正文 第一卷 星球战场 三十九
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小队频道:风干的咸鱼:“老鬼,怎么过去?”
小队频道:团长老鬼:“硬闯是不行的,偷偷的溜过去,看着火力密度想都不要想,让我想想。”
小队频道:温柔的温柔:“用烟雾弹行不行,我们不是有烟雾弹嘛!把这一片都用烟给覆盖了,看那些怪物们怎么办!”
小队频道:永恒星耀:“不行,不能用烟雾弹,那样敌人只需要轰炸烟雾区就行了,那就是找死。”
小队频道:堕落星辰:“是的,烟雾弹可不能乱用。那东西就跟个目标指示器一样,一放准挨炸,老鬼,你让我们装备烟雾弹干什么?”
小队频道:团长老鬼:“找敌人用的,那东西一释放之后,只要敌人在烟雾中一移动,那么烟尘就会有变化,很容易就发现敌人了。我们也一样,在烟雾笼罩区,只要我们一移动,那么烟尘就会变形,就跟个目标指示器一样,进去就是死。”
小队频道:草原狼魂:“是啊!所以在战线的时候,你跟谁有仇就在他周围放个烟雾弹,那人就动都不敢动的被炸死。”
小队频道:死亡之王者:“我靠,你们这些人可真阴,你们这么搞,估计那人死了还在感谢给他放烟雾弹的人,还以为在帮他哪,那知道是背后捅刀子啊!学习了。”
小队频道:来自m星系:“学习了,原来烟雾弹是这么用的,嘿嘿!团长,就问你怕不怕?”
小队频道:温柔的温柔:“同上,就问老鬼,你怕不怕?”
小队频道:团长老鬼:“消停一会吧,让我安静的思考一下行吗?这时候还添乱。”
小队频道:来自m星系:“”
小队频道:草原狼魂:“”
团队频道内一片省略号在飞,气的高洪顺那个白眼一个劲的翻,可他一点办法都没有,哎!现在该怎么办啊!真是愁啊!
团队可是刚刚搞了点好东西,就这么硬闯进行能有几层的存活率,就刚才那几辆装甲运兵车的例子可是在那里摆着那,难道高洪顺他们有幸运光环吗?都跟那几辆车一样,那高洪顺他们这尼玛不还赔死啊!可不硬闯又该怎么办?
用暴露战术吸引火力怎么样?可瞄了眼那火力封锁线的宽度,高洪顺就放弃了这个念头,太宽了,将近四十公里的宽度,他们将要在里面待三分钟以上。
这个时间太长了,足够敌人将诱饵吃掉反过来吃他们,虽然可能有一部分队员成活下来,也不过是从百分之十以下的存活率能提高到百分之十几而已,那根本就不是高洪顺想要的结果,他想要的是百分之七十以上的存活率。
其实不只是高洪顺在愁,其他玩家们也都在愁,他们都已经抵达火力封锁线有一段时间了,可敌人的火力实在太猛了,已经不止一个鲁莽的家伙冲过去了,可结果都十分的悲惨,基本上十不存一,他们也想过好多方法,比如两辆车里的玩家都下车,然后这两辆车在两边同时往里面冲,这时候那些下车后的玩家们悄悄的大枪的不要,往里面摸。
结果两辆吸引火力的装甲运兵车没跑多远就被打爆了,转移回来的炮火把那些玩家们玩的欲生欲死,苦不堪言,没几个逃的掉被炸飞的命运。
四十公里,即使高洪顺他们用双人装甲巡逻车的最高速度跑也需要将近四十分钟,四十分钟内待在炮火袭击区,那能活下来简直可以去买彩票了。
突然之间高洪顺就明白那些c级歼击车为什么提到第三条防线了。
玛德原来被人家打的根本连增援最前线位置的兵力都上不去,它们在那里就等着最前面崩溃后好出手,这他玛德算什么事,难道它们就不能对敌人敌人的装甲火力车进行打击吗?还有基地方的装甲火力车那里去了,难道就任由敌方的装甲火力车在那里肆意的挥洒火力吗?
