正文 第119章 衍生技能
独行者最重要的不是实力,而是生存能力,在任何环境下都能最大限度保存自身的普遍适应性。
现在的罗戒,远距离上有着和两件狙击冷热武器。
中距离上稍弱,却也有着虽是f蓝品质,威力却直追f紫的手枪。
近距离主武器,则是攻击爆表的满级强化e金武器。
而偏偏就是贴身的最后一段距离,却是完全的空门大开。
的确,正常情况下,幻境玩家是很难被贴身攻击的。
毕竟无论是怪物还是玩家,想要突破这一层层的攻击范围并不是件容易的事。
然而,这个世上总是有一些喜欢不走寻常路的存在。
像类似异形c舔食者之类擅长偷袭的怪物暂且不说,单是幻境玩家当中,就有相当多走刺客类路线的职业者,各种潜行背刺菊花残,一旦不小心被对方贴身几乎就是秒跪的下场。
这种人对付血多皮厚的b一ss各种无力,可对付同为人类的玩家却是极为擅长的,前世数个以杀人夺宝为生的暗杀者公会更是因此而臭名昭著。
对于体质向玩家来说,贴身技能是很容易获得,各种拳术的擒拿短打,都可以做到这一点。
但对于罗戒这样的精神向玩家来说,想要获得合适的贴身技能就不是那么容易了。
前世最有名的精神向贴身技能,有着“抗拒五大技”之称的,虽获得难度不算高,可全部都是二级以上幻境才会有几率出产的d级技能。
对于眼下暂时还不打算升入二阶的罗戒来说,颇有点远水解不了近渴的意味。
所以罗戒决定自行衍生技能。
所谓“衍生技能”,顾名思义,就是在原有某技能的基础上加以改造,使其变成一种被系统认可的全新技能。
在前世,幻境刚刚现世那会儿,所有玩家只当它是个大型实景真人vr游戏,小心翼翼的严守着幻境内的一切规则,对于技能和装备的认知也停留在最基础的表面属性程度。
后来随着时间的推移,对于幻境的了解逐渐加深,开始有部分玩家渐渐发现,事实上幻境内出产的技能和装备,并非是一成不变的。
其中尤其以技能的变量为最大。
依旧举例来说,就如同知名度极高的出自《海贼王》中海军六式中的,技能说明为“瞬间踩踏地面十次以上,利用反作用力产生的爆发性速度移动。”
看似只是个高速移动的技能,但换个角度去考虑,如果这个技能所使用的不是脚,而是拳头呢?
于是在某玩家脑洞大开的不懈试验下,这一衍生技能便就此诞生了。
当然,说起来好像很容易,事实上衍生技能的开发相当艰难。
除了需要找对技能的最佳衍生方向,还需要大量的时间和精力去不厌其烦的去一遍遍尝试。
个别强力的衍生技能在开发时甚至还有生命危险。
正因衍生技能的开发难度极高,在前世,哪怕是知道衍生技能的存在,真正去尝试开发它们的人也并不是很多。
毕竟对于追求效率的玩家来说,与其浪费那么多的时间和精力去开发一个原有技能的改良版版,倒不如用这时间多下一个幻境,做任务赚积分直接购置一个高级技能更为划算。
事实上,罗戒也是这种效率理念的拥趸。
而之所以他会一反常态的选择极为麻烦的衍生技能,完全是因为他的脑子里恰好有一种技能的完整衍生方法。
而且衍生出的刚好是他现在最需要的精神向贴身技能。
这个技能就是那被无数玩家视作鸡肋存在的——。
罗戒心念一动,一颗拳头大小的半透明气团在手掌中生成,随即脱手而出砸在水面上激起一片巨大的水花。
罗戒:“”
自己是在试验技能,不是来炸鱼的啊话说那三只大头鱼凑在一起开会吗?
不过很显然,自打他的精神属性达到了600点后,这个鸡肋般的也开始拥有一定的杀伤力了,已经具备了衍生贴身技能的基本条件。
在前世曾有人总结过,无论技能怎么衍生,其实本质上都是两种大方向的演变——要么是弥补缺点,要么是加强优点。
以此来分析,的最大缺点是攻击低下,且飞行速度缓慢,而优点则是法术类技能中少见的瞬发,以及飞弹本身的优秀可控性。
其实从技能分析上来看,最好的衍生方向,就是弥补其缺点,增加攻击力和飞行速度。
否则就算发动速度再快,可控性再高,打不中目标破不了防也是白搭。
然而,罗戒选择的却是另外一种衍生方向。
毕竟前世其他玩家失败的开发早已用血淋淋的事实证明了,这个技能存在着先天的不足,即便是尽力去弥补其缺点,能提升的攻击力和飞行速度也是乏善可陈的。
说起来这种衍生方向也不是他的首创,而是前世一个无名玩家脑洞大开的产物。
此人的思路很有些剑走偏锋的意味——既然的飞行速度注定坑爹,那么干脆就不让它飞了,将催动飞行的力道改变方向,使飞弹在掌心中向某个方向高速旋转,利用类似子弹的原理增加其对目标的穿透性和破坏力。
听上去是不是很耳熟?
