当前位置:松语文学 > 网游动漫 >联盟之征战再起最新章节 > 联盟之征战再起TXT下载
错误举报

正文 第六百九十五章 决胜局

  拥有大龙buff和双红龙buff的ob战队直接从中上两路齐头并进利用四一分推对uf战队发起最后的进攻,uf战队虽然想要防守但是在大龙buff的威胁之下依旧是节节败退,很快上中两路二塔便全部告破失守。ran瞬间打出成吨的伤害来,而余寰的杰斯在拆掉uf战队上路高地塔之后直接开启幽梦加速冲了过来,而团战的局势也在瞬间被扭转,从稍微偏向uf战队变成了朝着ob战队一边倒。

  最后沐无奈的击杀了洛霞之后阵亡,而uf战队却是直接迎来了团灭,而ob战队也乘此机会直接一波推平了uf战队的高地直接拿下了bo3第二局比赛的胜利。

  “这一局ob战队前期节奏处理的就很好,uf战队虽然使用了换线战术但是反而是陷入了被动和劣势之中,从而导致中期无法和ob战队在正面相对抗,最后大龙团战尘埃落定比赛结束。”

  解说夕阳在uf战队最后的水晶枢纽爆炸之后说道。

  “毕竟版本不同了,以前的战术现在再拿出势必会被很快找出破绽,uf战队在第一局比赛里成功利用新战术打了ob战队一个措手不及,但是现在的局势却已经不再是能够利用小计谋来取胜的了。”

  解说毒蛇同样紧跟着说道。

  虽然一些套路和黑科技能够帮助队伍建立一定程度上的优势,但是问题就是这样一来也会导致更多的问题被暴露出来,倘若是面对弱队的话那么反倒是没什么,但是一旦面对同等级甚至更高等级的强大对手时这样就非常容易出问题了。

  uf战队固然很强,但是和ob战队相比较的话却依旧存在着很多的不足,尽管这些天以来uf战队已经钻研了很多关于ob战队的比赛内容,妄图找出他们的破绽,但是实际上却是收效甚微的。

  ob战队的整体配合能力相当强,在短短几个月的时间里便已经几乎达到s5巅峰时期的七八成实力了,并且随着夏季赛的进行,这群由天才所组成的队伍还在不断的变强着。

  uf战队也在变强,但是却依旧无法追上ob战队的脚步,尽管能够勉强看到他们的背影,但是想要追上并肩甚至超越却需要付出更多的努力,同时也需要那么一丁点的运气成分。

  “bo3前两局uf战队以及ob战队分别拿下一局,接下来就是决胜局的bo3,如果说uf战队和ob战队还有什么隐藏的杀手锏以及手段的话,现在也基本上到了拿出来的时候了。”

  解说夕阳说道,而他有这种猜测也是很正常的事情,毕竟uf战队和ob战队在之前已经交过手,双方都有了一定程度上的了解,而这样一来就能够制定一些比较有针对性的套路和战术。

  这种最基本的准备实际上是每一支战队只拥有的,毕竟每次所面对的敌人都不一样,所需要运用的战术自然也不太一样,就像是打猎一样,猎人针对每一头猎物所需要捕猎的方法也不太一样。

  温驯的猎物可以用温和的手段来温水煮青蛙,凶残的猎物便只能一鼓作气将其击毙拿下,而更加难缠的猎物只需要拥有计谋和陷阱来将其制服,这都是比赛里常用的手段。

  毕竟随着英雄联盟战术的不断开发,如今英雄联盟的职业比赛早就不是那种彼此之间两支队伍发育三四十分钟拖到满级六神装再打两波团战分出比赛胜负的时候。

  在当前这种快节奏的版本,比赛优劣往往十分钟就能见分晓,二十分钟往往就能够看出输赢的倾斜度,而三十分钟基本上绝大部分比赛都已经结束,或者已经达到了收尾阶段,在这种打架的版本里发育型阵容的劣势的确很大。

  “uf战队还是得压制住ob战队上路余寰的发挥,否则光凭其一人uf战队就会被其分推带线给弄的不得安生,四一分推在当前这个战士横行的版本的确还是能够发挥出其独特的光彩。”

