你问题的根源在于充钱没冲够 第二百五十五章 意境捕捉系统、女兵
就在木寻忙着完善武侠故事的各种设定时,夕凝也没有闲着,她在完善各种情绪搜集工作,之前通过木寻的引导,她情绪已经被记录了下来,但有些情绪并没有感同身受,只是最显浅的,比如关于黯然销魂掌的意境,那种情绪她就没办法感同身受,不过她毕竟有伤心的情绪,而且这种伤心的情绪她亲身经历过,因此,以这个伤心情绪为基础,通过一系列复杂的计算,设置了一个限度,轻度伤心、中度伤心、严重伤心等等。
当然,这个限度还有些粗糙,比如严重伤心未满,但却中度伤心超出,因此,她以更加详细的数值记录展示了出来。
以一百为上限,每个人散发的情绪都在这个数值之内波动,以她为标准,最伤心的时候,数值为一百,只要有人能感同身受,伤心情绪值就同样处于一百。
然后,将之前记录的各种情绪再次计算,同样以数值的形式表现出来。
这还不止,要知道有些情绪比较接近,互相也有羁绊,比如激动和喜悦,这两种情绪是可以同时散发的,所以,还要通过更加复杂的计算,保证能同时记录这两种情绪的具体数值。
这是一个浩大的工程,单个情绪波动值就像一元方程,而同时出现两个甚至两个以上的情绪,计算的话,就是二元、三元方程,难度很大,好在,情绪波动系统毒奶粉里就用过,虽然那个比较笼统,只能感受每个人的大体情绪波动值,无论是好坏情绪,但以这个为基础,再添加每种情绪的具体数值,计算量一下就会减少很多。
因此,在木寻选定奇经八脉具体为哪八脉、哪十二正经的时候,夕凝也才堪堪将这个情绪波动系统重新完善了。
“你确定这个情绪波动功能彻底完善了?就花了五天时间?”木寻有些狐疑,因为每种情绪的具体数值之类还是他提出的概念,他自然知道这其中的难度,要以数值的形式展示出来,难度实在太大了,比武侠游戏里会涉及到的那个关于奇经八脉和各种功法之间互相加成的数据库都要复杂,甚至,木寻都打算把这个取消了算了,但没想到夕凝竟然真的做出来了。
这简直就比较惊悚了。
“是啊,不过那些情绪的数值有些难计算,先把伤心的具体情绪值以数值的形式计算出来,然后把其他情绪转换成和伤心情绪等额的数值,再然后…这其中涉及到…”
木寻一听,头都大了,当即开口止住:“停,别说了,我不是学霸,你跟我说这些我完全不懂。”
夕凝耸耸肩,笑道:“要不要试试?”
“怎么试?”木寻心中一动。
然后,就见夕凝拿出一个类似眼镜一样的道具:“戴上它,然后散发情绪,就可以了,它会自动记录。”
“有没有这么玄乎。”木寻啧啧一声,将它戴在了鼻梁上。
“这样?”
然后,木寻就看见眼前浮现一个细小的光幕,上面显示:
情绪类别:好奇、怀疑
“啧。”木寻啧一声,光幕上立刻变化为:
情绪类别:好奇、怀疑、感叹
一瞬间,木寻用崇拜的目光看着夕凝:“姐姐,你好厉害。”
情绪类别:好奇、怀疑、感叹、崇拜
“怎么样,不错吧?”
“厉害,怎么做到的?”木寻惊叹的看着光幕上不断变换的数值,咋舌道。
“…”然后,夕凝介绍了一大堆原理,但木寻根本没有听懂。
情绪类别:好奇…茫然
“噗嗤。”
“好吧,我承认我没听懂。”木寻耸耸肩,随即反问道:“它真有那么神奇?”
