正文 《倩女幽魂》在召唤师峡谷的技能说明
卓断水,断恨刀客,门派昆仑山。
被动技能,浊酒微步,升级同时被动永久提升移动速度。
第一技能,苍鹰三斩,轻功,类似瑞雯的三段斩。
第二技能,金蝉脱壳,解除自身不良状态,同时进入隐身状态并在原地留下分身,分身死亡会给周围敌人造成伤害。
第三技能,关山千叠,大力劈出刀光,对前方扇形范围内的敌人造成大额伤害。
终极技能,万象烬焱。双刀插地,引动地底烈火,对指定圆形范围内敌人造成持续伤害。双刀插地状态下,关山千叠技能获得双倍攻击范围。
杨梦言,藏刃刀客,门派昆仑山。
被动技能,淬毒,攻击目标时附带毒伤害。6级c11级c16级时伤害值获得提升。
第一技能,定身陷阱,单体攻击,触发后敌人进入禁锢状态,禁锢状态下,敌人无法移动,但可以使用技能。
第二技能,血蛭陷阱,单体攻击,触发后敌人将进入持续掉血状态,并且所有治疗效果减半。
第三技能,混乱陷阱,骨蛆,当自身等级高于对方时,触发后敌人将进入掉法状态,掉法状态下;眩晕,当自身等级低于对方时,触发后敌人将进入眩晕状态。
终极,在敌方脚下设置一个终极陷阱,陷阱中将伸出怒龙爪,秒掉目标当前生命值的一半并减速对方。
莫忘尘,方士,门派逍遥观。
被动技能,四灵护体,属性技能所消耗的法力值,将按百分比给自己施加一个护盾,代替生命值的消耗,护盾效果持续1秒。
第一技能,地火诀,在引导过程中,对单个目标造成多段火属性伤害。引导可被打断。
第二技能,符咒印记,可切换三种状态,冰符咒,对单个目标造成冰属性伤害,并附带减速效果。风符咒,对单个目标造成风属性伤害,风属性伤害将为自己恢复一定法力值;电符咒,对单个目标造成雷属性伤害并眩晕对方。
第三技能,天雷诀。对单体目标造成多次闪电伤害,若对方之前被电符咒眩晕,则触发闪电链,对其周围的单位造成雷属性伤害,伤害随弹射次数递减。
终极技能,雷火无妄,对大范围内的所有目标造成火属性和电属性伤害,引导时间越长,伤害越高。
聂秋鹰,射手,门派神机营。
被动技能,千钧,被动提升使用弓箭的攻击力。
第一技能,霹雳满堂,投掷震天雷造成范围火属性伤害。火属性伤害下,单位将进入持续灼伤状态,每秒持续掉血一定距离。满级后将升级为烽火四起,对范围内的所有目标造成火属性伤害,持续一段时间后消失。敌方英雄只会受到一次伤害。
第二技能,火烧连营,三段线性攻击,对范围内的目标造成火属性伤害,可被挡住。满级后将升级为羿射九日,火箭变成九段,对扇形范围内的目标造成火属性伤害,可被挡住。
第三技能,渡江云,可向目标位置跳跃一定距离。
终极技能,后羿恨月,火属性伤害的灼伤效果翻倍,同时刷新一次渡江云的冷却时间。
萧若兰,射手,门派神机营。
被动技能,凝霜,普通攻击对目标造成物理伤害的同时,附带减速状态。
第一技能,万里冰封,线性群体攻击,射出一道范围超远的冰箭,命中后眩晕对方并造成少量物理伤害。
第二技能,冰天雪窖,对指定位置圆形范围内的目标造成物理伤害,并减速对方,雪窖持续一段时间。
第三技能,拒人千里,射出一把巨箭将目标推开。
第四技能,箭雨流星,以自己为中心,无数的箭只从天而降,对周围敌人造成物理伤害的同时并减速对方。
纳兰青桑,方士,门派逍遥观。
被动技能,驭风术,每升一级提升自己1的风属性伤害;驭冰术,每升一级提升自己1的冰属性伤害。
第一技能,风符咒,释放一道龙卷风攻击并击飞弹道上的所有敌人。可蓄力技能,蓄力时间越长,释放的龙卷风威力越强,同时击飞得越高。
第二技能,舍身问道。激活后增加自己一定的法术强度,同时自己受到的伤害将增加。
第三技能,惊寒刺骨,线性指向攻击,对单体造成冰属性伤害。
