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正文 职业技能(1))

  职业技能

  一一一一一一一

  所有职业通用技能:

  平地闪身:直立状态中可使用。

  战士c道具师:滚地 冷却10秒

  法师:瞬移  冷却10秒

  武术师:飞跃。 冷却10秒

  倒地起身:被敌人击倒或任何倒地状态时可使用。

  战士  反击 用力腾身而起,并攻击四周1米直径范围,120物理攻击加成,20概率造成范围内敌人眩晕08秒。。冷却15秒。

  道具师 反弹 用一个汽波弹造成反冲飞起。伤害周围1米直径范围。120物理攻击加成 20概率造成范围内敌人眩晕08秒。 冷却15秒。

  元素师 腾身 用元素力撕裂空间造成范围内的短暂无重力状态并托身而起,周围1米直径范围120法术伤害。20概率造成范围内敌人眩晕08秒。冷却15秒。

  武术师 起地 用元气内劲反弹地面并起身,造成周围1米直径范围120法术伤害。20概率造成范围内敌人眩晕08秒。冷却15秒。

  空中遁身 :被敌人技能击飞c腾空或身体在空中就可使用。

  战士  翻转身体跳出3米。 冷却20秒。

  道具师 用汽波弹反冲弹跳出3米。 冷却20秒

  元素师 用元素裂开空间造成瞬间移动到3米。 冷却20秒

  武术师 用气劲造成反推力弹开3米 冷却20秒。

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  战士中,金刚系防御最高。御风系攻击最高。烈山系中等。(热烈)

  道具师中 追风道具师攻击距离最远 影巫道具师攻击距离最近。灭城道具师中等。(经验)

  元素师中 法神元素师 控制最强,光明元素师 最弱 御寇元素师 中等。 (洞察)

  武术师中 战龙武术师招式最变幻。封魔武术师最稳定。神虎武术师中等。(变化)

  一一一一一

  战士

  0一10级可用武器:匕首c短刀c单手剑c短斧。

  10一20级可用武器:双匕首c双短刀;双剑c大剑c长斧;剑盾,斧盾。

  20一30级可用武器:爪c链子刀;长剑c狼牙棒c链锤c长枪c长戟;盾矛c双手长盾c盾链锤c盾长剑。

  道具师

  0一10级可用武器:短弓c弩。

  10一20级可用武器:长弓c机弩c短枪;阵地火炮c投掷弹(包括郁气弹c毒气弹c照明弹等可以自己填装的可投掷类)c陷阱;治疗包。

  20一30级可用武器:长枪c短铳c长铳c手炮;

  元素师

  0一10级 火系c冰系

  10一20级 土系 光明系

  20一30级 风系 空间系 时间系 暗黑系 治愈系

  法杖 法球 法袍。

  武术师

  0一10级 拳头 手套

  10一20 护套 指拳 挡臂 单手剑 刀

  20一30 金刚圈 铁砂腿 棍 双手枪 双手长矛

  战士

  匕首 短刀 爪 链子刀 等

  平砍 100物理攻击

  暴杀三连击  极快速度,打出三下连击 。物理攻击加成 50 60 70 攻击距离15米 冷却6秒

  幻影突袭 身化幻影,向指定方向突袭。速度极快,攻击距离2米。 物理攻击加成120 冷却8秒 (非锁定技能)

  致命刺击 静距离用匕首打击敌人要害,造成巨大伤害,并有可能恐慌目标,使目标失去释放技能能力1秒。物理攻击加成180 攻击距离1米 冷却5秒。

  疾跑: 速度提升10 攻击力上升10。持续15秒。冷却30秒。

  飞升斩  匕首从下往上斩出,造成极大的伤害。物理攻击加成200 攻击距离 1米冷却15秒。可与幻影突袭有效连击。

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  御风战士15级转职后

  双匕首

  神力:1级 力量20 每有5个等级额外10点。

  御风 :1级,御风系辅助技能 攻击速度50点(每有5个等级额外加10点) 移动速度20点(每有5个等级额外加3点)

  刺客意志 :1级,御风系辅助技能 攻击吸血5(每有5个等级额外加05)

  以上为被动基础技能。

  主动技能:

  幻影突袭(双匕)身化幻影,向指定方向突袭。速度极快,攻击距离25米。攻击物理加成160 冷却10秒(非指向技能)

  精确刺击 看准敌人的要害发出一击。100造成要害打击效果。15眩晕一秒。攻击距离1米。物理攻击加成180 冷却20秒。

  灵动打击 双臂交替,以极快速度用双匕打击敌人,造成5次伤害。物理加成45 攻击距离1米 冷却13秒

  隐身疾跑  隐身状态下非照明条件不可测到。移动速度加10 持续10秒 冷却50秒。

  双匕姿势可换成单匕姿势。

  短刀

  二刀流, 快速砍出两刀 物理攻击加成120 130 攻击距离1米。冷却5秒

  突进 身形暴涨,向指定方向突袭。速度极快,攻击距离2米。 物理攻击加成180 冷却8秒 (非锁定技能)

  飞升斩  短刀从下往上斩出,造成极大的伤害。物理攻击加成200 攻击距离1米 冷却14秒。可与幻影突袭有效连击。

  急速攻击 接下来5秒,攻击速度上升20 攻击伤害上升20 。冷却15秒。

  要害打击 百分百造成要害打击(额外造成伤害20)物理攻击加成180 100眩晕1秒。攻击距离13米。

  一一一一一一一一一一一一一一一一一

  双刀

  神力:1级 力量20 每有5个等级额外10点。

  刺客意志 :1级,御风系辅助技能 攻击吸血12(每有5个等级额外加1)

