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第二章 神灵的游戏

  一片空白的空间。

  中央,伫立着一个大大的圆形舞台,舞台看上去没有任何厚度却铺了一层大红的地毯,就像只有那么一层地毯一般。

  每个人都处于一个独立的空白空间,空间中只有舞台cg和玩家本人。

  在陈秀的视角中,与他记忆中的g登场场景一模一样,还是那个帅气的中年大叔,还是那样磁性的声音。

  “大家晚上好,我是本游戏的g,下面由我来为大家介绍这款游戏。当然,作为g,我除了向各位女士们先生们介绍这款游戏外,并不具备任何违规的能力,也不会发布任何任务。我的作用仅仅是维护游戏正常运转。”

  “这是一款神灵制作出来的游戏,目的,是为了帮助神灵参与赌斗,以分配新发现的顶级资源。而你们的敌人则是神灵的对手选出来的敌对种族。这很重要,请大家一定要慎重对待!这款游戏不是个人英雄主义的游戏,所以你们需要用你们的智慧来决策自身的发展方式路线以及每场战争的方式走向。”

  “之所以是以游戏的方式来完成这次赌斗,其一是为了节省时间,毕竟诸神的时间也是宝贵的;其二是为了节省资源,现实中这么来一场赌斗,花费的资源将会是天位数字。”

  “由于灵感来自于人类的游戏方式,所以诸神预先给人族预支一些好处,这在后面会说明。”

  “玩家是唯一的主角,其他npc只是辅助不存在高级智能,而我,是神灵的使者,唯一的例外。”

  “你们每一个人都是一个统治者,决策者。你们将拥有自己的私人秘境来修建自己的城池或者堡垒,当你们返回现实世界的时候,你的角色会在原地休息,你的城池或者堡垒会投下投影保护你。”

  “你培养出来的将领,会在你的城池投影被攻击的时候出来守卫城池和你的角色。”

  “这是一款绝对公平的游戏,没有任何的存在能够用你的好运来抹平别人的智慧和努力。你们的初始都是一样的,也不存在能够让你们钻漏洞后的一夜暴富,你们需要用你们的能力和智慧一点点去积累自己的优势,然后将自己的这些优势将自己与别人的差距越拉越大。”

  “为了公平起见,所有成年的人族都会被拉平到人类平均身体最佳的年龄段,也就是说,刚满18的会被拉到22岁到23岁之间,七老八十的也会被调整到22岁到23岁之间。当然,游戏结束前,你们无法继续生育增添人口。至于未成年的有自己主观能力的会被安排到父母身边并且会有未成年保护期直至满18为止。无自主主观能力的则会被耽搁一到两年,这是众神们做出的最完美解决方式,毕竟你无法将一片空白的婴儿强行调整成年,那样他会变成白痴的!也不能将别人的记忆灌输给他,那他会成为别人的影子。”

  “不要怀疑我所说的一切,当你们醒来会发现这个世界一切都会不一样。期待着你们赢得最终胜利的那一刻,神灵们不会吝啬自己的奖赏。提醒一句,如果你们足够的努力。奖赏也许会被你们提前拿到也不一定哟!”

  “游戏叫‘掠夺者’,具体游戏规则,就由大家自行摸索了,祝大家游戏愉快!”

  g退场了,然后游戏初始cg开始了。

  这是一场精彩c辉煌c壮丽c却误导了全人类整整24年的游戏cg!!!

  但是目前,每个人都在仔细观看游戏cg,甚至不想放过任何一个细节,每个人都想从游戏cg史诗般的战争画面中找寻到一点点有用的信息。

  陆地战争c水中战役c云端之上!

