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正文 第二章 2

  “反对我就是反对我的全部传承,而我的祖先是不可阻挡的天空霸主。”

  ——uhhulhr,龙之后裔

  一个叫作龙之后裔的秘密僧侣修会为了在需要时召唤他们的祖先而发掘出了隐藏在他们的龙之血脉中的力量。从此之后,他们在战斗时就会和死去已久的龙的灵魂结合在一起,以此来强化其攻防。

  成为龙之后裔

  几乎所有龙之后裔都是有多个彩色龙祖先的武僧,但他们未必是邪恶的,也未必知道他们的祖先的全部情况。

  先决条件

  技能:专注八级

  专长:战斗反射,龙触者或龙之血脉任意彩色龙,精通徒手打击

  特殊:心如止水职业特性

  职业特性

  随着级别的升高,你能使用更多祖先的血脉,最终你能获得同时召唤两个祖先的灵魂的能力。

  武僧能力:在你作为龙之后裔的整个职业生涯中,你的龙之后裔等级都能与你的武僧等级累计以确定你的徒手伤害c防御等级加值和无武装时的速度加值。

  祖先(asr):在每个奇数等级,你都能发掘出某个特定的著名祖先龙的力量以强化你自己的能力。当你召来一个祖先的灵魂时,你的面部特征会变为你自己的脸和你祖先的脸的混合体。召唤祖先的灵魂是一个标准动作。

  到达10级之前,你一次只能激活一位祖先的灵魂。如果你召唤新的,旧的会自动离开。

  暴行祖先(raagigasr):1级开始,你能召唤一位因其遍及乡村的毁灭性暴行而出名的龙类祖先。召唤那位祖先的灵魂时,你免疫恐惧并在攻击掷骰和伤害掷骰上获得1内在加值。5级时这个内在加值增加到,9级时。此外,在用于击穿伤害减免时,你的徒手打击视为魔法的和混乱的。

  狡猾祖先(su&bsr):级开始,你能和这样一位祖先龙建立联系一它曾像木偶大师操纵木偶那样通过诡计在低等种族中施加影响。召唤那位祖先的灵魂时,你在隐藏和无声移动检定上获得等于你的龙之后裔职业等级的内在加值,而且你在潜行中快速移动不会受到一5减值。你也能如同其等级与你的龙之后裔等级相等的游荡者那样进行偷袭。每次成功的偷袭造成额外的一个d6伤害(该伤害和任何你已有的偷袭或类似职业特性累计)。

  魔力祖先(ldrihasr):5级开始,你能联系到一位曾是强大施法者的祖先龙。召唤魔力祖先的灵魂时,你获得发出射程60英尺的射线的类法术能力。这个远程接触攻击作用于单个目标,无豁免,每两个龙之后裔职业等级造成1d6伤害。这种射线等价于其等级是你的龙之后裔职业等级的一半(向下取整)的法术。射线受法术抗力的影响,对物体造成一半的伤害。

  堪忍祖先(durigasr):7级开始,你联系到这样一位祖先龙一它在各种逆境中顽强生存了下来:比如其它龙的攻击啦c潜在的屠龙者啦c以及试图抢夺它的宝藏的冒险者啦等等。召唤这位祖先的灵魂时,你在豁免上获得等于你的职业等级的一半的内在加值。你还获得伤害减免/寒铁,这里的等于你的龙之后裔职业等级。

  古老祖先(aiasr):9级开始,你引起了这样一位祖先龙的注意一甚至到了今天它仍然在智者和历史学家中相当有名——作为民间传说中的强大古龙之一。召唤这位祖先的灵魂时,你可以对任何对你使用近程攻击的敌人进行一次借机攻击,直到你的借机攻击次数达到由敏捷值和战斗反射专长的状况所决定的上限为止。此外,你还在防御等级上获得等于你的龙之后裔职业等级的一半的内在加值。

  祖先知识(asrallr):冥想时,你有时会听到你的祖先在低语,如果你足够努力地专注于此,你能短暂地和他们交流并从它们的龙类知识中获益。这种联系类似于逸闻知识(看《玩家手册》第三章),除了你用专注检定代替逸闻知识检定之外。级开始,你每周可以这样冥想一次。

  心智灵活(sliryid):4级开始,祖先龙的灵魂的存在能够阻碍本来会控制或强制你的意志的魔法效果。更多细节请看《玩家手册》上的游荡者职业特性。

  快速呼唤(raidallig):到6级时,你和你的祖先之间的联

  系已经持久到足以使你能够更快速地召出它们的程度。从现在开始,联系祖先只是一个迅捷动作而非标准动作。

  侦测龙血(ddrag&bld)(类法术):八级开始,你能随意侦测附近的龙;他们的血似乎在微不可闻地向你歌唱。更多细节请看65页的侦测龙血法术。

  双重结合(du&blsyhsis):10级开始,你的灵魂是如此受你的祖先的欢迎,以至于你能够同时激活两位祖先的灵魂,并且获得它们的所有增益。如果你呼唤第三位祖先,目前与你相处时间最长的灵魂将会离开,为后来者让位。

  表一4:龙之后裔生命骰:d八

  等级

  基础攻击加值

  强韧豁免

  反射豁免

  意志豁免

  特殊

  1

  0

  0

  武僧能力,暴行祖先

  1

  0

  祖先知识

  1

  狡猾祖先

  4

  4

  1

  4

  心智灵活

  5

  4

  1

  4

  魔力祖先

  6

  4

  5

  5

  快速呼唤

  7

  5

  5

  5

  堪忍祖先

  八

  6

  6

  6

  侦测龙血

  9

  6

  6

  6

  古老祖先

  10

  7

  7

  7

  双重结合

  本职技能(每级4智力调整值):平衡,攀爬,专注,手艺,交涉,逃脱,隐藏,跳跃,知识(历史),知识(宗教),聆听,无声移动,专业,察言观色,侦察,游泳,翻滚。

  扮演龙之后裔

  你知道你是龙的漫长血脉的一部分,而且这血脉对你来说很重要,即使你的家谱的细节只是在慢慢地显露出来。每当你召唤出祖先的灵魂来4和你分享内心时,这种联系就会加深。

  “最初的卷轴”(看141页)的学者的价值观和你的有许多共同之处,例如对龙类血统的力量和支配龙类的魔力的兴趣。他们可以教授用来使你向你的祖先开放心灵的冥想技巧。同样,某些龙也懂得此类技巧并能够把它们教给学生。有些龙在这个领域里走得如此之远,以至于它们可以在一定距离之外观察它们的人类亲属,并在他们成年时向他们揭露其真正的“家史”。因而,学会了该职业的技巧却厌恶教导他们的龙的邪恶行径的龙之后裔并不罕见。幸运的是,一个龙之后裔一旦学会了冥想技巧,他以后就只需要个人实践了。通向祖先的启迪的道路不需要持续不断地向龙或最初的卷轴学习。

