正文 第八章 获取信息
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一直在重复练级的动作,期间回程一次,把得到的幼狼皮处理掉。得到的7个多银币全部换成小量魔法药。现在的防御不影响练级,所以5个银币的青丝道袍并不是必须品。而更多的小量魔法药可以支持自己更持久的练级。
又是5个游戏小时过去了,陈浪的等级上升到11级。升级属性全部加到精神,道力又小有提高,杀幼狼的效率越发的快。最后一瓶小量魔法药用完,系统提示人物进入疲劳状态,需要吃东西或休息以消除疲劳。整理腰带,20格的腰带里面50张一叠的狼皮占了6格。除了狼皮之外就是建号时系统给的两瓶小量补血剂和回程石了。从新手村到现在,8个小时居然一件装备都没出。难道我是十世衰魔转世么?或者说是游戏的爆率设置过于低了?无论如何8小时哪怕一件白装备都不出,也太不合理了。按照游戏与显示时间2:1的比例,现在应该也是中午了,还是先下线,吃点午饭,然后到论坛上看看消息在继续奋斗吧,只要保证今天24个游戏小时的练级时间就好了。
想到这里,陈浪掏出回程石,启动回程。依照上一次回程的程序来看,《神话》中回程的设定是非战斗状态下启动,脚下显示蓝色光阵,需要5秒的时间。光阵的效果是很明显的。所以基本消除了战斗状态下逃跑的可能。陈浪手中的回程石是系统赠送的。显示为初级回程石,使用次数20次。目前的持久为19/20。
回程点就在县城主街道的小广场,回程后陈浪直接选择退出游戏。《神话》退出程序制作的比较人性话,退出游戏后人物是进入注册时的游戏大厅。依旧是那个美丽的引导npc落尘。
“选择退出游戏,是否确定?”
“确定!”
进入黑暗,类似与在时空隧道中穿行,意识回到脑中,陈浪推起头盔上的眼罩。取下头盔坐起身来。随意活动了一下略微僵硬的身体,按下电脑的p一er键后走出卧室。从冰箱里取出一桶泡面和一带脱水蔬菜包用饮水机的热水冲好,陈浪坐到电脑前,打开自己管理的131游戏网人气游戏板块,查看上面发表的主题。
一上午的时间已经有不少水民发表了对《神话》的看法。主题最多的就是抱怨《神话》的爆率太低,打了几个小时都不出一件装备。嘿嘿,看来并不是我人品不好,是游戏本身就是这么设置的。对于这样的设置,陈浪这个骨灰级游戏玩家到是表示赞同,毕竟装备难出,游戏的可玩性和游戏的寿命才有保障。装备出的太容易,游戏的乐趣也就没有那么大了。一边吃泡面一边浏览论坛里的帖子。经过一上午的游戏不少玩家已经总结出一些心得。
首先是属性影响上,加1点力量提升1点攻击,提升0。3的物理防御并增加5点生命值上限。
加1点智力提升1点魔攻,提升0。3的魔法防御并增加5点法术值上限。
加1点精神提升1点道力,加快生命值和法术值的自然恢复速度。
加1点体质提升20点生命值上限,并提升0,2的物理防御和0,2的魔法防御,上限提升满5点时下限也对应提升1点。
加敏捷的作用并没有数据上的表现,但已知的作用是提升移动速度和增加躲避攻击的几率。
5种所有每升一级都可以获得3点自由分配的属性点,其他数据略有区别
战士,每升一级增加30点生命值,1点法术值。每升两级增加1点物理防御上限。
法师,每升一级增加10点生命值,20点法术值。每升两级增加1点魔法防御上限。
行者,每升一级增加12点生命值,3点法术值。每升两级增加1点敏捷。
道人,每升一级增加20点生命值,5点法术值。每升三级增加1点魔法防御上限。
弓箭手,每升一级提高15点生命值,8点法术值。每升升两级增加1点物理防御上限和1点魔法防御上限。
总的来说神话的职业设置还是比较合理的,但是到30级职业进一步细化职业属性一定会有新的变化。