想到这里高洪顺又往后面的空中看了看,到也真是看到了十几道激光弹从他们的后方飞起,然后划过天际往机械怪物的方向飞去,只是跟敌人那几十道上百道的数量比起来,简直就可以说是太弱了。
看来指望基地的后方火力支援是别想了,就那十几道的数量来说,按照高洪顺的计算,他们后方进行火力支援的装甲火力车不会超过五十辆。
装甲火力车进行火力支援的时候是不会停下来进行炮击的,而是要在不断的运动中开火进行火力支援。
装甲火力车一但开火,就会暴露自己的位置,不管是通过弹道进行验算出火力车的位置,还是通过高空侦查机的侦查,都会暴露自己的位置。
暴露的结果就是敌方反火力的袭击,因此装甲火力车一般都是边移动边开火的,而且开火后都会在第一时间内撤离开火位置,快速前往其他地区才能炮击。
在地球上牵引火炮炮击后撤离跑位的时间是按照分钟来计算的,三分钟内必须撤离跑位,但在这个游戏中,从开火到撤离是按照秒来计算的,开火到撤离不会让你超过十秒钟,而且还要撤出一定的安全距离,所以装甲火力车一般都是快速到底射击位置,减速进行炮击,快速撤离,根本就没有停下来炮击那么一说。
按照三辆车中一辆在炮击,一辆在准备,一辆在跑路这么计算,高洪顺的后方大概也就有五十多辆装甲火力车给他们提供火力支援,而机械怪物们最少有两百辆以上的装甲火力车在封锁他们的增援,可问题是玛德敌人那里来的那么多装甲火力车。
上次高洪顺他们伏击可是没少干掉机械怪物们的装甲火力车,那可是好几百辆,可现在怎么机械怪物们还有这么多,它们在这里摆这么多装甲火力车要干什么?难道真是要平推过来吗?
是的,很有这个可能,就是依靠强大的数量来进行平推。
这种战术高洪顺他们还真没办法对付,因为那些装甲火力车布置的位置远远的超过了高洪顺他们拥有武器的射程,而且他们也打不动处于战斗状态的装甲火力车。
上次高洪顺他们伏击那些装甲火力车,其实就是钻了机械怪物们急于进行快速突袭的空子。
那些装甲火力车全部处于高速赶路的状态,他们行进时距离地面的高度比较高,同时也没有防备,否则装甲火力车上的护卫型激光炮可不是玩具,高洪顺他们发射的导弹十有八九会被它们拦截。
高洪顺他们上次成功的伏击,可以用走了狗屎运来形容,但现在,如果敌人真的是用装甲火力车强大的火力为前导,直接一路平推过来,高洪顺他们这些玩家面对那几百辆边行进边开火的装甲火力车,就跟一战时期,懦弱的步兵面对二战时苏联的t34坦克海冲击一样,连还手的余地都没有,凭借他们手中的武器连打都打不动,那还打个屁。,。
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小队频道:风干的咸鱼:“老鬼,怎么过去?”
小队频道:团长老鬼:“硬闯是不行的,偷偷的溜过去,看着火力密度想都不要想,让我想想。”
小队频道:温柔的温柔:“用烟雾弹行不行,我们不是有烟雾弹嘛!把这一片都用烟给覆盖了,看那些怪物们怎么办!”
小队频道:永恒星耀:“不行,不能用烟雾弹,那样敌人只需要轰炸烟雾区就行了,那就是找死。”
小队频道:堕落星辰:“是的,烟雾弹可不能乱用。那东西就跟个目标指示器一样,一放准挨炸,老鬼,你让我们装备烟雾弹干什么?”
小队频道:团长老鬼:“找敌人用的,那东西一释放之后,只要敌人在烟雾中一移动,那么烟尘就会有变化,很容易就发现敌人了。我们也一样,在烟雾笼罩区,只要我们一移动,那么烟尘就会变形,就跟个目标指示器一样,进去就是死。”
小队频道:草原狼魂:“是啊!所以在战线的时候,你跟谁有仇就在他周围放个烟雾弹,那人就动都不敢动的被炸死。”
小队频道:死亡之王者:“我靠,你们这些人可真阴,你们这么搞,估计那人死了还在感谢给他放烟雾弹的人,还以为在帮他哪,那知道是背后捅刀子啊!学习了。”
小队频道:来自m星系:“学习了,原来烟雾弹是这么用的,嘿嘿!团长,就问你怕不怕?”
小队频道:温柔的温柔:“同上,就问老鬼,你怕不怕?”
小队频道:团长老鬼:“消停一会吧,让我安静的思考一下行吗?这时候还添乱。”
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团队频道内一片省略号在飞,气的高洪顺那个白眼一个劲的翻,可他一点办法都没有,哎!现在该怎么办啊!真是愁啊!
团队可是刚刚搞了点好东西,就这么硬闯进行能有几层的存活率,就刚才那几辆装甲运兵车的例子可是在那里摆着那,难道高洪顺他们有幸运光环吗?都跟那几辆车一样,那高洪顺他们这尼玛不还赔死啊!可不硬闯又该怎么办?
