第20章 金钩
因为一些特殊的顾忌,刘弼安和陈宇闻的对峙,处于了特殊的安静中,虽然只是一时的微妙博弈。
整体来说,陈宇闻处于博弈优势位置,因为刘弼安不清楚陈宇闻不会轻易攻击npc。虽然刘弼安一直高估陈宇闻,但有些估算得太高了。
如果没有特殊事件,这只是一个五人本。五人本的玩家竞争烈度,只有十人本的五分之一。
因为可选的角色太多,可选择的剧情太多,许多玩家是把五人本当作单机版来玩。
比如在凉州的姜宏齐,本来的推演是在游戏中期以后,才碰到其他玩家(联系队员)。
如果有玩家选择了特殊职业,如姜薇儿的女侠,刘弼安的逸士c农民,基本上都不是争霸的主职。只要没有两个玩家同时选择枭雄,玩家之间的利益可以妥协。
任东选择的武将,陈宇闻选择的世家子身份,中期剧情之前,都没有争霸的可能。所以是游戏之外的利益,才导致了玩家在早期敌对和对峙。
总而言之,五人本的玩家,升级并不是那么迫切,而是喜欢挖剧情,多就职副职业。所以,因为陈宇闻进入游戏稍晚,职业等级优势并不明显,即使相对于山民这一等阶。
等级偏低,导致总属性偏低,甚至还不如山民。所以也许山民扔准一块石头,都能晕眩玩家。就算只晕眩两秒,也是大灾难。山民的攻击性偏强,敏捷又比平民高。
《三国无限》,标准情形,玩家主职业一级增加一点属性,副职两级增加一点属性。npc单职业综合成长度高于玩家。比如山民的属性,10级时,力量7,敏捷8,体质5,智力5,精神3,意志6。
普通玩家,如最基础的农民,各点属性都是1。民兵的属性最平均,基础属性都是3。然后主职每一级加1点。算起来,10级时,农民玩家比npc山民少了一半基础属性点,民兵也比山民少了5点属性。
也只有玩家20级左右,加一项副职10级,再加上装备属性,才和山民相当,或略占优势。
因为过于高估这一点差别,导致刘弼安的战术过于保守。甚至故意诱发村民恐慌,也有可能解决问题。
陈宇闻的问题在于过于低估自己的特殊身份。只要不过于胁迫npc,npc都不会主动攻击陈宇闻,因为颍川陈家的世家子的威慑力。
如果陈宇闻不是游戏中的世家子,刘弼安一定会玩赠仆,赠宅院的伎俩。所谓伸手不打笑脸人,已经卑躬屈膝求饶了,还能进一步威压?
当然可以,但非世家子,突然获得宅院,一定要抚仆从,买田地,购粮食,这每一项的发展,都需要时间。
刘弼安趁着这个机会,当然是玩跑跑跑的战术攻略。除非放弃新得的基地,跟刘弼安一起玩跑跑跑,否则从大战略上说,刘弼安抱住了不被清出地图的底线,陈宇闻获得新基地。
虽然,因为刘弼安知道陈宇闻的主剧情任务,24小时后,其实是平手。
因为现实和游戏身份的双重牵制,刘弼安只能退避三舍,根本不敢正面迎敌。
所以,陈宇闻应该花金币查大概位置,并快速追击。因为游戏外的意图,双方的目的都有些隐晦,所以也有不同程度失误。
一旦陈宇闻下定决心,不再介意在游戏中留下线索,刘弼安的麻烦就来了。
“嗯,终于下线了。”刘弼安决定开第二战场。虽然是试探,没想到真的不在线。
因为切换了账号,刘弼安就可以光明正大的使用2d游戏界面。所以,即使面对异能攻击,也会有极强的隔离削弱。
“在船上吗?”刘弼安看到目前的场景。看过一遍数据,发现两个老仆也在。刘弼安直接开始触发任务,“找一只金鱼钩来,我要学钓鱼。”
“为什么一定要金钩?”
“我听说,姜太公钓鱼,愿者上钩。太公的鱼钩一定很珍贵。”刘弼安一本正经的解释。
如果有其他玩家,一定能听的懂冷幽默,但如果npc在笑,是不是感觉很恐怖?
虽然npc可以听懂,但却不会因此而有特殊反应。就像忠实仆人一样,去找一个金钩。
只要有金子,只要有鱼钩,就可以要求游戏提供金子做的鱼钩。即使这样的鱼钩,和铜钩,铁钩一样,估计也不会有玩家的意见很大。只需要游戏公司随后补上基础数据就好,比如易折断,易丢损,价值较高。
刘弼安有些庆幸,这是陈家的商船,否则即使想学会钓鱼的技能,也不能这么胡来。
世家的船虽然不提供悟性,但却提供很高的安全度。如果姜薇儿的角色,想要领悟潜水,一定会有很大麻烦(北马南船)。但只领悟钓鱼技能,就没有南北之分。
“您试图激发渔夫系统,请选择系统方向。
垂钓者,一壶酒,一缕风,来来去去,我本闲钓人。角色属性精神1,意志1,精神1。垂钓经验为读书50。在读书状态,垂钓1读书经验。该类经验适合文士,居士,逸士等非要求战斗职业。
江上客,千帆竞相过,独钓寒江雪。本职为第一职业,第二职业,相斥职业请循序职业系统。江上客职业可转为非职业称号,垂钓者,经验则加成在相关职业。
渔翁,主职,副职,可与农民主职合并。千顷水,千流水,客居其上,上其居客。”
刘弼安想转职成渔翁,但可惜这不是刘弼安的账号。“似乎游侠,就职副职容易的多?”
游侠和渔翁两个职业的匹配度其实很高,可惜和三国无限的剧情匹配度很差,导致如果真的投入太多,可能最后只能玩单机了。
在早期,两个职业,还可以搭配第三个职业,如捕快,斥候,护卫等。到了中后期,就跟不上游戏的进程,刷不到大额的经验。
刘弼安选择渔夫(渔翁),初期是增加属性点,后期则是合并职业。“选择垂钓者。”
“您选择了垂钓者,当前环境符合。请选择您的最大收益。如毫无收获c偶获鱼虾,三寸白条,鱼跃轻舟,来者不拒,鱼虾满仓,初窥蛟龙,沧海钓鳌。”
刘弼安担心路上的奇遇,搅合了去吴县的旅程。虽然目前吴县还不在孙家手中,但提前布局,总能遇到。
依照玩家吸引剧情的特点,也许这船上就有去吴县的孙家人。不能一点事儿都不惹,也不能玩鱼跃轻舟,初窥蛟龙的剧情。
万一遇到白龙鱼服的枭雄npc怎么办?要知道,即使是玩家,如果不断的换主公,超过三次后,恐怕也会惹上麻烦,也就是三姓家奴的隐藏属性。
至于女玩家,因为历史剧情的原因,其实是允许女玩家直接玩吕布,曹操的角色的。只是一般这么玩的玩家,通常都隐姓藏名。
所以女玩家要么玩特殊角色,如西王母,祝融夫人,要么就玩女道士(坤道),家主夫人。前者可以直接争霸,后者就较为休闲。
其实,比较熟悉剧情的玩家都清楚,坤道要比乾道的职业评价高半个星等。这是唯一一个平衡而又不平衡的职业。只要前期不搅合进黄巾之乱,后期没有加入五斗米道,基本上都可以霞举飞升。
“小姐,您小心一些。”一位仆妇突然说道。
刘弼安头痛,这是又触发了什么剧情。直接赏给了仆妇20两银子,希望能避开,至少等完成了垂钓者的称号。
如果想要完成称号,至少要偶有收获。其实从三寸白条开始,就可能遇到风险,何况是在比较大的河水里行船。
毫无收获,则是为了配合两种情况。一种是利用在垂钓时,每分钟会获得一次经验,虽然比较少,但总比无事可做强。第二种就是,配合文士读书,获得增加经验1的光环。
“抱歉,您已经被强行顶下线。”刘弼安稍微有点晕,因为本来可以提醒,有至少三种方法。因为代练账号的关系,强制顶掉线,刘弼安这里会遭到数据审查。
“如果再早一点,就惹大麻烦了。”有些临时任务,很容易改变任务方向。姜薇儿的任务就是,比如选了白龙鱼服,就可能被迫做枭雄的丫鬟(宫女)。虽然概率只有10,但也不得不妨。
宫女是一种职业,和太监一样,只是发展前景好一点。因为特殊原因,《三国无限》终究没有让玩家可以选择做太监任务。所以宫女就成了被强迫做的主职任务。
宫女可以做副职,但在深宫大院,不是主职也是主职了。有玩家尝试过宫女主职,倒是可以学许多副职,比如厨娘,绣娘,歌女,舞女,裁缝,花匠,女夫子等。
当然,宫女做好一点,可以做女官。女官做好了,可以做女道士。这剧情似乎不对?因为另一个方向是妃子,需要圣旨,这是游戏的特殊限制。妃子做好了,自然是皇后,然后是女皇。女皇做好了可以飞升。
所以,做宫女比较累,从宫女到女皇也比较累。在大剧情下,宫斗戏更加麻烦,关键是再怎么斗,经验不增加。
代练号被顶走了,刘弼安决定练一练采药客,所以转身像深山走去。如果没有小路,深山碰到虫蛇猛兽的概率高了许多。
刘弼安走的不快,走走停停,路要看两遍,第一遍查看动物,看有没有威胁,第二遍查看植物,看有哪些草药。
虽然进了山,但也靠近了别院,更是靠近另一条山道。因为不能够判定刘弼安在逃跑,所以游戏没有第一时间判定史家庄村民处于恐慌状态,而是慢慢的增加。
因为刘弼安的速度太慢,又延迟了恐慌增加的速度。等到系统判定成功后(确认刘弼安无法在短时间返回史东庄),陈宇闻已经无法威慑住所有村民。
所以刘弼安已经押注,轮到陈宇闻做出决定。追或者不追,这都是难题。陈宇闻最大的麻烦,是无法确定,刘弼安身边,有没有带私仆。
如果想知道这个问题,只要强占刘弼安的全部私产就好。但如果他这么做,就相当于和楚天战队开战。
其实,开战也没什么,楚天战队也不会问。在曾经的团队战中,刘弼安遭到了好几种类似的攻击。
一个辅助队员,牵制住一个主力队员,耽搁一点发展速度,也没什么大不了的。
但,为什么?