  战斗

  在战斗中,你最重要的选择是需要哪位祖先的灵魂。

  ·在近战中,暴行祖先总是可靠的选择;没人会质疑在攻击掷骰和伤害掷骰上的加值的价值。

  ·在隐秘行动和发起突袭时,狡猾祖先是有用的,但如果敌人发现了你,它的帮助就没那么大了。

  ·魔力祖先只有一种增益,但它很有用:一种没有武僧能比得上的远程攻击。再加上你的武僧级机动性,它会使你成为神鬼莫测的敌人。

  ·在即将承受一个怪物的全力攻击而盟友都在干别的事的时候,选择堪忍祖先吧。

  ·在致重要敌人于死地的关键战斗中,召唤古老祖先吧。

  成长

  绝大多数龙之后裔是从龙或者“最初的卷轴”(firssrll)的成员那里学会了必需的冥想技巧的。随着你级别的升高,“最初的卷轴”的研究者们可能会请求你的帮助。另一方面,彩色龙可能会用实力和结盟来引诱你,这会让你直接面对你的血脉——你的祖先中存在强大的恶棍。

  师父领进门,修行在个人。在学会如何与你的祖先的灵魂取得联系之后,一个龙之后裔的成长在很大程度上取决于个人的实践与冥想。一旦你进入了该职业,你的导师就无法向你提供进一步的体会了;反之,即使你把他们一脚踢开,他们也不能阻碍你的成长。在每个奇数等级,你都能和一位新祖先的灵魂取得联系。你第一次这样做是在一次延长了的冥想期间,和鬼上身没什么不同。你和你的祖先交谈,然后这位祖先就会在你召唤的时候回来。某些龙之后裔着迷于和祖先之间的联系,并视这些灵魂为朋友;另一些和他们保持安全距离;还有一些通过用这些属于过去的恶棍的力量来行善的方式迫使它们赎罪,他们对此感到愉快。

  你接触到一位新的祖先的时候,花些时间想想它生前是条什么样的龙。“急急如律令,有请狂风山kur一i一yah护佑吾身”要比“暴行祖先速速前来”有趣多了。

  资源

  因为龙之后裔在本质上是孤独的,所以个体之间几乎不会彼此提供任何形式的资源。除非你隶属于“最初的卷轴”之类的组织(看下文),否则你很可能只有一种获取资源的方法一不假外求,自给自足。

  世界上的龙之后裔

  “我不知道她从哪里学来的武艺。这里面有种我以前从未见过的蛇一样的东西。”

  ——hrudsh,“泼风刀“门派kifasidshl的掌门

  龙之后裔在肉体和心灵上进行的练习与武僧同样严格,此外他们还要花时间冥想以和祖先保持联系。龙之后裔几乎一直和一位死去已久的祖先共享灵魂空间,所以队伍中的其他成员常常不能理解他在历史方面的观点。某些龙之后裔的人格会随着当前充当主机的祖先的灵魂的改变而改变——至少是在一定程度上。

  组织

  龙之后裔没有形成属于他们自己的组织。人类武僧只知道400多年前的丹凯哥(

  今天,仍有许多龙之后裔隶属于“最初的卷轴”,接受该组织的领袖的指挥。其他的则作为忠实的副手为强大的龙服务。事实上,能升到影牙会(shadsfagsa&bal)(看144页)的顶层的人类龙之后裔都有一位共同的祖先一该组织的秘密主宰,vararu。

  的反应

  彩色龙会对龙之后裔表现出相当的尊重,因为他们和它们自己的血统和传承之间有特殊的联系。因而,彩色龙对任何龙之后裔的初始态度都是友好的,只要他既没有明显的敌意,又没有让那条龙知道他对它的图谋不利。

  其它的生物几乎不了解龙之后裔,所以对他们没有成见。然而,历史学家们一就是有4级以上的知识(历史)技能的角色一对于和死去已久的祖先交谈极感兴趣,显露了这种能力的龙之后裔在和他们进行社交时可以获得环境加值。

  关于龙之后裔的知识

  在知识(神秘)上有级数的角色可以了解更多关于龙之后裔的事情。当角色成功通过技能检定时,向他读出或转述下面的信息,包括更低d的信息。

  d10:一些家谱上有龙之血脉的人能够通过冥想和他们的龙类祖先交谈,这些人被叫作龙之后裔。

  d15:龙之后裔能够召来祖先龙的灵魂进入他们的身体。这样做的时候,他们能获得那位祖先的某些能力,包括战斗方式c潜行和魔力。

  d0:龙之后裔越强大,他能召唤的不同祖先的灵魂就越多——但同一时间只能有一个。

  d5:一个被称为“最初的卷轴”的组织能够教授成为龙之后裔所必需的技巧。

  d0:成功达到这个级数的角色能够获悉关于特定的著名龙之后裔的重要细节,他活动的区域,以及他从事何种活动。

  游戏中的龙之后裔

  首先,龙之后裔看起来很像武僧。其他角色通常不会注意到两者之间的细微差别,直到他们随着祖先灵魂的改变而改变他们的能力和外表的时候。

  龙之后裔要求玩家通过选出最适合给定情况的祖先灵魂来作出有趣的战术选择。该职业会适合那些喜欢把家史作为他们的角色的背景的重要组成部分的玩家。因为龙之后裔与邪恶龙类有关,所以对于那些喜欢让他们的角色背负着不祥的过去又立誓重获新生的玩家来说,该职业具有强烈的吸引力。

