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在末世中打造一个高贵的人 死亡游戏——《五分钟推理》

  这是一个游戏的“戏”字,现存最古老的造型,由三千多年前商代的人刻在牛的肩胛骨或大龟的腹甲之上,也就是我们今天称之为“甲骨文”的玩意儿。

  从这个远达三千年的造型来看,彼时游戏的内容可真是骇人,字里面那只象形的动物,有着张开的血盆大口,有斑斓花纹身体,还长一条长尾巴的,正是当时华北平原上凶猛程度仅次于“执政没准备好”苛政的老虎,俗称白额吊睛大虫;而左边“”形状则是作为武器的戈,把这两样东西一起关在封闭的场地里面,便构成了一幅古代罗马人迫害早期基督徒的“寓教于乐”画面——没有错,三千年之前中国人的游戏原来是这么玩的,找人持戈矛来对付老虎,死亡游戏。

  显然推理小说时间稍晚,也就文明多了,我们暴虎冯河的死亡游戏只在纸上玩。

  推理小说最原初的内容其实不是小说,而就是个“游戏”,一个聪明的人在下午茶,在晚餐桌上,在炉火的床边,所进行的一种你考倒我、我拆穿你的不伤身体斗智游戏——一代一代的推理小说家总一再重复告诉我们,每个人都有潜在杀人的欲念,每个人都可以是凶手候选人,我们希,你会挑谁开枪觉得对芸芸老百姓帮助最大?当然民意调查的结果我们全都知道,但推理从不民主,推理永远是单一孤独心灵的勇敢思索和最终是非断言,我个人会挑蔡英文和邱义仁,两个因为比较聪明(就行政团队的相对智商而言)最有能力操控所以危害最大的人,你呢?

  记得,推理是聪明人的游戏,因此,它绝大多数的凶手或被害人通常不会是傻瓜,傻瓜不值得杀,他没太大伤害别人的力量。这一点,在复杂的人生现实上它基本上是对的。

  但好就好在,你只发动了自身的思维,而不用也不可能真的去杀人,就像当代美国最好的冷硬大师劳伦斯·布洛克笔下的纽约善良小偷罗登巴尔所说的,你惟一可能杀掉的只有时间,那些虽然不杀人但有时会漫长索然快把人给逼疯的时间。

  这就是推理小说最原初的样子,它的本来面目,一种游戏,心智的、思维的,在这里,老虎是印在纸上的,戈矛也是,但有了大脑和心灵的参与,如列维施特劳斯所说:“比起大脑,人的双手只是个粗劣的工具。”(附带一句,那些花很多钱让小孩打电脑游戏只有助于手眼协调的父母,都该记得这句话。)这个游戏可以更惊心更险恶更扣人心弦。

  我的一位老师告诉我:“人发明了伞笠,就可以跟风雪相嬉戏。”一样的,我们有了书本,就可以跟这样骇人的死亡相嬉戏。松语文学www.16sy.coM免费小说阅读