正文 第十一章雪中斗狠
矩阵的神奇就像浩瀚的星空,每次当人类认为“世界就这么大”时总能发现新的广袤世界。项城一觉睡醒,自己被鲍比划伤的脑门本来也有一条不大不小的疤,只是自己现在摸上去居然一点感觉都没有。
虽然项城从矩阵的体力属性说明可以推出:20分钟,只要20分钟,候选者的生命值就可以从1回复到最大状态。但是项城却没想到候选者居然可以一夜之间连疤痕都能修复。
黎明的时候天上又开始飘起雪花,项城给篝火堆又添了几根大柴,橘黄色的火光在项城的眼中跳跃,搅动着他关于主世界的思绪(不知道自己还能不能回到主世界,而自己被吸进矩阵之后主世界又会发生什么变化?我会是当成失踪人口报上去还是矩阵直接抹消了所有人关于自己的记忆,大家还是该干嘛干嘛?)
胡汉三拍了拍项城的肩膀,很不合适宜地打断了项城沉思“咱们的新老大来了”
项城顺着胡汉三努嘴的方向看过去,果然科博·柯米尔穿着熨帖的黑色皮袍带着一个全身皮甲,腰垮骑士长剑的侍从,笔直的朝两人走来。
“你们在这里适应的怎么样?”科博只是和两人客套一句,因为还没等两人回答,科博就自顾自说了下去“今天早上,有猎人发现了一个可疑的人在对面的山腰出没,出于对领主的负责,也出于对新来的你们的照顾,我决定派个人去打探情况,如果遇到可疑的人就抓回来盘问。”
项城正巴不得呢,对面的山头,不就是昨天晚上自己大战鲍比的地方么?自己正愁没借口离开城堡去挖出埋好的巨款,结果瞌睡来了就有人送枕头。只是这个侍从的眼神是怎么回事啊?老子不接这任务你还能来砍我?
胡汉三倒是很兴奋,拿出自己还没上位当老大时候的面孔,十分狗腿地就要拍着胸脯接下这任务,毕竟胡汉三是力量型的候选者,之前先是被项城骗了一波,接下来又被鲍比飞刀压制,一身的力气没处使差点憋出病。抓人这活听上去就很适合自己。
不过其中还是有奇怪的地方,比如现在才凌晨,天都还没亮透,就有猎人来举报;鲍比的小弟这么废,难道还敢再跑回来找死?胡汉三想起这些就觉得脑壳痛,干脆不想了,边上的项城战斗力比自己弱,能打赢鲍比靠的应该是脑子,不如自己先看看项城怎么想的。
想到这里胡汉三转过头去看着项城,明显表示把决定权交给项城。
“好啊!保证完成任务”胡汉三觉得自己想多了~~“我们现在就去。”
科博·柯米尔很满意项城的态度,丢出2个银币就带着人走了“这是报酬,找点东西吃了就去吧,记得把武器带上。那个谁(胡汉三),你就留在这里守着。”(囧)
要说项城为什么会如此干脆地接下这奇怪的任务,是因为在科博说完话后自己就接到了矩阵的信息提示:
“科博·柯米尔向你发布了支线任务“可疑的人”(e)”
“侦查科博指定的地点并在中午之前向科博汇报结果。”
‘任务奖励:守卫制式装备一件(可带回矩阵)
相必这就是科博口中的照顾了,任务轻,奖励高,真是人在家中坐,喜从天上来。不枉自己冒死算计鲍比。不过为了保险,自己还是得再去装一瓶灰。
项城从酒店老板那里买了个薄皮水瓶又往里填满了灰再匆匆填了一下肚子就朝着昨晚打架的地方走去。当走出集镇路过一家农户的时候项城敲开大门用剩下的钱买一把小锄头,准备趁机转移巨款。
项城来到长满矮树的小山头,发现原来这里距离大路并不远,因为大路都是修在起伏不定的山脊上或者半山腰,修在山顶的城堡一方面能扼守大路,另一方面也可俯瞰丘陵围成的平原。鲍比既然准备了独轮小推车,自然不会离大路太远。
走到村口岔路的时候一个神父带着两个人在路口的十字架下挖坑,看样子是要埋边上被裹好的尸体了,项城看着这一幕,知道自己离电影的主线剧情正式开始已经不远了。
——————————————————
项城来到大路边上向下观察了一下,山坡上全是低矮的乔木和灌木,因为下雪的缘故,视野也不是特别好,地上的霜也在雪片的增援下比昨晚扩大了不少面积。
虽然项城并没有发现“可疑的人”但也不打算浪费时间,找到脖子最歪的一棵小树,掏出小锄头就开始挖。
万一自己被科博带去追杀高德弗雷,而这些钱又没被花掉岂不是太可惜了?而科博发布的任务可是给项城打开了新世界的大门:既然你有办法,哪我就拿钱砸晕你!这样的便宜任务自然多多益善。带不走的钱财对于矩阵的候选者来说可真的是身外之物了。
项城一口气把钱袋的轮廓挖了出来,停下手里的锄头正准备歇口气。“沙沙沙”物体在霜上面摩擦的声音却仍然不断传来!(我手头都停了哪里来的声音?)
