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第19章 数据洪流

  刘弼安想转身就跑,但是他做不到,因为他正在被数据洪流冲刷,灌输。这是一个针对他的陷阱,只要稍有意外,数据洪流将重创神经。

  每一株琼树,每一棵瑶草,都在忠实的执行着自己的传承任务。虽然每一份的压力都不大,但合在一起,就足以将人压跨。

  在游戏世界看不到的维度,一缕缕数据将刘弼安的幻化体层层环绕,等待着最终的结果。

  “不对,大部分数据是重复的,瑶草的数据有异常。数据合并,检查灌输知识,合并重复信息。”刘弼安在意识世界中怒吼着。

  很快,数据洪流缩减了一小半,而差不多有十分之一的数据传输也安静下来,等着校对错误。

  “琼树的传输没有意义,因为这是生物信息代码,植物学中一种植物的信息代码。重组信息格式,按照基因序列排序。”刘弼安没有彻底放弃这种传输,只需要以合适的方式压缩,即使最笨拙的格式,只要抛弃一些细微的差异,就能大幅度压缩信息。

  这一份信息很昂贵,尤其是将人类的技术,用32号宇宙的信息编辑方式。很快,琼树的数据,由几百分,压制到了10份,而且传输速度慢了下来。

  瑶草的数据已经完全拷贝,值得庆幸的是,正确的数据信息,已经占整体的99999。

  只要不是100正确,数据就毫无用处,指的是创造完美植物。如果不完美,就如同这些虚拟世界的植物,依然可以存在。

  刘弼安手中的这一份数据,已经比这里的瑶草完美太多了。这些有缺陷的瑶草,将会对普通的人类带来诅咒,致命的诅咒。

  滥用32号宇宙知识的后果,就会对本宇宙带来严重的后果。当然,这里是虚拟世界,这里只是知识滥用的后果演示。

  刘弼安没有办法警示,因为谁会信呢?何况,是谁掌握了这种力量?刘弼安无法安心的回答那一个字,“我”。这个答案,意味着危险,可能来自正义的致命威胁。

  如果有人说,“我代表月亮消灭你。”刘弼安该怎么办?要反抗吗?!

  信息传输结束后,刘弼安转身就跑。数据洪流从开始到结束,只用了10秒时间。

  10秒的时间虽然很短,但考虑到庞大的压缩数据量,原本要花费至少1000秒时间处理。考虑到越庞大的数据,处理起来愈加困难,刘弼安可能要花费双倍的时间。

  恐怕陷阱的设计者也没有想到,刘弼安手中有另一份可对比的数据。不是那一颗瑶草,而是刘弼安甩锅的蟠桃,或者说两者兼有。

  通过蟠桃的数据对比,刘弼安意识到瑶草的数据是不完美的,尤其是在有诅咒提醒下,更是细心比对。

  也因此,在看到仙之故居里的瑶草后,刘弼安就已经下意识的想到了这些瑶草的数据残缺。

  考虑到被陈宇闻收走的那部分仙草,刘弼安有理由相信,如果没有发生变故,陷阱设计者想要刘弼安至少痴呆一个小时,如果中间稍有不慎,可能就是两三天时间。

  如此长的时间,足够布局者发现他的身份,调查到他游戏中的名字。布局者的陷阱设计得并不严密,甚至很粗糙。如果刘弼安是一个普通的玩家,甚至是普通的异能者,都不会有任何感觉。

  这就是刘弼安转身就跑的原因,停留的时间越短,被发现的几率越低。

  为什么看到宝藏却没有收取?因为变现的难度太大。没有人知道,如何用仙草制作增加属性的丹药。

  对楚天战队来说,如果耗费的时间和精力太多,不如使用金币购买奇物增加优势。而刘弼安的特点是,如果因为一件特殊的物品导致可能被打劫,不如干脆的丢掉。何况刘弼安的确有看着仙草在眼前而不要的任务记录。