  御风 :1级,御风系辅助技能 攻击速度50点(每有5个等级额外加10点) 移动速度20点(每有5个等级额外加3点)

  一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

  幻影奇袭 身化幻影,向指定方向突袭 攻击距离25米。攻击物理加成220 冷却8秒(非指向技能)

  致命打击 100出现致命一击效果,并附加50后仰15秒。物理伤害140 攻击距离1米,冷却15秒。

  御风之刃 快速打击敌人 5下。515 。百分之一百麻痹效果,持续一秒。攻击距离1米。冷却17秒

  隐身疾跑 隐身状态下非照明条件不可测到。移动速度加10 持续10秒 冷却50秒。

  双刀可切换成单刀。需要1秒替换时间。

  一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

  链子刀 30级以后才可以使用。

  普攻100物理

  隐秘链刀

  隐 1级: 隐身,并跑速增加15移动速度,15秒持续时间。

  秘 1级:隐秘链子刀的链子用磁铁打造,对铁做的暗器有25伤害无视。对弓箭类等小型飞行武器有50伤害减免。技能天生造成恐慌效果2 每有5个等级增加05。恐慌:技能应用丧失 1秒。

  领悟 1极:如果技能连续打击中敌人造成技能冷却缩减,第一次技能连续命中所有技能冷却减1秒。触发12。每有5个等级增加05。

  三连轧 反握用链子刀扎三下。120125 130物理攻击加成 距离1米。冷却6秒。

  甩链之刃 一手握刀柄甩击,2连。130 140 攻击距离18米。冷却8秒。

  反身甩击 旋转身体发力甩击敌人 160物理 距离21米。冷却10秒

  缠绕之击 用铁链缠绕敌人的兵器或手腕带动其身形,并用脚攻击,可以造成120伤害并且有打击掉落敌人武器的几率1。冷却13秒。距离12米。

  突进 身形暴涨,向指定方向突袭。速度极快,攻击距离2米。 物理攻击加成180 冷却8秒 (非锁定技能)

  爪 35级可以使用。

  普攻100物理

  三连抓 连续打击敌人三下 130 135 140 冷却10秒。距离12米。

  跳抓 身形暴涨,向指定方向跳起爪几。速度极快,攻击距离2米。 15几率恐慌。物理攻击加成190 冷却8秒 (非锁定技能)

  致命爪击 双手反抓 攻击200 15几率恐慌。隐身状态下发动 100致命一击率(最终伤害50)攻击距离1米。冷却8秒。

  旋转闪击 身形旋转到一边(12米) 避开敌人攻击的同时用爪打击敌人。第一次120 第二次击中140 对大范围攻击型武器无完全效果。冷却13秒。攻击距离1米。

  爆怒爪击 极快速度抓击敌人5下 50 60 50 60 65 物理 恐慌状态下 会停止敌人的技能冷却1秒。攻击距离1米。冷却15秒。

  犀利1级 增加要害打击c致命打击c暴烈打击的伤害5c3c1 每有五个等级提升1c05c02。增加普通攻击伤害2。每有五个等级增加05

  恐慌1级 增加打击敌人时造成的恐慌概率 2。每有5个等级提升05。

  刺魂1级 增加移动速度5 每有5个等级提升02 战斗状态下只能发挥50。

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  烈山战士 15级以前

  单手剑

  三连砍:第一式物理攻击80,第二式物理攻击90,第三式物理攻击100,攻击距离1米。冷却时间1秒。转职后冷却为3秒。

  直刺:物理攻击82,25眩晕目标1秒,攻击距离18米。冷却时间3秒。2秒

  劈砍:物理攻击165,距离15米,100几率后仰1秒。冷却时间5秒。转职后冷却为7秒。(非锁定技能)

  飞燕斩:物理攻击148,攻击距离2米,对敌方有15的击飞效果。冷却时间5秒。2秒 (非锁定技能)

  蓄力斩 拧身蓄力一秒,然后猛然打出。物理攻击202 攻击距离25米 百分之15击飞效果,冷却5秒,2秒 发动蓄力时间1秒 (非锁定技能)

  短斧

  三连砍:第一式物理攻击90,第二式物理攻击95,第三式物理攻击100,攻击距离1米。冷却时间2秒。转职后冷却为4秒。

  挥击:双手高举短斧往前方劈下。物理攻击95。25几率眩晕目标一秒。攻击距离18米。冷却4秒。转职后6秒。

  劈砍:物理攻击180,距离15米,100几率后仰1秒。冷却时间6秒。转职后冷却为8秒。(非锁定技能)

  上步撩斧:上一步,撩斧。物理攻击160,攻击距离2米。对敌方有20击飞效果。冷却6秒 转职后8秒。

  致命挥击:拧身蓄力1秒,然后猛然打出。横扫敌人。物理攻击230 攻击距离2米。20击飞效果。冷却75秒 转职后95秒。

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  神力 1级(辅助):烈山系辅助技能,提高战士力量。

  力量20 每有5个等级额外10点。

  强体 1级(辅助):烈山系辅助技能,提高战士战斗时不被打断的抗体。

  12战士使用技能时不被打断的几率。每有5个等级额外加1。

  双剑

  烈山系姿势。两把单手剑的组成使用,比单手剑提高了一部分的攻击能力和使用范围,杀伤力更强大。

  双剑连环斩:物理攻击115物理攻击120物理攻击1125 冷却6秒。攻击距离15米。

  格挡反击:一剑格挡(一定几率减少所受物理伤害25~45),然后一剑向前面15米半圆形内反击挥出(物理攻击力85)并且具有一米的击退的效果。冷却12秒。距离1。5米。