  改编

  正如上文所提到的,龙之后裔是10级的进阶职业。但如果你有一个被该职业所深深吸引的玩家,那么你可以考虑拓展该职业而非迫使他在10级之后选择一个不那么感兴趣的职业(很可能是回到武僧)。你可以在每个奇数等级给予新的祖先灵魂,并且通过在最高级给予双重结合能力来限制这个拓展版的职业。

  如果对于邪恶血统的这种观念不适合你的游戏,设计出金属龙版的龙之后裔是很简单的。这种改编只需要把暴行祖先变为圣战祖先(radigasr)就行。

  典型遭遇

  和龙之后裔之间发生的优质遭遇应当能让玩家始终在猜测会如何改变能力以改变战术状态。他召唤新祖先并展现出1随之而来的身体和能力上的改变的次数越多,遭遇就越有趣。也许玩家们通过和“最初的卷轴”之间的交易接触到了龙之后裔;也许他们对古代知识的探索把他们带到了一个古怪但知识渊博的乡下人面前,这个人因其频繁的人格变化和不断的喃喃自语而被认为是受到了诅咒。

  有效等级1:uhhulhr是一个完全忠于绿龙rahaia的龙之后裔,因为它教会了他如何利用他祖先的力量。作为一个战争孤儿,他对自己的血脉一无所知,直到rahaia向他展示了如何与祖先的灵魂接触。现在他为他的主人进行暗杀活动,有时也领导由龙的属下组成的型队伍。

  uhhulhr挑战等级10

  男性人类,5级武僧/5级龙之后裔

  守序邪恶,中型人型生物(龙血亚种)

  先攻4;感官:聆听,侦察

  语言:通用语一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一防御等级14敏捷,1感知,职业,护腕,1护身符,触及1八,措手不及17;闪避,灵活移动

  h5710生命骰

  免疫正常疾病

  抵抗反射闪避,心智灵活(对抗附魔系时多一次意志检定)强韧10,反射9,意志9对抗附魔系11;对抗麻痹和睡眠1

  一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

  速度60英尺(1格)

  近战徒手11/6(1d10)或

  徒手极速连击10/10/5(1d10)或

  远程手里剑101d或

  手里剑极速连击9/9/41d

  基础攻击6;擒抱八

  攻击选项

  战斗反射,震慑破,斗气击(魔法),暴行祖先,狡猾祖先,魔力祖先。

  战斗用品

  英雄气概药剂,治疗致命伤药剂

  一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

  属性

  力量14,敏捷1八,体质14,智力10,感知1,魅力11

  特殊能力百病不侵,轻身坠0英尺,祖先知识

  专长战斗反射,闪避,龙触者,灵活移动,精通徒手击打,跳跃攻击,震慑破,武器娴熟,武器专攻(徒手击打)

  技能平衡11,专注15,隐藏17,跳跃0,聆听,无声移动17,搜索1,侦察,翻滚1

  装备

  战斗用品和10手里剑,敏捷手套,防御护腕,天生护甲1之护身符

  一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

  暴行祖先(特异)免疫恐惧,在攻击掷骰和伤害掷骰上。

  狡猾祖先(特异)在隐藏和无声移动检定上5,偷袭d6

  魔力祖先(类法术)60英尺射线,远程接触攻击,d6伤害

  祖先知识看进阶职业描述

  rahaia

  守序邪恶青年绿龙(气系)

  先攻0;感官:盲感60英尺,黑暗视觉10英尺,微光视觉(4倍于人类);聆听19,侦察17

  光环气势凶猛(150英尺,d5)

  语言:通用语,龙语,炼狱语,木族语一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一防御等级5一1体型,16天然,触及9,措手不及5

  h17八17生命骰;伤害减免5/魔法

  免疫酸,魔法睡眠效果,麻痹

  法术抗力19

  强韧14,反射10,意志1

  一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

  速度40英尺(八格),飞行150英尺(差),游泳40英尺

  近战啮咬(d66/19一0)和

  爪1八(1d八/19一0)和

  翼17(1d6)和

  尾拍17(1d八9)

  面宽10英尺;触及5英尺(啮咬10英尺)

  基础攻击17;擒抱7

  特殊动作

  喷吐武器

  知晓的术士法术级施法者:

  1级6/天——魔法飞弹,护盾术,法师护甲

  0级6/天——秘法印记,侦测魔法,幻音术,法师之手,提升抗力

  一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

  属性

  力量,敏捷10,体质19,智力14,感知15,魅力14

  特殊能力水中呼吸

  专长顺势斩,飞越攻击,精通重击(啮咬),精通重击(爪抓),猛力攻击,武器专攻(爪)

  技能唬骗1,专注14,交涉6,隐藏16,威吓19,知识(神秘)7,知识(历史)7,聆听19,无声移动15,搜索17,察言观色17,法术辨识10,侦察17,游泳1

  一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

  气势凶猛特异rahaia能够通过冲锋c攻击c或飞过上方制造恐惧,150英尺以内的生命骰不多于16个的生物必须进行d0的意志检定。成功则意味着该目标在4时之内免疫rahaia的气势凶猛。如果失败,生命骰在4个以下的生物会恐慌4d6回合;生命骰在5个以上的会战栗4d6回合。

  喷吐武器超自然1d4回合1次,40英尺锥形,10d6酸系,反射d减半。

  龙之统领(draglrd)

  “大地在龙所到之处颤抖。让这片土地随着我的脚步战栗吧,让所有敢于对我怒目而视的人倒在我的阴影里吧。”

  ——主宰者ghrkl,半兽人龙之统领

  龙之统领是指挥一支军队的将军c掌管一个帝国的皇帝c或者左右一场战役的战争领袖。他从龙那里学会了许多东西,并仿效那取得了巨大成功的强大野兽调整了他的哲学和策略。龙之统领会使用学自真正的龙的高超战术给那些挡了他的道的人造成巨大的恐惧。在许多传说中,龙之统领是在一具不同的身体里重生的死去的龙的灵魂,随着时间的流逝,他会慢慢觉醒并开始认识到它过去的自我的力量。