“当然,你可以试试别的。”
“我当然要试,恩,就先来个‘十年生死两茫茫吧。’”木寻闭上眼,酝酿着那种情绪。
一瞬间,光幕上数值一变:
情绪类别:伤感
“十步杀一人,千里不留行。”
情绪类别:潇洒
“…”
情绪类别:…
……
到最后,木寻将所有能形容的情绪全都尝试了一次,光幕上也忠实的记录着这些情绪的具体数值,虽然并不知道是否精准,但光是几乎能无误差反应各种情绪的具体数值这一项,就逆天的不得了了,而在测试中,木寻的窃喜情绪值几乎接近满值,除了窃喜,激动值也在九十以上,而在酝酿这两种情绪的时候,木寻想到的是如何坑人以及如何大展身手,策划各种游戏。
总的来说,木寻对这个情绪波动记录系统非常满意,完全符合武侠游戏里涉及到的重重武学意境。甚至,木寻都有些舍不得将这个功能装载进武侠游戏里了。而该系统,木寻也给它重新起了个名字,叫意境捕捉系统。
“还有各种武学功法,以及它们各自的侧重和对玩家的具体加成,这个也需要做成一个庞大的数据库,正好可以帮我来完善这个…”
……
顾清词有些失神,她绝对不会想到,近身武器赛的前五十名里,竟然会出现三个女性玩家,而且,这三个女性玩家的排名还不低。
除了第二场淘汰赛就遇到的王琳之外,竟然还有俩个女性玩家杀入了前五十,她们的排名分别是二十八,三十三以及三十九,其中,王琳排名二十八,强悍的一塌糊涂,好像非常精通杀人似得,而且身手也灵活的有些过分,在排位赛上,有两个男性玩家见她是一个女玩家,准备夹击她,但却让她以损失二十点血量的代价,成功双杀两人,并且其中还有一个遭到了爆头伤害。
而之后,直播间里的观众们起哄,也让她暗自思索,自己以后是不是也去直播一下穿越火线的近身武器战,甚至,王琳三人的身手也让她一度有些怀疑,她们真的是玩家?但未免强的有些过分了吧?
她们就没有心理障碍吗?
但在近身武器赛结束后,顾清词一下子明白了。
原来王琳三人隶属兵王战队,而兵王战队,正是一群退伍军人所创建的战队。
她们三个,是女兵。
不止如此,整个近身武器赛的前五十,几乎全都由兵王战队包揽了,只有少数七八人杀入了前五十,而且还是排名靠后的那种。
当天,就有玩家们不干了。
……
:,,!!
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当然,这个限度还有些粗糙,比如严重伤心未满,但却中度伤心超出,因此,她以更加详细的数值记录展示了出来。
以一百为上限,每个人散发的情绪都在这个数值之内波动,以她为标准,最伤心的时候,数值为一百,只要有人能感同身受,伤心情绪值就同样处于一百。
然后,将之前记录的各种情绪再次计算,同样以数值的形式表现出来。
这还不止,要知道有些情绪比较接近,互相也有羁绊,比如激动和喜悦,这两种情绪是可以同时散发的,所以,还要通过更加复杂的计算,保证能同时记录这两种情绪的具体数值。
这是一个浩大的工程,单个情绪波动值就像一元方程,而同时出现两个甚至两个以上的情绪,计算的话,就是二元、三元方程,难度很大,好在,情绪波动系统毒奶粉里就用过,虽然那个比较笼统,只能感受每个人的大体情绪波动值,无论是好坏情绪,但以这个为基础,再添加每种情绪的具体数值,计算量一下就会减少很多。
因此,在木寻选定奇经八脉具体为哪八脉、哪十二正经的时候,夕凝也才堪堪将这个情绪波动系统重新完善了。
“你确定这个情绪波动功能彻底完善了?就花了五天时间?”木寻有些狐疑,因为每种情绪的具体数值之类还是他提出的概念,他自然知道这其中的难度,要以数值的形式展示出来,难度实在太大了,比武侠游戏里会涉及到的那个关于奇经八脉和各种功法之间互相加成的数据库都要复杂,甚至,木寻都打算把这个取消了算了,但没想到夕凝竟然真的做出来了。
这简直就比较惊悚了。
“是啊,不过那些情绪的数值有些难计算,先把伤心的具体情绪值以数值的形式计算出来,然后把其他情绪转换成和伤心情绪等额的数值,再然后…这其中涉及到…”
木寻一听,头都大了,当即开口止住:“停,别说了,我不是学霸,你跟我说这些我完全不懂。”
夕凝耸耸肩,笑道:“要不要试试?”