终极技能,若前一个技能使用的风符咒,则触发飘风震海,对自身周围的所有目标造成风属性伤害并将之击退。若前一个技能使用的是惊寒刺骨,则触发天雨涤凡,指定一定范围内的区域,冰雨从天而降,持续一段时间,处于该区域的所有目标将受到每秒数额的冰属性伤害。
乔寻影,画魂,门派天工阁。
被动技能,笔灵设色。每过三十秒笔灵将在乔寻影身边刷新三个设色砚台,依次为丹朱c靛青c缃黄。捡起对应的砚台将获得不同的技能特效,每此只能获得一种设色效果,设色效果持续5秒。
第一技能,落墨痕。基础:笔灵承载乔寻影向鼠标指定方向滑行一段距离。丹朱:向鼠标指定方向滑行一段距离,身后留下的墨痕将对地方单位造成少额范围伤害。靛青:向鼠标指定方向滑行一段距离,对身体碰到的第一个敌方英雄造成大额魔法伤害。缃黄:解除自身的减益状态,并向鼠标指定方向滑行一段距离(眩晕c恐惧等状态下也可使用)。
第二技能,笔走龙蛇。指向性技能,乔寻影用毛笔挥洒出水墨,命中第一个目标后将产生墨链,对周围敌人造成弹射伤害。
第三技能,峥嵘万象。被动技能。基础:笔灵为乔寻影吸收一定伤害,超过范围后则不再分担。丹朱:笔灵为乔寻影吸收的伤害上限增加20;靛青:笔灵为乔寻影吸收一定伤害,且受到攻击时按比例恢复气血;缃黄:笔灵为乔寻影吸收一定伤害,到达上限后爆裂并产生范围伤害。
终极技能,点睛之笔。丹朱:临镜自写,将笔灵变作自己的一个分身迷惑敌人,分身死亡同时对周围敌人造成伤害。靛青:倦鸟知还,画出一只青鸟,对其穿过的目标造成伤害,青鸟飞回后恢复自己大量气血。缃黄:鱼戏莲间,在指定区域画出一群锦鲤,形成漩涡并将敌人卷至水中心。
洛昊空,侠客,门派昆仑山。
被动技能,侠客诀,对自己施放技能时将产生一个光环,光环内的友方英雄将产生增益效果。同时只能存在一个光环。
第一技能:生生不息,每秒恢复自己一定值的生命值和法力值,效果持续5秒钟。光环:吐纳诀,自己周围的友方英雄获得一半的回复效果。
第二技能,若对队友释放则触发不药而愈,解除当前友方目标的所有减益状态;若对自己释放则触发不坏金身,解除自己身上的所有减益状态并增加物理攻击力,产生光环洗心诀,增加友方的韧性。
第三技能,天涯比邻,将一个目标抓到自己面前。
终极技能,吐纳诀光环下,触发五气元朝。使自己周围的所有英雄获得3秒的物理免疫效果。洗心诀光环下,触发三花聚顶,使自己周围的所有英雄获得3秒的法术免疫效果。
花渐隐,异人,门派万妖宫。
被动技能,聚魂引,1级可以同时拥有2个鬼灵,6级c11级c16级,可召唤鬼灵数将依次1,最多可以同时拥有5个鬼灵。
第一技能,青木颂,召唤一个木灵帮自己战斗,木灵攻击的一半将转换为花渐隐的生命值,木灵存在3秒钟;技能冷却时间2秒;
第二技能,厚土颂,召唤一个石灵帮自己战斗,石灵对敌方英雄的首次攻击将使目标石化,冷却时间6秒,石灵存在3秒;技能冷却时间2秒;
第三技能,升级1级产生被动,生肌凝髓,增加鬼灵的生命值;升级至3级时增加被动,形影相吊,增加鬼灵的防御;升级至5级时增加被动,将军令,增加骨灵的攻击。
终极技能,群魔乱舞,场上存在三个鬼灵时可以触发,召唤终极骨灵,骨灵将带领鬼灵引导万魔阵,引导时间2秒钟,造成骨灵周围大范围的伤害。冷却时间180秒/150秒/120/秒。
殷紫萍,医师,门派逍遥观。
被动技能,广木香,治疗效果随等级的提升而增加。
第一技能,饮露餐霞,指向性技能,吸取单个目标的生命值,并将其转化成自己的生命值。冷却时间5秒钟。
第二技能,甘露诀,牺牲自己当前生命值的百分之十,来为队友回复大额血量,十秒内对同一目标施放三次甘露诀将触发益力神通,暂时增加其生命上限效果持续5秒钟。冷却时间3秒钟。
第三技能,破雪望春,去除友方单位当前的所有负面状态,冷却时间20秒。