项城心头的疑问刚起,一股浓烈的危机感就笼罩了项城全身,身后“沙沙沙”的声音正急速靠近,此时项城不再迟疑,纵身向前扑了出去!险之又险地避开了背后的偷袭。
当项城滚出一圈,把头朝向原来站位的身后时,一个穿着白袍白布蒙面的人正举着长剑对准他,当他聚焦到偷袭者的眼神时,被人出卖的耻辱卷起无尽的怒火从胸口翻涌而起几乎冲破项城的天灵盖。“是你!”
“提示:你完成了任务“可疑的人”,汇报任务后可领取奖励”
“可疑的人”停下追击的脚步,拉下蒙面布和兜帽长出了一口气,转头看到项城挖出的坑中露出钱袋的一角,用轻蔑的口气对项城说:“你已经没用了,现在请你乖乖去死!”说完后,保持着当胸举剑的姿势对着项城冲过去。
项城经历了生死战斗之后也是存留了一份狠劲儿:要我死!我也得捅你一刀!
顺手就把挂在腰间的薄皮陶瓶投掷出去,自己也跟着冲回去。一招鲜,吃遍天,项城掏出击杀鲍比的招数也是毫不犹豫。其实项城对自己无意间发明的灰瓶还是有哪么点自信。只要砸出失明的状态,心狠手辣如鲍比还不是沦为待宰的羔羊?
眼看灰瓶就要砸中对手,而他却不格不挡,先以左脚为轴,再以右脚支撑,向左一个360度转身直接用背将瓶子顶开,手上的宽刃长剑绕了一圈之后从右向左,横扫身前的区域。
这一下打了项城一个措手不及:项城用刀只会砍和捅;鲍比用刀比项城好些,会砍c捅c掷;现在被对方使出将闪避c攻击合为一体的剑术来,项城完全不知道如何应对,急刹车之后脑子里一片空白。(总不能指着剑锋撞吧?)
对方横扫完毕顺势沉肩跨步,冲着呆立原地的项城撞了过来。只要项城被撞的重心不稳,接下来的追击很可能如狂风暴雨般接踵而至。
在这个危急的时刻,数个淡蓝色正六边型在项城身前组合成一个曲面死死挡住了对方的撞击!这就是这场战斗的关键点!
对手为了不给项城反应的机会,在作出从右向左的转身横扫的大动作后并没有调整姿势而是顺势以右肩撞了过来。
这本来无伤大雅,冲撞的目的并不是要造成多大的伤害,也不是非要把项城撞飞,只要撞后退两步就行,左腿的力量也足够了。
但是!这力量稍弱的一次撞击伤害不够打破项城的法术护盾!项城跟本一步都没有被撞退!
因为这个意外,本来千好万好的衔接技直接变成了送货上门:一个人双手向后,然后一个弓步冲过来把脸摆在你面前
袭击者旧力已尽而新力未生,现在是项城唯一的机会,而项城也紧紧抓住了这个机会:左手摁住袭击者的脖子,右手小刀对着袭击者脖子一捅,刀锋入肉的感觉从刀尖传递过来,但是这感觉不对,刀子被夹太紧了!
