《英雄枢纽》正文 第二十三章 系统商店
听到这个女声,风间也是不禁嘴角一抽,这句台词在前世的学生群体中热度太高了,突然听到还以为自己又回到了网吧开黑的日子,只是这英雄枢纽是个什么情况?等待了许久,女声却再也没有出现,并没有出现那句风间心心念念的“碾碎他们”,眼下的状况实在是太过于诡异,穿越这么小概率的事件竟然让自己几天之内就经历了两次?虽然火影世界已经足够让风间三观尽毁,但是毕竟那里的生活环境与前世中的扶桑十分的相似,又有自己的动漫基础打底,并不算完全不能接受,可眼前这个世界中,既没有日月星辰,也不存在灯火通明,可是这个世界偏偏就很明亮,找不到光源却能保持明亮,可以说这已经违背了最基础的物理常识。
“滴滴……恭喜宿主成功获取能量,等级获得提升……”
“滴滴……恭喜宿主等级提升,开启任务系统……”
“滴滴……恭喜宿主完成新手任务,获得奖励……”
连续几条系统提示适时的出现,为风间解开了心中的疑惑,这里确实并不是一个科学的世界,甚至都不能算是一个真实存在的世界,因为这是由系统能量形成的空间,是系统为自己提供的新手演武场,为自己提供了一切修炼所需的资源和条件,提高自己的实力,为执行系统发布的任务做准备。
任务系统嘛,也很好理解,就是系统定期发布任务,由风间来执行,根据任务完成的程度,来获取奖励。至于设置任务的原因,系统解释是因为自己的能力太过于低下,与系统间的差距太大,而宿主与系统之间是共生关系,系统想要获得进化就必须借助宿主的力量,因此系统是想要帮助宿主快速晋级的,但是这并不符合宇宙规则,作为平衡,需要设置一个任务系统,这就像是一种工作,宿主付出劳动,系统获得劳动成果,而系统付给宿主报酬。
听完系统的介绍后,风间理解了自己为什么会出现在这个英雄枢纽中,这是系统为自己开启的一个专属空间供自己修炼,虽然说是自己的专属空间,但是一切规则都是由系统制定的,使用任何的功能都要支付对应的能量,其实与任务系统如出一辙,自己想办法获取能量,然后把能量提交给系统,自己获得想要的服务。至于能量嘛,任何形态的能量都可以转换为标准能量,但是转换的比例却是根据能量的不同等级来制定了,譬如说同样数量的查克拉与身体能量,转换出来的标准能量就是完全不同的,所以说转换的比例可以从侧面显示出能量的等级。经过风间的实验,查克拉兑换的标准能量确实是同等身体能量所能兑换能量的两倍,很符合查克拉的形成规律。而这里的标准能量,与福利商店中使用的能量是一致的,也就是说风间可以在没有战斗和任务的时候,把提炼出来的查克拉兑换成标准能量点数,需要使用的时候直接用点数兑换,就不必在消耗自己的能量了,战斗时每一丝一毫的能量都弥足珍贵。
经过仔细查看,福利商店真的很福利,之前风间兑换过的先知药剂,在福利商店中的售价是1能量点,而在英雄枢纽中的系统商店里却卖10个能量点,足足翻了10倍,不过好处就是没有兑换数量上的限制了,只要风间的能量足够,可以天天开着先知药剂的探测模式都没有问题。系统商店与福利商店不同,这里陈列的物品实在是太丰富了,可以说火影世界中存在的物品都可以找到,这是因为在风间进入这个世界的时候,系统就对整个世界进行了扫描,因此系统商店的列表几乎涵盖了整个世界,下至某个忍者带着的忍具,穿着的衣服,上至写轮眼、轮回眼这样的超级外挂都可以兑换,只是需要花费的能量点数不同。在每样物品下面都有一个百分比,此时大多数的物品都是0,唯有少数几样物品出现了不同,根据系统的解释,这个百分比叫解锁率,反映了宿主对物品的理解程度。系统商店的工作原理并不是把某样东西召唤出来,而是将这样东西用能量复制出来,随着宿主对兑换物品的理解程度加深,兑换需要耗费的能量也就越来越少。其实说起来复杂,道理却很简单,比如说购买一个工艺品要花很高的价钱,可是如果自己会做的话,只要付出一个成本价买上一些材料,自己再加工就可以了。
风间挑出了其中差别比较大的几种进行着比较,木叶通用的战斗马甲解锁率依然是0,很多忍者使用的战斗马甲解锁率就是10,最高的则是日向碧波的战斗马甲,解锁率达到了30,风间大致上明白了系统对于这个理解程度的判定,完全陌生的物品解锁率是0这毋庸置疑,而达到了10解锁率的物品,应该是这几日在木叶村中见到的忍者们穿着的衣服,日向碧波的战斗马甲达到了30,肯定是因为自己曾经穿过,因此对这件衣服的了解程度远超仅仅是看见过的衣服。而价格方面,通用的战斗马甲需要20个能量点,被冠名的需要18个能量点,日向碧波的就只需要14个能量点,果然物品的售价与解锁率息息相关,30的解锁率就是30的降价率,如此看来,如果自己对某种物品理解程度达到100,大概就可以白白获得了?对于自己的这个设想,系统并没有做出反应,既没有认可也没有反驳,摸不清原因的风间,决定一会回去就拆解一下那件日向碧波给自己的忍者服,也许掌握了缝纫的技巧,解锁率就能点满也说不定。