他陈宇闻,为什么要跟刘弼安开战?
只要开战,只要刘弼安还在本虚拟世界,就可能会送上一笔战斗经验。早期的战斗经验很难得,尤其是对辅助人员。
像这种五人本,刚解开封锁的的十人本,送一笔战斗经验,是在资敌。新进来的玩家的劣势,会被拉得更大。
如果刘弼安获取经验的速度,能两倍于新人,在五十级之前,理论上都能压制战斗玩家。
事实上也是如此,家丁的战斗力不高,但那是对五十级以后的带兵玩家而言。
陈宇闻有些犹豫,而越犹豫的结果,就是更加拿不定主意。如果这不是解锁五人本成的十人本,如果他不打算离开,随手将刘弼安驱逐出本世界,几乎不用理由。
被清出的玩家,应当自己找理由,哪里得罪了他。
实际上,再次登陆姜薇儿的账号,是他的主意。只需要稍稍催眠,虽然没想到,被姜薇儿摆了一道。
姜薇儿自然知道游戏中的禁忌,尤其是这种强硬顶账号的行为,会被游戏公司视为账号数据异常。而姜薇儿的游戏账号数据,符合所有的异常特征。
幸而,可以用新人免死牌解释,并买一堆游戏金币,补偿游戏公司的人力花费。
仅仅是陈宇闻犹豫的时间,姜薇儿就又花出去1000金币,虽然还没有转移,但这又是数据异常的一大特征。
姜薇儿的视讯号响了,“薇儿,怎么回事?为什么要戏弄工作室员工?”
“没有,大姨妈来了。”姜薇儿回了条信息。新人加大姨妈,怎么折腾的都有,就算游戏客服也得跪。
“这个月的工作室奖金没有了。”视讯里回了条信息。
姜薇儿觉得眼睛有些泛酸,这么违反工作室游戏守则,竟然只被扣奖金。谁不知道,工作室的奖金,加工资,以后都由她掌管。
其实她玩游戏,也包括姜宏齐的私人金币花费,都不会算在工作室支出。
工作室的主力队员的金币花销,都有一定的保底报销。虽然这样做会扣贡献值。为了避免恶意竞争,上限也有一定规定,甚至到一个剧情世界结束,上限额度都没超过保底额度。这通常指已经失去价值的副本或者已经处于劣势无法挽回局势的副本。
既然已经做出了处罚,姜薇儿也不用再解释,这两天的异常。一事不二罚,也是工作室的基本规则。
“为什么不选鱼虾满舱?有那么多道具加持,钓的都是白条鱼!”玩了一会儿游戏,姜薇儿就失去了新鲜感,虽然她可能是游戏中最快领悟垂钓者这个称号精髓的玩家。
垂钓者,意为有闲有钱,当道具砸到一定程度,就变相的加成了鱼虾满舱的buff。更因为选择的场景难度低,垂钓者的经验获取,已经是读书状态经验的两倍。
这就是垂钓者的金手指光环。
普通的玩家,玩不好垂钓者的角色,就是因为垂钓者的隐藏属性。倒不是坑了普通玩家,而是经常有奇遇!
渔民,其实最怕的就是奇遇。如果在钓鱼的时候,碰到了一头海鲸,至少2分钟的游戏经验没了。
最常见的奇遇是,“您的鱼钩,勾住了一团海藻(水藻),是否选择获取?”
这让很多玩家,都想抱怨。虽然收益比钓鱼还高一些,但需要玩家主动处理(处理流程改变,打乱了玩家游戏节奏)。
所以,既不会被海藻挂住,又不会遭遇鳄鱼(大龟),这就是理想的鱼虾满舱状态。
渔民的理想状态(也同时是玩家喜欢的挂经验状态),是极为枯燥的,所以姜薇儿不一会儿就觉得没意思了。
玩家在做渔民剧情的时候,都有一次遭遇龙宫的奇遇,如果选择沧海钓金鳌,基本上都会被扔到一个荒岛。相当于变相的将游戏玩家驱逐出本虚拟世界,只是更委婉一点。并有返回的机会,渔民出海,要50级以后
选择偶遇蛟龙,一半的机会,会改变当前剧情。在获得部分宝藏的情况下,被扔到某个隐世山谷,河洲,或湖中岛,海岛等地。视玩家等级,游戏进程等因素,游戏统计数据,基本上从隔世状态返回主剧情等级在30 ,40,50,60级。
另一半的机会,自然是毫无收获,小有损失,成为流民,十分抱歉等(十分抱歉,以三国无限虚拟世界剧情,当前的医疗手段,您受到不可恢复的损伤,建议重新选择虚拟世界,倒计时中)。
偶遇蛟龙的剧情,是给普通玩家的特殊剧情。尤其是在中等世界,非战队玩家很难发展起来,不如先种田潜心发展。
既然是非战队玩家,在哪个虚拟剧情世界发展,其实关系不大。想和朋友一起玩?客服这样解释,任意两个玩家,都可组成战队,而且此关系仅存在运维服务中。
在虚拟世界的世界观里,并不存在绝对的同盟,游戏也不支持这样的结盟。例如两个武将带军队结盟,攻击第三个武将,军队之间的配合十分重要,否则有小概率触发非必要战损。虽然玩家抱怨,这样的小概率,其实高达99,每次都能够在战后发现同盟误伤的战损数据。
客服尽力避讳的,没有说出口的,就是两个玩家结盟,已经占到了小型虚拟世界玩家力量的40(五人本)一20(十人本)。只要不试图同时对抗其他玩家和npc势力,有80概率成为一方诸侯。
另外20的概率,其实是一统天下。
仔细想下就能明白其中的逻辑,因为这是游戏统计数据。玩家感觉不爽,是因为连续的失败感。
即使到游戏后期,玩家依然有机会成为一方小诸侯。如,夷洲,琼州,安南,甚至益州等地方。只要共尊中原,就可以满足事实上的地方诸侯割据,和朝廷的一统天下。
如果没有玩家参与诸侯割据,小型本只要完成了三国一统,就算完成了最重要的主线任务,剩余的不过是完成度。
游戏数据不会骗人,客服无法说出口的,是总有一些失败者,无论是哪一种原因。
只有一小部分可以让玩家的失败感不显得那么糟,就是另外一部分玩家违反了游戏规则,或使用了不符合玩家游戏道德的战术战略,游戏内或游戏外。
姜薇儿觉得无聊,既因为缺少游戏的对抗成就感,又因为是事实上的游戏失败者一在不想玩游戏的时候,不得不登陆游戏,然后就在意愿上,感觉到了游戏垃圾时间。
这和游戏本身无关,甚至和姜薇儿的游戏喜好无关,仅因为所处的环境。
感觉到不自由,所以心情不高兴!
当然,姜薇儿还是有一点成就感,就是瞒过了陈宇闻,虽然导致更无意专心玩游戏。
不喜欢玩,不意味着不会玩,玩不好,姜宏齐就是抱着另外的态度。所以,姜宏齐的游戏态度极为冷静,几乎对游戏损失不怎么在意,可以在战略失败的情况下,直接爽快的投子认输。
因为,姜宏齐在玩另外一个游戏,而他自认的身份,是春秋战国时期的越王勾践。在绝对失利的战局下,希望能找到重回中盘的手段。
他已经找到了,或有人无意中给了他找回中盘的能力,虽然仅仅是能力和机会而已。
所以,目前的姜宏齐,是最为冷静的时候。所以目前的姜宏齐,不能轻易发怒,甚至还要做一回马夫。并且,要学勾践,送上自己势力中,最珍爱的美人。
只有舍得送出去,才能有机会接回来。唯一能稍稍安慰的是,根本的力量对比,其实差距不大!