任务方面,县城的npc并没有给玩家一些一般的小任务,估计《神话》中的任务属于高质量但比较难得到的类型,据一个npc写,30级可以进入《神话》中的八大主城。主城中的任务工会可以发布各种等级的任务。
一个上午的体会玩家们就总结出这些体会。陈浪吃完泡面,开始对论坛做一些基本管理,该加精的加精,该加分的加分,该回复的回复。陈浪操作论坛十分熟练,十几分钟就完成了一次例行管理。关闭电脑陈浪点燃一只中南海。该下楼散散步了,整理一下思路在游戏。心思缜密是陈浪的优点,很多事情不一定要赶着去做,磨刀不误砍柴工。准备工作做好了,思路理顺了,做事才能更有效率。
十月份中午的12点多,随州还是很热的。但陈浪小区旁的文瀛湖边却没有一点闷热的感觉,湖边供市民散步的小道被路边的垂柳遮蔽成一条阴凉带。一些大爷大妈坐在道边的石凳上聊天。柳梢偶尔会划过陈浪的面庞。在湖北这个地方180公分的身高就算是特别出众了。对许多本地人不是问题的垂柳对于陈浪来说就是个问题了。不过柳梢刮在脸上的感觉还不坏。湖面上有一些游客在划着各种动物造型的游船。对面建筑有欧派气息的贵族中学和泛着波光的湖面,湖边的杨柳一起,组成了一副秀美的画面。小城秋意醉人。
不紧不慢的走着,陈浪脑中开始为下午的游戏做计划。自己下线时周边的玩家已经越来越多了,刷怪的数量快要赶不上玩家练级的需求。是时候该往树林深处走一些了。卖掉狼皮应该能得到30多个银币,买了青丝道袍后还可以选一些首饰。蓝药近一段时间还是用小量魔法药比较核算,想要往深处走除了换装备,还需要带一些红药以备不时之需。依照论坛上公布的个属性的基本预测,除了精神外,体质是另外一个重点属性。加生命值的同时还加物理防御和魔法防御,比较核算。敏捷也应该加一些,毕竟道人是远程职业,游斗是不可避免的,移动速度高了,打不过还可以跑一下。照这样的情况看。到30级以前都按照偶数级全部加精神,奇数级加1点精神1点体质1点敏捷的配比加下去。30级二次转职后在看职业属性变化坐调整。
掏出手机看看时间,13:15。消化的差不多了。该回去继续战斗了。陈浪收起手机,调转方向,朝小区走去。
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一直在重复练级的动作,期间回程一次,把得到的幼狼皮处理掉。得到的7个多银币全部换成小量魔法药。现在的防御不影响练级,所以5个银币的青丝道袍并不是必须品。而更多的小量魔法药可以支持自己更持久的练级。
又是5个游戏小时过去了,陈浪的等级上升到11级。升级属性全部加到精神,道力又小有提高,杀幼狼的效率越发的快。最后一瓶小量魔法药用完,系统提示人物进入疲劳状态,需要吃东西或休息以消除疲劳。整理腰带,20格的腰带里面50张一叠的狼皮占了6格。除了狼皮之外就是建号时系统给的两瓶小量补血剂和回程石了。从新手村到现在,8个小时居然一件装备都没出。难道我是十世衰魔转世么?或者说是游戏的爆率设置过于低了?无论如何8小时哪怕一件白装备都不出,也太不合理了。按照游戏与显示时间2:1的比例,现在应该也是中午了,还是先下线,吃点午饭,然后到论坛上看看消息在继续奋斗吧,只要保证今天24个游戏小时的练级时间就好了。
想到这里,陈浪掏出回程石,启动回程。依照上一次回程的程序来看,《神话》中回程的设定是非战斗状态下启动,脚下显示蓝色光阵,需要5秒的时间。光阵的效果是很明显的。所以基本消除了战斗状态下逃跑的可能。陈浪手中的回程石是系统赠送的。显示为初级回程石,使用次数20次。目前的持久为19/20。
回程点就在县城主街道的小广场,回程后陈浪直接选择退出游戏。《神话》退出程序制作的比较人性话,退出游戏后人物是进入注册时的游戏大厅。依旧是那个美丽的引导npc落尘。
“选择退出游戏,是否确定?”
“确定!”
