正文 第392章 392.啸马踏飞沙(四)
“残影?!”两边的成员们一片哗然。
“这是狙击弓手的幻影箭残影技能,能制造一个幻象,并且让自身进入短暂的强隐身。属于是狙击弓手最强的保命技能了。”严业虽然并没有花费心思在职业单挑间的事情上过,但他对于各个职业的技能详情都显然了然于胸。
他的话音刚落,果然从刚才幻象的身后某处,有一道血色箭光骤然浮现出来。
一道、两道、三道足足三道箭光携带着身后的箭身幻影瞬间射向了踏飞沙!
幻影箭残影、先行箭过岳、先行箭截江、先行箭断海
此时的踏飞沙已经完看不到两旁的玩家们了,他的视线之中只有这些不断浮现出的箭光,只有那个穿着黑色紧身猎人装的男子!
而更是令两边成员们都震惊或是哂笑起来的是,踏飞沙竟丝毫不避头两道先行箭,强大的四记先行箭连击之下,过岳和截江直接就在他头顶上带起了-426和-501的两道伤害!而他最后在前冲着的过程中才堪堪横枪,用枪挡阻挡了断海的最后一下高伤连击。这顿时引起了刀剑盟成员们的一片谑笑。
“卧槽!之前听鹰狩一堆分析,还以为这人是什么厉害角色”
“哈哈,简直菜的令人发指啊!这传出去,我们刀剑盟就赢了些这种货色,这赢了也没意思啊。”
“你们可别瞎说啊,没看他还是知道近战打远程,死死咬住不松开的道理的吗?”有刀剑盟成员立马阴阳怪气的说了起来。
西武这边也是人人脸上默然起来,有些不那么懂的也已经看出了到这会儿,踏飞沙还一下都没有摸到对面,但自己却已经被打掉了一千多血了。更加清楚内里详情的比如曲连环更是一脸疑惑的看向了暴冯。
踏飞沙的打法怎么就跟个二愣子似的?伤害也不躲,一上来就把技能和突进噼里啪啦的一顿乱扔。完是一副乱拳胡打的样子!这要是跟另一个近战打,你这样打要是你属性好,没准凶一点一顿乱打之下,对面还确实扛不住,可这鹰狩是狙击弓手啊!他这样打,除了白费自己技能之外,连摸都摸不到鹰狩一下的啊!
场间内,两边的激战仍在进行着。踏飞沙抵进鹰狩后,枪尖之上黄光微闪,横扫、上挑、侧砸显得无比流畅,但鹰狩却只是冷冷看着,身子左翻右滚,躲避的间隙里长弓之上又是数道血色箭光连连射出。
旁人或许不明就里,但踏飞沙眼里却毫无旁骛,黑色的重型骑枪连连挥动,从贯穿枪到进击枪都毫无迟滞的一一打向鹰狩的身影。
两人且战且退间,数秒之间已经又快抵进到了另一侧的墙角处,鹰狩冷冷一笑,这时间里,虽然对方的进攻越来越加紧,也变得极为娴熟,更是顺利的打出了从开步枪到进击枪的这一套加伤连招顺序。不过,他仅凭身位的跃闪,踏飞沙就根本碰不到他一下。而他在打了先行箭之完,又是已经打出了数道尾随箭和直锋箭无存!
直锋箭无存:前三次都为先行箭时,下一次攻击射程增加;前三次都为狙击箭时,下一次攻击必定暴击;前三次都为尾随箭时,下一次攻击必定命中;前三次都为旋转箭时,下一次攻击会附带破甲效果;前三次都为幻影箭时,本次攻击为自身准备一个护盾,在打出尾随箭后,会生效成一个能抵挡20%远程弹道伤害的护盾;打出幻影箭后会生效成能抵挡20%近战伤害的护盾。
无存技能的设定是狙击弓手进行到战斗中段时,用来对后面战局考量所做出不同选择的形式。原本在正常的对局里,他一定是选择利用幻影箭的退舍、腾挪、翼冲或是幻影再到无存再到尾随箭一矢来加强下一次的旋转箭,使此次旋转箭可以弹射对手攻击,保证有护盾、隐身和弹射的情况下衔接上第二轮狙击箭弱点命中和狙击箭精准命中以及血狩之光在十分稳妥的情况下进行血量收尾的!