在拥有绝对的力量面前,在拥有绝对摧毁力量的前提下,附属势力其实只是锦上添花,理智的人,总会更忌惮疯子。
刘弼安没有疯,陈宇闻也没有疯,虽然有时会抽阵疯。所以刘弼安的策略是避其锋芒,退避三舍。陈宇闻因为一些顾忌,而还没有下定决心一击必杀,因为刘弼安还没有露出破绽,让他总下意识的轻视。
因为双方的特殊关系,刘弼安知道陈宇闻很强,但陈宇闻却还不知道刘弼安不算蝼蚁。
针对一只蝼蚁,陈宇闻已经够重视了。如果刘弼安不知道陈宇闻的底细,恐怕现在要么已经被抹杀,要么也是处于被抹杀的倒计时中。
阿兰工作室无法提供保护,游戏公司也无法提供保护。但凡能提供合适保护对策的机构,危险度比陈宇闻只高不低。
刘弼安必须解释清楚,陈宇闻为什么那么危险,并需要给出证据。什么样的证据?找到一个和陈宇闻一样危险的人,首先是刘弼安自己。
就像游戏公司宣传的那样,同盟是相对的,不存在绝对的同盟。在异能者之间,更是风云变幻,世事无常。
“啊”,刘弼安感觉到一阵风吹过,但不是游戏的模拟,而是真实的精神感应,因为他处于2d游戏状态。
危险消散了,刘弼安第一次体会到,异能者之间的这种奇异感应。这种感应里,蕴藏着信息“这次先放过你,下次让你好看。”
刘弼安专心的控制着游戏账号,继续采集着药材,“看来,他真的不知道,或没有直接意识到,我能感应到他的状态。”
“幸运的小子,哼哼。”
刘弼安操控角色的动作有些僵硬,“不是真的一点感应不到我的位置,而是处于玄之又玄的感应状态,并且是因为没有全力以赴的原因。”
最后,刘弼安微微下定决心,“真的要提升异能的积累了,否则一点反抗的能力都没有。”
继续操控着游戏角色,直到采药客的等级提升了一级,并差点遇上猛兽。
刘弼安遇到救人任务,但却硬是没有救人,因此功德点掉了一点。“这个npc很关键,但为了自己的安全,任务还是不能做。”
不需要杀死猛虎,只需要将其吓走(金币攻略最简单,丢几个炮仗出去,也就是雷震子)。即使刘弼安不敌,也只需要逃跑的人,能够缓下力气,爬上树梢。因为npc身穿铁甲,背负弓箭。
所以,玩家只是辅助。如果玩家玩速度流,npc就是盾;如果玩家玩风筝流,npc就是主攻手。甚至,玩家也可以丢给np把刀或者剑,然后做看客。
刘弼安选择了逃跑流
不需要比猛虎跑得快,只需要比同伴跑得快。
刘弼安看破了任务,也就会做任务。最简单的任务攻略,就是把背上的剑,插在地上,然后在逃走。
但刘弼安不能做,因为刘弼安的另外一个身份,游戏测试员。不说游戏公司能够查看他的任务攻略,就是工作室里也有几个人能做到。
比如姜薇儿就需要知道,刘弼安的任务攻略,尤其是出彩的任务攻略(因为是工作室负责人,需要所有游戏账号的任务日志,即使从来不看)。姜薇儿知道了,也就意味着陈宇闻知道了。
为了巴结姜薇儿,那个任务派送员,可是无所不用其极,哪怕明着贬低,实际夸奖刘弼安。
那就是一个其他势力的间谍!
回到下山村(距离下山村近,如果一个npc不够,那就再送几个,这也是扣功德值的判定依据之一。),刘弼安才选择了暂时下线。因为并没有完全退出游戏,也就是账号离线,所以游戏推演剧情,刘弼安并没有完全脱离危险。
如果不是已经扣过功德值了,刘弼安的这种做法,会严重降低npc的好感度,并继续推演剧情。任务npc虽然挂了,但老虎可以选择继续追捕猎物,或游戏剧情刷出第二只老虎。
功德值的潜在好处就是,在拒绝了一次危险的奇遇后,系统剧情推演会默认避免后继的危险剧情,尤其是在已经扣过了的情况下。
功德值难得!
在游戏开始,也许救一个npc,就能获得1点功德。但到了游戏中期,就需要推动特殊剧情,如阻止曹操屠杀徐州百姓,剧情难度三星,相对难度剧情六星。
其实,战斗玩家最容易获得功德值的时候,是在黄巾之乱大剧情。当黄巾之乱结束后,每救援100个百姓,就会获得1点功德值。
也有一些玩家因此被坑,因为特殊标注是百姓,所以黄巾兵显然不在列。想要真正的获取功德,还需将这些百姓妥善安置,并在两个剧情时间内不得征召为兵。
刘弼安的功德值,则是因为几乎没有杀戮值,又不断的做好事(赈济百姓,属于内政),系统奖励而来。
如果说历史考据,游戏剧情这么解释,只要获得一把万民伞,就能获得一点功德值。
在此期间,凡是可能的不道德的事情,都会导致政绩评价降低,比如杀俘。山贼不能杀,敌兵不能杀,幸好是一段时间结算一次。
玩家推算,功德点大概是一个小时一次,但只限于大剧情时间。其他时间,恐怕长的玩家等不起。
上次剧情,刘弼安不仅幸运的掌握了整个天下的内政,而且拖延了两天时间,才获得100多点功德值,结果一次下凡剧情,直接减了100点。
“功德值很重要,尤其是飞升玩家。”刘弼安下线休息,却不断的分析着游戏数据。
也许战斗玩家不太在意功德值,毕竟功德值和罪恶值不完全相互抵消,至少数据上功德值和罪恶值分别起作用。
也许某一次战争,因为太过分而被系统剧情惩罚,也许某一次因守城成功,被系统再奖励几点。系统计算功德值与其说是某一段时间,不如说是看功德值的积累速度。
如果一个瞬间事件价值3点功德,至少能获得1点功德,数据上如此。虽然可能因为获取功德值的方式不够功德,再被扣除所得功德值的同时,再次惩罚同样数额的罪恶值,并奖励一个霉运光环。
举例,司马懿在幸运光环下,辅佐曹操的时间,很可能会推后一个剧情。如果玩家想让司马懿提前出现在曹操阵营,应该施加霉运光环。
诸葛亮的出山剧情结果,和司马懿刚好相反。
按照剧情推演,和诸葛亮出山的关键人物剧情,徐庶,他越早中霉运光环,越会推动剧情。
光环的效果,只和npc的意愿有关。至于玩家的幸运光环和霉运光环,则由游戏公司统一设置效果,不然聪明的玩家会反着来。
虽然不是蓄意的,刘弼安这次也是在反做剧情。系统智能推演的剧情,在他看来,这个奇遇,就相当于惩罚,虽然知道是奖赏性质任务。
而后来的扣功德值,反而可以帮刘弼安渡过眼前的数据难关。“看似刘弼安的确不会做即时开启的任务啊!必须有人做过类似的攻略。碰到未知的任务就不敢c不会做了。
刘弼安不知道,系统扣功德值,不仅是奖赏,而且是事实上的巨奖。让刘弼安在无知中渡过了最大的危机,来自陈宇闻的蓄意谋杀。
陈宇闻既然发出了暂时放过的意念,就意味着已经下定了决心。而刚刚结束的会议,刚好给了他借口。
可惜刘弼安已经离线休息了,让他也无法远程攻击。纯粹的异能攻击,必须足够近,也就是在异能的笼罩范围。如果是远程攻击,就必须打破人体的防御机制,需要精巧的设局,或庞大的数据冲击,所以需要辅助工具。
以刘弼安的生活状态,因虚拟游戏,而触发打破人体防御的难疾,是再不错的办法。
虽然陈宇闻不知道这次的下黑手,不可能杀死或重创刘弼安,但却会揭掉刘弼安的伪装身份,虽然也是真实身份。
姜家终于同意和陈家进行初步的合作了。虽然以两家交织的利益,早有不少合作在进行。但这次是非商业利益推动,很可能是一家受益,而另一家吃亏。
或者陈宇闻没想到,这次会议的麻烦,是由姜宏齐挑起的。
姜宏齐虽然不能直接找陈宇闻麻烦,或者设置陷阱,但可以学长门宫的宫女,喊上那么一嗓子“奴家不要嘛!”到底是要还是不要?恐怕连宫女自己,也无法理解这其中的本意了。只是,大家都明白,这是挑逗,露出弱点的挑逗,就等着被脱衣服。
所以有意思的是,因此两家之间的沉闷压力,瞬间需要陈家内部讨论。“皇兄,这个宫女,能不能赏给我啊?”
所以,陈宇闻被麻烦了,来自于他不想见,却不能不维持的关系。都知道他不愿参加会议,却也不得不接受见面两相怨的会议。
其他人也不愿他参加会议,因为要被分割利益。虽然事实上,是他们在分割陈宇闻的利益。
姜薇儿已经在陈家了(陈宇闻的住所),所以他们要陈宇闻退一步,以换取姜家的好处。大大小小的一筐合作,都是实在的利益。
“吃相不能那么难看。”这是其他人能让陈宇闻让步的根本理由。因为下意识的也不愿退回原始社会的抢女人的场景,陈宇闻答应好好作秀一番,也就是三媒六聘的仪式。
况且在陈宇闻看来,姜薇儿也的确对他有意,身体的反应无法作假。既然是他的女人了,也就上了他的船。所以在事情公开以前,他第一时间,试图处理最后一点麻烦。
“刘弼安,刘弼安。他的游戏数据分析出来了吗?”
“初步分析,谨小慎微,中规中矩,擅长种田任务,不善于争斗布局。”
这就是系统扣功德点的奖励,直接误导了分析师。
司马懿挡住诸葛亮,不擅长军事,也擅长军事。
“游戏数据测试员,一般不应该接受代练任务。”陈宇闻是在陈述事实,问的不够直接。这是潜意识的在贬低对方,男人的荷尔蒙作怪,导致思路又受到了影响。
如果他问的直接一点,分析师就不会尽量用中性词汇了。狡诈如狐,智渊如狐,可以是一件事,一个人的同一种评价。
中规中矩,也可以是畏畏缩缩,虽然有智慧,但却不敢争取利益。
“数据显示,他的游戏角色,或者说基本数据,出了一点问题。如果没有代练任务,可能隐患现在就爆发了。不,是必然爆发。一切事件的,都是因为这个代练号,包括他的游戏数据出问题,估计也是。”
“他为什么不拒绝?”