在死亡的压力下,袭击者双手放弃了武器转而攥住了致命的刀锋!殷红的鲜血顺着刀身汇集在项城的右手,将刀柄抹得无比湿滑。
本来战斗到这里结局已经很明显了,但是世界上有一种说法:你做不到只是因为对自己不够狠。而袭击者就是这么个狠角色,他弯下腰,一口就咬在项城右手的小臂上,打算从上面撕下一块肉来。
这里确实是项城缺少战斗经验所致,在重创了对手的双手之后应该及时抽身才是,因为对手的手掌已经被重创,就算停止了攻击对方也无法再拿起武器。但是项城却想着一刀捅穿,结果被对方抓住机会施展出了“真·反咬一口”
不过失误归失误,项城可是憋着一肚子火气在战斗,对方的狠劲儿不仅没有吓到他,反而勾起了他的狠劲儿。
项城把左手顺着袭击者的左脸伸过去,摸准了眼睛使劲一扣,伴随着袭击者的仰天惨叫,一颗湿滑的眼珠掉在冰冷的雪地上,而项城则强忍着小臂的剧痛,一刀精准地捅穿了袭击者的喉咙。
当项城抽出武器,袭击者的尸体直挺挺地向前扑到,一个精致的迷你箍铁木箱漂浮而出。
“你结束了当前的战斗,你与对手的精神属性相等,你将获得详细的战斗信息”
“提示:对手对你进行的冲撞将对你造成(10一1)点伤害。你成功消耗36点能量抵消即将到来的9点伤害”
“提示:你的攻击将对对手造成8点伤害,扣除防御减伤后对对手实际造成(8一2)点伤害,对手手掌产生“残废”效果”
“提示:对手产生流血效果,每秒受到了1点伤害”
“提示:对手对你撕咬,受到(5一1)点伤害和每秒(3一1)点的持续伤害”
“提示:你成功消耗24点能量抵消即将到来的6点伤害”
“警告:对手的撕咬对你的右手小臂造成“残废”效果”
“提示:你对对手造成8点“要害攻击”实际造成(8一2)x15x2共18点伤害”
“对手产生“大出血”状态”
“对手受到3点的流血伤害”
“对手受到3点的流血伤害”
“你杀死了对手”
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虽然项城从矩阵的体力属性说明可以推出:20分钟,只要20分钟,候选者的生命值就可以从1回复到最大状态。但是项城却没想到候选者居然可以一夜之间连疤痕都能修复。
黎明的时候天上又开始飘起雪花,项城给篝火堆又添了几根大柴,橘黄色的火光在项城的眼中跳跃,搅动着他关于主世界的思绪(不知道自己还能不能回到主世界,而自己被吸进矩阵之后主世界又会发生什么变化?我会是当成失踪人口报上去还是矩阵直接抹消了所有人关于自己的记忆,大家还是该干嘛干嘛?)
胡汉三拍了拍项城的肩膀,很不合适宜地打断了项城沉思“咱们的新老大来了”
项城顺着胡汉三努嘴的方向看过去,果然科博·柯米尔穿着熨帖的黑色皮袍带着一个全身皮甲,腰垮骑士长剑的侍从,笔直的朝两人走来。
“你们在这里适应的怎么样?”科博只是和两人客套一句,因为还没等两人回答,科博就自顾自说了下去“今天早上,有猎人发现了一个可疑的人在对面的山腰出没,出于对领主的负责,也出于对新来的你们的照顾,我决定派个人去打探情况,如果遇到可疑的人就抓回来盘问。”
项城正巴不得呢,对面的山头,不就是昨天晚上自己大战鲍比的地方么?自己正愁没借口离开城堡去挖出埋好的巨款,结果瞌睡来了就有人送枕头。只是这个侍从的眼神是怎么回事啊?老子不接这任务你还能来砍我?