  成为龙之统领

  一般来说,只有在战场上起决定性作用的角色才能成为龙之统领。战士和督军(arshal)(看《战棋手册》)是进阶这个职业的最常见角色,然而,献身于战神或龙神的牧师或圣武士有时也会因为非同寻常的环境因素而成为龙之统领。类似地,一些特别凶猛或野蛮的蛮族成为了龙之统领,并按照真正的龙天生的残暴行为调整了他们的战术。在罕见的情况下,魔剑客和武士(saurai)(看《完美战士》)也会进阶该职业,但他们的哲学会和一般的龙之统领相抵触。

  表一5:龙之统领生命骰:d10

  等级

  基础攻击加值

  强韧豁免

  反射豁免

  意志豁免

  特殊

  知晓龙之光环

  1

  1

  0

  0

  龙之光环1

  1

  0

  0

  狂热忠诚1/天

  1

  1

  1

  分而治之

  1

  4

  4

  4

  1

  1

  龙之领导

  5

  5

  4

  1

  1

  龙之光环

  6

  6

  5

  狂热忠诚/天

  7

  7

  5

  ——

  八

  八

  6

  惨重打击

  9

  9

  6

  龙之光环

  10

  10

  7

  狂热忠诚诚/天

  4

  本职技能(每级智力调整值):攀爬,手艺,驯养动物,威吓,跳跃,骑术,无声移动,游泳。

  先决条件

  基础攻击加值:6

  技能:威吓9级

  职业特性

  龙之统领是战场冲突的主宰者,他们学习龙的战术和能力,并效仿它们的哲学。和其他军阀一样,龙之统领使用恐惧和威吓来挫伤他们的敌人的士气,同时鼓励他们的随从踊跃献身。

  龙之光环:作为你学习并构建策略的一个结果,你知道龙的形象和气势能够激起或毁灭部队的士气。1级时,你获得启动一个选自本书八6页的龙之光环的能力。

  在4c7c和10级,你可以在能够启动的龙之光环的列表上再加一个。

  5级时,你的光环给予的加值都增加到。9级时,你的光环给予的加值都增加到。你在10级时获得的光环直接给予加值,和先前获得的其它三个相等。

  狂热忠诚(rklssdv)(超自然):当战士们知道一条龙站在他们这边战斗时,他们会更为英勇地与敌人战斗——此时似乎胜局已定,所有人都想分享这份荣誉。级开始,你学会了通过暂时强化你的受狂热的忠诚所驱使的追随者的战斗能力来激起他们的这种热情。每日一次,你能选定数量等于你的魅力调整值(至少为1)的盟友并给予他们这种能力的好处。被选中的盟友获得5点临时h,在近战攻击掷骰和近战伤害掷骰上的1士气加值,和豁免上的1士气加值。你的任何部属或随从(按照领导力专长)都获得两倍于正常增益的好处(10点临时h和加值)。这些增益的持续回合数等于你的职业等级。6级开始,你每天能使用次该能力;10级开始,你每天能使用次该能力。

  分而治之(idadr)(特异):级开始,你获得了即使受到来自不同方向的突袭也能战斗的能力,并且能把这种劣势变为狡猾的策略。就像龙能击退从四面八方蜂拥而上猛烈攻击的敌人那样,你学会了把敌人的间隔转化为自身的优势。你受到两个以上的生物的夹击时候,你在对抗每个夹击部队的近战伤害掷骰上获得等于你的龙之统领职业等级的1/(向下取整)的加值。即使你不会被夹击(比如你有精通直觉闪避职业特性),你仍然能在敌人进入你周围的夹击位置时获得该能力的好处。

  龙之领导(dragdrshi)(特异):4级开始,在吸引龙血亚种的部属时,你的领导力值。绝大多数龙之统领喜欢龙类部属专长(看《巨龙之书》)胜过领导力专长,但这种能力可以给予这两个专长或其它给予你部属的增益同等的好处。

  惨重打击(rhigdfa)(特异):八级开始,你获得了通过残酷对待你的敌人来挫伤他们的士气的能力,担保他们看待你的力量就像低等生物看待真正的龙的力量那样。你每使一个敌人死去或失去战斗力(通过将其h降到一1以下),就能通过一个即时动作进行一次威吓检定以使60英尺内的(看《玩家手册》上的威吓技能)数量等于你的魅力调整值(至少为1)的敌人失去战斗力。该能力是影响心灵的恐惧效果。

  扮演龙之统领

  如同徜徉于大地之上的龙那样,你是你的领域的大师。没有你攻不下的要塞,没有你守不住的据点,没有你不能超越的部队,也没有你不能正面对抗的敌人。你知道在战争中策略是胜利最主要的组成部分,因此你把思路转向对战术指挥上。然而你心目中的导师和英雄不是老练的将军和指挥官,而是居住在世界各地的龙。你认为最强的策略是用你的气势而非你的刀剑彻底打败敌人。就像龙在上方飞过就能让一大群人恐慌到逃跑那样,当你带着信心和野性策马进入战场之时,你的敌人也会被迫从你面前逃走。

  你也这种哲学应用在战场之外的生活里。面对挑战的时候,你认为最好的办法就是带着信心和可靠的策略继续前进。你认为工欲善其事,必先利其器,而且你乐于拿走任何你需要用来完成任务的东西。如果你拿走的那些东西是出于自愿,那很好;如果不是,那也没关系。虽然你要求部下要有纪律,但对于当地法律和其它鸡毛蒜皮的观念对你来说是可笑的。龙不会在为了它的宝藏而拿走财物之前征求意见,而你就是凡人中的龙。

  有些人会说你目无法纪,有时甚至是罪行累累,但这些井底之蛙般的低等生物没有认识到是你在制定法律。诉讼是在你的法令下裁决的,就像龙把它的命令施加于居住在它的领地的所有生物上那样。这是世事运行的天然方式:最强者制定规则而弱者遵守。龙不会在羊倌面前谦恭,而你也不会在那些缺乏足以向你挑战的意志和知识的人面前谦恭。你会给予极少数你认为能与你相提并论的生物——也就是,同一量级的冒险者和其他军阀——尊重和承认,就像一条龙会给予另一条龙的那样。你要求你的部下具备忠诚这一美德,但你的忠诚只会给予那些证明了他们具有与你同级的英勇c狡猾或实力的人。