  拍了一张千里神行的符篆,刘弼安抄小道往史东庄跑去。这要多谢让雇工到处在山林里种果树,让刘弼安发现了几条被掩盖的小道。

  按照游戏剧情,这些小道,原本只有最熟悉的山民才知道。但因为频繁的来往,通往附近几个山村的小道更加清晰了。

  不需要比陈宇闻更快的到史东庄,不仅可能因为意外追不上,更有可能当面碰到,万一发生交战剧情就麻烦了。

  刘弼安有一个特殊身份是逸士,如果论战争能力指数,比原来的明面的管家身份更不堪。

  逸士的优点是藏匿,潜逃。在陌生地域,战争场景下,刘弼安要多一个30的临时的逃跑速度光环。

  本来就速度快,再加一个逃跑速度光环,除了派军队围山,真的不容易抓到。

  至于原来的家业?当逸士不容易,原本的产业,很容易被强占。唯一的优点,是没有逃跑次数惩罚。

  枭雄中,唯一没有逃跑次数惩罚的只有刘备。其他枭雄,跑一次都会导致民心动荡,跑两次会导致军心动荡,跑第三次估计是快要结束剧情了。

  刘弼安只需要提前一步赶到山上的别院,处理下内政。这样既会留下在附近的假象,又能够拖延时间。

  “王二,你到史东庄接一批山楂树苗,安排种在庄园附近。”刘弼安提升了王二的身份,属于代管家,名字也变成了王二(王安民)。

  虽然只是这一项内政,刘弼安也觉得值得。看着数字迷雾越来越浓,刘弼安转身又往深山里走去。

  如果要安排长期内政,还应该安排下农田的种植,以及按时向史家庄缴纳供奉。这里还是名义上的皇庄,如果不想长时间离去后,回来看到一片荒芜,就该寻求庇护。

  成为皇庄可能会引来山匪,也比被彻底摧毁或侵占强。逸士的身份,至少还能保留下一些附近村民的友善度。

  看着迷雾的方向,刘弼安向骆家庄方向退去。骆家庄的位置不太偏,刘弼安到了骆家庄后,依然可以选择钻深山老林,还是逃向洛阳城方向。

  当任务系统的警告险之又险的变成黄色后,刘弼安终于和陈宇闻交错而过。

  刘弼安这次是试探,确认陈宇闻是否能够同样抓到他的位置。

  虽然还无法确定,但刘弼安确信陈宇闻没有得到另一半的传承。至少关于瑶草的传承,关于纳界的的传承,陈宇闻一无所知。

  暴露了这两种的任意一种,刘弼安都要面临被追杀的可能。陈宇闻不可能再这么近的距离,还养虎为患。

  只要确认大概位置,就可以悄然施展催眠术。然后因为刘弼安的必然反抗,从而确认具体位置。除非刘弼安立即下线,否则就会因催眠下反抗无能,被后继的信息洪流抹杀。

  这种清洗记忆的抹杀,就算重新开始生活,也只是另一个人。

  对刘弼安来说,纳界实在太重要了,标准的传承信息是“虚空纳界术”,也可以称为纳须弥于芥子。虚空纳界术需要的不是实物,而是坐标。刚好传承信息所在,就是一个参照物。

  纳界,或者纳戒,其所在的虚空坐标,都是在不断的跳跃中,虽然每次跳跃的位置都很小。如果不知道如何调整或迁移坐标,最终也还会失去位置。

  如果只是一组坐标,难度还不算大。但想成功虚空造物,至少需要两组坐标,使用者一虚空坐标对,两组坐标都在不断的跳跃中。

  真正可使用的纳戒,需要三组坐标。首先是使用者一虚空坐标对,然后还要有一组坐标,不断的在使用者和虚空之间跳跃。

  假如这是三级技术,刘弼安获得的是五级传承技术。

  按照刘弼安的猜测,应该还有六级传承,虽然可能是不完整的技术。虽然很想得知,陈宇闻得到了什么,但刘弼安还没有胆大到,从中间直接截胡。

  陈宇闻在游戏中发生点什么,刘弼安绝对会被殃及池鱼。“绝对绝对不能反击。”刘弼安坚信这一点,阿兰工作室绝对挡不住压力,会打着为刘弼安好的想法,把刘弼安卖了。

  连反击都不能够,更不用说找麻烦了。

  “幸好大家都以为,我只是一个无害的小农民。”刘弼安试图安慰自己。这并不是绝对安全,因为刘弼安赢过一次玩家对战。

  如果大家都误入了盲区,刘弼安当然无恙。如果有人提到了这一战,并说出常识,刘弼安就再也不安全了。

  玩家对战,可以获得战斗经验,这是很容易忽略的常识。

  就像有人问“你为什么会走路啊?”“你为什么会喝水啊?”这种奇葩问题。