分析师看了一眼,才明白真正的需分析的方向。因为不信任,所以他初始的分析结论是错的。
不能说完全错,就像讨论一个苹果是否有营养价值。判定结论,营养丰富,通常指维生素和特殊矿物质,有机分子丰富。
但部分苹果酸度太高,只适合做工业食品,部分嗜好这个品类的食用者,显然在不健康食用。
如果说讨论热含量,同样体积的苹果,有可能比同体积的面包还高,因为过高的甜度,过高的糖份。少吃一小块蛋糕,多吃两个苹果沙拉,反而会成为发胖的诱因。
“因为,他没有拒绝的机会。有人发现他的游戏数据异常,似乎故意要整他。”分析师想说的是,刘弼安也不是那么不擅长游戏中的争斗任务。
虽然比出色的武将玩家,刘弼安的即时战斗反应的天赋测试,落下了一大截,但《三国无限》属于争霸类游戏,只需要有一般玩家的能力。
通过堆叠数据属性,再以金币流开路,也可以玩的很好。刘弼安目前的游戏攻略,正是试图以金币打开困局。
只是,分析师需要不主动报出这方面的数据,因为介于听者的态度,他要调高刘弼安的分析预期。
“还有,他的游戏属性的问题,只需要经过一到两个剧情周期,就可以恢复到以前的能力状态。一个游戏周期内,他的属性有利于团队开局,反而是在剧情后期,怎么也达不到之前的劣势翻盘的加持状态。”
分析师说的是刘弼安的上一次剧情。虽然战队的总战力只有对方的三分之二,但虚拟世界的总大剧情才过了一半。加上经济优势,楚天战队的劣势并不明显。
因为刘弼安的超长待机,因为刘弼安使用了一张大范围即时丰收符,因为刘弼安的丰收属性加持,导致楚天战队的战争潜力瞬间(一个大剧情间隔时间)翻番。
等到对方队员下一次汇聚齐全,发觉即使倾力而为,也无法攻克楚天战队,或者让数据对比重回之前的优势。
此时的战队决策又出了问题,竟然在此时主攻大剧情,获取升级经验。楚天战队放弃了大剧情经验,选择了和npc势力对抗,一连剿灭或平定了三个npc小诸侯,并迫使一个散人玩家诸侯被迫称臣。等两个小时的大剧情结束,楚天战队的军队数量竟然反超,此时再想单独吞掉楚天战队已经晚了。
楚天战队的后方已经基本稳固,四大天王都在往战争前线调兵。因为先手调兵优势,楚天战队的初期胜率高达3:2,完全是反过来。
此时楚天战队的后方,已经征调了一批民兵,用来维持稳定度。原本应该在此时被抛弃的兵种,竟然起到了定海神针的角色。
民兵的优点,是既是兵,也是民,初期在非战时,不增加粮食消耗。民兵的缺点,可以说是一大堆,战斗力不高,后期连炮灰兵种都不是,因为常常会在战时逃走一半,忠诚度属性已经完全不起作用,组队成军,只能威慑中型山寨以下的山贼。
别看能威慑中型山寨,其实打中型山寨的战损率很高。十倍的兵力,战损高达对方兵力3倍,如果考虑到意外事件,损失会让人心痛。
但刘弼安却正是将这个属性发挥到了极致,因为打中型山寨不行,小型山寨却极有优势。以20倍的兵力,一半出战,一半围困,战损率低的令人惊叹,只有1,甚至还会变多(山贼投降剧情,老实忠厚的山贼,胆小怕事的山贼,可直接化为民兵。转化后,特殊属性不变)。
小型山贼,其实也是民兵属性,只是忠诚度更低,而且无法升级到满属性(表面100的忠诚度,在对战时,如果本方后备兵力不足,会有20的逃亡。山地地形战力最高,逃亡率也会更高。如果是必胜且大胜的战斗,后期逃亡率将降低,反之则形成溃军。)。
类如狡诈的山贼,凶恶的山贼,如果编入民兵,必然会败坏军纪。其实,民兵本来就有类似的潜藏属性。民心较低的新获得城池,民兵远离家乡作战,都会变得和山贼有些像。
刘弼安不需要民兵跨郡作战(离乡属性),更不会调出去。他只是在玩养猪策略。
只要安定度够高,刘弼安就会解散一部分民兵。这就涉及到民兵的另外一个属性,100加成人口增长度,如处于征调状态,则按照时间比率计算。
民兵还有另外一个属性,在连续的征召,遣散过程中,有3到5的民兵会潜逃为民,处于不在籍状态。
如果在异乡作战,大约一半的民兵会落草为寇,本郡作战则会按照距离降低。
稳定的大后方,充足的粮食,为刘弼安的策略提供了保障。
因为无法有效破坏楚天战队后方基地,合纵联盟又需要时间,这至少给了楚天战队三个大剧情的缓冲时间。
刘弼安此时的养猪布局已经完成,民兵被潜藏了大半,剩余的有十分之一转为郡兵,再剩下的就干脆作为民兵继续放养着。
所以楚天战队的潜力数据不正常,经常会超出一点预计。
总计五个大剧情时间,刘弼安完成了征调民兵到放弃民兵兵种的转变,只因为粮食充足。当然,在外部战略良好的情况下,四大天王也适度的种田发展,一副守成的模样。
等到离剧情周期还剩下15个的时候,楚天战队已经稳操胜券。还剩下10个周期时,大部分玩争霸的玩家已经进入了垃圾时间。此时楚天战队已经在大量的训练新军,发还老卒,士气大振。
大部分玩家还没有意识到,能够大规模发还老卒的意义。或者意识到但无法做到,因为这是剧情对种田玩家的奖赏。
首先要有充足的财力物力,老兵赐予田产,金银,并免除数年赋税。其次要有充足的后备兵力,楚天战队成功种田,可战兵力人口增加三倍,潜力人口增加五倍,因为后方基地无战事,甚至有举村增籍的事件。
无户籍,不受官府保护,临村欺压则投诉无门。一旦发生恶件,则面临官府追捕,和触发补税剧情。
楚天战队的这一举措,直接导致战力再度飙升50,内政稳定度增加2。大型山寨和中型山寨被清剿一空(军力强,内政稳,地方安定,触发此类剧情,如,最后一个山寨)。
非剧情npc武将的大量出现,则成了压垮其他玩家的最后一根稻草。这就是大量发还老兵的意义所在,“投笔从戎”剧情。
虽然非剧情武将属于三流武将,但就算是战神吕布再生,也挡不住群狼战术。霸王项羽就是死在了韩信的这一布局下。
我方兵多将广,士气高昂,粮草充足,后勤稳定,就算持久战的三倍消耗又如何?
任何一个玩家战队,都不想获得十面埋伏的待遇。何况楚天战队的姜宏齐,极为适合这一战术。主力部队围而不攻,四下地方三面开花。再加上刘弼安的神农属性,和超长待机配合,也勉强能顶上萧何这个角色,完全可以复制楚汉定鼎一战。
楚天战队的这一战,可以说极为运气。种田流发展到极致,每一次都毫无悬念。张鲁汉中种田,不也被刘焉和曹操垂涎。
因为刘弼安属性改变,楚天战队也很难再执行类似的战略。当然,刘弼安的属性,加快了领地的前期发展,和增强了战队初期实力的爆发力,也不能说坏。
除了刘弼安,在中型世界,楚天战队还可以找其他农民加持增产属性。只是上一次,刘弼安的贡献度,达到了五大主力的程度。
刘弼安现在的属性,反而更容易获得战队贡献度。只是这一点分析,分析师不敢直接说出口,因为客观上的恶意太过明显。
以前的五谷丰登属性,其实很适合领主剧情,可以说是皇帝专业户。也就是说,农民发展到极致,应该是皇帝,参照周朝的灭亡,秦朝的兴起。
农民,小地主(封建主,亭长),大地主(大夫,公卿,侯爵)外封王侯(诸侯国,枭雄,藩属国),称王(藩王,诸侯王,监国丞相),进帝位(推翻前朝,篡位,讨伐帝国)。
就算刘弼安的属性已改,说不定还能改回去,或者农业加成双光环。直接把一个人分析死,不符合分析师的职业操守,也不够安全。他可不是预算师,或算命子。
好的分析师,自然是十分客观,连公正都不存在,更不用说善恶利益。虽然任何分析都带着感情,但分析师认为可以压制感情。能说的都说了,接下来就是陈宇闻的判断。
“继续搜集刘弼安的数据。”陈宇闻吩咐道。
“什么级别?”虽然这事儿,不归分析师管,但他要传达这个命令。
“暂时分在普通级别吧。”
分析师眉头一挑,似乎觉得意外,然后直接退下了。虽然他可以继续分析,但必然要针对陈宇闻,并进而影响决策。所谓的暂时分在普通级别,实际上是加一关注,需要单独建立档案的级别。
因为陈宇闻的偏好,所有相关姜薇儿的名单,都暂时提升一个级别。所以这样的命令下去,反而会导致数据收集变差,因为陈宇闻的偏好。
如果陈宇闻表达厌恶,应该将刘弼安列入特别关注名单。这样员工才会加大力度,搜寻针对刘弼安的不利数据。“呵呵。”分析师在心底有莫名的嘲笑。每个人都有弱点,即使陈宇闻,也在不自觉的改变了行事风格。
遇到姜薇儿,可以说是陈宇闻的不幸。如果是在之前,必然不会顾忌面子,直接搜寻刘弼安的不良信誉,然后在楚天战队大肆宣扬。
陈宇闻其实也知道不妥,问题的关键来自于家族的挟裹。姜家发出了臣服的信号,陈家自然是要准备吞吃利益。陈宇闻如果要阻止,必然要诱发几场不大不小的麻烦。
关键在于,姜薇儿是否成功嫁入陈家。如果计划顺利,陈宇闻将同时掌控两家势力,并且是左右平衡的两股力量,再加上陈宇闻自己的势力,诱惑有点太大,需要布局谋算的又太多。
刘弼安可以死,但一定不是出自陈宇闻的暗示。除非他亲自动手,是还在留一段时间,安抚下姜薇儿?
