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一些思考

  最近想的太多了,其实一直很不甘心,为什么偏偏要往历史这块凑,其实是因为我写的第一本书的失败让我很觉得对不起那书,我必须要完善那本书的世界观,而且我真的觉得自己想试图将历史文的创作方面提升到更宽泛的层次,也想把角色与读者实现合理性互动这块做的更完善。现在起点出的角色页面其实已经接近我对网文的看法了,只是初步还停留在一个比较落后的选举方面,而且读者反映更没有达到那种基础的高度。

  至于为何偏偏选一些相对更敏感的世界观构成,实在是无奈之举,因为我的能力不够强大,只能更多的用些野蛮的手段强化读者的体验,这也导致了很多读者难以接受。

  这本质上除了是正能量的书还是一本交互类文,我觉得我是更多在想未来的网文会如何写,我也很快觉得必须要运用到互联网思维这块,提升到角色与读者全景互动,只可惜我初入这行能力不够,又很难聚集读者和作者资源,所以只能为了创新提升感受破局而去做些容易违规和得罪人的事。

  太难了,不得不说,最大的感觉就是自己的矛盾与虚伪,我为自己的无能感到可惜,但我觉得在未来的交互类网文可以成为主流,在游戏界,有一部优秀的作品已经踏上了那个层次,就是icey,以后肯定会出现网文界的icey,不单单如此,它还具备时效性,比较成功的例子是我真是大明星,随着社会发展中的热门事件做做文抄公,但我真正要提出的不止是文抄公那么简单,那该是具有社会意义变动的改编,类似于南方公园的模式(当然价值取向肯定不能照搬),所以有了大纲后真的很难写。

  历史这块,我觉得还是放弃吧,尽管我个人更偏向于这是历史文,但我知道以目前的市场行情和读者普遍的认知准则来看,这不是历史,充其量只能算科幻,只不过是取了一些古代应用场景而已。

  我在上一本(404)书中强行使用了古代互联网的概念,尽管当中我不断发牢骚劝退读者,但确实有些比较忠实的观众,其实我默认本书读者最少有那么几个看过我上本书,那他们应该更能理解我到底在做什么。

  接下来会充满很多未知,强行发包得了至少有小部分的读者基础,我很荣幸的介绍有几个不变的安排。

  第一,末世,我曾不断在已经删除的许多章节里提出的一个计划,用一百章只写一个生命,而这就是主角,体验一种几乎极致的孤独,看起来好像很无聊的样子,但它是真正的末世,这个末世,就是这个世界上只存在一个生物。

  屠恐龙。这个概念按照主线去分就可以得出,不单单要屠龙,还要残忍的屠龙。

  平行世界交互。假设另一个世界有另一个你,某一天两个世界交错,此前十年你们如出一辙,交错后十年一切都变了,这种世界观借用了平行宇宙,应该是美剧(还英剧?),两个世界有进出渠道出入境,官方管理,有大使馆。

  还有就是各种乱入,规模自看了,总之不算稀奇。

  以上,是无论剧情向哪里发展都不会变化的主要路线。

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