正文 第十一章 等我洗完手教你做人
黑!
黑啊!!
真黑啊!!!
这手是放墨里面抓过吧?
看着自己的双手,陈秀简直怀疑人生。
一场战役是很消耗精力的,更别说连续六七次战役,哪怕只是小型战役,对别人来说,你可能只是过了五六分钟,对陈秀来说,那就是实打实的一个多小时。
还好大家都一样,这么一想,顿时心里平衡多了。
最终,塔爬到27层之,第28层没敢去碰,兵力不多了,损耗不起,直接选择了抽取奖励。(奖励最终结算一次性抽取。)
下面就是收获的时刻了,本来是万分的期待。
结果
五次啊!!(五年?五年?!你知道我这五年是怎么过的吗?!!这个数字很有剧情感)
只给了一件武将装备,剩下的都是精锐武将灵丹。
虽然是加防御的盔甲,但是怎么可能让陈秀满意,装备和灵丹可是各有50抽取概率。
的确。
灵丹对后期武将的成长很重要,但是现在最重要的是凑齐一套武将装备,立即提告武将属性,然后爬更高的塔,抽更多奖励啊!
要不要醒过来洗个手去
算了,赶时间。
等第二次爬完塔,第三次进塔后再去洗手。
精铁打造的坚固铠甲。
绑定:已绑定
品质:蓝色
等级:30
武将防御98
武将体力64
耐久200/200
镶嵌孔:0/2
售卖:5000铜币(只可系统回收)
装备的孔洞可以镶嵌精锐塔中抽取出来的元素结晶,进一步增强装备的属性。
说明:神灵赐予的灵丹,使用能够加强精锐(一阶)以下武将的成长潜力。
作用:增加武将02的成长潜力。(直接交给武将服用即可。)
冷却时间:1小时。(使用频率过快会产生丹毒,可能降低一定的成长潜力)
丹药都是可以强行使用的,只要你不怕废了自己的武将。
武将兵力和体力补充完毕。
第二次进入,状态又不一样了,武将基本上都升了两三级,骑士多了件装备,军团战力又增百多点。(目前成长增长太少看不出来效果,成长规律为:基础5点成长潜力增加一倍,基础属性增加一倍)
第二次并没有能够达到30层,止步于29。艰辛的闯关,到极限的时候,每前进一小步,都是挪着前进。
第二次抽取就好多了,三件装备两颗灵丹。
一套装备:头盔c护甲c武器,护臂c腿甲c靴子。
后面抽取到的三件装备,一头盔护甲靴子。
精铁打造的坚固头盔。
绑定:已绑定
品质:蓝色
等级:30
武将防御64
武将攻击38
耐久200/200
镶嵌孔:0/2
售卖:4000铜币(只可系统回收)
精铁打造的坚固战靴。
绑定:已绑定
品质:蓝色
等级:30
武将防御64
武将爆发38
耐久200/200
镶嵌孔:0/2
售卖:4000铜币(只可系统回收)
额外多出来一件护甲,留着给后面招的勇者吧,给火力手是真的浪费!
修整部队。
第三次进入通天塔。
打开传送阵,这是今天最后一次机会,暂时先不闯关,明天可以继续。
没办法,今天兵力不够了啊,到了明天,不光有重置的大量的天赐谋略点,和谋略也能升级,可以额外加五点谋略点,配合着使用,能征更多的士兵!
十一点一十七分。
距离开启各类榜单还有四十三分钟。
这段时间,陈秀当然不会白白等着,他的目标是以让其他人绝望的姿态,第一次向所有人展示他的强大。
以他现在的君主等级,武将等级,还不够!
那现在要怎么办?
当然是挑起与玩家们的战争!
前期,取得一场秘境等级相对等的战役的胜利,给出的经验值,能瞬间让玩家起飞。
三万君主经验!
五十万武将经验!
多么夸张的数字!
更别提敌对阵营玩家40的资源掠夺率!
能给出这么优厚的奖励,神灵们就差亲自鼓动玩家们互相征伐了。
目标。
三点钟方向的敌对阵营玩家城池。
“系统,所有武将补满兵力,补充体力,然后出阵三点钟方向玩家城池。”刚从通天塔回到城池,立即就向系统下达命令。
时间有限,争取在12点钟到来之前,摧毁两座敌方城池!
敌对阵营是不用提前十分钟发送战争信函的,直接就可以怼!