既然两家联姻,姜薇儿要返回姜家势力地带,所以不能给姜薇儿闹情绪的理由。
如果任东在就好了!
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整体来说,陈宇闻处于博弈优势位置,因为刘弼安不清楚陈宇闻不会轻易攻击npc。虽然刘弼安一直高估陈宇闻,但有些估算得太高了。
如果没有特殊事件,这只是一个五人本。五人本的玩家竞争烈度,只有十人本的五分之一。
因为可选的角色太多,可选择的剧情太多,许多玩家是把五人本当作单机版来玩。
比如在凉州的姜宏齐,本来的推演是在游戏中期以后,才碰到其他玩家(联系队员)。
如果有玩家选择了特殊职业,如姜薇儿的女侠,刘弼安的逸士c农民,基本上都不是争霸的主职。只要没有两个玩家同时选择枭雄,玩家之间的利益可以妥协。
任东选择的武将,陈宇闻选择的世家子身份,中期剧情之前,都没有争霸的可能。所以是游戏之外的利益,才导致了玩家在早期敌对和对峙。
总而言之,五人本的玩家,升级并不是那么迫切,而是喜欢挖剧情,多就职副职业。所以,因为陈宇闻进入游戏稍晚,职业等级优势并不明显,即使相对于山民这一等阶。
等级偏低,导致总属性偏低,甚至还不如山民。所以也许山民扔准一块石头,都能晕眩玩家。就算只晕眩两秒,也是大灾难。山民的攻击性偏强,敏捷又比平民高。
《三国无限》,标准情形,玩家主职业一级增加一点属性,副职两级增加一点属性。npc单职业综合成长度高于玩家。比如山民的属性,10级时,力量7,敏捷8,体质5,智力5,精神3,意志6。
普通玩家,如最基础的农民,各点属性都是1。民兵的属性最平均,基础属性都是3。然后主职每一级加1点。算起来,10级时,农民玩家比npc山民少了一半基础属性点,民兵也比山民少了5点属性。
也只有玩家20级左右,加一项副职10级,再加上装备属性,才和山民相当,或略占优势。
因为过于高估这一点差别,导致刘弼安的战术过于保守。甚至故意诱发村民恐慌,也有可能解决问题。
陈宇闻的问题在于过于低估自己的特殊身份。只要不过于胁迫npc,npc都不会主动攻击陈宇闻,因为颍川陈家的世家子的威慑力。
如果陈宇闻不是游戏中的世家子,刘弼安一定会玩赠仆,赠宅院的伎俩。所谓伸手不打笑脸人,已经卑躬屈膝求饶了,还能进一步威压?
当然可以,但非世家子,突然获得宅院,一定要抚仆从,买田地,购粮食,这每一项的发展,都需要时间。
刘弼安趁着这个机会,当然是玩跑跑跑的战术攻略。除非放弃新得的基地,跟刘弼安一起玩跑跑跑,否则从大战略上说,刘弼安抱住了不被清出地图的底线,陈宇闻获得新基地。
虽然,因为刘弼安知道陈宇闻的主剧情任务,24小时后,其实是平手。
因为现实和游戏身份的双重牵制,刘弼安只能退避三舍,根本不敢正面迎敌。
所以,陈宇闻应该花金币查大概位置,并快速追击。因为游戏外的意图,双方的目的都有些隐晦,所以也有不同程度失误。
一旦陈宇闻下定决心,不再介意在游戏中留下线索,刘弼安的麻烦就来了。
“嗯,终于下线了。”刘弼安决定开第二战场。虽然是试探,没想到真的不在线。
因为切换了账号,刘弼安就可以光明正大的使用2d游戏界面。所以,即使面对异能攻击,也会有极强的隔离削弱。
“在船上吗?”刘弼安看到目前的场景。看过一遍数据,发现两个老仆也在。刘弼安直接开始触发任务,“找一只金鱼钩来,我要学钓鱼。”
“为什么一定要金钩?”
“我听说,姜太公钓鱼,愿者上钩。太公的鱼钩一定很珍贵。”刘弼安一本正经的解释。
如果有其他玩家,一定能听的懂冷幽默,但如果npc在笑,是不是感觉很恐怖?
虽然npc可以听懂,但却不会因此而有特殊反应。就像忠实仆人一样,去找一个金钩。
只要有金子,只要有鱼钩,就可以要求游戏提供金子做的鱼钩。即使这样的鱼钩,和铜钩,铁钩一样,估计也不会有玩家的意见很大。只需要游戏公司随后补上基础数据就好,比如易折断,易丢损,价值较高。
刘弼安有些庆幸,这是陈家的商船,否则即使想学会钓鱼的技能,也不能这么胡来。
世家的船虽然不提供悟性,但却提供很高的安全度。如果姜薇儿的角色,想要领悟潜水,一定会有很大麻烦(北马南船)。但只领悟钓鱼技能,就没有南北之分。
“您试图激发渔夫系统,请选择系统方向。
垂钓者,一壶酒,一缕风,来来去去,我本闲钓人。角色属性精神1,意志1,精神1。垂钓经验为读书50。在读书状态,垂钓1读书经验。该类经验适合文士,居士,逸士等非要求战斗职业。
江上客,千帆竞相过,独钓寒江雪。本职为第一职业,第二职业,相斥职业请循序职业系统。江上客职业可转为非职业称号,垂钓者,经验则加成在相关职业。
渔翁,主职,副职,可与农民主职合并。千顷水,千流水,客居其上,上其居客。”
刘弼安想转职成渔翁,但可惜这不是刘弼安的账号。“似乎游侠,就职副职容易的多?”
游侠和渔翁两个职业的匹配度其实很高,可惜和三国无限的剧情匹配度很差,导致如果真的投入太多,可能最后只能玩单机了。
在早期,两个职业,还可以搭配第三个职业,如捕快,斥候,护卫等。到了中后期,就跟不上游戏的进程,刷不到大额的经验。
刘弼安选择渔夫(渔翁),初期是增加属性点,后期则是合并职业。“选择垂钓者。”
“您选择了垂钓者,当前环境符合。请选择您的最大收益。如毫无收获c偶获鱼虾,三寸白条,鱼跃轻舟,来者不拒,鱼虾满仓,初窥蛟龙,沧海钓鳌。”
刘弼安担心路上的奇遇,搅合了去吴县的旅程。虽然目前吴县还不在孙家手中,但提前布局,总能遇到。
依照玩家吸引剧情的特点,也许这船上就有去吴县的孙家人。不能一点事儿都不惹,也不能玩鱼跃轻舟,初窥蛟龙的剧情。
万一遇到白龙鱼服的枭雄npc怎么办?要知道,即使是玩家,如果不断的换主公,超过三次后,恐怕也会惹上麻烦,也就是三姓家奴的隐藏属性。
至于女玩家,因为历史剧情的原因,其实是允许女玩家直接玩吕布,曹操的角色的。只是一般这么玩的玩家,通常都隐姓藏名。
所以女玩家要么玩特殊角色,如西王母,祝融夫人,要么就玩女道士(坤道),家主夫人。前者可以直接争霸,后者就较为休闲。
其实,比较熟悉剧情的玩家都清楚,坤道要比乾道的职业评价高半个星等。这是唯一一个平衡而又不平衡的职业。只要前期不搅合进黄巾之乱,后期没有加入五斗米道,基本上都可以霞举飞升。
“小姐,您小心一些。”一位仆妇突然说道。
刘弼安头痛,这是又触发了什么剧情。直接赏给了仆妇20两银子,希望能避开,至少等完成了垂钓者的称号。
如果想要完成称号,至少要偶有收获。其实从三寸白条开始,就可能遇到风险,何况是在比较大的河水里行船。
毫无收获,则是为了配合两种情况。一种是利用在垂钓时,每分钟会获得一次经验,虽然比较少,但总比无事可做强。第二种就是,配合文士读书,获得增加经验1的光环。
“抱歉,您已经被强行顶下线。”刘弼安稍微有点晕,因为本来可以提醒,有至少三种方法。因为代练账号的关系,强制顶掉线,刘弼安这里会遭到数据审查。
“如果再早一点,就惹大麻烦了。”有些临时任务,很容易改变任务方向。姜薇儿的任务就是,比如选了白龙鱼服,就可能被迫做枭雄的丫鬟(宫女)。虽然概率只有10,但也不得不妨。
宫女是一种职业,和太监一样,只是发展前景好一点。因为特殊原因,《三国无限》终究没有让玩家可以选择做太监任务。所以宫女就成了被强迫做的主职任务。
宫女可以做副职,但在深宫大院,不是主职也是主职了。有玩家尝试过宫女主职,倒是可以学许多副职,比如厨娘,绣娘,歌女,舞女,裁缝,花匠,女夫子等。
当然,宫女做好一点,可以做女官。女官做好了,可以做女道士。这剧情似乎不对?因为另一个方向是妃子,需要圣旨,这是游戏的特殊限制。妃子做好了,自然是皇后,然后是女皇。女皇做好了可以飞升。
所以,做宫女比较累,从宫女到女皇也比较累。在大剧情下,宫斗戏更加麻烦,关键是再怎么斗,经验不增加。
代练号被顶走了,刘弼安决定练一练采药客,所以转身像深山走去。如果没有小路,深山碰到虫蛇猛兽的概率高了许多。
刘弼安走的不快,走走停停,路要看两遍,第一遍查看动物,看有没有威胁,第二遍查看植物,看有哪些草药。
虽然进了山,但也靠近了别院,更是靠近另一条山道。因为不能够判定刘弼安在逃跑,所以游戏没有第一时间判定史家庄村民处于恐慌状态,而是慢慢的增加。
因为刘弼安的速度太慢,又延迟了恐慌增加的速度。等到系统判定成功后(确认刘弼安无法在短时间返回史东庄),陈宇闻已经无法威慑住所有村民。
所以刘弼安已经押注,轮到陈宇闻做出决定。追或者不追,这都是难题。陈宇闻最大的麻烦,是无法确定,刘弼安身边,有没有带私仆。
如果想知道这个问题,只要强占刘弼安的全部私产就好。但如果他这么做,就相当于和楚天战队开战。
其实,开战也没什么,楚天战队也不会问。在曾经的团队战中,刘弼安遭到了好几种类似的攻击。
一个辅助队员,牵制住一个主力队员,耽搁一点发展速度,也没什么大不了的。
但,为什么?