  双剑速刺:快速向前方刺出四剑,攻击效果逐渐加成(物理攻击55物理攻击60物理攻击65物理攻击70),并对目标身后0。6米以内的敌人造成30的穿刺效果。冷却10秒。攻击距离15米。

  双剑回旋:反持双剑在25米范围内快速旋转,造成巨大的范围伤害(物理攻击458)并且25几率眩晕一秒。可以一边移动一边释放。冷却76秒。

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  大剑

  烈山系姿势。双手握大剑,攻击更威猛。不足之处是攻击速度有所减缓。大剑使用起来范围广大,是以除指定目标外,还有一定角度的群伤能力。大剑类武器默认普通攻击有溅射效果,伤害30。

  神力 1级 力量20 每有5个等级额外10点。

  威势 1级(辅助)烈山系初期辅助技能,提高战士大剑伤害加成。伤害加12 每有5个等级额外加10攻击力。

  强体 1级(辅助):12战士使用技能时不被打断的几率。每有5个等级额外加1。

  跳剑斩 人物高高跳起,以全身之力从上往下斩下。攻击距离2米。物理攻击加成200 冷却12秒。(非指向技能)

  裂地斩 :范围伤害,蓄力一秒,然后向前面45度角的范围发出一招跺砍,并夹带着剑气。 物理攻击加成230 15概率击飞 攻击距离25米 冷却15秒。

  蓄力横扫: 蓄力一秒,然后用大剑横扫面前180度范围。有群伤效果。攻击距离2米。物理伤害加成240 冷却13秒

  威猛连击:大剑上撩,上步再上撩。此为威猛2连击。物理攻击加成180;220 攻击距离2米。冷却14秒(非指向技能)

  长剑(可单手c可双手)单手状态下,如果与盾配合攻击力只能发挥46。双手状态下攻击力100。长剑类武器默认有攻击溅射效果(30)。

  神力 1级 力量20 每有5个等级额外10点。

  威势 1级(辅助)烈山系初期辅助技能,提高战士大剑伤害加成。伤害加12 每有5个等级额外加10攻击力。

  强体 1级(辅助):12战士使用技能时不被打断的几率。每有5个等级额外加1。

  单手状态

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  双手状态

  致命跳劈。跳起,斩下。攻击距离22米。攻击加成180。冷却13秒。15概率致命一击(50伤害加成)

  剑气挥击 蓄力一秒 横扫敌人 造成面前180度范围所有敌人200物理攻击的伤害。冷却15秒。距离16米。剑气延长至19米。被剑气攻击到的敌人造成50物理攻击的伤害。

  爆裂撩击 左撩一次,右撩一次。攻击距离最远18米。所有剑刃轨道上的敌人均造成伤害。除遇到防御动作的敌人有可能被阻挡外。150160冷却13秒。有15几率造成恐慌。

  半月之舞。旋转身体的同时横扫,旋转1圈半。移动15米。攻击范围26米左右。所有被打击到的敌人,物理伤害230 第二次被击中伤害180。第三次被攻击的敌人120伤害。遇到防御类型敌人停止。造成防御动作的敌人眩晕05秒。冷却15秒。中途可以控制旋舞的方向。

  长矛 长枪 攻击默认对目标外的敌人有溅射效果30。

  平砍(直扎 横扫 砸击 挑击)都有穿透或溅射效果。

  隔山望月。 攻击距离25米。双手握枪柄。把枪扎到最远的距离。物理加成200。15几率后仰。冷却14秒。

  威震四方 扫击180度范围的敌人,物理伤害180。对目标15眩晕效果。对目标外敌人100击退效果。冷却14秒。

  三环刺击 快速刺击 140 120 100物理加成伤害。如果第一次打中,则第二次的伤害为100。第二次打中,则第三次伤害为80。在敌人眩晕状态下,三环刺击造成全额伤害。冷却12秒。

  致命点扎 高高跃起用枪头点扎敌人。造成物理伤害130。15几率造成致命一击效果。攻击距离22米。冷却13秒。

  突进之刺 突进到敌人身边并用枪刺击。攻击距离25米。140物理伤害。15眩晕。冷却12秒。

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  爆裂砸击。高高跳起,用枪砸下,对面直线上的敌人造成180物理伤害。范围前方23米。15概率眩晕。冷却15秒。

  连环刺击 快速用枪刺击。造成5次伤害。45 45 50 60 65 攻击距离16米。冷却13秒。

  威震八方 把枪甩击一圈 造成2米直径内敌人160物理伤害 15造成目标敌人眩晕。100击退除目标外所有敌人。冷却18秒。和威震四方共享冷却时间。

  爆裂撩击 撩开敌人的武器或护盾打击敌人。撩 120物理攻击伤害。击(扎)140物理伤害。18几率无视目标的格挡招式。

  一一一一一一一一一一一一一一一

  孤注 1级 对直线上的敌人伤害增加5,每有5个等级增加1。

  神力 1级 力量20 每有5个等级额外10点。

  强体 1级(辅助):12战士使用技能时不被打断的几率。每有5个等级额外加1。

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  长斧姿势: 普攻默认对面前130度的敌人造成溅射效果。