敌对阵营的玩家不在地球上,也没法沟通,还有神灵任务在身,完全不需要考虑多余的。
这个时间段。
其他玩家不是出去扫荡野怪就是下线去了,很少会设置城防部队,即使设置了城防部队,陈秀也是不怕的,扫荡了一天,爬了两次塔,抢在了所有人前面。
他的武将成长飞快,主将勇士35级,副将弓将也是35级,剩下两个一个32一个26。
总兵力已经达到了1280。
绝对的傲视群雄!
单程时间8分钟即将到达地方城池,这一次,他是跟着部队一起去的,这辈子的第一场与敌人的战斗,他要全程观战!
有守兵,不多,看上去稀稀拉拉的,对方应该没下线,在城外布置守卫。
为什么是城外不是城里?
一会骑兵攻击到城墙下就知道了。
城墙外面排着五支各种兵种混杂的部队(没有岗哨,远程部队也只能拉到外面来)。
对面兵力预计不超过300之数,兵种看上去还是新兵。
整个战斗过程当然是碾压!
消灭完敌方武将部队。
己方部队将抵达对面城墙下。
突然的,带队将官举起旗帜,旗帜开始散发炽烈的光芒,将官身后的士兵身上也散发微光与旗帜的光芒相连,形成一个整体,旗帜即箭头,狠狠的撞向城墙!
这是部队对城墙的的攻伐方式,整支部队的战斗属性这一刻全都体现在了旗帜的能力之上。
三级秘境的城墙,本就不是那么牢固,骑兵部队的战斗力又相对来说很强悍,直接就将城墙突出一个缺口,然后城池就被破了,后方部队跟进,进城掠夺资源。
敌方君主只能躲在城主府。(战败的君主受神灵的庇佑,除非有特殊道具破开城主府的庇佑,否则无法攻击到城主府里的君主)
战役结束了,部队满载而归。
因为陈秀的资源采集点还没到收获的时候,他是没有宝石资源的,现在有了,抢来好多,两万六呢,资源比这个数量少几千。(40)
看来敌方设置的是十二小时收获一次资源。
“系统提示:你获得了一场辉煌的胜利,你完胜了你的对手,你获得了三万战役经验,五十万武将经验,敌方秘境等级与你的秘境等级持平,经验无加成。”
公告:“君主‘铁骑洪流’战胜了敌对阵营的玩家,获得了大量经验值和资源,让我们一起祝贺他!”
这是第一次世界频道有系统告示出来。
所以,这应该就是双方阵营之间的初次接触。
[玉先生]:“有人打败敌对阵营的玩家了?强不强?好打吗?”
[原离天荒]:“哪位大神打的啊,出来毛哥跑呢?几级秘境了?教教我怎么打仗啊,兵一会就死完了,一个小时才刷新那么一点点,完全不够用啊。”
[我不是艾尔敏]:“大神求包养会暖床”
估计每一块区域的区域频道都炸锅了(世界频道需要特殊道具才能使用)。
瞄了一眼,没时间理附近的这些同阵营玩家,不是跟我有关系的,骚都不骚你!
当即用掉了刚到手的三万战役经验,君主从22级直升34级,五十万武将经验全部分配给樊虎,让他瞬间飙升到47级。
简直前所未有的强大。
赶紧回城休整,还要攻打另外一座城池呢。
美滋滋!
第二座城池干脆君主就不在,也没有城池守兵。
兵力毫发无损,白拿经验和资源。
世界频道:“君主‘铁骑洪流’战胜了敌对阵营的玩家,获得了大量经验值和资源,让我们一起祝贺他!”
紧随其后的是连续几次攻打失败的世界信息。
得!
偷鸡不成蚀把米。
给对方送经验去了。
敌人又不是死的,有过一次提醒之后,在线的基本上都有心理准备了,没在线的毕竟少数。
第二次摧毁敌人后,陈秀的君主38级,樊虎52级。
几分钟后,榜单就要开启了!
短时间内,‘铁骑洪流’这个id必将炙手可热!
零点,来临了!
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黑啊!!
真黑啊!!!
这手是放墨里面抓过吧?
看着自己的双手,陈秀简直怀疑人生。
一场战役是很消耗精力的,更别说连续六七次战役,哪怕只是小型战役,对别人来说,你可能只是过了五六分钟,对陈秀来说,那就是实打实的一个多小时。
还好大家都一样,这么一想,顿时心里平衡多了。
最终,塔爬到27层之,第28层没敢去碰,兵力不多了,损耗不起,直接选择了抽取奖励。(奖励最终结算一次性抽取。)
下面就是收获的时刻了,本来是万分的期待。
结果
五次啊!!(五年?五年?!你知道我这五年是怎么过的吗?!!这个数字很有剧情感)
只给了一件武将装备,剩下的都是精锐武将灵丹。
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灵丹对后期武将的成长很重要,但是现在最重要的是凑齐一套武将装备,立即提告武将属性,然后爬更高的塔,抽更多奖励啊!
