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第18章 收益

  “分别评估两个剧情任务的任务收益”。陈宇闻没有急着做出决定。

  “进一步询问剧情,将可能导致您的收益降低。因为您未做前置剧情,所以无法获得正面剧情评价。正面剧情难度低,不做星级评价。

  普通任务流程无剧情评价,个人收益高。对立任务收益高,有对立剧情评价,可能获得枭雄评价,可能与玩家世界观冲突,可能诱发玩家阵营任务,普通玩家不建议选择。”

  陈宇闻在开始露出不爽的神色,因为他的藏宝图,的确不是正规流程获得。如果游戏智能怀疑任务物品来路不正,会拒绝发布正面任务。

  按照目前的剧情推演,正面剧情很可能会发布给刘弼安。当然陈宇闻也不担心刘弼安会获得多少收获。

  对立任务星等评价越高,正面任务的难度随之会飙升。目前唯一猜测,在无对立任务的情况下,正面任务的星等难度低于一星,相对于五星剧情奖励,可以说是收益极低。所谓的无魔王,无英雄。

  介于《三国无限》的世界观,玩家很少会主动接到对立剧情。比如,程昱筹粮可以说是曹操阵营少有的对立剧情,但即使有玩家触发到相关任务,如果没有正常完成,会委婉的用天怒奇灾和戏志才祭天遮掩过。以戏志才的夭寿,解释天罚。

  所以玩家的程昱筹粮任务,就变成了阻止戏志才祭天祈福。正常筹粮完成(玩家金手指),阻止戏志才祈天成功,否则比历史还要早夭。如果玩家不给力,这次的游戏剧情还会搭上郭嘉(低于30完成度)。

  楚天战队做此类任务最容易,无论是青州济民,还是祁山后勤,北伐乌丸,粮食补给总是源源不绝。简直有人开了挂一般(双倍丰产3倍普通辅助玩家在线时间)。

  从这个角度而言,对立任的务,也就是放出妖王孙悟空的唐僧,走失八景宫青牛的童子,如果有机会,还可以继续做正面任务。

  游戏剧情自然不允许正面任务和对立任务通吃,首先有失游戏的公平合理精神,其次也是最重要的就是有剧情惩罚。

  如果剧情惩罚不高,自然值得一做。可是陈宇闻担心正面剧情奖励不够,因为对立的剧情评价奖励实在太高了。

  “购买大型虚空纳物符,收纳半数琼树,半数瑶草,及亭台,瀑布,清泉,小桥,清溪,幽径。”

  “已经收纳,您获得了风水建筑图纸。是否继续收纳?”

  “收纳全部玉阶。”

  “您开启了对立剧情。是否继续收纳?”

  “收纳仙宫。”

  “仙宫收纳完成,您获得飞升神域的资格。”

  陈宇闻反而有些不高兴,“竟然是飞升神域的机会?”飞升神域的保送名额十分珍贵,因为游戏玩家有充足的时间,调整人物属性,搜集携带物品。

  普通游戏玩家满级飞升,肯定不能选择在城镇,因为会导致百姓恐慌,从而降低功德,而且有机会被克扣成负值。

  功德值负值,比成为大魔王还麻烦,有很大概率飞升到错误世界,比如另外一个中型虚拟世界。如果再有很高的罪恶值,可能一开始会被定位为邪王降世,伴随天灾降临,并赠送诅咒光环,妥妥的大魔王配备。

  普通玩家飞升,还有可能遭到飞升劫难中的人劫。比如玩家准备了一间茅草屋,结果在飞升的时间,却来了一个乞丐。送茅屋给乞丐,就获得1点飞升功德,虽然号称超级大奖,但总觉得很郁闷,因为茅屋中的大部分物品都要舍弃了,举家飞升的计划,也就变成了孤零零地一个人。

  更不用说罪恶值超过功德值,并高于100点,必定遭到天劫。罪恶值超过10000点,将遭到刀兵劫。

  飞升名额如此珍贵,所以必定有什么奖励,陈宇闻忽略了。

  “正面任务怎么做?付出代价?”

  “放弃仙宫,全部玉阶,并放弃对立任务奖励。您放出了仙宫镇压之物,您获得了对立剧情五星评价,您和该世界所有玩家处于对立阵营,您可能获得的成就,世界之敌。该成就为六星剧情评价。

  您解锁了小型虚拟世界限制,玩家进入上限提升为10人,并拥有再次解锁潜力。该世界剧情处于早期,建议您选择立即飞升,保持目前收益,防止意外损失。

  离开本特殊场景,将开启特殊任务,世界之敌。您可以选做此任务,但不可以封印。鉴于您的基础数据,不建议做世界之敌任务,该任务将大幅度改变游戏角色基础属性。

  您可以选择保留收益并暂时封印任务,视您离开本场景后行为,最长封印时间24小时。

  默认玩家选择此项,倒计时开始,跑路场景双倍加速,战斗场景四倍加速。战斗场景,每增加一点杀戮值,将减少封印时间1小时。封印时间结束时若未选择飞升,并不在本特殊场景,自动开启世界之敌。此事件之后飞升,无特殊场景保护。

  提示,本特殊场景,无增加杀戮值生物。提示,本特殊场景,可被npc闯入,目前最近的大型生物,野猪群。特殊提示为每小时(间隔)一次,离开本场景后,将无法获得准确信息。”

  陈宇闻问了很奇怪的问题,“24小时内,是否有玩家闯入?”