  撩击 从右手边(或左手边)撩击敌人。物理攻击加成140 攻击距离16米。冷却10秒。

  劈砍 双手高高举起斧头,从上往下劈下。150物理攻击加成。15几率击飞。攻击距离22米。冷却12秒。

  挥击 从右往左,或从左往右横扫敌人 物理攻击加成150。攻击距离最远18米 冷却12秒。

  二连砍 手握长斧中部,从各种方向连续两次砍向敌人。造成120c140物理攻击。攻击15米。冷却10秒。

  爆裂撩击 第一段原地撩击敌人,物理攻击加成130。第二段上一步撩击敌人,物理攻击加成 150 距离23米。冷却14秒。

  横扫 面前180度范围敌人伤害 150物理攻击。距离13米。冷却12秒。

  致命挥击 面前180度敌人 范围伤害,第一招120物理攻击,第二招150物理攻击 距离2米冷却15秒。

  致命旋击 旋转腰身用双手握柄向目标挥击(180度范围)伤害:120物理攻击。然后身体再旋转一圈挥击出长斧,140物理攻击,15几率造成致命一击效果。冷却16秒。

  一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

  爆裂撩击 两次撩击 一次撩击后上步造成第二次撩击。攻击距离第一次15米。第二次22米。物理加成160 180   冷却16秒。

  野蛮劈砍,斧头旋绕一周加速度然后从上劈砍而下。旋绕造成30物理攻击伤害。劈砍230物理加成伤害。冷却15秒。

  爆裂挥击 两次上步挥击 横扫敌人。物理伤害120 140。攻击距离最远22米。冷却14秒。

  爆裂横扫 旋转腰身用双手握柄向目标挥击(180度范围)伤害:150物理伤害。然后身体再旋转一圈挥击出长斧,造成180物理伤害,并25几率击飞敌人,如果敌人格挡则25几率造成后仰。冷却20秒。与致命横扫共享冷却时间。

  神力 1级 力量20 每有5个等级额外10点。

  威力 1级(辅助)烈山系初期辅助技能,提高长斧攻击加成。攻击加5 每有5个等级额外加6攻击力。被连续三次技能攻击到的敌人12概率眩晕一秒并停止恢复能力1秒。

  强体 1级(辅助):12战士使用技能时不被打断的几率。每有5个等级额外加1。

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  金刚系战士

  剑盾姿势

  一手持剑 ,一手拿盾。防御充分,而攻击也不落下。是团队中抵抗伤害的中坚力量。

  强壮 1级 体能20 每有5个能级额外加10

  抗体 1级:被攻击时无视敌人动作效果12(后仰c击飞之类的)每有5个等级额外加1,而且以此判定为最终效果。

  强体 1级:动作不被打断动作12(被攻击时不会被打断) 每有5个等级额外加1。

  一一一一一一一一一一一一

  阵地模式:开启阵地防御模式,防御力22 并同时嘲讽 27米范围内的敌人1秒,自身移动速度降低20 持续20秒。冷却25秒。

  跳斩 : 以无畏之志,奋力跳向敌人并发起攻击。15概率眩晕目标1秒。攻击距离25米。冷却15秒。物理攻击加成140 (非指向技能)如果目标不同,可连续使用2次。

  顿地 : 以勇猛之力,跺击地面,100造成3米范围内敌人的眩晕15秒。物理攻击加成140。冷却12秒。

  格挡反击:进入技能防御模式,在敌人物理系攻击达到时,用盾牌防御敌人的一招技能。并用剑反击敌人。物理攻击140,攻击距离1。3米,范围正面140度。55几率击退敌人1米。冷却14秒。

  盾击 以盾重击敌人。20几率击退敌人15米。

  野蛮冲撞

  斧盾姿势

  阵地模式:开启阵地防御模式,防御力25 移动速度降低20 持续20秒。冷却25秒。

  跳斩 : 以无畏之志,奋力跳向敌人并发起攻击。15概率眩晕目标1秒。攻击距离25米。冷却15秒。物理攻击加成140 (非指向技能)如果目标不同,可连续使用2次。

  顿地 : 以勇猛之力,跺击地面,100造成3米范围内敌人的眩晕15秒。物理攻击加成140。冷却12秒。

  格挡反击:进入技能防御模式,在敌人物理系攻击达到时,用盾牌防御敌人的一招技能。并用斧头反击敌人。物理攻击140,攻击距离1。3米,范围正面140度。55几率击退敌人1米。冷却14秒。