  之前刘弼安也获得过战斗经验,但因为农民等级太高,如果就职铁匠副职业,也能消耗掉这些经验。

  以前在团队的时候,就算刘弼安就职了猎人的副职,有人会问么?身上挂了弓箭和箭囊,也被主力队员视而不见。

  五十级的猎人,还不如二十级的主职猎人(主职装备属性),何况当时大家的主职都在70级以上。战斗经验,处于战斗序列的队员优先获得,也就是贡献度分配的原因。

  团队作战时,辅助人员的战斗经验配额自然是最低设置。

  但刘弼安现在是独闯天涯,任何一条数据,都可能被扒出来分析。说到这一点,刘弼安发觉,那个任东,似乎不在了。

  打开角色属性和数据界面,刘弼安尝试了下,发觉逸士也可以用非战斗经验升级,才略略放心下来。

  逸士一定要用战斗或战略经验开启,对象可以是狼群,可以是敌对村庄(有利益冲突的npc村庄),以职业倒推攻略,总有那么几种。

  最简单的方法,在刘弼安看来,是先加敏捷,再找到一群祸害农田的野猪,然后引诱至有利益冲突的npc村庄,只要在整个过程中,有一两次参与正面战斗,包括下猎人陷阱,就能获得少量战斗经验,和足够的战略经验。

  一般玩这种攻略的玩家,都是奔着谋士,文士去的。

  到了骆家庄,刘弼安没有转身离去,而是站在了十字道路的转角。这条十字路口,可以方便的让刘弼安选择两个方向离开。刘弼安这么做,也是让骆家庄的npc,尽可能多地看到他。

  这是一种隐藏的小技巧。即使有令人厌恶的陌生人出现,只要还没有处于战争状态,np般不会做出赶人的行为(触发战斗剧情)。

  刘弼安在骆家庄不是令人厌恶的陌生人。但如果陈宇闻在史东庄不断的打听刘弼安的去向,因为刘弼安潜在威望较高,很快就会被列为令人厌恶的陌生人。

  如果刘弼安不在史东庄,又触发了敌对剧情,极有可能触发村民恐慌情绪。但如果村民知道刘弼安离史东庄不远,村民的恐慌将会被极大压制。

  如果不注意,甚至不会察觉厌恶和恐慌的区别。老头模样的npc,较容易分辨出来,厌恶会说话不爽,恐慌则极有可能直接跑掉。

  刘弼安不是史东庄的领主,管家,或村长,村民的恐慌情绪只要不严重,就和直接领民表现不同,更不会触发战斗剧情。

  为什么要尽力避免触发战斗剧情?因为村民首先会外逃一半,作为连续两次触发战斗任务的剧情惩罚。然后刘弼安的私人土地随机荒芜一半,这又是一项惩罚。

  战斗结束后,因为刘弼安不在战场区域,附近波及的所有私人财产,都可以被占领,掠夺,或毁弃!

  就算陈宇闻不会经营,也会直接占领。像刘弼安这样没有武力的玩家,财产被占有才是最大的麻烦。因为武力夺回被封死,所以只能赎买。

  游戏允许的赎买价,可以是总价值的十倍。如果被占领的资产比较多,可能比请雇佣兵的价格还高。

  如果是团队任务,刘弼安绝对会花费十倍价格,请团队的队员找回场子。(花在本团队,好过资敌。因为是顶格悬赏,所以任何外交纠纷,也默认为接赏队员顶账)

  所以团队对抗,在早期一般是选择掠夺,也就是养奶牛。经常选择抢占辅助类玩家的敌对玩家,也比较容易被针对性布置。

  每个队员都有私产,尤其到了中期以后。如果此时选择毁弃,而不是掠夺,占领,对将领类的玩家是极大的打击。因为要养军队,武将的花销比较大,此时武将也没有太多的精力回来种田发展。

  除非是团队的氛围极好,否则总容易发生队员间的龌龊。

  像刘弼安为什么能请动战斗主力队员,后期的额外物资支援,也是重要的因素。

  五子良将总比四大天王多一个战斗玩家,尤其是在剧情中期,所以要视团队氛围而定。

  楚天战队做得比较彻底,主力战斗人员只负责具体战斗战略并施行,战队发展方向和盈亏由队长全盘接收。战队总有一个大后方基地,刘弼安则全力发展农业,并负责小半内政,是被彻底牺牲的位置,很少有荣耀加身。

  如果团队有一个霸王玩家,甚至可以安排两个生活类玩家,一个武将类内政玩家,和一个军师玩家。这样的团队设置,像吕布和陈宫,项羽和范曾,位置一定不能弄错,军师才是真正的核心,否则霸王百胜而一败,一败则全盘皆输。

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