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正文 第二十七章 眼镜是本体

  不理会还在叽叽喳喳的那群女孩,陈麟跟铃音说了声先去点技能,就迈步离开。波澜城虽然只有一条主干道,却有十几条横七竖八的小街,贯穿整个城区。能称为十字路口的,就只有连接南北门和东西门的两条大道相接的区域。那片地方其实也是城中心,副本公告栏以及城主府都在那边。除此之外,那里也是波澜城的商业中心地带,包括铁匠铺c仓库c布店c武器店c药店c杂货店等等数十家店铺林立。游戏为求真实,甚至还有饭店c水果店c咖啡店等地方。

  不要以为饭店c水果店和咖啡店这种东西在游戏里没有用处,它们的作用非常大。因为在游戏当中不仅有红蓝瓶加血这种东西,还有很多非战斗状态下回血的道具和增强buff。

  比如饭店可以买到的包子,在非战斗情况下食用,恢复效果比红药还要多。只是包子不像红药能在战斗中使用,所以玩家们并不是很重视。但如果是长期在野外刷怪的话,因为包子价格低廉,在早期性价比可比红药高得多。

  另外还有水果,不同的水果有不同的buff加成,比如苹果梨子,能增加体力。《光暗》中移速虽然是恒定的,但临时增加移速的办法也有很多。最被大众所知的就是体力条,当你食用增加体力条的食物后,人物栏会出现一条黄色慢慢递减的buff。这个buff能让人的移动速度增加百分之十,在野外赶路的时候极为方便。还有香蕉c橘子等,能临时增加hp值,西瓜c葡萄等能临时增加p值。还有加攻击力c防御力的食物等等等等,这些都是额外加成,效果非常显著。

  除了这些在玩家心里仅次于武器店c药店c布店和仓库的店铺之外,还有一些其它店铺,却是无人问津。比如饰品店。除了爱逛街的女性玩家偶尔去以为,比其余那些热门的店铺,这里就显得门可罗雀许多。

  刚开始玩家们以为这里卖的是游戏当中稀少的首饰型装备,结果大家进去一看,卖的东西虽然的确是饰品,却是毫无任何属性的白板,而且价格非常贵,一副手镯要四五金的比比皆是。

  这种价格,即便是东西非常华美精贵,在游戏早期除了爱美的女玩家偶尔过来馋馋眼,真正买的人却少得可怜。

  陈麟找到这家店的时候,才知道游戏里还真有卖眼镜的地方。

  因为光暗的游戏背景并非是发生在古代,而是科技与魔法文明结合的年代。天空的飞艇运用的技术,据说就是燃油动力。还有枪手用的火器,二转后的狙击手等等,都是用的现代文明枪械,所以眼镜这种东西的出现并不显得突兀。

  饰品店的眼镜种类繁多,价格也不一,但可以想象的是,即便最便宜的一款,也要将近两金。现在来看,除非你是真的土豪,在交易平台上大量购买金币,不然的话,普通玩家在这里消费,还真的消费不起。

  好在陈麟如今积攒了不少的钱,刷了一天怪,即便与妹子们分,也能够攒下个四五金的样子。加上之前他就剩下了七八金,除开留着点技能的钱,买副眼镜戴还是没多大问题。

  他选了一副金丝边框眼镜,陈麟的长相本来就偏向于儒雅俊秀,配上这副眼镜,更加显得帅气许多。付钱购买装备上,他看到了镜子里一张脸。

  那是张冷峻中带着丝丝桀骜的脸颊,现实中习惯戴眼镜隐藏自己双眸的他,亦是习惯性地眯起了眼睛。

  眯上眼睛后,他的目光中,好似带有丝丝杀气。

  “还是这样看自己,觉得舒服许多。没有眼镜,总感觉自己少了些什么。”陈麟一边眯着眼睛看着镜中的自己,一边心里想着:“戴上了眼镜,我还是我。还是那个习惯藏在幕后的我,那个操纵游戏人生,掌控游戏生命的戏命师。”

  陈麟的嘴角泛过一缕嘲笑:“荼荼,你曾经问过我,人活在这个世界上,不能总因为逃避自我而总是隐藏在自己的小世界里。有些人会因为逃避而发泄,有些人会因为逃避而自暴自弃,还有一些人则变成了疯子。从前我是一个疯子,你是我的治愈师。你告诉我游戏其实就是生活,里面不仅是破坏,还有建设和挑战。用双手去挑战难关,难道不比用双手去破坏来得更加刺激和快意很多吗?你的话,我信。可你不在我身边,我还哪里有动力去靠自己建设和挑战?”