没错,这一衍生技能本身便是受《火影忍者》中主角漩涡鸣人的标志性技能的影响而衍生出来的。
唯一的区别在于,衍生出的飞弹是以手掌为轴心单一方向旋转的,而并非像的内部那样呈现出多层次的不规则旋转,因此在攻击力上远不能和真正的技能相提并论。
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现在的罗戒,远距离上有着和两件狙击冷热武器。
中距离上稍弱,却也有着虽是f蓝品质,威力却直追f紫的手枪。
近距离主武器,则是攻击爆表的满级强化e金武器。
而偏偏就是贴身的最后一段距离,却是完全的空门大开。
的确,正常情况下,幻境玩家是很难被贴身攻击的。
毕竟无论是怪物还是玩家,想要突破这一层层的攻击范围并不是件容易的事。
然而,这个世上总是有一些喜欢不走寻常路的存在。
像类似异形c舔食者之类擅长偷袭的怪物暂且不说,单是幻境玩家当中,就有相当多走刺客类路线的职业者,各种潜行背刺菊花残,一旦不小心被对方贴身几乎就是秒跪的下场。
这种人对付血多皮厚的b一ss各种无力,可对付同为人类的玩家却是极为擅长的,前世数个以杀人夺宝为生的暗杀者公会更是因此而臭名昭著。
对于体质向玩家来说,贴身技能是很容易获得,各种拳术的擒拿短打,都可以做到这一点。
但对于罗戒这样的精神向玩家来说,想要获得合适的贴身技能就不是那么容易了。
前世最有名的精神向贴身技能,有着“抗拒五大技”之称的,虽获得难度不算高,可全部都是二级以上幻境才会有几率出产的d级技能。
对于眼下暂时还不打算升入二阶的罗戒来说,颇有点远水解不了近渴的意味。
所以罗戒决定自行衍生技能。
所谓“衍生技能”,顾名思义,就是在原有某技能的基础上加以改造,使其变成一种被系统认可的全新技能。
在前世,幻境刚刚现世那会儿,所有玩家只当它是个大型实景真人vr游戏,小心翼翼的严守着幻境内的一切规则,对于技能和装备的认知也停留在最基础的表面属性程度。
后来随着时间的推移,对于幻境的了解逐渐加深,开始有部分玩家渐渐发现,事实上幻境内出产的技能和装备,并非是一成不变的。
其中尤其以技能的变量为最大。
依旧举例来说,就如同知名度极高的出自《海贼王》中海军六式中的,技能说明为“瞬间踩踏地面十次以上,利用反作用力产生的爆发性速度移动。”
看似只是个高速移动的技能,但换个角度去考虑,如果这个技能所使用的不是脚,而是拳头呢?
于是在某玩家脑洞大开的不懈试验下,这一衍生技能便就此诞生了。
当然,说起来好像很容易,事实上衍生技能的开发相当艰难。
除了需要找对技能的最佳衍生方向,还需要大量的时间和精力去不厌其烦的去一遍遍尝试。
个别强力的衍生技能在开发时甚至还有生命危险。
正因衍生技能的开发难度极高,在前世,哪怕是知道衍生技能的存在,真正去尝试开发它们的人也并不是很多。
毕竟对于追求效率的玩家来说,与其浪费那么多的时间和精力去开发一个原有技能的改良版版,倒不如用这时间多下一个幻境,做任务赚积分直接购置一个高级技能更为划算。
事实上,罗戒也是这种效率理念的拥趸。
而之所以他会一反常态的选择极为麻烦的衍生技能,完全是因为他的脑子里恰好有一种技能的完整衍生方法。
而且衍生出的刚好是他现在最需要的精神向贴身技能。
这个技能就是那被无数玩家视作鸡肋存在的——。
罗戒心念一动,一颗拳头大小的半透明气团在手掌中生成,随即脱手而出砸在水面上激起一片巨大的水花。
罗戒:“”
自己是在试验技能,不是来炸鱼的啊话说那三只大头鱼凑在一起开会吗?
不过很显然,自打他的精神属性达到了600点后,这个鸡肋般的也开始拥有一定的杀伤力了,已经具备了衍生贴身技能的基本条件。
在前世曾有人总结过,无论技能怎么衍生,其实本质上都是两种大方向的演变——要么是弥补缺点,要么是加强优点。
以此来分析,的最大缺点是攻击低下,且飞行速度缓慢,而优点则是法术类技能中少见的瞬发,以及飞弹本身的优秀可控性。
其实从技能分析上来看,最好的衍生方向,就是弥补其缺点,增加攻击力和飞行速度。
否则就算发动速度再快,可控性再高,打不中目标破不了防也是白搭。
然而,罗戒选择的却是另外一种衍生方向。
毕竟前世其他玩家失败的开发早已用血淋淋的事实证明了,这个技能存在着先天的不足,即便是尽力去弥补其缺点,能提升的攻击力和飞行速度也是乏善可陈的。
说起来这种衍生方向也不是他的首创,而是前世一个无名玩家脑洞大开的产物。
此人的思路很有些剑走偏锋的意味——既然的飞行速度注定坑爹,那么干脆就不让它飞了,将催动飞行的力道改变方向,使飞弹在掌心中向某个方向高速旋转,利用类似子弹的原理增加其对目标的穿透性和破坏力。
听上去是不是很耳熟?
没错,这一衍生技能本身便是受《火影忍者》中主角漩涡鸣人的标志性技能的影响而衍生出来的。
唯一的区别在于,衍生出的飞弹是以手掌为轴心单一方向旋转的,而并非像的内部那样呈现出多层次的不规则旋转,因此在攻击力上远不能和真正的技能相提并论。
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