他陈宇闻,为什么要跟刘弼安开战?
只要开战,只要刘弼安还在本虚拟世界,就可能会送上一笔战斗经验。早期的战斗经验很难得,尤其是对辅助人员。
像这种五人本,刚解开封锁的的十人本,送一笔战斗经验,是在资敌。新进来的玩家的劣势,会被拉得更大。
如果刘弼安获取经验的速度,能两倍于新人,在五十级之前,理论上都能压制战斗玩家。
事实上也是如此,家丁的战斗力不高,但那是对五十级以后的带兵玩家而言。
陈宇闻有些犹豫,而越犹豫的结果,就是更加拿不定主意。如果这不是解锁五人本成的十人本,如果他不打算离开,随手将刘弼安驱逐出本世界,几乎不用理由。
被清出的玩家,应当自己找理由,哪里得罪了他。
实际上,再次登陆姜薇儿的账号,是他的主意。只需要稍稍催眠,虽然没想到,被姜薇儿摆了一道。
姜薇儿自然知道游戏中的禁忌,尤其是这种强硬顶账号的行为,会被游戏公司视为账号数据异常。而姜薇儿的游戏账号数据,符合所有的异常特征。
幸而,可以用新人免死牌解释,并买一堆游戏金币,补偿游戏公司的人力花费。
仅仅是陈宇闻犹豫的时间,姜薇儿就又花出去1000金币,虽然还没有转移,但这又是数据异常的一大特征。
姜薇儿的视讯号响了,“薇儿,怎么回事?为什么要戏弄工作室员工?”
“没有,大姨妈来了。”姜薇儿回了条信息。新人加大姨妈,怎么折腾的都有,就算游戏客服也得跪。
“这个月的工作室奖金没有了。”视讯里回了条信息。
姜薇儿觉得眼睛有些泛酸,这么违反工作室游戏守则,竟然只被扣奖金。谁不知道,工作室的奖金,加工资,以后都由她掌管。
其实她玩游戏,也包括姜宏齐的私人金币花费,都不会算在工作室支出。
工作室的主力队员的金币花销,都有一定的保底报销。虽然这样做会扣贡献值。为了避免恶意竞争,上限也有一定规定,甚至到一个剧情世界结束,上限额度都没超过保底额度。这通常指已经失去价值的副本或者已经处于劣势无法挽回局势的副本。
既然已经做出了处罚,姜薇儿也不用再解释,这两天的异常。一事不二罚,也是工作室的基本规则。
“为什么不选鱼虾满舱?有那么多道具加持,钓的都是白条鱼!”玩了一会儿游戏,姜薇儿就失去了新鲜感,虽然她可能是游戏中最快领悟垂钓者这个称号精髓的玩家。
垂钓者,意为有闲有钱,当道具砸到一定程度,就变相的加成了鱼虾满舱的buff。更因为选择的场景难度低,垂钓者的经验获取,已经是读书状态经验的两倍。
这就是垂钓者的金手指光环。
普通的玩家,玩不好垂钓者的角色,就是因为垂钓者的隐藏属性。倒不是坑了普通玩家,而是经常有奇遇!
渔民,其实最怕的就是奇遇。如果在钓鱼的时候,碰到了一头海鲸,至少2分钟的游戏经验没了。
最常见的奇遇是,“您的鱼钩,勾住了一团海藻(水藻),是否选择获取?”
这让很多玩家,都想抱怨。虽然收益比钓鱼还高一些,但需要玩家主动处理(处理流程改变,打乱了玩家游戏节奏)。
所以,既不会被海藻挂住,又不会遭遇鳄鱼(大龟),这就是理想的鱼虾满舱状态。
渔民的理想状态(也同时是玩家喜欢的挂经验状态),是极为枯燥的,所以姜薇儿不一会儿就觉得没意思了。
玩家在做渔民剧情的时候,都有一次遭遇龙宫的奇遇,如果选择沧海钓金鳌,基本上都会被扔到一个荒岛。相当于变相的将游戏玩家驱逐出本虚拟世界,只是更委婉一点。并有返回的机会,渔民出海,要50级以后
选择偶遇蛟龙,一半的机会,会改变当前剧情。在获得部分宝藏的情况下,被扔到某个隐世山谷,河洲,或湖中岛,海岛等地。视玩家等级,游戏进程等因素,游戏统计数据,基本上从隔世状态返回主剧情等级在30 ,40,50,60级。
另一半的机会,自然是毫无收获,小有损失,成为流民,十分抱歉等(十分抱歉,以三国无限虚拟世界剧情,当前的医疗手段,您受到不可恢复的损伤,建议重新选择虚拟世界,倒计时中)。
偶遇蛟龙的剧情,是给普通玩家的特殊剧情。尤其是在中等世界,非战队玩家很难发展起来,不如先种田潜心发展。
既然是非战队玩家,在哪个虚拟剧情世界发展,其实关系不大。想和朋友一起玩?客服这样解释,任意两个玩家,都可组成战队,而且此关系仅存在运维服务中。
在虚拟世界的世界观里,并不存在绝对的同盟,游戏也不支持这样的结盟。例如两个武将带军队结盟,攻击第三个武将,军队之间的配合十分重要,否则有小概率触发非必要战损。虽然玩家抱怨,这样的小概率,其实高达99,每次都能够在战后发现同盟误伤的战损数据。
客服尽力避讳的,没有说出口的,就是两个玩家结盟,已经占到了小型虚拟世界玩家力量的40(五人本)一20(十人本)。只要不试图同时对抗其他玩家和npc势力,有80概率成为一方诸侯。
另外20的概率,其实是一统天下。
仔细想下就能明白其中的逻辑,因为这是游戏统计数据。玩家感觉不爽,是因为连续的失败感。
即使到游戏后期,玩家依然有机会成为一方小诸侯。如,夷洲,琼州,安南,甚至益州等地方。只要共尊中原,就可以满足事实上的地方诸侯割据,和朝廷的一统天下。
如果没有玩家参与诸侯割据,小型本只要完成了三国一统,就算完成了最重要的主线任务,剩余的不过是完成度。
游戏数据不会骗人,客服无法说出口的,是总有一些失败者,无论是哪一种原因。
只有一小部分可以让玩家的失败感不显得那么糟,就是另外一部分玩家违反了游戏规则,或使用了不符合玩家游戏道德的战术战略,游戏内或游戏外。
姜薇儿觉得无聊,既因为缺少游戏的对抗成就感,又因为是事实上的游戏失败者一在不想玩游戏的时候,不得不登陆游戏,然后就在意愿上,感觉到了游戏垃圾时间。
这和游戏本身无关,甚至和姜薇儿的游戏喜好无关,仅因为所处的环境。
感觉到不自由,所以心情不高兴!
当然,姜薇儿还是有一点成就感,就是瞒过了陈宇闻,虽然导致更无意专心玩游戏。
不喜欢玩,不意味着不会玩,玩不好,姜宏齐就是抱着另外的态度。所以,姜宏齐的游戏态度极为冷静,几乎对游戏损失不怎么在意,可以在战略失败的情况下,直接爽快的投子认输。
因为,姜宏齐在玩另外一个游戏,而他自认的身份,是春秋战国时期的越王勾践。在绝对失利的战局下,希望能找到重回中盘的手段。
他已经找到了,或有人无意中给了他找回中盘的能力,虽然仅仅是能力和机会而已。
所以,目前的姜宏齐,是最为冷静的时候。所以目前的姜宏齐,不能轻易发怒,甚至还要做一回马夫。并且,要学勾践,送上自己势力中,最珍爱的美人。
只有舍得送出去,才能有机会接回来。唯一能稍稍安慰的是,根本的力量对比,其实差距不大!
