第1054章:莫测的形势
由于这个人破产了,他的寿命便重新进行了分配。
这时候,我便发现这个游戏果然有其阴险的一面,因为它是按照这样的形式来扣除寿命的,它先扣出了“职业中心”的三十年,之后剩余的才给了之前选择学校的那个校长。
结果剩余的时间就剩下一年了,也就是说那个校长原本应该得到十年的寿命,现在只能得到一年了。
出现了第一个因为破产而死亡的人之后,我想大家的心态都会发生一些变化的,至少大家应该意识到了一件事,那就是在这个游戏里寿命还是相当重要的。
手里如果没有一定的寿命作为筹码,意外的情况可能随时会发生。
不过,除了这个人死亡之外。
其他人到没有遭受到类似的情况。
有一个家伙则比较倒霉进入了那个监狱里,他进入监狱里之后,我才弄明白了监狱的作用。
首先,在监狱里会限制一切人身自由,也就是说你在监狱里无法进行任何活动的,包括购买卡片等等。
当然,也没有办法参与周赛c月赛或者是年赛,但是有两条对被关进监狱的人非常不利的规则。
第一条是,被关进监狱的人会被限制三次投掷色子。
也就是说,他会停留在那个格子的时间是三年,按照进度算,如果我们每一次投掷色子平均大概前进六或者七个格子的话。
估计他这一次至少要耽误20个格子左右的进度。
他想要在追上来难度就相当大了,而第二个因素则更为不利,第二条说的是,处于监狱中的人可以被所有人挑战。
换句话说,即便你没有拿到周赛的冠军没有挑战的资格,你一样可以对处于监狱里的人进行生死战,而且,对监狱里的人来说,还有一个麻烦,那就是,在生死战的时候即便是赢了也无法获得对方的寿命。
这个时候对方的寿命会平均分配给其他所有的玩家。
这就是监狱太麻烦。
不过,还好的一件事就是,进入监狱里的人并不会扣除你的寿命。
留在监狱会让你处于相对不利的地位,但是,却没有像我们比如拥有研究所或者什么之类的一样扣除你相应的寿命。
我估计逻辑应该是这样的,那就是你虽然进了监狱,但是这个监狱并不是属于你的,这一点和其他的房间是完全不同的。
因为其他的房间第一个进入的人也就是拥有这个房间的人,比如说我进入了这个研究所,那么我就是这个研究所的所长。
但是进入监狱的人并不是这个监狱的狱长。
看起来,我开始选择不进入监狱完全是一个正确的选择。
真的被关进监狱之后就很麻烦了,至少主动权全部消失这件事是我无法忍受的。
然后就是“商业用地”,通过别人的视野,我发现了“商业用地”具体的内容是什么样的了。
“商业用地”的意思就是可以在这个地方建造你所希望的东西,比如说一个商场或者是一个娱乐城之类的。
当然,有些东西是不能建的,比如说,你无法在这里建立一个研究所之类的。
“商业用地”的费用差别是很大的,比如说建立酒店和建立一个超市所需要的寿命是完全不一样的。
不过,说实话,我现在对在这个游戏里建造各种东西花费是不是划算这一点持怀疑态度,因为我总感觉其他人可进入到这个格子的几率不会特别大。
所以,或许建造一个东西和风险和他的收益是有关系的。
但是,坑爹的是,在这个游戏里并没有告诉我们建造什么东西收益有多少,而且游戏也没有给特别长的时间让你做出选择或者是判断。
因为在你的后边还有其他人等着投资色子呢。
也就是说,要在其他人投掷色子之前完成选择才行。
不过,这些事情都不是我需要考虑的了,因为我所在的地方是研究所,我只要弄清楚我这个研究所的事情就行了。
然后,我便发现这个研究所里确实是可以研制卡片的。
而且,这种研制还是定制的,在研究所里给出了一个可以制作的卡片列表,在这个列表里我看到了各种各样的卡片,也是这个列表让我知道这个游戏远比我想象的要复杂的多。
因为,居然连直接抢夺其他人寿命的卡片都是可以制作的。
我看了看这种卡片的性价比。
结果发现这种抢夺的卡片相当的诡异。
怎么说呢?它并不是一种使用一定的寿命就可以掠夺到对方寿命的卡片。
而是一种随机性的卡片。
这种随机性相当古怪,他是这样设计的,制作一张“抢夺卡”所使用的寿命并不多,只需要十年的寿命就可以了。
这种“掠夺卡”是如何掠夺的呢?