  所以,如果你不回来,如果你再不回到我的身边治愈我,带着我开启我们全新的挑战之路的话。那么,那个因你而隐下去,因你而放弃对每一款游戏疯狂破坏的戏命师,或许,会重出江湖。

  有些人将游戏看做生命的全部,有些人真的只当它是一款游戏而已。所以当现实和虚幻出现重叠,游戏逐渐走入你的生活,光与暗交织的时候。本就纠葛不清的现实与虚幻,就更加令人看不到哪个是真,哪个是假。

  当第一个20级玩家出现在了大陆公告屏上的时候,激励玩家的,就是今夜通宵的人数又增加了许多,波澜城的玩家行色匆匆,副本公告栏门口,亦是人山人海。

  陈麟因为荣誉点的问题,只来得及将自己拥有的技能各自升了一级,才意犹未尽地离开。光暗中的技能并非是一成不变的,每一个技能都能够升级,前提是需要你熟练度到那个地步。因为已经学过,所以不需要再要荣誉点。也许有的人会说,玩家以后玩到高级别,能够学到更多强力技能,为什么还非得将钱和经验花在早期的垃圾技能身上呢?关于这一点官网和论坛上有不少声音讨论,但大多数人认为,前期技能的储备必不可少,这关乎到未来实战很多技巧。

  因为早期的技能虽然在游戏后期看上去会显得较为疲弱,但事实上也并非如此。因为很多早期技能都是瞬发,后期的很多技能虽然强力,但不少技能都有读秒,所以在实际战斗中,经常会接上早期技能做战斗技能衔接。

  这种衔接,其实就是流行于玩家们之间的所谓组合技。就如之前所说的一样,在这种大型一网游当中,评断一个人是不是真正会玩的高手,就要看他的组合技玩的溜不溜。

  但后期大技能因为读秒,所以当中必然要参杂小技能才能将整个技能链给组合起来。而这种组合,必然也会参杂一些个人习惯。

  譬如陈麟,就习惯于大型a一e高额爆发加上减速控场型技能,来造成更多的a一e伤害。

  而眼下因为荣誉点的问题,让陈麟心中比较满意的几套组合技不能实施起来,的确让他觉得有些遗憾。他研究技能栏研究了很久,离他中意的那一套还差7个技能。这让陈麟这种带有强迫症一般的完美主义者略感有些不舒服。

  如今光暗中早期能学的技能其实不多,除了法师以外,其余职业30级前总共也只有20一30个可学技能。法师则多很多,有56个,但这就并非说明是对法师的优待,甚至从某种意义上来说,是一种削弱。主要是因为法师一转后的分支比其余职业多三个,造成了早期过度技能就会比其余职业多。一旦过了一转,早期学的其它系法术,不仅没有转职后职业加成,伤害也会低的非常尴尬,所以真正说起来,能够在一转之后对当前法师还有用的技能,反而会很少很少。

  因为早期法师所能学的对应各系一转技能大概每系只有十种左右,与其余职业分系前的每种十到十五个一转对应技能相比,反而会少很多,只是同理对比其余职业一转一样会出现技能分化,才没显得这么突兀而已。

  而且对于玩家来说20一30个技能其实并不算少,曾经因为键盘的限制,很多网游玩到顶级,给的技能也只有这么多而已。而光暗中即便是全息模拟,还是得符合玩家们用技能习惯。因为即便你学了这么多技能,在战斗中使用的时候,一般人也很难记得清楚自己的技能,一旦将平时用习惯的技能用光后,等cd阶段遗忘了其余学的技能,还得从菜单拉出技能条来看,才能知道自己到底学了些什么。所以技能这种东西,真的没必要太多,学自己最习惯和用的最舒服的就好。

  就像陈麟这样,即便他打算是准备一转火法,但冰法的控场技能他依旧会学。无论伤害高不高或者在别人眼中鸡肋不鸡肋,他只在乎实际战斗中有没有用处。

  来到副本栏下后,妹子们还没有消息。陈麟就暂时先在这里等着,顺便清理了一下自己的背囊。

  他身上如今大概有二十多种普通材料,珍惜材料只有魔能水晶碎片。除此之外,就只有一堆剩余的药瓶和一些杂七杂八的东西。而在背囊的角落里,一面闪闪发光的牌子,引起了陈麟的注意。

  元素令牌,说明:???

  游戏当中一般的装备或者材料都有个说明,比如初学者之剑那样,会附加这么一个东西。还有别的如任务材料,除了注明这个材料出处,甚至还会在说明栏贴心地告诉玩家这个东西的作用,然后应该上交给哪个npc上交任务。

  到现在为之,陈麟从未遇到过像这个元素令牌一样,底下什么都没有介绍的东西。按照陈麟多年的游戏经验,这玩意儿要么是件很珍贵的宝物,要么就是逗你玩的玩具。

  但《光暗》这么严谨的网络游戏出现这种设计师的恶趣味的情况又比较低,所以他更倾向于前者,只是他还没有摸清楚它的作用而已。

  没有介绍就代表着没有线索,陈麟也只能表示无奈地让它躺在包裹中当装饰。

  因为光暗的地图实在太大,除非缘份遇上,否则让他跑遍整个游戏,来寻找这玩意儿的用途,他还真做不出来这样耗磨时光的事情来。估计等他走完整个游戏地图,到处找npc询问的时间,满级玩家之间服战pk,都已经打了几届了。

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