在拥有绝对的力量面前,在拥有绝对摧毁力量的前提下,附属势力其实只是锦上添花,理智的人,总会更忌惮疯子。
刘弼安没有疯,陈宇闻也没有疯,虽然有时会抽阵疯。所以刘弼安的策略是避其锋芒,退避三舍。陈宇闻因为一些顾忌,而还没有下定决心一击必杀,因为刘弼安还没有露出破绽,让他总下意识的轻视。
因为双方的特殊关系,刘弼安知道陈宇闻很强,但陈宇闻却还不知道刘弼安不算蝼蚁。
针对一只蝼蚁,陈宇闻已经够重视了。如果刘弼安不知道陈宇闻的底细,恐怕现在要么已经被抹杀,要么也是处于被抹杀的倒计时中。
阿兰工作室无法提供保护,游戏公司也无法提供保护。但凡能提供合适保护对策的机构,危险度比陈宇闻只高不低。
刘弼安必须解释清楚,陈宇闻为什么那么危险,并需要给出证据。什么样的证据?找到一个和陈宇闻一样危险的人,首先是刘弼安自己。
就像游戏公司宣传的那样,同盟是相对的,不存在绝对的同盟。在异能者之间,更是风云变幻,世事无常。
“啊”,刘弼安感觉到一阵风吹过,但不是游戏的模拟,而是真实的精神感应,因为他处于2d游戏状态。
危险消散了,刘弼安第一次体会到,异能者之间的这种奇异感应。这种感应里,蕴藏着信息“这次先放过你,下次让你好看。”
刘弼安专心的控制着游戏账号,继续采集着药材,“看来,他真的不知道,或没有直接意识到,我能感应到他的状态。”
“幸运的小子,哼哼。”
刘弼安操控角色的动作有些僵硬,“不是真的一点感应不到我的位置,而是处于玄之又玄的感应状态,并且是因为没有全力以赴的原因。”
最后,刘弼安微微下定决心,“真的要提升异能的积累了,否则一点反抗的能力都没有。”
继续操控着游戏角色,直到采药客的等级提升了一级,并差点遇上猛兽。
刘弼安遇到救人任务,但却硬是没有救人,因此功德点掉了一点。“这个npc很关键,但为了自己的安全,任务还是不能做。”
不需要杀死猛虎,只需要将其吓走(金币攻略最简单,丢几个炮仗出去,也就是雷震子)。即使刘弼安不敌,也只需要逃跑的人,能够缓下力气,爬上树梢。因为npc身穿铁甲,背负弓箭。
所以,玩家只是辅助。如果玩家玩速度流,npc就是盾;如果玩家玩风筝流,npc就是主攻手。甚至,玩家也可以丢给np把刀或者剑,然后做看客。
刘弼安选择了逃跑流
不需要比猛虎跑得快,只需要比同伴跑得快。
刘弼安看破了任务,也就会做任务。最简单的任务攻略,就是把背上的剑,插在地上,然后在逃走。
但刘弼安不能做,因为刘弼安的另外一个身份,游戏测试员。不说游戏公司能够查看他的任务攻略,就是工作室里也有几个人能做到。
比如姜薇儿就需要知道,刘弼安的任务攻略,尤其是出彩的任务攻略(因为是工作室负责人,需要所有游戏账号的任务日志,即使从来不看)。姜薇儿知道了,也就意味着陈宇闻知道了。
为了巴结姜薇儿,那个任务派送员,可是无所不用其极,哪怕明着贬低,实际夸奖刘弼安。
那就是一个其他势力的间谍!
回到下山村(距离下山村近,如果一个npc不够,那就再送几个,这也是扣功德值的判定依据之一。),刘弼安才选择了暂时下线。因为并没有完全退出游戏,也就是账号离线,所以游戏推演剧情,刘弼安并没有完全脱离危险。
如果不是已经扣过功德值了,刘弼安的这种做法,会严重降低npc的好感度,并继续推演剧情。任务npc虽然挂了,但老虎可以选择继续追捕猎物,或游戏剧情刷出第二只老虎。
功德值的潜在好处就是,在拒绝了一次危险的奇遇后,系统剧情推演会默认避免后继的危险剧情,尤其是在已经扣过了的情况下。
功德值难得!
在游戏开始,也许救一个npc,就能获得1点功德。但到了游戏中期,就需要推动特殊剧情,如阻止曹操屠杀徐州百姓,剧情难度三星,相对难度剧情六星。
其实,战斗玩家最容易获得功德值的时候,是在黄巾之乱大剧情。当黄巾之乱结束后,每救援100个百姓,就会获得1点功德值。
也有一些玩家因此被坑,因为特殊标注是百姓,所以黄巾兵显然不在列。想要真正的获取功德,还需将这些百姓妥善安置,并在两个剧情时间内不得征召为兵。
刘弼安的功德值,则是因为几乎没有杀戮值,又不断的做好事(赈济百姓,属于内政),系统奖励而来。
如果说历史考据,游戏剧情这么解释,只要获得一把万民伞,就能获得一点功德值。
在此期间,凡是可能的不道德的事情,都会导致政绩评价降低,比如杀俘。山贼不能杀,敌兵不能杀,幸好是一段时间结算一次。
玩家推算,功德点大概是一个小时一次,但只限于大剧情时间。其他时间,恐怕长的玩家等不起。
上次剧情,刘弼安不仅幸运的掌握了整个天下的内政,而且拖延了两天时间,才获得100多点功德值,结果一次下凡剧情,直接减了100点。
“功德值很重要,尤其是飞升玩家。”刘弼安下线休息,却不断的分析着游戏数据。
也许战斗玩家不太在意功德值,毕竟功德值和罪恶值不完全相互抵消,至少数据上功德值和罪恶值分别起作用。
也许某一次战争,因为太过分而被系统剧情惩罚,也许某一次因守城成功,被系统再奖励几点。系统计算功德值与其说是某一段时间,不如说是看功德值的积累速度。
如果一个瞬间事件价值3点功德,至少能获得1点功德,数据上如此。虽然可能因为获取功德值的方式不够功德,再被扣除所得功德值的同时,再次惩罚同样数额的罪恶值,并奖励一个霉运光环。
举例,司马懿在幸运光环下,辅佐曹操的时间,很可能会推后一个剧情。如果玩家想让司马懿提前出现在曹操阵营,应该施加霉运光环。
诸葛亮的出山剧情结果,和司马懿刚好相反。
按照剧情推演,和诸葛亮出山的关键人物剧情,徐庶,他越早中霉运光环,越会推动剧情。
光环的效果,只和npc的意愿有关。至于玩家的幸运光环和霉运光环,则由游戏公司统一设置效果,不然聪明的玩家会反着来。
虽然不是蓄意的,刘弼安这次也是在反做剧情。系统智能推演的剧情,在他看来,这个奇遇,就相当于惩罚,虽然知道是奖赏性质任务。
而后来的扣功德值,反而可以帮刘弼安渡过眼前的数据难关。“看似刘弼安的确不会做即时开启的任务啊!必须有人做过类似的攻略。碰到未知的任务就不敢c不会做了。
刘弼安不知道,系统扣功德值,不仅是奖赏,而且是事实上的巨奖。让刘弼安在无知中渡过了最大的危机,来自陈宇闻的蓄意谋杀。
陈宇闻既然发出了暂时放过的意念,就意味着已经下定了决心。而刚刚结束的会议,刚好给了他借口。
可惜刘弼安已经离线休息了,让他也无法远程攻击。纯粹的异能攻击,必须足够近,也就是在异能的笼罩范围。如果是远程攻击,就必须打破人体的防御机制,需要精巧的设局,或庞大的数据冲击,所以需要辅助工具。
以刘弼安的生活状态,因虚拟游戏,而触发打破人体防御的难疾,是再不错的办法。
虽然陈宇闻不知道这次的下黑手,不可能杀死或重创刘弼安,但却会揭掉刘弼安的伪装身份,虽然也是真实身份。
姜家终于同意和陈家进行初步的合作了。虽然以两家交织的利益,早有不少合作在进行。但这次是非商业利益推动,很可能是一家受益,而另一家吃亏。
或者陈宇闻没想到,这次会议的麻烦,是由姜宏齐挑起的。
姜宏齐虽然不能直接找陈宇闻麻烦,或者设置陷阱,但可以学长门宫的宫女,喊上那么一嗓子“奴家不要嘛!”到底是要还是不要?恐怕连宫女自己,也无法理解这其中的本意了。只是,大家都明白,这是挑逗,露出弱点的挑逗,就等着被脱衣服。
所以有意思的是,因此两家之间的沉闷压力,瞬间需要陈家内部讨论。“皇兄,这个宫女,能不能赏给我啊?”
所以,陈宇闻被麻烦了,来自于他不想见,却不能不维持的关系。都知道他不愿参加会议,却也不得不接受见面两相怨的会议。
其他人也不愿他参加会议,因为要被分割利益。虽然事实上,是他们在分割陈宇闻的利益。
姜薇儿已经在陈家了(陈宇闻的住所),所以他们要陈宇闻退一步,以换取姜家的好处。大大小小的一筐合作,都是实在的利益。
“吃相不能那么难看。”这是其他人能让陈宇闻让步的根本理由。因为下意识的也不愿退回原始社会的抢女人的场景,陈宇闻答应好好作秀一番,也就是三媒六聘的仪式。
况且在陈宇闻看来,姜薇儿也的确对他有意,身体的反应无法作假。既然是他的女人了,也就上了他的船。所以在事情公开以前,他第一时间,试图处理最后一点麻烦。
“刘弼安,刘弼安。他的游戏数据分析出来了吗?”
“初步分析,谨小慎微,中规中矩,擅长种田任务,不善于争斗布局。”
这就是系统扣功德点的奖励,直接误导了分析师。
司马懿挡住诸葛亮,不擅长军事,也擅长军事。
“游戏数据测试员,一般不应该接受代练任务。”陈宇闻是在陈述事实,问的不够直接。这是潜意识的在贬低对方,男人的荷尔蒙作怪,导致思路又受到了影响。
如果他问的直接一点,分析师就不会尽量用中性词汇了。狡诈如狐,智渊如狐,可以是一件事,一个人的同一种评价。
中规中矩,也可以是畏畏缩缩,虽然有智慧,但却不敢争取利益。
“数据显示,他的游戏角色,或者说基本数据,出了一点问题。如果没有代练任务,可能隐患现在就爆发了。不,是必然爆发。一切事件的,都是因为这个代练号,包括他的游戏数据出问题,估计也是。”
“他为什么不拒绝?”