  战斗

  如果你能赢得战斗而无需射出一支箭或进行一次冲锋,那就再好也没有了。如果你能把敌人吓跑或者接受一支战力较差的部队的投降,胜利会更为甜蜜。有傻瓜向你挑战而战斗不可避免的时候,你最喜爱的策略是通过无情的打击来让他们明白他们犯了多么愚蠢的错误。你的每次打击都可能是致命的,而且极少留手,即使留下一个活口可能是有用的。你会捉俘虏,如果这样做不会增加难度的话,但你没时间玩游戏——如果抓活口会耽误即使一点点时间,你就会打发了他。

  你频繁使用你吓人的外表和响亮的称号,并且在你的顺势斩穿过敌人的同时诅咒他们。你的目标不止是要击倒敌人,还要让他们的盟友失去战斗力,增加你胜利的可能性。然而,如果威吓不可行,而你的行为只是进一步激怒了你的敌人,你就会把注意力集中在直接击败他们上。毕竟,在不能彻底击溃你的敌人的时候,为什么要通过激起他们的怒火来给他们增加优势呢?

  成长

  第一次看见龙从空中飞过的时候,你和成打的普通人一起在它像海啸一样横扫街道之前逃走了,于是你知道有一种比单纯的战术更聪明的取胜方式。从那时起,你开始学习龙对付低等生物和彼此对抗的战斗方式,希望有一天能够使用它们那令人惊恐的气势。

  现在你达成了你的目标,而且并非仅仅是一位军事指挥官—你自封为军阀,你的意志就是他人的命令。你视自己为凡人中的龙,使他人服从你的意愿的支配性力量。此外,你对龙类的进一步学习带给你战场上的巨大成功,所有看到过你的战斗技巧的人都在讲述关于你的传闻,

  作为龙之统领,你应当总是把你的威吓技能提升到最高级别以完全发挥你的特殊能力的优势。增强威吓技能的专长也是有价值的,提高你的魅力值的魔法物品或法术也一样。此外,能帮你更快地除去敌人的一般战斗专长可以让你使更多的敌人失去战斗力。

  资源

  整个世界任你予取予求。你的随从和你的蛮力随时在你的召唤下提供支持和帮助。大体上,你就是所属组织的领导者。如果你在战场上证明了自己,你会发现整个城市或国家愿意为你效劳一出于恐惧c尊重c或两者皆有。极少有人敢挡你的路,这使得你可以拿到并带走任何你想要的东西。

  世界上的龙之统领

  “在战场上,没有比一条龙把它的力量施加于你的部队更可怕的情景了。所以有些人试图利用这种效果是很自然的事,而使用这种知识来对抗敌人就意味着胜利与荣誉。”

  ——鲍斯(

  d可能会发现在战役中安排一位龙之统领是富有挑战性的事,尤其是在他是一个善良阵营的玩家角色的时候。虽然龙之统领可以简单地成为恶霸或暴徒,但他也可能是一位同时受到他的人民的尊敬和恐惧的著名军事指挥者。类似地,致力于行善的龙之统领可能是认为他们有权力或甚至是责任把他们的力量用作消灭邪恶的一种方法的十字军(radr)。虽然龙之统领喜欢使用武力和强迫他人,但玩家角色可以不受限制地选择用他的力量行善还是作恶。

  组织

  就像他们所效仿的龙那样,龙之统领位于比喻性的食物链的顶端。他们是指挥者和领导者,军阀和好战分子,他们发号施令并决定行动过程。每位龙之统领都是他自己领地的主人,如果他们中的两个彼此建立了联系,多数情况下就会火花四溅了。如果他们的势力范围产生了重叠,他们会频繁发生冲突,通常以痛苦和死亡告终。

  龙之统领是严格的领导者,他们会要求他们的随从忠实而顺从。因为绝大多数龙之统领是军事指挥者——无论是百万雄师的领袖还是四人冒险队的头儿——所以他们会要求随从和盟友有绝对的纪律,证明了其真实价值的c能与他并肩的冒险者是极为罕见的例外。

  的反应

  龙之统领所到之处,几乎都会受到恐惧和尊敬。即使在敌对的地域,他们也会要求得到尊重,这意味着守序的敌人更倾向于仅仅对他们冷漠以待。然而,从另一个方面看,在原以为是友好的镇子和城市,龙之统领可能经常不受欢迎;而一般会对玩家队伍表示友好的人,在对待有龙之统领的队伍时,表现就可能会不同,极端情况下也许就是敌意。

  作为恶霸和暴徒,龙之统领自有其扬名之道。然而,在军队和佣兵团里,龙之统领对于尊重的需要常常胜过他控制恐惧的能力,就这点而言,和一队战士一起行动的龙之统领能够期待更友好的欢迎。即使在会见敌人的指挥官或高挂免战牌的敌方营地时,龙之统领的名声也能把敌意变为冷漠—这是敌方的战士们对他的成就表示敬意的信号。

  关于龙之统领的知识

  在知识(本地)上有级数的角色可以了解更多关于龙之统领的事情。当角色成功通过技能检定时,向他读出或转述下面的信息,包括更低d的信息。

  d10:龙之统领是按照龙所用的战术来调整自身战术的军阀。

  d15:龙之统领信奉这样的哲学:不战而屈人之兵与在战场上击溃他们同样可取。

  d0:龙之统领在战斗中的气势是如此之强,以至于他们能通过威吓直接击退敌方的老练战士,而他们最喜爱的战术就是通过残酷地重创一个敌人来使他的盟友失去战斗力。

  d0:成功达到这个级数的角色能够获悉关于特定的著名龙之统领的重要细节,他活动的区域,以及他从事何种活动。

  龙之统领不难找到,特别是其姓名和事迹被见过他的几乎所有人所讲述的那些。找到一个龙之统领通常就和打听军队或佣兵团的营地一样容易,特别是以击溃敌军和让敌人逃跑而出名的那些。