用暴露战术吸引火力怎么样?可瞄了眼那火力封锁线的宽度,高洪顺就放弃了这个念头,太宽了,将近四十公里的宽度,他们将要在里面待三分钟以上。
这个时间太长了,足够敌人将诱饵吃掉反过来吃他们,虽然可能有一部分队员成活下来,也不过是从百分之十以下的存活率能提高到百分之十几而已,那根本就不是高洪顺想要的结果,他想要的是百分之七十以上的存活率。
其实不只是高洪顺在愁,其他玩家们也都在愁,他们都已经抵达火力封锁线有一段时间了,可敌人的火力实在太猛了,已经不止一个鲁莽的家伙冲过去了,可结果都十分的悲惨,基本上十不存一,他们也想过好多方法,比如两辆车里的玩家都下车,然后这两辆车在两边同时往里面冲,这时候那些下车后的玩家们悄悄的大枪的不要,往里面摸。
结果两辆吸引火力的装甲运兵车没跑多远就被打爆了,转移回来的炮火把那些玩家们玩的欲生欲死,苦不堪言,没几个逃的掉被炸飞的命运。
四十公里,即使高洪顺他们用双人装甲巡逻车的最高速度跑也需要将近四十分钟,四十分钟内待在炮火袭击区,那能活下来简直可以去买彩票了。
突然之间高洪顺就明白那些c级歼击车为什么提到第三条防线了。
玛德原来被人家打的根本连增援最前线位置的兵力都上不去,它们在那里就等着最前面崩溃后好出手,这他玛德算什么事,难道它们就不能对敌人敌人的装甲火力车进行打击吗?还有基地方的装甲火力车那里去了,难道就任由敌方的装甲火力车在那里肆意的挥洒火力吗?
想到这里高洪顺又往后面的空中看了看,到也真是看到了十几道激光弹从他们的后方飞起,然后划过天际往机械怪物的方向飞去,只是跟敌人那几十道上百道的数量比起来,简直就可以说是太弱了。
看来指望基地的后方火力支援是别想了,就那十几道的数量来说,按照高洪顺的计算,他们后方进行火力支援的装甲火力车不会超过五十辆。
装甲火力车进行火力支援的时候是不会停下来进行炮击的,而是要在不断的运动中开火进行火力支援。
装甲火力车一但开火,就会暴露自己的位置,不管是通过弹道进行验算出火力车的位置,还是通过高空侦查机的侦查,都会暴露自己的位置。
暴露的结果就是敌方反火力的袭击,因此装甲火力车一般都是边移动边开火的,而且开火后都会在第一时间内撤离开火位置,快速前往其他地区才能炮击。
在地球上牵引火炮炮击后撤离跑位的时间是按照分钟来计算的,三分钟内必须撤离跑位,但在这个游戏中,从开火到撤离是按照秒来计算的,开火到撤离不会让你超过十秒钟,而且还要撤出一定的安全距离,所以装甲火力车一般都是快速到底射击位置,减速进行炮击,快速撤离,根本就没有停下来炮击那么一说。
按照三辆车中一辆在炮击,一辆在准备,一辆在跑路这么计算,高洪顺的后方大概也就有五十多辆装甲火力车给他们提供火力支援,而机械怪物们最少有两百辆以上的装甲火力车在封锁他们的增援,可问题是玛德敌人那里来的那么多装甲火力车。
上次高洪顺他们伏击可是没少干掉机械怪物们的装甲火力车,那可是好几百辆,可现在怎么机械怪物们还有这么多,它们在这里摆这么多装甲火力车要干什么?难道真是要平推过来吗?
是的,很有这个可能,就是依靠强大的数量来进行平推。
这种战术高洪顺他们还真没办法对付,因为那些装甲火力车布置的位置远远的超过了高洪顺他们拥有武器的射程,而且他们也打不动处于战斗状态的装甲火力车。
上次高洪顺他们伏击那些装甲火力车,其实就是钻了机械怪物们急于进行快速突袭的空子。
那些装甲火力车全部处于高速赶路的状态,他们行进时距离地面的高度比较高,同时也没有防备,否则装甲火力车上的护卫型激光炮可不是玩具,高洪顺他们发射的导弹十有八九会被它们拦截。
高洪顺他们上次成功的伏击,可以用走了狗屎运来形容,但现在,如果敌人真的是用装甲火力车强大的火力为前导,直接一路平推过来,高洪顺他们这些玩家面对那几百辆边行进边开火的装甲火力车,就跟一战时期,懦弱的步兵面对二战时苏联的t34坦克海冲击一样,连还手的余地都没有,凭借他们手中的武器连打都打不动,那还打个屁。,。
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