  剑c短斧c刀通用。

  一一一一一一一一一一一一一一一

  盾矛姿势

  一手持长盾 一手持矛。灵活性比较低,但防御效果更佳。并且有矛的远程输出效果。

  阵地模式:开启阵地防御模式,防御力28 移动速度降低25 持续22秒。冷却25秒。

  跳撞 用长矛撑着地面跳起,飞跳到敌人面前用盾牌撞击敌人。攻击距离24米。物理攻击100。15概率眩晕敌人。如果目标不同,可连续使用两次。

  顿地 以勇猛之力,跺击地面,100造成直径3米范围内敌人的眩晕15秒。物理攻击加成130。冷却12秒。

  投掷/刺击 用长矛投掷敌人 攻击距离最远35米(可以拉回)物理伤害200。或刺击敌人。攻击距离18米 物理伤害220 投掷冷却25秒。刺击冷却15秒。

  无懈 1级 盾牌格挡敌人物理攻击几率上升5 每有5个等级上升05。

  防御 1级 移动速度降低15。防御再提升15。

  抵抗 1级 体能20 每有5个能级额外加10被攻击时无视敌人动作效果10(后仰c击飞之类的)每有5个等级额外加1,而且以此判定为最终效果。

  盾长剑

  一手持圆盾,一手持长剑。防御性略有降低。攻击性略有提高。

  阵地模式:开启阵地防御模式,防御力22 移动速度降低20 持续20秒。冷却25秒。

  跳斩 : 以无畏之志,奋力跳向敌人并发起攻击。15概率眩晕目标1秒。攻击距离25米。冷却15秒。物理攻击加成140 (非指向技能)如果目标不同,可连续使用2次。

  顿地 : 以勇猛之力,跺击地面,100造成3米范围内敌人的眩晕15秒。物理攻击加成140。冷却12秒。

  格挡反击:进入技能防御模式,在敌人物理系攻击达到时,用盾牌防御敌人的一招技能。并用斧头反击敌人。物理攻击160,攻击距离1。3米,范围正面140度。55几率击退敌人1米。冷却14秒。

  盾链锤

  长盾 飞链锤

  阵地模式:开启阵地防御模式,防御力28 移动速度降低25 持续22秒。冷却25秒。

  跳撞 飞跳到敌人面前用盾牌撞击敌人。攻击距离23米。物理攻击100。15概率眩晕敌人。如果目标不同,可连续使用两次。

  顿地 以勇猛之力,跺击地面,100造成直径3米范围内敌人的眩晕15秒。物理攻击加成130。冷却12秒。

  投掷 用飞链锤投掷敌人 攻击距离:最远25米(可以拉回)物理伤害150 冷却16秒。

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  道具师

  15级之前:

  弓c弩c手枪等。

  弩 射程35米。

  追风箭 往45米外射出一箭 物理伤害180 20几率致命一击(伤害50)冷却12秒。

  百步定封 用弩箭把敌人身形定住,物理攻击加成140 目标失去动作能力1秒。 冷却13秒。

  连珠箭 以最快速度向敌人连续射出三发箭。物理攻击加成70 80 90 冷却10秒

  速射 攻击速度提升30 攻击力提升12 持续25秒。冷却30秒。

  跃射 在射出一支弩箭的同时,往后方180度任意范围跳开3米。冷却 45秒。 (非指向技能)

  短弓 比弩射程1米。

  追风箭 往5米外射出一箭 物理伤害140 20几率致命一击(伤害50)冷却12秒。

  百步定封 用箭把敌人身形定住,物理攻击加成120 目标失去动作能力1秒。 冷却13秒。

  连珠箭 以最快速度向敌人连续射出三发箭。物理攻击加成60 70 80 冷却10秒

  速射 攻击速度提升25 攻击力提升10 持续25秒。冷却30秒。

  跃射 在射出一支弩箭的同时,往后方180度任意范围跳开3米。冷却 45秒。 (非指向技能)

  转职后

  追风道具师

  智慧 1级  智力增加20点。每有5个等级加1

  追击 1级。 移动速度20毫秒 每有5个等级加3点。

  痛击 1级。 最终伤害12 每有5个等级加1。

  弩主要技能:

  强弩:用一些特殊材料制造的弩箭造成更大伤害。23最终伤害提升。持续时间1分钟。冷却3分钟。

  郁气弹 投掷距离45米。作用范围:直径3米的圆 效果持续35秒。降低敌人15跑速c12攻击速度。并且暂停敌人的生命c内力c体力等回复效果。冷却11秒。

  疾速 :每命中一次敌人攻击速度2,移动速度1。可叠加。持续10秒。10秒后慢慢衰减。(总加成的80一50一30一10(每半秒))

  照明弹 :用一颗带有魔法能量的照明弹照亮方圆10米隐藏敌人。可作用于 隐身技能 元素陷阱c物理陷阱等。持续10秒。冷却1分钟。

  炎气弹 毒气弹的改良版 持续伤害。范围:直径4米,每秒减少敌人3最大生命值。停止回复效果。持续3秒。投掷距离5米。冷却15秒。

  炸弹  用一枚炸弹丢向敌人,造成伤害。 投掷距离5米。作用范围3米。物理攻击加成240 冷却14秒。(非指向技能)

  灭城道具师

  身背一个巨大工具包。可拿单手武器:短弓c短弩c短枪c短铳。

  弩 射程35米。

  追风箭 往45米外射出一箭 物理伤害150 20几率致命一击(伤害50)冷却12秒。

  百步定封 用弩箭把敌人身形定住,物理攻击加成120 目标失去动作能力1秒。 冷却13秒。

  连珠箭 以最快速度向敌人连续射出三发箭。物理攻击加成70 80 90 冷却10秒

  速射 攻击速度提升30 攻击力提升12 持续25秒。冷却30秒。

  跃射 在射出一支弩箭的同时,往后方180度任意范围跳开3米。冷却 45秒。 (非指向技能)

  短弓 比弩射程1米。

  追风箭 往5米外射出一箭 物理伤害160 20几率致命一击(伤害50)冷却12秒。

  百步定封 用箭把敌人身形定住,物理攻击加成130 目标失去动作能力1秒。 冷却13秒。

  连珠箭 以最快速度向敌人连续射出三发箭。物理攻击加成60 70 80 冷却10秒

  速射 攻击速度提升250 攻击力提升10 持续25秒。冷却30秒。

  跃射 在射出一支弩箭的同时,往后方180度任意范围跳开3米。冷却 45秒。 (非指向技能)