胡汉三倒是很兴奋,拿出自己还没上位当老大时候的面孔,十分狗腿地就要拍着胸脯接下这任务,毕竟胡汉三是力量型的候选者,之前先是被项城骗了一波,接下来又被鲍比飞刀压制,一身的力气没处使差点憋出病。抓人这活听上去就很适合自己。
不过其中还是有奇怪的地方,比如现在才凌晨,天都还没亮透,就有猎人来举报;鲍比的小弟这么废,难道还敢再跑回来找死?胡汉三想起这些就觉得脑壳痛,干脆不想了,边上的项城战斗力比自己弱,能打赢鲍比靠的应该是脑子,不如自己先看看项城怎么想的。
想到这里胡汉三转过头去看着项城,明显表示把决定权交给项城。
“好啊!保证完成任务”胡汉三觉得自己想多了~~“我们现在就去。”
科博·柯米尔很满意项城的态度,丢出2个银币就带着人走了“这是报酬,找点东西吃了就去吧,记得把武器带上。那个谁(胡汉三),你就留在这里守着。”(囧)
要说项城为什么会如此干脆地接下这奇怪的任务,是因为在科博说完话后自己就接到了矩阵的信息提示:
“科博·柯米尔向你发布了支线任务“可疑的人”(e)”
“侦查科博指定的地点并在中午之前向科博汇报结果。”
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相必这就是科博口中的照顾了,任务轻,奖励高,真是人在家中坐,喜从天上来。不枉自己冒死算计鲍比。不过为了保险,自己还是得再去装一瓶灰。
项城从酒店老板那里买了个薄皮水瓶又往里填满了灰再匆匆填了一下肚子就朝着昨晚打架的地方走去。当走出集镇路过一家农户的时候项城敲开大门用剩下的钱买一把小锄头,准备趁机转移巨款。
项城来到长满矮树的小山头,发现原来这里距离大路并不远,因为大路都是修在起伏不定的山脊上或者半山腰,修在山顶的城堡一方面能扼守大路,另一方面也可俯瞰丘陵围成的平原。鲍比既然准备了独轮小推车,自然不会离大路太远。
走到村口岔路的时候一个神父带着两个人在路口的十字架下挖坑,看样子是要埋边上被裹好的尸体了,项城看着这一幕,知道自己离电影的主线剧情正式开始已经不远了。
——————————————————
项城来到大路边上向下观察了一下,山坡上全是低矮的乔木和灌木,因为下雪的缘故,视野也不是特别好,地上的霜也在雪片的增援下比昨晚扩大了不少面积。
虽然项城并没有发现“可疑的人”但也不打算浪费时间,找到脖子最歪的一棵小树,掏出小锄头就开始挖。
万一自己被科博带去追杀高德弗雷,而这些钱又没被花掉岂不是太可惜了?而科博发布的任务可是给项城打开了新世界的大门:既然你有办法,哪我就拿钱砸晕你!这样的便宜任务自然多多益善。带不走的钱财对于矩阵的候选者来说可真的是身外之物了。
项城一口气把钱袋的轮廓挖了出来,停下手里的锄头正准备歇口气。“沙沙沙”物体在霜上面摩擦的声音却仍然不断传来!(我手头都停了哪里来的声音?)
项城心头的疑问刚起,一股浓烈的危机感就笼罩了项城全身,身后“沙沙沙”的声音正急速靠近,此时项城不再迟疑,纵身向前扑了出去!险之又险地避开了背后的偷袭。
当项城滚出一圈,把头朝向原来站位的身后时,一个穿着白袍白布蒙面的人正举着长剑对准他,当他聚焦到偷袭者的眼神时,被人出卖的耻辱卷起无尽的怒火从胸口翻涌而起几乎冲破项城的天灵盖。“是你!”
“提示:你完成了任务“可疑的人”,汇报任务后可领取奖励”
“可疑的人”停下追击的脚步,拉下蒙面布和兜帽长出了一口气,转头看到项城挖出的坑中露出钱袋的一角,用轻蔑的口气对项城说:“你已经没用了,现在请你乖乖去死!”说完后,保持着当胸举剑的姿势对着项城冲过去。
项城经历了生死战斗之后也是存留了一份狠劲儿:要我死!我也得捅你一刀!
顺手就把挂在腰间的薄皮陶瓶投掷出去,自己也跟着冲回去。一招鲜,吃遍天,项城掏出击杀鲍比的招数也是毫不犹豫。其实项城对自己无意间发明的灰瓶还是有哪么点自信。只要砸出失明的状态,心狠手辣如鲍比还不是沦为待宰的羔羊?