  游戏中的龙之统领

  在善良阵营的战役中,龙之统领是具有挑战性的内容,但这样的角色天生适合于那些以对善与恶的性质具有比较模糊的观点为特色的游戏。希望成为队伍的领导者或指挥自己的军队的玩家可能会觉得这个进阶职业令人感兴趣,尤其是因为龙之统领经常像砸楼大铁球一样撞击敌人并把其余的吓跑。绝大多数龙之统领可以毫无困难地承认其他冒险者与其平等(除了那些回避挑战或在恐惧中逃走的),所以他们能很好地融入各种各样的队伍,虽然他们有时会与圣武士发生冲突,其原因就和导致他们与其他龙之统领发生冲突的一样。

  改编

  龙之统领只需要相当少的改变就能适应其它的战役模式。在没有很多龙的世界,只要把这个进阶职业的哲学改为以不战而屈人之兵为基础就行。把龙之光环额外专长改为单纯的战士额外专长以在不依赖龙或龙的能力的情况下给予角色非凡的战斗技能。

  典型遭遇

  龙之统领是十分强大的敌人c难以相处的盟友,尤其是在冒险队伍里发生了一个人对其他人的利益冲突的时候。

  有效等级9:半兽人龙之统领,主宰者ghrkl,领导着一个叫作“白爪”(hial)的佣兵团。在军需官购买补给期间,他的人马一直在一个大型定居点外面扎营,但这段闲散的时间使得ghrkl和他的同袍颇不耐烦。在夜晚,他们对偏远的建筑发动突然袭击,通过对无助的市民实施打带跑式的攻击来进行一个用于使目标屈服的残酷游戏。一天夜里,ghrkl独自进行了一次袭击,试图抓住他以前外出时遇到的一个人类女性。蛮横的ghrkl在欲望的驱使下策划他的突袭的时候,冒险队伍正好到来了,这给了他们足够的时间介入并让这个恶棍颜面无光地返回他的营地。

  ghrkl挑战等级9

  男性半兽人,6级战士/级龙之统领

  中立邪恶,大型人型生物

  先攻0;感官:黑暗视觉60英尺,聆听一1,侦察一1

  语言:通用语,兽人语一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一防御等级0盔甲10,触及10,措手不及0;

  抵抗5几率使偷袭和致命一击的额外伤害无效

  h679生命骰

  强韧9,反射,意志4

  一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

  速度0英尺(4格)

  近战1巨剑15/6(d65/19一0)或

  近战短剑1/八(1d44/19一0)

  基础攻击9;擒抱1

  攻击选项

  顺势斩,战斗反射,骑乘战斗,猛力攻击

  特殊动作

  狂热忠诚,分而治之

  一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

  属性

  力量1八,敏捷10,体质1,智力八,感知八,魅力14

  特殊能力百病不侵,轻身坠0英尺,祖先知识

  专长

  顺势斩,战斗反射,钢铁意志,领导力,骑乘战斗,猛力攻击,技能专攻(威吓),武器专攻(巨剑)

  技能威吓14,聆听一1,骑术,侦察一1

  启动龙之光环时,ghrkl在威吓检定上有1加值

  装备

  次级护命之全身甲,1巨剑,短剑,重型战马一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

  龙之光环(气势)ghrkl能够以一个迅捷动作启动一个光环,该光环在唬骗c交涉和威吓检定上给予1加值。光环的效果持续到他取消它以一个即时动作或者他处于昏迷状态或死亡为止。要看龙之光环的细节请去八6页。

  狂热忠诚(超自然)每日一次,ghrkl能激励两个盟友给予他们5点临时h,在近战攻击和近战伤害掷骰上的1加值,和豁免上的1加值。ghrkl的部属或随从获得正常增益的两倍。所有增益持续回合。

  分而治之(特异)ghrkl被两个以上的生物夹击时,他在对每个夹击者的伤害掷骰上获得加值。

  龙师之手(hadfhidasrs)

  “奉龙之议会的命令,为了给他们增光,你必须死!”

  ——yrihdrak&bd

  龙们经常需要专业的服务人员来充当他们在人型生物的社会里的眼c耳c和手。龙师之手就是这种献身于为一条龙或由于常见原因而联合起来的一群龙提供服务的事业的人员。一位龙类导师(dragasr)是这些龙师之手政治上和宗教上的领袖,并拥有他们的绝对忠诚。这种服务超于对国家c教会c家庭c或朋友的义务之上。龙师之手一般是间谍和线人,但在需要的时候,他们也能成为破坏者和杀手。

  先决条件

  基础攻击加值:4。

  技能:唬骗4级,隐藏4级,无声移动4级,知识神秘4级,察言观色4级。

  语言:龙语。

  专长:龙触者。

  特殊:偷袭c突击c或散兵战术d6

  表一6:龙师之手生命骰:d八

  等级

  基础攻击加值

  强韧豁免

  反射豁免

  意志豁免

  特殊

  1

  0

  0

  龙之感官

  1

  0

  特殊攻击1d6

  1

  龙火突击

  4

  1

  4

  4

  ——

  5

  1

  4

  4

  特殊攻击d6

  6

  4

  5

  5

  ——

  7

  5

  5

  5

  导师之赐

  八

  6

  6

  6

  特殊攻击d6

  9

  6

  6

  6

  精通龙火突击

  10

  7

  7

  7

  真·潜行

  本职技能(每级6智力调整值):估价,平衡,唬骗,攀爬,手艺,解读文书,交涉,解除装置,易容,逃脱,伪造文书,搜集信息,隐藏,威吓,跳跃,知识(神秘),知识(本地),聆听,无声移动,开锁,专业,搜索,察言观色,手上功夫,侦察,生存,游泳,翻滚,绳技。

  成为龙师之手

  因为龙师之手主要从事间谍和线人的工作,所以这个进阶职业最适用于游荡者和兼职的游荡者(例如游荡者/巡林客和游荡者/战士)。在使用了忍者c斥候su和盗法者(sllhif)(看《完美冒险者》)的战役里,忍者和斥候都是这个进阶职业的常见成员。盗法者进入这个职业的可能性比较,因为它不提供奥术方面的强化,但愿意牺牲未来的施法能力的盗法者能够轻易满足其先决条件。