  智慧 1级  智力增加20点。每有5个等级加1

  兴奋 1级:在自己制造的大中型机械周围(如炮台,陷阱 等)移动速度加30点。每有5个等级额外加移动速度1。

  顽固 1级:在自己制造的大中型机械周围(如炮台c陷阱等)生命上限加20。生命回复加2每10秒。体力回复加2点每10秒。每5个等级回复额外加01。

  陷阱 在地上制造一个范围两米的隐形陷阱。制造时间25秒。敌人进入其中,则被减少移动速度40,持续2秒,并造成减少6最大生命值的伤害。冷却时间12秒。未触发的陷阱,同一场景最多只能有三个。

  攻击炮台 在地上制造一个占地2米方圆的炮台。建造时间4秒。射程5米。炮台会对进入范围的不同阵营默认攻击。

  炮台射击频率:08秒,每10点智力可额外提升1毫秒。上限035秒。

  炮台攻击力:制造者智力x3 每有5个等级再额外1

  炮台生命值:默认制造者智力x50 无防御力。每20点智力可额外提升1 。

  同一地图场景最多拥有三个攻击炮台。持续10分钟。冷却15分钟。

  寒冰炮台 在地上制造一个占地2米方圆的炮台。建造时间3秒。射程45米。会发出寒冰弹。中弹敌人减40攻速c25移速的效果。持续3秒。同时减少敌人的生命回复效果50。持续12分钟 冷却13分钟

  寒冰炮台射击频率:1秒 每10点智力可额外提升1毫秒。上限05秒。

  寒冰炮台攻击力:制造者智力x1 每有5个等级再额外1

  寒冰炮台生命值:默认制造者智力x50 无防御 每20点智力可额外提升1

  郁气弹 投掷距离4米。作用范围:直径35米的圆 降低敌人15跑速c12攻击速度。并且暂停敌人的生命c内力c体力等回复效果。效果持续35秒。冷却11秒。

  炸弹  用一枚炸弹丢向敌人,造成伤害。 投掷距离4米。作用范围35米。伤害为智力24025 冷却14秒。(非指向技能)

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  影巫道具师

  腰跨一个药物包。可单手拿武器。

  智慧 1级  智力增加20点。每有5个等级加1

  明鉴 1级  所有范围技能加05米范围。明鉴每升一级加01米。

  天器 1级 所有技能的效果都加5。每升一级天器加1技能效果。

  治疗包:单体治疗, 用药包治疗单个友军。

  治疗效果:目标友军2的生命

  道具师智力x4血量。

  每20点智力额外加30点生命值。冷却7秒。

  郁气弹 投掷距离4米。作用范围:直径3米的圆 效果持续35秒。降低敌人15跑速c12攻击速度。并且暂停敌人的生命c内力c体力等回复效果。效果持续35秒 冷却11秒。