  渐渐的,兵戈声消逝

  陈秀如陨石坠地,平稳落在地表,出现在一片满是荒芜杂草的荒野,周围空无一人。是的,这个世界的版图大的不可思议。玩家只有运气好才能看到远处米粒般大小的其他玩家和远处朦胧的山影。

  视角前方五十公分处,一个半透明的页面浮现,可以使用意念操作。

  请选择你所向往的国度:威尼帝国;乌兰帝国;公国联盟。

  几个国度前两个无甚区别,最后一个是由各个王国和公国组成,虽然版图最大,但是相对来说较为松散,为了以后的战略纵深自由,还是选公国联邦吧。

  “我选公国联盟。”

  请你保护好自身真实信息安全,选择一个游戏名称(2一10字)。

  “铁骑洪流”

  无重复游戏名,可用。

  进入游戏。

  没错,除了这两项,没有其他多余选项了。没有职业选择,也没有捏脸系统,更没有性别选择。

  每个君主自带面目模糊效果。

  从进入游戏开始,你就是一个野生君主。虽然不被系统中的帝国承认,但是你可以自己用强大的实力去争取一切的君主!

  系统有初期引导基础操作的教程。

  它会教会你怎么使用你的战斗界面,怎么升级你的城市,在哪里打开你的包裹,怎么样选定矿物建材采集,你的初始武将在哪里招募,你的科技需要在哪里提升,你的君主等级在哪里提升,你的将官等级怎么提升的基础操作,至于更深入的各种提升方式和策略则需要玩家自己去挖掘。

  教程走完,君主人物等级会提升到五级,可以招募五个初始武将。

  然后游戏正式开始。

  初期,大家全都在摸索中,各种武将的选择还是战战兢兢。因为武将属性看不大明白,不知道哪个好,还有武将性格更是无从下手。

  系统初始安排招募两个武将,一个步将,一个弓将,一近一远相互搭配。这是教程中必须要有的武将,然后系统招募的,武将性格都是随机的。

  不过对于陈秀来说,都无所谓啦。

  全部解雇!

  没错。

  他一分的资源都不会投在这两个初始武将身上,因为,这些武将不值得他投入任何资源,他要把所有的资源全部留给他想要的武将身上,每一分资源都要用在刀刃上。

  至于教程中用掉的少许资源,陈秀表示,真个是心痛啊!一旦解雇武将,那些个资源全部都浪费了,一点都不会返还回来。

  提前知道了这些信息真的是很爽,也很重要,不用浪费时间和精力,这些就是他的绝对优势。

  当其他人还在摸索前行的时候,他已经朝着正确的方向勇敢前行,当其他人还在犹豫不觉各种走弯路的时候,他已经比你多积累了很多。

  当这些小小的积累爆发出来,差距将拉大到你无法想象。

  记忆中敌对阵营的人,摸索到最强悍的那个发展方式也就比人类早了四五年。

  四五年时间,按照常理来说,以当时的大环境是要全部从零开始培养将官和升级科技的,然后敌人只用了七十多年时间培养出的军队,直接吊打了所有人类培育百年的顶级战斗力,仅仅凭借一支部队就过关斩将,碾压了所有人类军团,中间都不带歇口气,这说明所有的战斗都是碾压,真正的成就一人屠一国的雄伟壮举。

  人类也是发现了通往最强的方向的道路的,只是没有人有那个勇气从新开始。

  因为那不得不废去百年的四分之一时间的努力和积累,近乎从头开始培养一个新的主要武将,并且从最低级开始培养一系列的训练科技。

  当然,从人类的角度出发,那是真真的冰凉彻骨的绝望。真正的,我还没出力,你就倒下了的真是写照!

  这一次,陈秀绝不会让这种绝望再次发生。他要培养几个靠得住的队友,然后还要有一个更加强大的想法等着他去实现。

  培养队友是为了以防自己计划失败的时候,人族能有个人顶在所有人类前面抗住敌人,能够逃避开全人类被抹灭的命运。

  他自己则是想再这些经验的基础上找出更强道路的超级计划。在他看来,既然已经领先别人那么多年,何不放手一搏?!

  最强阵容他也还是要培养一队的,计划实在失败也还可以补救一下,将来转成第一战队就行了,反正最终可以有四支大部队,就算我最后一个大队培养最强阵容也是跑在所有人前面的,所以他丝毫都不觉得慌!

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