这一局中,的一个并没有选择或者是,而是选择了这个主天赋。
虽然都是中的天赋,但是和这两个天赋可谓是天差地别。
不过说真的。。。好像也并不是不可以带这个天赋啊!!!
之所以带,就是因为可以增加的一个瞬间输出。
毕竟aea可以连续的触发两下效果,在2秒内就是能够将打出来。
但是。。。的话。。。的一个e技能增加攻击力,好像就是可以一直追着别人ale。
而且的e技能增加的攻击力时按照持续时间来算的呃,并不是说提供几下平a伤害增幅。
唯一比较伤的就是,在前期的时间,对线这个英雄的时候,要特别的猥琐,不然容易被给干死。
苏泽的一个也是将天赋给换了,换成了的一个,看来是妥妥的是要走一个肉坦的路线了。
而且这个肉坦路线,还是就扛着伤害,不提供多少伤害的那种。
不过。。。的一个e技能提供的一个攻击力加成,其实已经是让拥有足够的输出了。
而且,的q技能或者是w技能,都是比较轻松能够触发的。
在觉得自己操作不过关的时候,可以去尝试用一个。
苏泽当初可是特地去试验了一波的,不是被给按在地上摩擦嘛。
然后苏泽就是仿照的一个风格,“万物皆可肉”。
至此,流的就诞生了。
至少在初期,苏泽都是玩的一个流,不说特别的强,但是真的很稳。
而的一个,听信了苏泽的话,选用的是一个打法的。
能够在前三次攻击的时候,大幅度的增加自己的一个攻击速度。
一开始是拒绝用这个怎么看都是没有输出的天赋的。
然后。。。
苏泽和用进行了一场solo。
苏泽的选用,的选用。
在拼操作的时候,苏泽是卡了一个技能cd,++大招+q技能+三下快速的平a将给秒掉了。
然后两人是进行了一波完全无操作的solo。
在一切装备等级对等的情况下。
在不动用技能solo的时候,苏泽的流胜。
在动用技能的时候,依旧是苏泽的流胜!
,能够增加一个瞬间爆发输出,提供50-220点伤害。
这200多点伤害,可以说是白白送给的。
但。。。这个天赋。。。提供75-125%的攻击速度给前三次攻击。
在前期,普通平a两下的时候,流已经是可以平a三下了。
就算在前期,一下平a的输出也是不止50点吧!
而在后期的时候,普通平a一下的时候,说不准流已经将三下加持的平a打出来了。
在这个时候,的一个破甲装已经是做了出来,每一下的平a,200点的输出总是能够打出来的吧。
在你还没有打出的情况下,你就已经倒下了,你凭什么跟我打?!
而下路的话,既没有选用前期加快发育的,也是没有选择后期输出爆炸的,而是选择了这个天赋。
嗯。。。就是这个天赋,本身的一个被动就是增加自己的一个攻击速度,然后增加的一个攻击速度,算的是触发时的一个攻击速度为基准的。
只要5层被动时触发,攻击轻松突破2.5!
而且对面的阵容。。。容不得选用一个正常的、玩法,要不然会没有多少输出的、
所以。。。暴力流的,、、、,妥妥的能够让对面傻眼。
辅助的一个的话,说是没变动好呢,还是说变化大好呢?!
主天赋选用的是,提供移动速度的那个;
副天赋将、和这三个增加移动速度的天赋给点上。。。
就是要利用自己的一个移动速度,突进到对面的阵型之中去,大招能够禁锢几个。。。就看运气咯。
所以,这是德杯时的一个英雄选择,但是玩法上面,和德杯完全就是不同。
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