  解说毒蛇说道。

  四一分推对于上单位置的要求实在是太高了,一旦tp支援参团的时机判断失误那么很有可能就是白跑一趟什么都拿不到,并且还会严重影响到自身的发育节奏,再加上当前版本tp冷却时间变长并且变得无法取消,无疑就更加考验上单位置对于局势的把握。

  在这个方面,商墨泽相比起余寰而言还是要更加欠缺一些火候的,并且这可不是凭借天赋和能力就能够迅速追上的,而是得依靠比赛的经验来慢慢增强关于比赛里意识方面的问题。

  bo3的最后一局决胜局已经开始,依旧处于蓝色方的uf战队在ban\pick之中率先将剑魔、杰斯以及阿卡丽这三个英雄ban掉,直接将刀妹以及剑姬全部放出,而这也是不得已而为之。

  当前版本上路能够拿得出手的主流战士上单实在是太多了,剑魔、杰斯、阿卡丽、厄加特、鳄鱼、刀妹、剑姬实际上都拥有上场的机会和可能,如果想要通过有限的ban位来限制敌方基本上很难做到这一点。

  因此uf战队便只能退而求其次将优先级更高的棘手英雄给ban掉,改版之后的剑魔和阿卡丽极其强大基本上是稳定要吃到两个ban位的,而杰斯在余寰的手中更是堪称出神入化,线上压制力极强甚至可以在敌方上野的针对之下都能够做到稳定发挥甚至是反杀。

  即使在上一局uf战队拿出换线手段的情况下依旧能够稳住补刀保证自己的发育,随后中期几波团战充分发挥出了杰斯伤害爆炸以及灵活输出的功能性,一拉一扯之间uf战队便已经是功败垂成无力回天了。

  在优势局之中,杰斯的作用无疑不亚于两个英雄,其灵活的切换近程和远程的进攻形态完全可以面对任何糟糕的情况,只要其自身拥有等级和装备上的优势,其carry能力就会变得十分恐怖。

  简而言之,杰斯是一个可以做到carry全场的英雄。

  而另一边ob战队则是将自己的前三个ban位分别给到了卡莎、卢锡安以及加里奥,卢锡安前期强势自然不能够让沐拿到手滚起雪球,而加里奥在中路辐射能力强同样不能够让给uf战队,至于卡莎的话纯粹是因为上一局比赛沐手中卡莎的表现实在是太过亮眼,如果不是uf战队整体节奏在中期崩坏再加上大龙被ob战队所拿下的话,一旦真的拖到后期uf战队未必不能够依靠沐卡莎一个人的伤害完成翻盘。

  毕竟卡莎的混合伤害实在是太过op了,配合上羊刀分裂箭可以在团战之中制造出大量的输出对敌方形成血量上的压制,并且利用e技能和大招调整位置,ob战队想要第一时间将其集火秒杀都是一件十分困难甚至是堪称不可能的事情。

  在ban掉前三个英雄之后uf战队也是直接在一楼拿下了改版之后同样强力的无畏战车厄加特,事实上在改版之前厄加特就是线霸级别的上单英雄,在职业比赛之中也在上中下三路都有过出场的机会,甚至在n个版本以前甚至有下单厄加特的比赛套路,就是凭借厄加特单人的抗塔能力是选出配合能力极强的双打野,只不过当时拿出这个套路的欧美战队输掉了比赛而已。

  但不可能否认的是,在改版之前厄加特虽然真的很丑,但也是属于那种丑强丑强的那种英雄,虽然不太受人待见,毕竟女玩家不太可能选这种丑八怪,而男玩家也喜欢冷酷拉风的诸如劫、亚索、男刀之类的英雄,就算是英姿飒爽的剑姬、瑞文、刀妹也要比厄加特或者触手大妈来的要好。

  所以尽管当初厄加特很强但是就是没有人用,毕竟玩游戏就是要开心嘛,而开心不就是要玩的开心或者赢得开心嘛,而在这里玩的开心甚至要比赢得开心更加重要,毕竟玩家追根究底玩游戏是为了取乐而非为了比赛的输赢胜利,不过绝大多数玩家都将输赢绑定在了情绪上而已。