  “该问题的答案,将降低对立剧情评价或导致立即开启世界之敌任务,或者您可以选择停留满24小时。本特殊场景停留满24小时后,不会立即开启世界之敌任务。如碰到特殊情况,增加罪恶值满1点后开启,防守反击不增加罪恶值。”

  陈宇闻碰到了一个特殊情景,依照游戏规则不能蓄意坑害玩家的原则,游戏剧情不能强行要求玩家开启世界之敌任务,所以隐晦的提醒,只要增加1点罪恶值,就会被强行开启世界之敌的特殊剧情,这和玩家以特殊方式就职类似。

  比如有玩家特别要求刷在海岛,有70的概率,会刷在无农业的部落。这时就要求玩家开启农民等一大类职业。玩家开启成功后,如果玩家10级之前能够就职首领或祭司,可以将主副职对调。

  不能坑害玩家原则,导致玩家有一次调整主职业的机会。同样的原因,因为部落首领并不完全等价于枭雄,所以还有一次转职武将或文士的机会。

  所以,剧情期望陈宇闻选择飞升,或选择做世界之敌,不希望再选择第三条路,但还是给了第三条路的选择,保护好特殊场景。

  不能坑害玩家原则是对等的,陈宇闻问的越多,即使对立任务玩家不问,剧情也会给出较为安全的任务方案,或干脆建议玩家中止任务进程。

  如果按照剧情人物的星等评价来说,陈宇闻的剧情星等被调低了,除非开启六星剧情,导致双方的剧情彻底对立。

  差不多想清楚了剧情,陈宇闻忍不住嗤笑。因为目前的五个玩家的位置,他都知道大致范围。

  姜薇儿在去吴郡的路上,姜宏齐猫在了天水一带,另外一个队员在蜀南混野人部落。所以只有一个有危险,而他正想见见这位。

  陈宇闻从特殊场景出来,就向史东庄方向而去。虽然有双倍加速,也还有12小时时间。

  那一张风水建筑图纸,正是用特殊密语写成(32号宇宙的知识),可以加速异能积累速度,初步解密是10。所以虽然微微心有不安,但也相信已经拿到了最大收益。如果还有遗漏,也应该是在仙宫里。

  在陈宇闻向史东庄赶的时候,刘弼安却正是在仙之故居附近。说是附近也不太对,因为正在和两个山民较劲。

  刘弼安要便宜买山民的山楂树苗(野生山楂林),但山民始终不同意贱卖,要求提高价格(剧情的暗中保护)。所以在刘弼安未离开前,山民同样也不会离开(同样也是剧情保护,虽然表面上是因为神农属性)。

  当刘弼安的任务提示,由黄色变为绿色时,刘弼安就和山民达成协议,只要三尺以下的树苗,并要求送到史东庄。

  因为不需要破坏成林,刘弼安的要求很合理,尤其再加一笔运费。

  剧情的确偏帮了刘弼安,却用了最简单的方式,任务危险度。只要过于接近,任务危险度就会提升为红色,过于远离,任务危险度就会变为绿色。

  所以如果陈宇闻不离开,是谁也伤不到谁,陈宇闻获得大部分利益安然离开剧情。

  但即使游戏剧情,也未考虑到,陈宇闻和刘弼安之间,有另外一层数据联系。在刘弼安的眼中,就是有一层(数据)薄雾。

  刘弼安已经切换了3d游戏场景,所以在双重帮助下,能够近乎完美的监控对方的移动。

  数据之间,并没有严格空间距离,只是意味着危险程度,和以毫秒计算的攻击时间距离。

  刘弼安既然接到任务,所以自然想跑一趟,大不了装作不知道,游戏系统数据可以近乎完美的遮掩。所谓鸟为食亡,人为财死,刘弼安还不知道,对方已经打算直接进行信息攻击了。

  购买好了树苗后,刘弼安快速往山谷奔去。“不能加速,不能加速。”刘弼安强忍住买速度符(神行千里符),只是以自身速度奔跑。

  在看到“仙之故居”四个字后,刘弼安的神情直接呆滞了。他不明白后三个字的来源,但第一个字,却是模仿他丢失的那个仙字。

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