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《无垠大世界》正文 第二章 我变强了但没秃

  在王权游戏的初始剧情设计中,玩家重生为哥布林的时候,正在面临生死危机。

  但是在金手指开启以后,玩家继承了人类时候杀死怪物而得到的部分经验,靠着这些人类时期遗留下来的经验,玩家强化了自己属性,击败了自己的敌人。

  现在回想起当时自己设置的这个情节,王权心中非常非常的庆幸,庆幸自己给自己留下了一条活路,不然现在自己就算是拥有了金手指,估计也还是免不了要继续面对死亡。

  庆幸之于,王权打开了游戏系统中的个人系统。

  姓名:王权

  种族:哥布林(1万经验50钻石可以随机转换种族一次)

  经验:1500

  等级:无等级

  属性:

  力量:6

  体力:7

  魔力:5

  敏捷:8

  注1:属性点10点以下为无等级,每50经验可以提升一点属性点,属性点15点以下为入门级,每500经验可以提升一点属性点。

  注2:玩家每有一项属性突破10点、20点,即可随机获得相应的天赋。

  注3:玩家属性第一次达到10点、20点时,各随机赠送一个光环,其余光环请自行花费钻石购买。

  天赋:无

  光环:无

  王权刚一看完自己的属性面板,游戏系统的声音又一次在王权脑海中响了起来。

  “叮!玩家触发任务:脱困。”

  随着系统的声音,“脱困”任务的任务面板出现在了王权眼前。

  脱困:

  你现在正在面临着一头极度危险的岩熊,它只需要轻轻一掌便可以夺走你的性命,请带着你身边的伙伴从岩熊手中逃脱。

  任务奖励:

  独自逃脱奖励500点经验、1钻石,每救出一名哥布林伙伴奖励50点经验,所有哥布林全部救出额外奖励1钻石。

  注:本游戏所有任务均无失败惩罚,但是由于任务失败所产生的后果,均由玩家自行承担。

  “呼呼——”

  就在王权浏览着任务面板的时候,远处那头岩熊不再只是看着王权,而是从它休眠的地方起身向王权这个方向走了过来。

  这头岩熊是想要进食了!

  王权心中一凛,立即打开了自己的个人系统,准备使用经验值来强化自身的属性。

  可看着自己个人系统上的四个属性栏,王权却陷入了纠结之中。

  岩熊是一头魔兽,对应的是这个世界的入门级,而这个世界的入门级,对应的是游戏等级的属性点10-15点。

  也就是说,王权必须要有一项属性达到10-15的区间,才算是与岩熊站在了同一个层次。

  目前王权拥有的经验值只有1500点,不论强化那一项属性,都最多只能有两项属性能达到入门这一层次。

  综合以上因素,王权面临的问题就来了:要强化那两项属性才能让自己战胜这头岩熊呢?

  看着越来越近的岩熊,王权的大脑开始高速运转起来。

  “岩熊肉身强大成为魔兽后更是会得到进一步的加强,它的体内的魔力可以加大加强它的力量和体力。”

  “除了魔力以外,岩熊的力量和体力也绝对已经达到了入门层次,唯一的缺点就是体型过于巨大,所以在灵活性方面会略有不足。”

  “与敌人对战,那就要抓住对方的弱点来对战,所以从正面和这头岩熊对战不是一个明智的选择,明智的选择应该的是以过人的敏捷来与其周旋,在周旋中寻找机会杀死岩熊。”

  “既然如此,那就先加强敏捷属性!”

  脑海中刚得出一个结论,王权便在第一时间消耗了550点属性点将自己的敏捷提升到了十点。

  “叮!恭喜玩家敏捷达到10点,你获得一项随机天赋——灵敏身躯!”

  “叮!恭喜王权首次突破10点属性点,你获得一个随机光环——魅力光环!”

  灵敏身躯(lv1):

  你受到了风之力的加持,你的移动速度提升5,每次攻击时将额外附带微量的风元素之力。

  魅力光环(lv1):

  相比起其他存在,你可以更容易的驯服宠物和收服部下,比其他同性存在更容易吸引到异性的亲眯,该等级光环可影响入门级以下存在。

  王权将自己的收获浏览了一遍,而这个时候,那头岩熊距离王权还有五六米的距离。

  “与岩熊周旋,力量不能太弱,如果太弱,那就根本无法脱坡岩熊的防御,所以现在需要加强力量,不过”

  王权看了一眼自己手上的石块。

  “就算力量达到了入门级,用石块或是在赤手空拳的情况下也很难伤害到皮糙肉厚的岩熊,体力更是只能增强自己续航能力,最多可以让自己多和这头岩熊周旋一段时间,所以力量和体力排除!”

  排除了力量和体力,再去除已经是入门级的敏捷,最后就只剩下了一项属性——魔力。

  魔力吗?

  王权心中一定,准备消耗700点经验值将自己的魔力属性提升到了10点的入门层次。

  在王权的游戏设定中,力量、体力以及敏捷的10点,20点属性突破,得到的全是类似于加持和被动一样存在。

  而在魔力的设定中,10点这一次突破随机到的天赋,一定是一项低级法术天赋,可以让玩家以少幅度的消耗施展一项低级法术。

  当时的这个设定,是为了要照顾喜欢法师系的玩家,让法师系的玩家能够在一开始就拥有施法能力,而不是和战士刺客等等近战职业一样拿着魔杖去和岩熊刚正面。

  当然,这个所谓的照顾,在后期玩家掌握了大量的法术之后,无疑会成为一个十分鸡肋的天赋。

  所以在这一方面,王权又做出了另一个设定,一个之针对法师玩家的设定:魔力的10点属性点天赋可以消耗氪金道具或活动道具来重新随机。

  在重新随机三次后,魔力的10点天赋随机池将会排除低级法术天赋,全部换成施法加持天赋。

  当然,前面说的都是掌握了大量法术技能以后的事情了,王权也没有想过这些事情,他真正看重,就是那项随机法术天赋。

  只要有了这项随机法术天赋,王权就可以在利用敏捷和岩熊周旋的同时,使用法术攻击岩熊,对其造成伤害。

  心中做好了决定后,王权在第一时间将700点经验全都加在魔力上。

  “叮!恭喜玩家魔力达到10点,你获得一项随机天赋——雷击!”

  雷击(入门级控法师雷系法术):

  催动体内魔力,使其牵引附近飘荡的雷元素组成雷击攻击敌人,对敌人造成雷电伤害,并且对被击中者造成麻痹效果。

  居然是雷击!

  王权脸上一喜。

  有了雷击这个法术,王权完全可以不依靠敏捷,单单凭借着这个法术来击败岩熊!松语文学www.16sy.coM免费小说阅读