  攻击药剂:给单个友军使用草药药剂,使该友军物理攻击上升5 法术攻击上升5。持续10分钟。冷却125分钟。可与其他非技能效果叠加。

  防御药剂:给单个友军使用草药药剂,使该友军物理防御上升5 法术防御上升5。持续10分钟。冷却125分钟。可与其他非技能效果叠加。

  照明弹 :用一颗带有能量的照明弹照亮方圆10米,可作用于 隐身敌人和一些陷阱等。持续10秒。冷却1分钟。

  一一一

  群体治疗术 :群体治疗,用大药包治疗多个友军。

  治疗效果 :范围内

  毒气弹 投掷距离 45米,攻击范围直径5米 范围内敌人每秒减血2。停止任何回复效果。持续3秒。冷却12秒。

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  元素师

  火系

  大火球术 以元素之力造出一团火球攻击敌人。攻击距离4米。法术攻击加成180。20几率灼伤敌人,造成敌人无法回复生命。持续1秒。冷却5秒。

  小火球术 以元素之力造出一团火球攻击敌人 攻击距离3米 法术攻击加成140 冷却4秒。

  火雨术 小范围群攻法术,制造火焰雨降落某个区域。范围25米,持续2秒。在火雨中的敌人持续降低生命(每半秒一次)法术攻击加成45。冷却13秒。

  喷火术 以元素之力造出堆火焰攻击面前的敌人。攻击距离3米,法术攻击加成 140 。15几率眩晕一秒。冷却6秒。附带点燃效果。

  火焰杖击 用元素之力制造出一团火焰并附者在法杖之上,然后挥击。攻击距离15米。法术攻击加成150。有15几率灼伤敌人,持续三秒。 冷却10秒

  冰系

  小冰锥术 以元素之力制造出一块尖锐的冰锥攻击敌人。攻击距离3米,法术攻击加成140 冷却4秒。

  大冰锥术 以元素之力制造出一大块尖锐的冰锥攻击敌人。攻击距离4米,法术攻击加成180 冷却5秒。有15几率眩晕敌人。持续15秒。

  冰渣术 以元素之力制造出一大堆碎冰渣攻距离击敌人。攻击距离35米。范围2米。法术攻击加成130 冷却7秒。

  冰柱术 以元素之力制造出一大块冰柱距离敌人攻击距离3米,法术攻击加成 140 。20几率击晕敌人一秒。冷却6秒。

  冰杖术 用元素之力制造出一大块冰并附着在法杖之上,造成打击伤害。攻击距离15米。法术攻击加成150。15几率击退敌人15米。冷却10秒。

  雷电系

  雷击术 以元素之力制造出一条闪电攻击敌人。攻击距离35米。法术攻击加成145 冷却4秒

  双雷击术。以元素之力制造出二条闪电攻击敌人。攻击距离4米。法术攻击加成70c75。有15几率麻痹敌人(不能放技能,移动减40)持续1秒。冷却4秒。

  碎雷术 以元素之力制造出一大堆碎雷电攻击敌人。攻击距离35米。范围2米。法术攻击加成130 冷却8秒。

  雷球术 用元素之力制造出一大团雷球攻击敌人。攻击距离3米。法术攻击加成140 20几率麻痹敌人一秒 冷却6秒。

  雷杖术 用元素之力制造出一大堆雷电并附着在法杖之上,然后挥击。攻击距离15米。法术攻击加成150。15几率麻痹15米。冷却10秒。

  土系。

  土块撞击 制造一个小土块从目标周边生出,撞击敌人。施法距离35米。法术攻击加成140 冷却4秒。

  土石撞击 强度跟大的土块从目标周围生出,造成撞击。攻击距离4米,法术攻击加成180 冷却5秒。有15几率击晕敌人。持续1秒。

  石刀术。以元素之力凝结出一大堆土刀攻击敌人,攻击距离35米。范围2米。法术攻击加成130 冷却75秒。

  土磊术 用元素之力制造出一大块石头击退面前的敌人。攻击距离3米。法术攻击加成140 20几率击飞敌人。 冷却6秒。

  土杖术 用元素之力制造出一层石头般的物质在法杖表层,然后挥击。攻击距离15米。法术攻击加成150。15几率击退敌人15米。冷却10秒。

  风系

  风刀 以元素之力制造出一把风刀攻击敌人。攻击距离35米。法术攻击加成145 冷却4秒。

  大风刀 以元素之力制造出一把更强的风刀攻击敌人。攻击距离4米,法术攻击加成180 冷却5秒。有15几率后仰敌人。持续1秒。

  碎风刀 以元素之力在目标区域制造出一团破碎的小风刀攻击敌人。攻击距离35米。范围2米。法术攻击加成130 冷却75秒。

  龙卷风 以元素之力在面前制造出一团小龙卷风吹向敌人。攻击距离3米。法术攻击加成140 20几率击飞敌人。 冷却6秒。

  风杖术 用元素之力制造出一大堆风力并附着在法杖之上,挥击敌人。攻击距离15米。法术攻击加成150。15几率击退敌人15米。冷却10秒

  一一一一一一一一一一一一一一一一一

  法神元素师

  悟领 1级 精神加20点 每有5个等级额外再加10点。

  坚韧 1级 每降低1生命值,则生命回复加1点每10秒。每有5个等级额外加2点每10秒。

  忍耐 1级 每降低5内力 则移动速度上升2点c内力回复速度加2点每10秒。每有5个等级额外加2点每10秒。

  火焰

  火牢术:召唤一大团火焰把一个目标包围在其中,使敌人不能行动并造成伤害,持续15秒。法术攻击加成140。冷却10秒。

  幻像术 ,召唤出两个跟本体攻击力一样的火焰幻像。只能释放基本的法术普攻。拥有本体55的法力。持续12秒。冷却15秒。

  火腾术 利用火焰做为推进动力,像一个方向突进35米。冷却125秒。

  火雨流星。制造一堆小火流星从天而降打击敌人 攻击距离35米。范围2米。法术攻击加成60 冷却8秒。每半秒造出一阵流星,持续2秒

  火球阵。在自己身边造出三个大火球做为保护。并提高15移动速度。持续15秒。如果敌人靠近自己身边15米内还会被火球攻击。被攻击的火球数量越多则伤害越高。

  法术加成:第一个140 第二个150 第三个160 。 冷却18秒。

  一一一一一一一一一一一一一

  元素师

  悟领 1级 精神加20点 每有5个等级额外再加10点。

  奋进 1级 打出的技能伤害最终伤害加12 每有5个等级额外再加1

  安稳 1级 每击中一个敌人,则生命c内力回复加02每10秒。每有5个等级额外再加01。30秒内可叠加。

  火雨降地 利用元素制造出 一团火雨从天而降打击目标区域敌人。攻击范围:直径35米内敌人。火雨每05秒计算一次伤害。持续3秒。法术攻击加成65。冷却时间13秒。

  火蛇召唤 利用元素制造出 数条火蛇吐火打击敌人。召唤火蛇6条(不能移动)。射程35米。吐火频率:每秒一次。法术攻击加成21。持续2秒。冷却15秒。

  超级火球 蓄力一秒后 利用元素制造出一个超级大的火球从天而降。打击目标。作用范围直径2米。法术攻击加成140。15几率眩晕敌人15秒。冷却15秒。

  火腾术 利用火焰做为推进动力,像一个方向突进35米。冷却125秒。

  爆裂喷焰。 蓄力半秒,然后对着正前方15米范围喷发火焰 造成小范围(大概50度角)群伤,140法术攻击伤害。冷却10秒。

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  光明元素师

  悟领 1级 精神加20点 每有5个等级额外再加10点。

  坚韧 1级 每降低1生命值,则生命回复加1点每10秒。每有5个等级额外加2点每10秒。

  天护 1级 利用元素在体外生成一个常年存在的魔法护盾,每提高1点智力 护盾生命上升2点。1级护盾本有150生命值。每消耗1法力,护盾生命加1

  净化 消耗2生命值,给自己或目标友军提供净化。净化效果:郁气消失,中毒消失 麻痹消失 眩晕消失。等。

  护盾,消耗5生命已经300点法力给自己或队友制造一个元素防护罩。防护罩的能量值为释放者智力x30。每有五级加百分之一。并且造成敌人的攻击30暴击概率减少c40致命一击概率减少 50眩晕等动作效果概率减少 70伤害抵消。吸收的伤害当以元素师的内力消耗来抵偿。持续20秒。冷缺40秒。