分析师看了一眼,才明白真正的需分析的方向。因为不信任,所以他初始的分析结论是错的。
不能说完全错,就像讨论一个苹果是否有营养价值。判定结论,营养丰富,通常指维生素和特殊矿物质,有机分子丰富。
但部分苹果酸度太高,只适合做工业食品,部分嗜好这个品类的食用者,显然在不健康食用。
如果说讨论热含量,同样体积的苹果,有可能比同体积的面包还高,因为过高的甜度,过高的糖份。少吃一小块蛋糕,多吃两个苹果沙拉,反而会成为发胖的诱因。
“因为,他没有拒绝的机会。有人发现他的游戏数据异常,似乎故意要整他。”分析师想说的是,刘弼安也不是那么不擅长游戏中的争斗任务。
虽然比出色的武将玩家,刘弼安的即时战斗反应的天赋测试,落下了一大截,但《三国无限》属于争霸类游戏,只需要有一般玩家的能力。
通过堆叠数据属性,再以金币流开路,也可以玩的很好。刘弼安目前的游戏攻略,正是试图以金币打开困局。
只是,分析师需要不主动报出这方面的数据,因为介于听者的态度,他要调高刘弼安的分析预期。
“还有,他的游戏属性的问题,只需要经过一到两个剧情周期,就可以恢复到以前的能力状态。一个游戏周期内,他的属性有利于团队开局,反而是在剧情后期,怎么也达不到之前的劣势翻盘的加持状态。”
分析师说的是刘弼安的上一次剧情。虽然战队的总战力只有对方的三分之二,但虚拟世界的总大剧情才过了一半。加上经济优势,楚天战队的劣势并不明显。
因为刘弼安的超长待机,因为刘弼安使用了一张大范围即时丰收符,因为刘弼安的丰收属性加持,导致楚天战队的战争潜力瞬间(一个大剧情间隔时间)翻番。
等到对方队员下一次汇聚齐全,发觉即使倾力而为,也无法攻克楚天战队,或者让数据对比重回之前的优势。
此时的战队决策又出了问题,竟然在此时主攻大剧情,获取升级经验。楚天战队放弃了大剧情经验,选择了和npc势力对抗,一连剿灭或平定了三个npc小诸侯,并迫使一个散人玩家诸侯被迫称臣。等两个小时的大剧情结束,楚天战队的军队数量竟然反超,此时再想单独吞掉楚天战队已经晚了。
楚天战队的后方已经基本稳固,四大天王都在往战争前线调兵。因为先手调兵优势,楚天战队的初期胜率高达3:2,完全是反过来。
此时楚天战队的后方,已经征调了一批民兵,用来维持稳定度。原本应该在此时被抛弃的兵种,竟然起到了定海神针的角色。
民兵的优点,是既是兵,也是民,初期在非战时,不增加粮食消耗。民兵的缺点,可以说是一大堆,战斗力不高,后期连炮灰兵种都不是,因为常常会在战时逃走一半,忠诚度属性已经完全不起作用,组队成军,只能威慑中型山寨以下的山贼。
别看能威慑中型山寨,其实打中型山寨的战损率很高。十倍的兵力,战损高达对方兵力3倍,如果考虑到意外事件,损失会让人心痛。
但刘弼安却正是将这个属性发挥到了极致,因为打中型山寨不行,小型山寨却极有优势。以20倍的兵力,一半出战,一半围困,战损率低的令人惊叹,只有1,甚至还会变多(山贼投降剧情,老实忠厚的山贼,胆小怕事的山贼,可直接化为民兵。转化后,特殊属性不变)。
小型山贼,其实也是民兵属性,只是忠诚度更低,而且无法升级到满属性(表面100的忠诚度,在对战时,如果本方后备兵力不足,会有20的逃亡。山地地形战力最高,逃亡率也会更高。如果是必胜且大胜的战斗,后期逃亡率将降低,反之则形成溃军。)。
类如狡诈的山贼,凶恶的山贼,如果编入民兵,必然会败坏军纪。其实,民兵本来就有类似的潜藏属性。民心较低的新获得城池,民兵远离家乡作战,都会变得和山贼有些像。
刘弼安不需要民兵跨郡作战(离乡属性),更不会调出去。他只是在玩养猪策略。
只要安定度够高,刘弼安就会解散一部分民兵。这就涉及到民兵的另外一个属性,100加成人口增长度,如处于征调状态,则按照时间比率计算。
民兵还有另外一个属性,在连续的征召,遣散过程中,有3到5的民兵会潜逃为民,处于不在籍状态。
如果在异乡作战,大约一半的民兵会落草为寇,本郡作战则会按照距离降低。
稳定的大后方,充足的粮食,为刘弼安的策略提供了保障。
因为无法有效破坏楚天战队后方基地,合纵联盟又需要时间,这至少给了楚天战队三个大剧情的缓冲时间。
刘弼安此时的养猪布局已经完成,民兵被潜藏了大半,剩余的有十分之一转为郡兵,再剩下的就干脆作为民兵继续放养着。
所以楚天战队的潜力数据不正常,经常会超出一点预计。
总计五个大剧情时间,刘弼安完成了征调民兵到放弃民兵兵种的转变,只因为粮食充足。当然,在外部战略良好的情况下,四大天王也适度的种田发展,一副守成的模样。
等到离剧情周期还剩下15个的时候,楚天战队已经稳操胜券。还剩下10个周期时,大部分玩争霸的玩家已经进入了垃圾时间。此时楚天战队已经在大量的训练新军,发还老卒,士气大振。
大部分玩家还没有意识到,能够大规模发还老卒的意义。或者意识到但无法做到,因为这是剧情对种田玩家的奖赏。
首先要有充足的财力物力,老兵赐予田产,金银,并免除数年赋税。其次要有充足的后备兵力,楚天战队成功种田,可战兵力人口增加三倍,潜力人口增加五倍,因为后方基地无战事,甚至有举村增籍的事件。
无户籍,不受官府保护,临村欺压则投诉无门。一旦发生恶件,则面临官府追捕,和触发补税剧情。
楚天战队的这一举措,直接导致战力再度飙升50,内政稳定度增加2。大型山寨和中型山寨被清剿一空(军力强,内政稳,地方安定,触发此类剧情,如,最后一个山寨)。
非剧情npc武将的大量出现,则成了压垮其他玩家的最后一根稻草。这就是大量发还老兵的意义所在,“投笔从戎”剧情。
虽然非剧情武将属于三流武将,但就算是战神吕布再生,也挡不住群狼战术。霸王项羽就是死在了韩信的这一布局下。
我方兵多将广,士气高昂,粮草充足,后勤稳定,就算持久战的三倍消耗又如何?
任何一个玩家战队,都不想获得十面埋伏的待遇。何况楚天战队的姜宏齐,极为适合这一战术。主力部队围而不攻,四下地方三面开花。再加上刘弼安的神农属性,和超长待机配合,也勉强能顶上萧何这个角色,完全可以复制楚汉定鼎一战。
楚天战队的这一战,可以说极为运气。种田流发展到极致,每一次都毫无悬念。张鲁汉中种田,不也被刘焉和曹操垂涎。
因为刘弼安属性改变,楚天战队也很难再执行类似的战略。当然,刘弼安的属性,加快了领地的前期发展,和增强了战队初期实力的爆发力,也不能说坏。
除了刘弼安,在中型世界,楚天战队还可以找其他农民加持增产属性。只是上一次,刘弼安的贡献度,达到了五大主力的程度。
刘弼安现在的属性,反而更容易获得战队贡献度。只是这一点分析,分析师不敢直接说出口,因为客观上的恶意太过明显。
以前的五谷丰登属性,其实很适合领主剧情,可以说是皇帝专业户。也就是说,农民发展到极致,应该是皇帝,参照周朝的灭亡,秦朝的兴起。
农民,小地主(封建主,亭长),大地主(大夫,公卿,侯爵)外封王侯(诸侯国,枭雄,藩属国),称王(藩王,诸侯王,监国丞相),进帝位(推翻前朝,篡位,讨伐帝国)。
就算刘弼安的属性已改,说不定还能改回去,或者农业加成双光环。直接把一个人分析死,不符合分析师的职业操守,也不够安全。他可不是预算师,或算命子。
好的分析师,自然是十分客观,连公正都不存在,更不用说善恶利益。虽然任何分析都带着感情,但分析师认为可以压制感情。能说的都说了,接下来就是陈宇闻的判断。
“继续搜集刘弼安的数据。”陈宇闻吩咐道。
“什么级别?”虽然这事儿,不归分析师管,但他要传达这个命令。
“暂时分在普通级别吧。”
分析师眉头一挑,似乎觉得意外,然后直接退下了。虽然他可以继续分析,但必然要针对陈宇闻,并进而影响决策。所谓的暂时分在普通级别,实际上是加一关注,需要单独建立档案的级别。
因为陈宇闻的偏好,所有相关姜薇儿的名单,都暂时提升一个级别。所以这样的命令下去,反而会导致数据收集变差,因为陈宇闻的偏好。
如果陈宇闻表达厌恶,应该将刘弼安列入特别关注名单。这样员工才会加大力度,搜寻针对刘弼安的不利数据。“呵呵。”分析师在心底有莫名的嘲笑。每个人都有弱点,即使陈宇闻,也在不自觉的改变了行事风格。
遇到姜薇儿,可以说是陈宇闻的不幸。如果是在之前,必然不会顾忌面子,直接搜寻刘弼安的不良信誉,然后在楚天战队大肆宣扬。
陈宇闻其实也知道不妥,问题的关键来自于家族的挟裹。姜家发出了臣服的信号,陈家自然是要准备吞吃利益。陈宇闻如果要阻止,必然要诱发几场不大不小的麻烦。
关键在于,姜薇儿是否成功嫁入陈家。如果计划顺利,陈宇闻将同时掌控两家势力,并且是左右平衡的两股力量,再加上陈宇闻自己的势力,诱惑有点太大,需要布局谋算的又太多。
刘弼安可以死,但一定不是出自陈宇闻的暗示。除非他亲自动手,是还在留一段时间,安抚下姜薇儿?
既然两家联姻,姜薇儿要返回姜家势力地带,所以不能给姜薇儿闹情绪的理由。
如果任东在就好了!
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