  也许玩厄加特可以赢,但是因为他太丑所以玩的不开心,那样的话还不如选一个快乐风男在上路或者中路自己e来e去自娱自乐呢,虽然死的多,但是他起码开心啊,只要把队友消息信号全部屏蔽那岂不是想怎么玩就怎么玩,岂不妙哉。

  而在改版之后厄加特变得更强了不说,同时也没有以前那么丑陋了,反而是变得有些凶悍,再加上实在是强力所以路人rank和比赛里的登场率也是直线上升,当然主要原因还是被加强的太过变态的缘故。

  被动以及其改版后的qw两个技能都赋予了厄加特在线上相当不错的耗血能力,因此其在线上压制力强,克星英雄也很少,同时也不是很吃装备,基本上只要有个黑切就能参团,再加上一个正义荣耀和石像鬼石板甲就是人间兵器。

  简而言之就是又肉伤害又高,类似于俄洛伊和诺手这种英雄,小技能配合起来耗血能力强,同时这三个英雄的大招在团战之中所能起到的作用和威慑力也要比一般上单更加巨大。

  厄加特的大招在改版之前仅仅只是一个和敌方选定英雄交换位置的效果,只是能够在短时间内压制对手并且增加护甲魔抗,虽然配合闪现也很不错,但是和改版之后厄加特的斩杀型大招还是压根无法相提并论。

  只要对方被厄加特大招命中,并且血量在四秒内减少至百分之二十五一下,那么厄加特便立刻就可以将敌方英雄处决击杀,而一旦成功击杀敌方厄加特还会恐惧周围的敌方英雄整整1.5秒。

  正因为如此厄加特配合队友击杀前排的能力是很强的,并且一旦在进场后凭借大招配合队友击杀敌方任意一个英雄的话就可以直接起到了一个团控的效果,而恐惧的控制效果也是在控制技能当中优先级非常高的那一种。

  “这个厄加特选的好,相比起赛恩而言基本上差不多肉,在团战之中同样能够吸收伤害的作用,并且自身所能制造的伤害同样也要高出其一截来,线霸级英雄当之无愧。”

  解说夕阳在uf战队一楼拿下厄加特之后说道。

  “的确,当前版本厄加特的登场率的确相当高,并且胜率也保持在百分之六十八,在比赛之中也算是胜率较高的上单英雄之一了。”

  一旁解说毒蛇紧跟着说道。

  而另一边ob战队同样也毫不吝啬,直接在一楼选出了刀妹,尽管刀妹被动对于护盾能够造成百分之三百伤害的效果被拳头在一周前给之前砍的毛都不剩了,但是在当前版本刀妹却依旧十分的强势,无论是在上路亦或是中路都是如此。

  至于二楼ob战队则是率先抢下了当前版本野区里属于t0级别的王牌打野卡蜜尔,在当前版本青钢影在比赛之中依旧是近乎非办必选的op存在,版本主流的英雄之中没有任何一个英雄可以在野区之中和其较量的,再加上其强大的gank能力无疑就更加变态。

  而另一边uf战队在ob战队掏出刀妹和青钢影之后直接在二楼拿出了稍微能够在野区之中稍微和卡蜜尔对抗一下的打野酒桶,毕竟卡蜜尔交e酒桶也可以跟着交e,而卡蜜尔大招落地留人酒桶同样也可以大招爆破酒桶在其落地之后将其击退甚至炸出大招的范围,因此酒桶在某种程度上而言也是counter卡蜜尔的,至少要比肯定打不过卡蜜尔的打野皇子要好上太多太多了。

  至于三楼uf战队直接选出了辅助洛,显然是为了不让ob战队拿到洛霞这对下路极其强势的组合,同时也并没有提前亮出adc和中单英雄的想法,对此ob战队也毫不在意,直接在三楼再次选出了综合能力依旧相当不错并且简单目前手感也很好的霞。

  </br>

  </br>松语文学www.16sy.coM免费小说阅读