进入黑暗,类似与在时空隧道中穿行,意识回到脑中,陈浪推起头盔上的眼罩。取下头盔坐起身来。随意活动了一下略微僵硬的身体,按下电脑的p一er键后走出卧室。从冰箱里取出一桶泡面和一带脱水蔬菜包用饮水机的热水冲好,陈浪坐到电脑前,打开自己管理的131游戏网人气游戏板块,查看上面发表的主题。
一上午的时间已经有不少水民发表了对《神话》的看法。主题最多的就是抱怨《神话》的爆率太低,打了几个小时都不出一件装备。嘿嘿,看来并不是我人品不好,是游戏本身就是这么设置的。对于这样的设置,陈浪这个骨灰级游戏玩家到是表示赞同,毕竟装备难出,游戏的可玩性和游戏的寿命才有保障。装备出的太容易,游戏的乐趣也就没有那么大了。一边吃泡面一边浏览论坛里的帖子。经过一上午的游戏不少玩家已经总结出一些心得。
首先是属性影响上,加1点力量提升1点攻击,提升0。3的物理防御并增加5点生命值上限。
加1点智力提升1点魔攻,提升0。3的魔法防御并增加5点法术值上限。
加1点精神提升1点道力,加快生命值和法术值的自然恢复速度。
加1点体质提升20点生命值上限,并提升0,2的物理防御和0,2的魔法防御,上限提升满5点时下限也对应提升1点。
加敏捷的作用并没有数据上的表现,但已知的作用是提升移动速度和增加躲避攻击的几率。
5种所有每升一级都可以获得3点自由分配的属性点,其他数据略有区别
战士,每升一级增加30点生命值,1点法术值。每升两级增加1点物理防御上限。
法师,每升一级增加10点生命值,20点法术值。每升两级增加1点魔法防御上限。
行者,每升一级增加12点生命值,3点法术值。每升两级增加1点敏捷。
道人,每升一级增加20点生命值,5点法术值。每升三级增加1点魔法防御上限。
弓箭手,每升一级提高15点生命值,8点法术值。每升升两级增加1点物理防御上限和1点魔法防御上限。
总的来说神话的职业设置还是比较合理的,但是到30级职业进一步细化职业属性一定会有新的变化。
任务方面,县城的npc并没有给玩家一些一般的小任务,估计《神话》中的任务属于高质量但比较难得到的类型,据一个npc写,30级可以进入《神话》中的八大主城。主城中的任务工会可以发布各种等级的任务。
一个上午的体会玩家们就总结出这些体会。陈浪吃完泡面,开始对论坛做一些基本管理,该加精的加精,该加分的加分,该回复的回复。陈浪操作论坛十分熟练,十几分钟就完成了一次例行管理。关闭电脑陈浪点燃一只中南海。该下楼散散步了,整理一下思路在游戏。心思缜密是陈浪的优点,很多事情不一定要赶着去做,磨刀不误砍柴工。准备工作做好了,思路理顺了,做事才能更有效率。
十月份中午的12点多,随州还是很热的。但陈浪小区旁的文瀛湖边却没有一点闷热的感觉,湖边供市民散步的小道被路边的垂柳遮蔽成一条阴凉带。一些大爷大妈坐在道边的石凳上聊天。柳梢偶尔会划过陈浪的面庞。在湖北这个地方180公分的身高就算是特别出众了。对许多本地人不是问题的垂柳对于陈浪来说就是个问题了。不过柳梢刮在脸上的感觉还不坏。湖面上有一些游客在划着各种动物造型的游船。对面建筑有欧派气息的贵族中学和泛着波光的湖面,湖边的杨柳一起,组成了一副秀美的画面。小城秋意醉人。
不紧不慢的走着,陈浪脑中开始为下午的游戏做计划。自己下线时周边的玩家已经越来越多了,刷怪的数量快要赶不上玩家练级的需求。是时候该往树林深处走一些了。卖掉狼皮应该能得到30多个银币,买了青丝道袍后还可以选一些首饰。蓝药近一段时间还是用小量魔法药比较核算,想要往深处走除了换装备,还需要带一些红药以备不时之需。依照论坛上公布的个属性的基本预测,除了精神外,体质是另外一个重点属性。加生命值的同时还加物理防御和魔法防御,比较核算。敏捷也应该加一些,毕竟道人是远程职业,游斗是不可避免的,移动速度高了,打不过还可以跑一下。照这样的情况看。到30级以前都按照偶数级全部加精神,奇数级加1点精神1点体质1点敏捷的配比加下去。30级二次转职后在看职业属性变化坐调整。
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