终极技能,十大功劳,殷紫萍为自己周围的所有友方英雄套上护盾,期间受到伤害的20将转化为治疗,护盾持续5秒钟;护盾开启后,为当前生命值最低的单位施加妙手回春状态,护盾持续期间,如单位死亡则可以免费复活一次。
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被动技能,浊酒微步,升级同时被动永久提升移动速度。
第一技能,苍鹰三斩,轻功,类似瑞雯的三段斩。
第二技能,金蝉脱壳,解除自身不良状态,同时进入隐身状态并在原地留下分身,分身死亡会给周围敌人造成伤害。
第三技能,关山千叠,大力劈出刀光,对前方扇形范围内的敌人造成大额伤害。
终极技能,万象烬焱。双刀插地,引动地底烈火,对指定圆形范围内敌人造成持续伤害。双刀插地状态下,关山千叠技能获得双倍攻击范围。
杨梦言,藏刃刀客,门派昆仑山。
被动技能,淬毒,攻击目标时附带毒伤害。6级c11级c16级时伤害值获得提升。
第一技能,定身陷阱,单体攻击,触发后敌人进入禁锢状态,禁锢状态下,敌人无法移动,但可以使用技能。
第二技能,血蛭陷阱,单体攻击,触发后敌人将进入持续掉血状态,并且所有治疗效果减半。
第三技能,混乱陷阱,骨蛆,当自身等级高于对方时,触发后敌人将进入掉法状态,掉法状态下;眩晕,当自身等级低于对方时,触发后敌人将进入眩晕状态。
终极,在敌方脚下设置一个终极陷阱,陷阱中将伸出怒龙爪,秒掉目标当前生命值的一半并减速对方。
莫忘尘,方士,门派逍遥观。
被动技能,四灵护体,属性技能所消耗的法力值,将按百分比给自己施加一个护盾,代替生命值的消耗,护盾效果持续1秒。
第一技能,地火诀,在引导过程中,对单个目标造成多段火属性伤害。引导可被打断。
第二技能,符咒印记,可切换三种状态,冰符咒,对单个目标造成冰属性伤害,并附带减速效果。风符咒,对单个目标造成风属性伤害,风属性伤害将为自己恢复一定法力值;电符咒,对单个目标造成雷属性伤害并眩晕对方。
第三技能,天雷诀。对单体目标造成多次闪电伤害,若对方之前被电符咒眩晕,则触发闪电链,对其周围的单位造成雷属性伤害,伤害随弹射次数递减。
终极技能,雷火无妄,对大范围内的所有目标造成火属性和电属性伤害,引导时间越长,伤害越高。
聂秋鹰,射手,门派神机营。
被动技能,千钧,被动提升使用弓箭的攻击力。
第一技能,霹雳满堂,投掷震天雷造成范围火属性伤害。火属性伤害下,单位将进入持续灼伤状态,每秒持续掉血一定距离。满级后将升级为烽火四起,对范围内的所有目标造成火属性伤害,持续一段时间后消失。敌方英雄只会受到一次伤害。
第二技能,火烧连营,三段线性攻击,对范围内的目标造成火属性伤害,可被挡住。满级后将升级为羿射九日,火箭变成九段,对扇形范围内的目标造成火属性伤害,可被挡住。
第三技能,渡江云,可向目标位置跳跃一定距离。
终极技能,后羿恨月,火属性伤害的灼伤效果翻倍,同时刷新一次渡江云的冷却时间。
萧若兰,射手,门派神机营。
被动技能,凝霜,普通攻击对目标造成物理伤害的同时,附带减速状态。
第一技能,万里冰封,线性群体攻击,射出一道范围超远的冰箭,命中后眩晕对方并造成少量物理伤害。
第二技能,冰天雪窖,对指定位置圆形范围内的目标造成物理伤害,并减速对方,雪窖持续一段时间。
第三技能,拒人千里,射出一把巨箭将目标推开。
第四技能,箭雨流星,以自己为中心,无数的箭只从天而降,对周围敌人造成物理伤害的同时并减速对方。
纳兰青桑,方士,门派逍遥观。
被动技能,驭风术,每升一级提升自己1的风属性伤害;驭冰术,每升一级提升自己1的冰属性伤害。
第一技能,风符咒,释放一道龙卷风攻击并击飞弹道上的所有敌人。可蓄力技能,蓄力时间越长,释放的龙卷风威力越强,同时击飞得越高。
第二技能,舍身问道。激活后增加自己一定的法术强度,同时自己受到的伤害将增加。
