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正文 第1章 前章

  “新世代,新游戏!!!”

  “真实修真世界,任你遨游!!!”

  ——这是新世代游戏公司对他们推出的“奇迹”游戏机和“修真世界”游戏的宣传广告语!!!

  提到新世代游戏公司,不得不提到其灵魂人物——莫千机!

  一位天才游戏设计师c工程师兼量子物理学者!!!

  2126年1月,莫千机和他的伙伴,创立了新世代游戏公司!!

  2127年3月,新世代游戏公司推出了“奇迹”,一款新型vr游戏机!!

  “奇迹”有别于传统vr游戏机,真正实现了听觉c视觉c触觉c味觉与嗅觉(也就是所谓的五感)的实时虚拟模拟。

  ps:传统vr游戏机,只能虚拟模拟人的视觉和听觉,给玩家营造出一种身临其境的感觉。

  “奇迹”这款新型vr游戏机,实际上是一个将头部到脸部完全覆盖住的流线型头盔。它的内侧埋藏了无数的电子元器件,继而借由这些内置组件所产生的电场,与使用者的大脑直接连结。

  “奇迹”创造出的这一虚拟模拟游戏时空,被称为“异世界”,一个不同于地球环境的游戏世界!!!——这实在是个相当符合实际状况的名称,因为,一旦玩家带上“奇迹”并连结游戏后,就真的与现实世界完全隔离。因为使用者不只是接收虚拟模拟的五感信号而已——连由大脑向身体所发出的命令也会遭到阻断与回收。

  新世代游戏公司对此的解释是,为了玩家能在“异世界”里自由行动,暂时解除大脑对现实世界里的身体的控制是必须的。如果大脑对在现实世界的身体所下达的命令依然有效的话,比如说,玩家一旦在“异世界”里行走,现实世界里的身体也将同时行走的话,那岂不是要糟糕了??

  正因为“奇迹”会将大脑对现实世界里的身体发出的命令回收,接着将命令转变为指挥玩家在“异世界”里的角色行动的数字信号,游戏者才能真正完全进入游戏环境当中。

  这是一款划时代的革新性产品呀!!!

  ——美国《时代周刊》对“奇迹”游戏机的评价

  不过一开始,“奇迹”并未受到游戏玩家的广泛接受。主要有两个原因:一是“奇迹”只能给玩家提供单机的游戏环境;二是配套的游戏很少,换句话说,没有什么吸引力。

  2000年以来,众多游戏玩家早已习惯各种大型网游,现在“奇迹”只能单机且有没有什么好玩的游戏,自然无法得到市场的青睐了!!

  新世代游戏公司自然也意识到这点,经过他们的一番努力,终于在2128年1月,推出了一款虚拟实境角色扮演游戏——“修真世界”!!!

  (本章完)

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