眼看灰瓶就要砸中对手,而他却不格不挡,先以左脚为轴,再以右脚支撑,向左一个360度转身直接用背将瓶子顶开,手上的宽刃长剑绕了一圈之后从右向左,横扫身前的区域。
这一下打了项城一个措手不及:项城用刀只会砍和捅;鲍比用刀比项城好些,会砍c捅c掷;现在被对方使出将闪避c攻击合为一体的剑术来,项城完全不知道如何应对,急刹车之后脑子里一片空白。(总不能指着剑锋撞吧?)
对方横扫完毕顺势沉肩跨步,冲着呆立原地的项城撞了过来。只要项城被撞的重心不稳,接下来的追击很可能如狂风暴雨般接踵而至。
在这个危急的时刻,数个淡蓝色正六边型在项城身前组合成一个曲面死死挡住了对方的撞击!这就是这场战斗的关键点!
对手为了不给项城反应的机会,在作出从右向左的转身横扫的大动作后并没有调整姿势而是顺势以右肩撞了过来。
这本来无伤大雅,冲撞的目的并不是要造成多大的伤害,也不是非要把项城撞飞,只要撞后退两步就行,左腿的力量也足够了。
但是!这力量稍弱的一次撞击伤害不够打破项城的法术护盾!项城跟本一步都没有被撞退!
因为这个意外,本来千好万好的衔接技直接变成了送货上门:一个人双手向后,然后一个弓步冲过来把脸摆在你面前
袭击者旧力已尽而新力未生,现在是项城唯一的机会,而项城也紧紧抓住了这个机会:左手摁住袭击者的脖子,右手小刀对着袭击者脖子一捅,刀锋入肉的感觉从刀尖传递过来,但是这感觉不对,刀子被夹太紧了!
在死亡的压力下,袭击者双手放弃了武器转而攥住了致命的刀锋!殷红的鲜血顺着刀身汇集在项城的右手,将刀柄抹得无比湿滑。
本来战斗到这里结局已经很明显了,但是世界上有一种说法:你做不到只是因为对自己不够狠。而袭击者就是这么个狠角色,他弯下腰,一口就咬在项城右手的小臂上,打算从上面撕下一块肉来。
这里确实是项城缺少战斗经验所致,在重创了对手的双手之后应该及时抽身才是,因为对手的手掌已经被重创,就算停止了攻击对方也无法再拿起武器。但是项城却想着一刀捅穿,结果被对方抓住机会施展出了“真·反咬一口”
不过失误归失误,项城可是憋着一肚子火气在战斗,对方的狠劲儿不仅没有吓到他,反而勾起了他的狠劲儿。
项城把左手顺着袭击者的左脸伸过去,摸准了眼睛使劲一扣,伴随着袭击者的仰天惨叫,一颗湿滑的眼珠掉在冰冷的雪地上,而项城则强忍着小臂的剧痛,一刀精准地捅穿了袭击者的喉咙。
当项城抽出武器,袭击者的尸体直挺挺地向前扑到,一个精致的迷你箍铁木箱漂浮而出。
“你结束了当前的战斗,你与对手的精神属性相等,你将获得详细的战斗信息”
“提示:对手对你进行的冲撞将对你造成(10一1)点伤害。你成功消耗36点能量抵消即将到来的9点伤害”
“提示:你的攻击将对对手造成8点伤害,扣除防御减伤后对对手实际造成(8一2)点伤害,对手手掌产生“残废”效果”
“提示:对手产生流血效果,每秒受到了1点伤害”
“提示:对手对你撕咬,受到(5一1)点伤害和每秒(3一1)点的持续伤害”
“提示:你成功消耗24点能量抵消即将到来的6点伤害”
“警告:对手的撕咬对你的右手小臂造成“残废”效果”
“提示:你对对手造成8点“要害攻击”实际造成(8一2)x15x2共18点伤害”
“对手产生“大出血”状态”
“对手受到3点的流血伤害”
“对手受到3点的流血伤害”
“你杀死了对手”
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