——不过他现在已经没有这样的闲情了!
在抵进到了墙角时,鹰狩原地收身沉气,目光敏锐的落在了来势凶猛不断、逼近着的踏飞沙身上,他左手握着弓身,右手按在弓弦上已经逐渐拉开了弓!
点点的血色光芒向他的黑木兽雕长弓上汇聚着,并逐渐已经凝聚成了一点,跟着在弓弦上有一枝尖端锋利的血色箭浮现了出来。
这枝血色的箭光刚一浮现,便迅速呼啸着箭身不断旋转着射向了踏飞沙,伴随着这一箭的是,隐隐有无数箭风刮起的锋利之声响起。
但鹰狩的攻击却丝毫没有停止!他握着的长弓上又是一枝血色箭光浮现出来。
这枝血色的箭光上似骤然有一只血眼幻影浮现,跟着咻的一声,已经呼啸着化作了一点红针一般随着前一箭射向踏飞沙!
旋转箭箭翼之声:造成100%的攻击伤害,过程中碰撞到低于本次攻击数值的弹道技能时会将其弹射。若上一箭为旋转箭,则此次攻击会附带减速效果。打在直锋箭后会附带破甲效果;打在幻影箭后会附带自身移速提升效果;打在狙击箭后此次攻击伤害增加50%。
狙击箭弱点
命中:造成120%攻击伤害。打在直锋箭之后,本次攻击将无视目标的50%防御效果。打在尾随箭之后,本次攻击增伤5%。打在先行箭之后,本次攻击额外增加伤害100%。打在狙击箭之后,本次攻击增加伤害50%并附带流血效果。打在旋转箭之后,将令目标的防御衰减30%,持续8秒。
不错,他在尾随箭之后立马打了直锋箭无存,并打出旋转箭箭翼之声和狙击箭弱点命中。
鹰狩的意思已经十分明显了,他就是要迅速用这套连招打出减防效果,并最快的切换到狙击箭打出狙击箭血狩之光的单体高额伤害来彻底结束掉这场无聊的战斗!
(本章完)
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“这是狙击弓手的幻影箭残影技能,能制造一个幻象,并且让自身进入短暂的强隐身。属于是狙击弓手最强的保命技能了。”严业虽然并没有花费心思在职业单挑间的事情上过,但他对于各个职业的技能详情都显然了然于胸。
他的话音刚落,果然从刚才幻象的身后某处,有一道血色箭光骤然浮现出来。
一道、两道、三道足足三道箭光携带着身后的箭身幻影瞬间射向了踏飞沙!
幻影箭残影、先行箭过岳、先行箭截江、先行箭断海
此时的踏飞沙已经完看不到两旁的玩家们了,他的视线之中只有这些不断浮现出的箭光,只有那个穿着黑色紧身猎人装的男子!
而更是令两边成员们都震惊或是哂笑起来的是,踏飞沙竟丝毫不避头两道先行箭,强大的四记先行箭连击之下,过岳和截江直接就在他头顶上带起了-426和-501的两道伤害!而他最后在前冲着的过程中才堪堪横枪,用枪挡阻挡了断海的最后一下高伤连击。这顿时引起了刀剑盟成员们的一片谑笑。
“卧槽!之前听鹰狩一堆分析,还以为这人是什么厉害角色”
“哈哈,简直菜的令人发指啊!这传出去,我们刀剑盟就赢了些这种货色,这赢了也没意思啊。”
“你们可别瞎说啊,没看他还是知道近战打远程,死死咬住不松开的道理的吗?”有刀剑盟成员立马阴阳怪气的说了起来。
西武这边也是人人脸上默然起来,有些不那么懂的也已经看出了到这会儿,踏飞沙还一下都没有摸到对面,但自己却已经被打掉了一千多血了。更加清楚内里详情的比如曲连环更是一脸疑惑的看向了暴冯。
踏飞沙的打法怎么就跟个二愣子似的?伤害也不躲,一上来就把技能和突进噼里啪啦的一顿乱扔。完是一副乱拳胡打的样子!这要是跟另一个近战打,你这样打要是你属性好,没准凶一点一顿乱打之下,对面还确实扛不住,可这鹰狩是狙击弓手啊!他这样打,除了白费自己技能之外,连摸都摸不到鹰狩一下的啊!