  天诛 利用元素在身边制造出一层水雾一样的攻击体,靠近身边18米内的敌军都会持续减少生命值。每半秒1。持续10分钟。冷却13分钟。

  极地掌控 利用元素制造出一块控制区域。5米直径范围。使敌人无法使用技能,并造成45移动速度减少。持续5秒。冷却30秒。

  一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

  武术师

  拳套 铁臂挡 刀 剑 棍

  致命连击 快速向目标打出三拳。法术攻击加成120 125 130。攻击距离15米。冷却5秒。

  能量冲击波 用内劲发出一股冲击波,打击敌人。射程2米。法术伤害140。15眩晕目标一秒。冷却8秒。

  飞踢 蓄力一秒,然后飞跃而起用炫丽的脚法攻击敌人。攻击距离25米。法术伤害130 15概率击飞1秒。冷却75秒。

  重拳 用强悍的拳力打击敌人。攻击距离15米。法术伤害150 。冷却7秒。

  铁臂 运用内劲在双臂上形成一层能量罩,格挡敌人的一次物理攻击,并反弹物理伤害50。冷却10秒。

  一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

  战龙武术师

  养气 1级 内劲20点 每有五个等级额外加1。

  潜力 1级 每损失2生命值,增加10点移动速度。每消耗25点法力值,生命回复1。每有5个等级额外回复10点每10秒。

  神功 1级 敌对玩家每第一c三c五c七c九个攻击技能都有50几率造成20反弹伤害 。每有5个等级额外加02。

  飞羽 以内劲提高身法飞天,能向任何方向飞跃三米。冷却15秒。

  内劲护体 以内劲在体外创造一个能量盾。每一点内劲值增加10点能量盾的生命值。能量盾每秒消耗12点内力。最多持续15秒,打破则消失。冷却30秒。

  震荡波 以内劲在体外3米直径范围内制造出一个小范围震荡波。法术攻击加成200。20几率眩晕一秒。最多同时攻击3人。冷却15秒。

  沉重打击 重拳的加强版。以内劲创造一股向前的冲击力,并攻击敌人。攻击距离2米。法术伤害加成165 100眩晕敌人一秒。冷却10秒。

  一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

  神虎武术师

  养气 1级 内劲20点 每有五个等级额外加1。

  均衡 1级 攻击比自己生命力高的敌人 伤害增加20 攻击比自己生命力上限高出1倍的敌人,每个伤害技能造成2最大生命值伤害。

  运气 1级 生命值低于50时,减少受到的伤害10;生命值低于30时,减少受到的伤害15;生命值低于10时,减少受到的伤害20。

  罡气 以内劲在体外创造一股有攻击性的罡气能量圈。在身体2米直径范围每秒减少敌人1生命值,持续15秒。消耗每秒20点内力值。冷却30秒。

  超级震荡波 震荡波的升级版。以内劲在体外4米直径范围内制造出一个震荡波。法术攻击加成220。25几率眩晕敌人1秒。最多可攻击8个敌人。冷却17秒。

  神速拳法 打出极快速的连续5拳。法术攻击加成 55 60 65 70 75。攻击距离1米。冷却13秒。

  致命拳法 以内劲化出强大能量附着在拳套上。使拳套普攻增加20伤害 c30溅射伤害(12米直径内)。持续15秒。冷却21秒。

  一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

  隐秘武术师

  养气 1级 内劲20点 每有五个等级额外加1。

  轻体 1级 生命值低于60时,移动速度上升10。生命值低于30时,移动速度上升15。生命值低于15时,移动速度上升20。

  转换 1级 每一个点内劲加生命值上限10点。每50点内劲加1生命值回复每10秒。

  真气罩 消耗200法力 制造一个真气罩。可以给自己或友军释放。减少20暴击几率,减少20暴击伤害c减少20致命一击伤害c减少百分之20要害打击伤害。

  无视敌人眩晕c后仰c击飞等动作型效果。持续15秒。

  内劲防护 以内劲在体外创造出一个能量盾。可以给自己或友军释放。每一点内劲值增加15点防护盾的生命值。消耗300法力。最持续25秒,打破则消失。冷却35秒。

  罡气结界 以内劲在体外制造出一堵圆形能量墙。可以指向性释放也可以非指向性释放。最大直径3米。持续35秒。可以人为取消。冷却18秒。

  元气冲击弹。以内劲制造出一大团元气弹,攻击指定区域,区域中的敌人的防御下降15。移动速度减少10 每秒05最大生命值减少。范围:5米直径。持续135秒。

  一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

  (这份技能依然是不完全的。但是我会严格按照理性去写剧情的。不会出现主角无视规则的情况。)

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