关掉了商店列表,继续查看着整个英雄枢纽空间,一个特殊的建筑物出现在风间的眼前,十分普通的小楼,与木叶村中的普通房屋并没有什么区别,但是出现在这个奇怪的异世界中已是相当的违和了,步入其中,这座建筑物的一切资料都进入到了风间的脑海之中。松语文学www.16sy.coM免费小说阅读
“滴滴……恭喜宿主成功获取能量,等级获得提升……”
“滴滴……恭喜宿主等级提升,开启任务系统……”
“滴滴……恭喜宿主完成新手任务,获得奖励……”
连续几条系统提示适时的出现,为风间解开了心中的疑惑,这里确实并不是一个科学的世界,甚至都不能算是一个真实存在的世界,因为这是由系统能量形成的空间,是系统为自己提供的新手演武场,为自己提供了一切修炼所需的资源和条件,提高自己的实力,为执行系统发布的任务做准备。
任务系统嘛,也很好理解,就是系统定期发布任务,由风间来执行,根据任务完成的程度,来获取奖励。至于设置任务的原因,系统解释是因为自己的能力太过于低下,与系统间的差距太大,而宿主与系统之间是共生关系,系统想要获得进化就必须借助宿主的力量,因此系统是想要帮助宿主快速晋级的,但是这并不符合宇宙规则,作为平衡,需要设置一个任务系统,这就像是一种工作,宿主付出劳动,系统获得劳动成果,而系统付给宿主报酬。
听完系统的介绍后,风间理解了自己为什么会出现在这个英雄枢纽中,这是系统为自己开启的一个专属空间供自己修炼,虽然说是自己的专属空间,但是一切规则都是由系统制定的,使用任何的功能都要支付对应的能量,其实与任务系统如出一辙,自己想办法获取能量,然后把能量提交给系统,自己获得想要的服务。至于能量嘛,任何形态的能量都可以转换为标准能量,但是转换的比例却是根据能量的不同等级来制定了,譬如说同样数量的查克拉与身体能量,转换出来的标准能量就是完全不同的,所以说转换的比例可以从侧面显示出能量的等级。经过风间的实验,查克拉兑换的标准能量确实是同等身体能量所能兑换能量的两倍,很符合查克拉的形成规律。而这里的标准能量,与福利商店中使用的能量是一致的,也就是说风间可以在没有战斗和任务的时候,把提炼出来的查克拉兑换成标准能量点数,需要使用的时候直接用点数兑换,就不必在消耗自己的能量了,战斗时每一丝一毫的能量都弥足珍贵。
经过仔细查看,福利商店真的很福利,之前风间兑换过的先知药剂,在福利商店中的售价是1能量点,而在英雄枢纽中的系统商店里却卖10个能量点,足足翻了10倍,不过好处就是没有兑换数量上的限制了,只要风间的能量足够,可以天天开着先知药剂的探测模式都没有问题。系统商店与福利商店不同,这里陈列的物品实在是太丰富了,可以说火影世界中存在的物品都可以找到,这是因为在风间进入这个世界的时候,系统就对整个世界进行了扫描,因此系统商店的列表几乎涵盖了整个世界,下至某个忍者带着的忍具,穿着的衣服,上至写轮眼、轮回眼这样的超级外挂都可以兑换,只是需要花费的能量点数不同。在每样物品下面都有一个百分比,此时大多数的物品都是0,唯有少数几样物品出现了不同,根据系统的解释,这个百分比叫解锁率,反映了宿主对物品的理解程度。系统商店的工作原理并不是把某样东西召唤出来,而是将这样东西用能量复制出来,随着宿主对兑换物品的理解程度加深,兑换需要耗费的能量也就越来越少。其实说起来复杂,道理却很简单,比如说购买一个工艺品要花很高的价钱,可是如果自己会做的话,只要付出一个成本价买上一些材料,自己再加工就可以了。
风间挑出了其中差别比较大的几种进行着比较,木叶通用的战斗马甲解锁率依然是0,很多忍者使用的战斗马甲解锁率就是10,最高的则是日向碧波的战斗马甲,解锁率达到了30,风间大致上明白了系统对于这个理解程度的判定,完全陌生的物品解锁率是0这毋庸置疑,而达到了10解锁率的物品,应该是这几日在木叶村中见到的忍者们穿着的衣服,日向碧波的战斗马甲达到了30,肯定是因为自己曾经穿过,因此对这件衣服的了解程度远超仅仅是看见过的衣服。而价格方面,通用的战斗马甲需要20个能量点,被冠名的需要18个能量点,日向碧波的就只需要14个能量点,果然物品的售价与解锁率息息相关,30的解锁率就是30的降价率,如此看来,如果自己对某种物品理解程度达到100,大概就可以白白获得了?对于自己的这个设想,系统并没有做出反应,既没有认可也没有反驳,摸不清原因的风间,决定一会回去就拆解一下那件日向碧波给自己的忍者服,也许掌握了缝纫的技巧,解锁率就能点满也说不定。
关掉了商店列表,继续查看着整个英雄枢纽空间,一个特殊的建筑物出现在风间的眼前,十分普通的小楼,与木叶村中的普通房屋并没有什么区别,但是出现在这个奇怪的异世界中已是相当的违和了,步入其中,这座建筑物的一切资料都进入到了风间的脑海之中。松语文学www.16sy.coM免费小说阅读