“怎么试?”木寻心中一动。
然后,就见夕凝拿出一个类似眼镜一样的道具:“戴上它,然后散发情绪,就可以了,它会自动记录。”
“有没有这么玄乎。”木寻啧啧一声,将它戴在了鼻梁上。
“这样?”
然后,木寻就看见眼前浮现一个细小的光幕,上面显示:
情绪类别:好奇、怀疑
“啧。”木寻啧一声,光幕上立刻变化为:
情绪类别:好奇、怀疑、感叹
一瞬间,木寻用崇拜的目光看着夕凝:“姐姐,你好厉害。”
情绪类别:好奇、怀疑、感叹、崇拜
“怎么样,不错吧?”
“厉害,怎么做到的?”木寻惊叹的看着光幕上不断变换的数值,咋舌道。
“…”然后,夕凝介绍了一大堆原理,但木寻根本没有听懂。
情绪类别:好奇…茫然
“噗嗤。”
“好吧,我承认我没听懂。”木寻耸耸肩,随即反问道:“它真有那么神奇?”
“当然,你可以试试别的。”
“我当然要试,恩,就先来个‘十年生死两茫茫吧。’”木寻闭上眼,酝酿着那种情绪。
一瞬间,光幕上数值一变:
情绪类别:伤感
“十步杀一人,千里不留行。”
情绪类别:潇洒
“…”
情绪类别:…
……
到最后,木寻将所有能形容的情绪全都尝试了一次,光幕上也忠实的记录着这些情绪的具体数值,虽然并不知道是否精准,但光是几乎能无误差反应各种情绪的具体数值这一项,就逆天的不得了了,而在测试中,木寻的窃喜情绪值几乎接近满值,除了窃喜,激动值也在九十以上,而在酝酿这两种情绪的时候,木寻想到的是如何坑人以及如何大展身手,策划各种游戏。
总的来说,木寻对这个情绪波动记录系统非常满意,完全符合武侠游戏里涉及到的重重武学意境。甚至,木寻都有些舍不得将这个功能装载进武侠游戏里了。而该系统,木寻也给它重新起了个名字,叫意境捕捉系统。
“还有各种武学功法,以及它们各自的侧重和对玩家的具体加成,这个也需要做成一个庞大的数据库,正好可以帮我来完善这个…”
……
顾清词有些失神,她绝对不会想到,近身武器赛的前五十名里,竟然会出现三个女性玩家,而且,这三个女性玩家的排名还不低。
除了第二场淘汰赛就遇到的王琳之外,竟然还有俩个女性玩家杀入了前五十,她们的排名分别是二十八,三十三以及三十九,其中,王琳排名二十八,强悍的一塌糊涂,好像非常精通杀人似得,而且身手也灵活的有些过分,在排位赛上,有两个男性玩家见她是一个女玩家,准备夹击她,但却让她以损失二十点血量的代价,成功双杀两人,并且其中还有一个遭到了爆头伤害。
而之后,直播间里的观众们起哄,也让她暗自思索,自己以后是不是也去直播一下穿越火线的近身武器战,甚至,王琳三人的身手也让她一度有些怀疑,她们真的是玩家?但未免强的有些过分了吧?
她们就没有心理障碍吗?
但在近身武器赛结束后,顾清词一下子明白了。
原来王琳三人隶属兵王战队,而兵王战队,正是一群退伍军人所创建的战队。
她们三个,是女兵。
不止如此,整个近身武器赛的前五十,几乎全都由兵王战队包揽了,只有少数七八人杀入了前五十,而且还是排名靠后的那种。
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