场间内,两边的激战仍在进行着。踏飞沙抵进鹰狩后,枪尖之上黄光微闪,横扫、上挑、侧砸显得无比流畅,但鹰狩却只是冷冷看着,身子左翻右滚,躲避的间隙里长弓之上又是数道血色箭光连连射出。
旁人或许不明就里,但踏飞沙眼里却毫无旁骛,黑色的重型骑枪连连挥动,从贯穿枪到进击枪都毫无迟滞的一一打向鹰狩的身影。
两人且战且退间,数秒之间已经又快抵进到了另一侧的墙角处,鹰狩冷冷一笑,这时间里,虽然对方的进攻越来越加紧,也变得极为娴熟,更是顺利的打出了从开步枪到进击枪的这一套加伤连招顺序。不过,他仅凭身位的跃闪,踏飞沙就根本碰不到他一下。而他在打了先行箭之完,又是已经打出了数道尾随箭和直锋箭无存!
直锋箭无存:前三次都为先行箭时,下一次攻击射程增加;前三次都为狙击箭时,下一次攻击必定暴击;前三次都为尾随箭时,下一次攻击必定命中;前三次都为旋转箭时,下一次攻击会附带破甲效果;前三次都为幻影箭时,本次攻击为自身准备一个护盾,在打出尾随箭后,会生效成一个能抵挡20%远程弹道伤害的护盾;打出幻影箭后会生效成能抵挡20%近战伤害的护盾。
无存技能的设定是狙击弓手进行到战斗中段时,用来对后面战局考量所做出不同选择的形式。原本在正常的对局里,他一定是选择利用幻影箭的退舍、腾挪、翼冲或是幻影再到无存再到尾随箭一矢来加强下一次的旋转箭,使此次旋转箭可以弹射对手攻击,保证有护盾、隐身和弹射的情况下衔接上第二轮狙击箭弱点命中和狙击箭精准命中以及血狩之光在十分稳妥的情况下进行血量收尾的!
——不过他现在已经没有这样的闲情了!
在抵进到了墙角时,鹰狩原地收身沉气,目光敏锐的落在了来势凶猛不断、逼近着的踏飞沙身上,他左手握着弓身,右手按在弓弦上已经逐渐拉开了弓!
点点的血色光芒向他的黑木兽雕长弓上汇聚着,并逐渐已经凝聚成了一点,跟着在弓弦上有一枝尖端锋利的血色箭浮现了出来。
这枝血色的箭光刚一浮现,便迅速呼啸着箭身不断旋转着射向了踏飞沙,伴随着这一箭的是,隐隐有无数箭风刮起的锋利之声响起。
但鹰狩的攻击却丝毫没有停止!他握着的长弓上又是一枝血色箭光浮现出来。
这枝血色的箭光上似骤然有一只血眼幻影浮现,跟着咻的一声,已经呼啸着化作了一点红针一般随着前一箭射向踏飞沙!
旋转箭箭翼之声:造成100%的攻击伤害,过程中碰撞到低于本次攻击数值的弹道技能时会将其弹射。若上一箭为旋转箭,则此次攻击会附带减速效果。打在直锋箭后会附带破甲效果;打在幻影箭后会附带自身移速提升效果;打在狙击箭后此次攻击伤害增加50%。
狙击箭弱点
命中:造成120%攻击伤害。打在直锋箭之后,本次攻击将无视目标的50%防御效果。打在尾随箭之后,本次攻击增伤5%。打在先行箭之后,本次攻击额外增加伤害100%。打在狙击箭之后,本次攻击增加伤害50%并附带流血效果。打在旋转箭之后,将令目标的防御衰减30%,持续8秒。
不错,他在尾随箭之后立马打了直锋箭无存,并打出旋转箭箭翼之声和狙击箭弱点命中。
鹰狩的意思已经十分明显了,他就是要迅速用这套连招打出减防效果,并最快的切换到狙击箭打出狙击箭血狩之光的单体高额伤害来彻底结束掉这场无聊的战斗!
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