  职业特性

  作为巨龙的代理人,龙师之手始终致力于完成分派给他们的任务并进行训练以提高实力。他们学会了不引人注意的移动c从阴影里发动突袭c以及和他们的导师的其他属下一起行动。

  龙之感官:1级时,你获得作为额外专长的龙之感官,即使你不满足其先决条件。如果你已经有了该专长,你可以选择任何你满足其先决条件的其它龙脉专长作为替代。

  特殊攻击(特异):在级c5级和八级,你的偷袭c散兵战术c或突击能力造成额外的一个1d6伤害。如果这些能力中你不只拥有一种,那么每次获得该增益的时候你可以自由选择提升哪种能力。

  龙火突击:级时,你获得作为额外专长的龙火突击(看1八页),即使你不满足其先决条件。如果你已经有了该专长,你可以选择任何你满足其先决条件的其它龙脉专长作为替代。

  导师之赐(asrsgif)(超自然):7级开始,你和你的龙类导师的奥术能量之间是如此协调,以至于增益类的奥术对你会有更好的效果。任何无害的奥术(在其豁免栏里有“无害”字样的那些)在你身上的持续时间是正常情况的两倍。如果该法术作用于多个目标,持续时间只在你身上加倍。

  精通龙火突击(超自然):9级时,你获得在使用龙火突击专长时造成额外伤害的能力。每当你选择通过使用该专长把偷袭c散兵战术c或突击的伤害转化为能量伤害时,你可以在每个伤害骰上添加额外1点伤害。例如,如果你在偷袭上有6d6的额外伤害,那么你的龙火突击专长能造成6d66点火系伤害。

  真·潜行(ralh)特异:10级时,你对在高级感官下隐藏自己的难处有了进一步的认识。这种能力可以帮助你避开甚至是最敏锐的感官。如果你在隐藏或无声移动检定(视何者适用而定)上承受一10减值,就能使用该技能来躲过灵敏嗅觉c震颤感知,盲感和盲视。想要发现你,使用这些感知能力的生物必须以聆听或侦察检定对抗。

  扮演龙师之手

  你是为一个或更多渴望直接影响世界的龙类导师服务的人型生物。作为信使c间谍c守卫c战士和(如果有必要)杀手,你推动了你的主公的事业。因为你的任务经常需要保密,所以最好放出简单的掩护身份的故事或显露出明显的目的以避免引起怀疑。你可能表现得只是个偷和财宝猎人,但实际上,你属于一个庞大的络,随时准备接受召唤去执行秘密任务。

  绝大多数龙师之手为某种秘密组织工作,比如影牙会(看144页)。这些秘密组织能够提供少量的刺杀训练和掩护身份的故事,并在你和你的龙类导师之间传递信息。然而,它们不会消耗自己的宝贵资源去为你解决问题。一旦你进阶了该职业,秘密组织就会期待你以自身的力量解决绝大多数的麻烦。只有在你持有某些对于龙类导师而言具有巨大价值的东西时,秘密组织才会冒着危险帮助你。

  战斗

  你比绝大多数游荡者都更警觉,而分散敌人注意力的本事也毫不逊色于他们。如果可能的话,你会在战斗初期敌人仍然处于措手不及的状态时进行突然袭击。在那之后,你的任务是运用策略击败敌人,先干掉弱敌,然后(如果需要)对受到夹击的主要战力进行有力打击。你从不允许自己被快速击倒,并且总是对所处环境保持关注。当你的盟友把注意力集中在命中敌人上时,你一定会留意壁龛c拐角c和阴影中的过道,新的危险一或者机会一可能从那些地方出现。

  成长

  作为龙师之手,你必须表现出对上级的巨大忠诚,为了上级你可以扭曲或破坏法律。没有东西比执行任务更重要,为了任务你可以在需要时背叛或欺骗他人。这种奉献和道德上的两难境地使你引起了秘密组织的注意,并使他们想要招募你。当你终于获悉他们的最高领导的身份之后,你看到了加入一个由比你见到的所有生物都更古老c更强大c而且更睿智的生物所主持的组织的好处。

  你现在是控制你所在的秘密组织的龙类导师的可以信任的代理人。你按自己的判断忠实地执行命令——在不会忽视进一步推进秘密组织的目标的机会的前提下——并维持一个掩护身份的故事以证明你没有和该组织建立联系。虽然不是领导者,但你是专业的代理人和难题解决者,经常被派去执行其他人无法完成的任务。

  作为间谍,你应当尽你所能地提升聆听和侦察的级数,这不仅会使你更能收集情报,而且会使你更可能在突袭轮行动(并造成突袭伤害)。对你而言,重要性仅次于它们的两个技能是隐藏和无声移动。再次,要选择那些有助于你完成任务并维持你的假身份的技能,它们会让你看起来只是个普通的贼或者贪婪的冒险者。

  资源

  如果你绝对必须拥有某些东西才能完成任务,比如关于目标的地图或描述,你所在的秘密组织会提供给你。除此之外,估计你就要自力更生了。在大城市,秘密组织会帮你安排安全地购买违法物品(比如盗贼的工具和药剂)的事宜,但你要自掏腰包。然而团体并非对你的财务需要漠不关心,他们会给你提供合法的打工机会或财物,从而保证你拥有完成未来的秘密任务所需要的资金。

  世界上的龙师之手

  “yrih是个强大的陷阱拆除专家——机智c聪明c而且可靠。我只希望他不要总是和大家走散。接新任务的时候有时要花上两三天才能找到他。”

  ——瑞达(rgdar),战士

  龙师之手需要加入一个秘密组织,从那里接受指令,并为一位或更多值得效劳的龙类统治者工作。这些事情并不需要特别复杂(d可以使用“最初的卷轴”或影牙会,看第五章),但必须符合角色的趣味。一个混乱善良的斥候会适合致力于常见的善事的组织;而一个守序邪恶的忍者更可能为一条相信自己必须征服世界并按照更有条理的方式重塑它的龙效力。