第三技能,惊寒刺骨,线性指向攻击,对单体造成冰属性伤害。
终极技能,若前一个技能使用的风符咒,则触发飘风震海,对自身周围的所有目标造成风属性伤害并将之击退。若前一个技能使用的是惊寒刺骨,则触发天雨涤凡,指定一定范围内的区域,冰雨从天而降,持续一段时间,处于该区域的所有目标将受到每秒数额的冰属性伤害。
乔寻影,画魂,门派天工阁。
被动技能,笔灵设色。每过三十秒笔灵将在乔寻影身边刷新三个设色砚台,依次为丹朱c靛青c缃黄。捡起对应的砚台将获得不同的技能特效,每此只能获得一种设色效果,设色效果持续5秒。
第一技能,落墨痕。基础:笔灵承载乔寻影向鼠标指定方向滑行一段距离。丹朱:向鼠标指定方向滑行一段距离,身后留下的墨痕将对地方单位造成少额范围伤害。靛青:向鼠标指定方向滑行一段距离,对身体碰到的第一个敌方英雄造成大额魔法伤害。缃黄:解除自身的减益状态,并向鼠标指定方向滑行一段距离(眩晕c恐惧等状态下也可使用)。
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洛昊空,侠客,门派昆仑山。
被动技能,侠客诀,对自己施放技能时将产生一个光环,光环内的友方英雄将产生增益效果。同时只能存在一个光环。
第一技能:生生不息,每秒恢复自己一定值的生命值和法力值,效果持续5秒钟。光环:吐纳诀,自己周围的友方英雄获得一半的回复效果。
第二技能,若对队友释放则触发不药而愈,解除当前友方目标的所有减益状态;若对自己释放则触发不坏金身,解除自己身上的所有减益状态并增加物理攻击力,产生光环洗心诀,增加友方的韧性。
第三技能,天涯比邻,将一个目标抓到自己面前。
终极技能,吐纳诀光环下,触发五气元朝。使自己周围的所有英雄获得3秒的物理免疫效果。洗心诀光环下,触发三花聚顶,使自己周围的所有英雄获得3秒的法术免疫效果。
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被动技能,聚魂引,1级可以同时拥有2个鬼灵,6级c11级c16级,可召唤鬼灵数将依次1,最多可以同时拥有5个鬼灵。
第一技能,青木颂,召唤一个木灵帮自己战斗,木灵攻击的一半将转换为花渐隐的生命值,木灵存在3秒钟;技能冷却时间2秒;
第二技能,厚土颂,召唤一个石灵帮自己战斗,石灵对敌方英雄的首次攻击将使目标石化,冷却时间6秒,石灵存在3秒;技能冷却时间2秒;
第三技能,升级1级产生被动,生肌凝髓,增加鬼灵的生命值;升级至3级时增加被动,形影相吊,增加鬼灵的防御;升级至5级时增加被动,将军令,增加骨灵的攻击。
终极技能,群魔乱舞,场上存在三个鬼灵时可以触发,召唤终极骨灵,骨灵将带领鬼灵引导万魔阵,引导时间2秒钟,造成骨灵周围大范围的伤害。冷却时间180秒/150秒/120/秒。
殷紫萍,医师,门派逍遥观。
被动技能,广木香,治疗效果随等级的提升而增加。
第一技能,饮露餐霞,指向性技能,吸取单个目标的生命值,并将其转化成自己的生命值。冷却时间5秒钟。
第二技能,甘露诀,牺牲自己当前生命值的百分之十,来为队友回复大额血量,十秒内对同一目标施放三次甘露诀将触发益力神通,暂时增加其生命上限效果持续5秒钟。冷却时间3秒钟。
第三技能,破雪望春,去除友方单位当前的所有负面状态,冷却时间20秒。
终极技能,十大功劳,殷紫萍为自己周围的所有友方英雄套上护盾,期间受到伤害的20将转化为治疗,护盾持续5秒钟;护盾开启后,为当前生命值最低的单位施加妙手回春状态,护盾持续期间,如单位死亡则可以免费复活一次。
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