原理是这样的,如果你要想用这张“掠夺卡”百分之百的进行掠夺的话,十年能掠夺二十年的寿命,但是制作一张卡片所要花费的费用也就是说要向我这个研究所支付的报酬也是十年。
也就是说,从表面上来看,这张“掠夺卡”是没有什么用的。
因为,你花费了20年掠夺了二十年时间,等于你什么都没有做。
但是,这上面还有一条,就是你这张“掠夺卡”的制作方式是可以分为百分之百制作和随机制作两种。
百分之百的制作方法就如之前说的一样。
当然,你也可以选择是另外一种制作方法,比如说可以制作一张机率为二分之一的掠夺卡,那么,使用这张卡之后会出现两种情况。
一种情况就是你什么都没有得到,而另外一种情况就是你可以从对方的手里掠夺40年的寿命。
当然,你也可以设置里的卡的几率为三分之一。
也就是说你有三分之二的几率什么都不到,但是,如果你运气好碰到了那三分之一的机会,你就可以的到60年。
换句话说,这种制作方法是一种赌运气或者是赌命。
如果在一个人实在没有办法的时候使用这样的卡片,万一出现了小几率的事件的话,比如说你在掠夺的时候设置几率为十分之一。
那样的话,只要你成功了,便一次可以从对方身上掠夺到200年的寿命。
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这时候,我便发现这个游戏果然有其阴险的一面,因为它是按照这样的形式来扣除寿命的,它先扣出了“职业中心”的三十年,之后剩余的才给了之前选择学校的那个校长。
结果剩余的时间就剩下一年了,也就是说那个校长原本应该得到十年的寿命,现在只能得到一年了。
出现了第一个因为破产而死亡的人之后,我想大家的心态都会发生一些变化的,至少大家应该意识到了一件事,那就是在这个游戏里寿命还是相当重要的。
手里如果没有一定的寿命作为筹码,意外的情况可能随时会发生。
不过,除了这个人死亡之外。
其他人到没有遭受到类似的情况。
有一个家伙则比较倒霉进入了那个监狱里,他进入监狱里之后,我才弄明白了监狱的作用。
首先,在监狱里会限制一切人身自由,也就是说你在监狱里无法进行任何活动的,包括购买卡片等等。
当然,也没有办法参与周赛c月赛或者是年赛,但是有两条对被关进监狱的人非常不利的规则。
第一条是,被关进监狱的人会被限制三次投掷色子。
也就是说,他会停留在那个格子的时间是三年,按照进度算,如果我们每一次投掷色子平均大概前进六或者七个格子的话。
估计他这一次至少要耽误20个格子左右的进度。
他想要在追上来难度就相当大了,而第二个因素则更为不利,第二条说的是,处于监狱中的人可以被所有人挑战。
换句话说,即便你没有拿到周赛的冠军没有挑战的资格,你一样可以对处于监狱里的人进行生死战,而且,对监狱里的人来说,还有一个麻烦,那就是,在生死战的时候即便是赢了也无法获得对方的寿命。
这个时候对方的寿命会平均分配给其他所有的玩家。
这就是监狱太麻烦。
不过,还好的一件事就是,进入监狱里的人并不会扣除你的寿命。
留在监狱会让你处于相对不利的地位,但是,却没有像我们比如拥有研究所或者什么之类的一样扣除你相应的寿命。
我估计逻辑应该是这样的,那就是你虽然进了监狱,但是这个监狱并不是属于你的,这一点和其他的房间是完全不同的。
因为其他的房间第一个进入的人也就是拥有这个房间的人,比如说我进入了这个研究所,那么我就是这个研究所的所长。
但是进入监狱的人并不是这个监狱的狱长。
看起来,我开始选择不进入监狱完全是一个正确的选择。
真的被关进监狱之后就很麻烦了,至少主动权全部消失这件事是我无法忍受的。
然后就是“商业用地”,通过别人的视野,我发现了“商业用地”具体的内容是什么样的了。
“商业用地”的意思就是可以在这个地方建造你所希望的东西,比如说一个商场或者是一个娱乐城之类的。
当然,有些东西是不能建的,比如说,你无法在这里建立一个研究所之类的。
“商业用地”的费用差别是很大的,比如说建立酒店和建立一个超市所需要的寿命是完全不一样的。
不过,说实话,我现在对在这个游戏里建造各种东西花费是不是划算这一点持怀疑态度,因为我总感觉其他人可进入到这个格子的几率不会特别大。
所以,或许建造一个东西和风险和他的收益是有关系的。
但是,坑爹的是,在这个游戏里并没有告诉我们建造什么东西收益有多少,而且游戏也没有给特别长的时间让你做出选择或者是判断。
因为在你的后边还有其他人等着投资色子呢。
也就是说,要在其他人投掷色子之前完成选择才行。
不过,这些事情都不是我需要考虑的了,因为我所在的地方是研究所,我只要弄清楚我这个研究所的事情就行了。
然后,我便发现这个研究所里确实是可以研制卡片的。
而且,这种研制还是定制的,在研究所里给出了一个可以制作的卡片列表,在这个列表里我看到了各种各样的卡片,也是这个列表让我知道这个游戏远比我想象的要复杂的多。
因为,居然连直接抢夺其他人寿命的卡片都是可以制作的。
我看了看这种卡片的性价比。
结果发现这种抢夺的卡片相当的诡异。
怎么说呢?它并不是一种使用一定的寿命就可以掠夺到对方寿命的卡片。
而是一种随机性的卡片。
这种随机性相当古怪,他是这样设计的,制作一张“抢夺卡”所使用的寿命并不多,只需要十年的寿命就可以了。
这种“掠夺卡”是如何掠夺的呢?
原理是这样的,如果你要想用这张“掠夺卡”百分之百的进行掠夺的话,十年能掠夺二十年的寿命,但是制作一张卡片所要花费的费用也就是说要向我这个研究所支付的报酬也是十年。
也就是说,从表面上来看,这张“掠夺卡”是没有什么用的。
因为,你花费了20年掠夺了二十年时间,等于你什么都没有做。
但是,这上面还有一条,就是你这张“掠夺卡”的制作方式是可以分为百分之百制作和随机制作两种。
百分之百的制作方法就如之前说的一样。
当然,你也可以选择是另外一种制作方法,比如说可以制作一张机率为二分之一的掠夺卡,那么,使用这张卡之后会出现两种情况。
一种情况就是你什么都没有得到,而另外一种情况就是你可以从对方的手里掠夺40年的寿命。
当然,你也可以设置里的卡的几率为三分之一。
也就是说你有三分之二的几率什么都不到,但是,如果你运气好碰到了那三分之一的机会,你就可以的到60年。
换句话说,这种制作方法是一种赌运气或者是赌命。
如果在一个人实在没有办法的时候使用这样的卡片,万一出现了小几率的事件的话,比如说你在掠夺的时候设置几率为十分之一。
那样的话,只要你成功了,便一次可以从对方身上掠夺到200年的寿命。
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