  秘密组织有一种引起冒险中的角色的兴趣的简单方法。来自这种组织的一张便条一内容通常是探索某特定的地下城或刺杀某邪恶法师一会把龙师之手及其同伴一起推进冒险之中,就和执行来自圣武士或牧师的上级的命令一样容易。

  组织

  由龙领导的秘密团体能通过多种隐秘的方式来管理自身。一般来说,一个龙师之手只会知道很少的其他代理人和领导者,以确保他被俘虏时不会对团体的敌人泄漏太多。龙师之手要学习口令和暗号以识别秘密组织的其他成员,但如果团体的领导者怀疑信息有泄漏的危险,他们会迅速更改这些代号和密码。通常,龙师之手在工作中不会得到秘密组织的直接帮助,他需要通过秘密的联系方法来接受指令(也许是来自在他所中意的酒馆工作的女招待)并向不同的代理人报告结果。同样,如果代理人受到了怀疑,新的组织成员会和龙师之手联系,并制定一套新的联系步骤。

  的反应

  只要龙师之手保护好他的假身份,其他人就会完全像对待他所假扮的人那样对待他。绝大多数龙师之手会装成一个偶然成为专业锁匠的冒险者,这给了他们一层合法的外衣,但也会经常引起守卫和贵族的怀疑。然而,如果他们作为龙的间谍的身份被发现了,几乎所有人都会立刻视他为一种威胁,所以对他来说,别人最好的反应就是漠不关心。

  关于龙师之手的知识

  在知识(历史)上有级数的角色可以了解更多关于龙师之手的事情。当角色成功通过技能检定时,向他读出或转述下面的信息,包括更低d的信息。

  d10:龙师之手是惯于掩藏自己的龙的代理人。

  d15:龙师之手从秘密组织那里接受指令,他们几乎不会认识多于一或两个的其他成员。

  d0:龙师之手警惕性很高,他们从奥术获得的好处多于绝大多数人,他们是其龙类主公的间谍c杀手或信使。

  发现一个龙师之手已经是最好的情况了。d0的搜集信息检定能够揭示出在哪里留下见面的请求。在那之后,玩家角色必须等待龙师之手露面或联系。即使是秘密组织的低级成员,也只有在玩家角色和该组织有紧急交易的情况下才能接触到。

  游戏中的龙师之手

  在把龙师之手引入一个战役世界之前,d应当先确定为什么一条或更多的龙会需要一个秘密间谍组织,然后再考虑该组织的性质。影牙会(看144页)是此类秘密组织的一个例子,,但一个团体也可能是为龙的一个议会,或甚至是想要尽可能隐秘地介入人型生物的事务的善良阵营的龙。一旦你对这个秘密组织有了大致的构思,就把它介绍给玩家,看看他们是否对与该秘密组织合作感兴趣。

  龙师之手最适合于那些喜欢游荡者c秘密c和持续进行的阴谋的玩家。该职业是用来让玩家一边执行秘密任务和工作,一边和其他玩家一起冒险的。喜欢奇幻背景的中世纪风格间谍活动的玩家会发现该职业非常有趣。

  改编

  和本章的绝大多数其它进阶职业相比,龙师之手和龙的联系不那么紧密。他们可以很容易地变为奥术施法者的贴身保镖c旅行之神的信使c或者只是高级间谍。他们的职业特性可以保持原样,但g需要重新设定他们所在的团体。

  典型遭遇

  因为反面角色经常需要保护他们的计划的秘密,所以比起善良阵营的龙来,他们更可能使用龙师之手。把龙师之手介绍给玩家的最简单方法就是让他们把注意力集中在秘密组织的任务上。龙师之手可能会暗中监视他们或者伪装成酒保或旅行者以取得他们的信任。在更有冲突性的遭遇中,龙师之手会接到从玩家角色那里偷到一件重要物品的指令,这会迫使他们直接应对他。

  有效等级15:yrihdrak&bd是影牙会的忠实成员,也是他们最信任的间谍和杀手之一。他受其导师的指派去取回一件由玩家角色们持有的物品(可能是他们最近得到的法术书或尚未鉴定的魔法物品)。如果可能,yrih会在角色们外出时潜入其营地;否则,他会尝试在该物品的拥有者落单时抓住他。不管怎样,虽然yrih会尽一切努力来拿到该物品,但他不会杀死玩家角色,除非这是完成任务的唯一办法。如果他预计要进行战斗,他会激活他的闪现戒指。

  yrihdrak&bd挑战等级15

  男性人类,5级游荡者/1级战士/9级龙师之手

  中立,中型人型生物

  先攻9;感官:黑暗视觉60英尺,微光视觉,聆听1八,侦察1

  语言:通用语,龙语一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一防御等级敏捷,7盔甲,1偏斜,1天然,触及14,措手不及19;闪避,灵活移动,直觉闪避

  躲闪率50(闪现戒指)

  h八15生命骰

  强韧7,反射15,意志7;对抗麻痹和睡眠1

  一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

  速度0英尺(6格)

  近战1锋锐细剑16/11(1d6一1/15一0)

  基础攻击10;擒抱9

  攻击选项

  偷袭6d6(一般伤害)或6d66(火系伤害)

  战斗用品

  治疗致命伤药剂6瓶,飞行药剂c反侦测药剂

  一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

  属性

  力量八,敏捷0,体质1,智力1,感知10,魅力14

  专长

  警觉,闪避,龙之感官,龙火突击,龙触者,精通先攻,灵活移动,跳跃攻击,武器娴熟,武器专攻(细剑)

  技能平衡1,唬骗6,攀爬5,搜集信息14,隐藏1,跳跃4,知识(神秘)5,聆听1八,无声移动1,开锁9,搜索9,察言观色1八,手上功夫9,侦察1,游泳1,翻滚1

  装备战斗用品和秘银胸甲;1锋锐细剑;天生护甲1之护身符;敏捷之手套;闪现戒指,防护1戒指;1,400金币一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

  导师之赐(超自然)任何无害的奥术在yrih身上的持续时间是正常情况的两倍。

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