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正文 第十二节 贪婪者套装

  意念回到系统:

  ““私有包裹空间(已绑定,唯一性,可升级,不可交易,不可被强制掠夺,不可销毁)

  一个根据修炼者意念创造的虚幻空间,根据修炼等级和精神念力的自动提高,空间逐步扩大。 lv1”

  此刻包裹空间内正放着三件东西,我意念一动,便印入脑海:

  战意激活礼包一份c随机战斗技能书一本c随机辅助技能书一本。

  “战意激活礼包一份 是否打开?”

  “是”

  “叮,恭喜慕枫,获得战意激活套装之贪婪者套装, 已绑定!”

  “叮,恭喜慕枫,获得治疗宝珠 已绑定”

  “叮,恭喜慕枫,获得灵气宝珠 已绑定”

  “叮,恭喜慕枫,获得傀儡娃娃 已绑定”

  “叮,系统奖励经验100”

  “叮,恭喜慕枫,升级”

  “是否查看当前属性?”

  “否”

  我有点迫不及待的查看贪婪者套装:

  “物品:贪婪者之帽

  真气值:80

  真气恢复率:15

  额外增加经验获取:5

  额外增加金币获取:5

  ”

  “物品:贪婪者之甲

  生命值:130

  生命恢复率:10

  额外增加经验获取:5

  额外增加金币获取:5

  ”

  “物品:贪婪者之裤

  生命值:100

  生命恢复率:5

  额外增加经验获取:5

  额外增加金币获取:5

  ”

  “物品:贪婪者之戒

  生命值:30

  攻击速度:10

  额外增加经验获取:5

  额外增加金币获取:5

  ”

  “物品:贪婪者之靴

  生命值:50

  移动速度:5

  额外增加经验获取:5

  额外增加金币获取:5

  ”

  “物品:贪婪者之刃

  攻击力:45一55

  攻击速度:10

  获得掉落的几率增加5

  幸运值:1

  ”

  “贪婪者套装属性:

  额外增加经验获取:15

  额外增加金币获取:15

  获得掉落的几率增加15

  被动技能:(被动技能一旦学会便永久绑定,之后即使不触发套装属性,依旧不影响使用触发)

  战魂真悟 (lv1 可升级)

  熟练度:0/1000

  被动吸血:5

  根据修炼等级使得在击杀敌方之时有一定几率吸收对手魂力:2。

  ”

  我惊讶的看着这件套装,有点无法形容了,经验c金币和掉宝率,在配合一个持续性的被动技能。不愧是贪婪者套装,简直了。。不过看到幸运值,暂时也没明白是什么,还有后面的魂力,而且概率才2,而且还是击杀的时候才触发,暂时也不清楚是什么东西,于是立马把套装装备上,意念一动便穿上了,毕竟对这个世界我也不是十分了解,有了这些让我增加了几分自信。

  “叮,装备贪婪者套装,触发装备系统,系统奖励经验50, 鉴定卷轴10, 洗练卷轴10”,此时一副装备后的效果在我脑海中呈现开来,贪婪者套装正散发着淡淡的墨绿光芒,我被绿光包围着,依稀看到我朦胧的样子。

  “叮,恭喜慕枫,领悟战意—战魂真武 被动技能。。。。”

  “叮,是否隐藏装备对外显示效果?”

  “是”,现在就只有我自己能感受到装备的效果了,而且我可以随意控制这种外观。

  接下来我看到了礼包奖励的两颗珠子:

  “物品:治疗宝珠(lv 1当前最大存储:1000

  可升级)

  魂力升级:0/1000

  用于脱战或战斗中主动快速回复生命值,每次最大使用容量的10, cd:10s,

  战斗中:在满血状态下触发吸血或加血,可对治疗宝珠进行能力填充;

  脱战后在满血状态下,治疗宝珠可自动采集佩戴者体内外溢生命进行充能。

  ”

  “物品:灵气宝珠(lv 1当前最大存储:500

  可升级)

  魂力升级:0/1000

  用于脱战或战斗中主动快速回复真气,每次最大使用容量的10, cd:10s,

  在真气值状态满的情况下,灵气宝珠可自动采集佩戴者体内灵气或天地灵气进行充能。

  ”

  原来魂力是用于升级这种特殊物品的呀。

  治疗宝珠和灵气宝珠这不相当于额外增加的最大生命值和最大真气值吗?而且还可以通过刚刚学会的贪婪者套装被动吸血来充能和自动恢复,这两颗简直是为贪婪套装量身定做的贪婪宝珠嘛,哈哈哈!

  “物品:傀儡娃娃(消耗型一次性物品,已绑定)

  使用后,幻化出一个持续20s的化身,化身不具备攻击力和语言能力,用于制造假象迷惑敌人。

  ”

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