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品质:蓝色
等级:30
武将防御98
武将体力64
耐久200/200
镶嵌孔:0/2
售卖:5000铜币(只可系统回收)
装备的孔洞可以镶嵌精锐塔中抽取出来的元素结晶,进一步增强装备的属性。
说明:神灵赐予的灵丹,使用能够加强精锐(一阶)以下武将的成长潜力。
作用:增加武将02的成长潜力。(直接交给武将服用即可。)
冷却时间:1小时。(使用频率过快会产生丹毒,可能降低一定的成长潜力)
丹药都是可以强行使用的,只要你不怕废了自己的武将。
武将兵力和体力补充完毕。
第二次进入,状态又不一样了,武将基本上都升了两三级,骑士多了件装备,军团战力又增百多点。(目前成长增长太少看不出来效果,成长规律为:基础5点成长潜力增加一倍,基础属性增加一倍)
第二次并没有能够达到30层,止步于29。艰辛的闯关,到极限的时候,每前进一小步,都是挪着前进。
第二次抽取就好多了,三件装备两颗灵丹。
一套装备:头盔c护甲c武器,护臂c腿甲c靴子。
后面抽取到的三件装备,一头盔护甲靴子。
精铁打造的坚固头盔。
绑定:已绑定
品质:蓝色
等级:30
武将防御64
武将攻击38
耐久200/200
镶嵌孔:0/2
售卖:4000铜币(只可系统回收)
精铁打造的坚固战靴。
绑定:已绑定
品质:蓝色
等级:30
武将防御64
武将爆发38
耐久200/200
镶嵌孔:0/2
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第三次进入通天塔。
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三点钟方向的敌对阵营玩家城池。
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其他玩家不是出去扫荡野怪就是下线去了,很少会设置城防部队,即使设置了城防部队,陈秀也是不怕的,扫荡了一天,爬了两次塔,抢在了所有人前面。
他的武将成长飞快,主将勇士35级,副将弓将也是35级,剩下两个一个32一个26。
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这是部队对城墙的的攻伐方式,整支部队的战斗属性这一刻全都体现在了旗帜的能力之上。
三级秘境的城墙,本就不是那么牢固,骑兵部队的战斗力又相对来说很强悍,直接就将城墙突出一个缺口,然后城池就被破了,后方部队跟进,进城掠夺资源。
敌方君主只能躲在城主府。(战败的君主受神灵的庇佑,除非有特殊道具破开城主府的庇佑,否则无法攻击到城主府里的君主)
战役结束了,部队满载而归。
因为陈秀的资源采集点还没到收获的时候,他是没有宝石资源的,现在有了,抢来好多,两万六呢,资源比这个数量少几千。(40)
看来敌方设置的是十二小时收获一次资源。
“系统提示:你获得了一场辉煌的胜利,你完胜了你的对手,你获得了三万战役经验,五十万武将经验,敌方秘境等级与你的秘境等级持平,经验无加成。”
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所以,这应该就是双方阵营之间的初次接触。
[玉先生]:“有人打败敌对阵营的玩家了?强不强?好打吗?”
[原离天荒]:“哪位大神打的啊,出来毛哥跑呢?几级秘境了?教教我怎么打仗啊,兵一会就死完了,一个小时才刷新那么一点点,完全不够用啊。”
[我不是艾尔敏]:“大神求包养会暖床”
估计每一块区域的区域频道都炸锅了(世界频道需要特殊道具才能使用)。
瞄了一眼,没时间理附近的这些同阵营玩家,不是跟我有关系的,骚都不骚你!
当即用掉了刚到手的三万战役经验,君主从22级直升34级,五十万武将经验全部分配给樊虎,让他瞬间飙升到47级。
简直前所未有的强大。
赶紧回城休整,还要攻打另外一座城池呢。
美滋滋!
第二座城池干脆君主就不在,也没有城池守兵。
兵力毫发无损,白拿经验和资源。
世界频道:“君主‘铁骑洪流’战胜了敌对阵营的玩家,获得了大量经验值和资源,让我们一起祝贺他!”
紧随其后的是连续几次攻打失败的世界信息。
得!
偷鸡不成蚀把米。
给对方送经验去了。
敌人又不是死的,有过一次提醒之后,在线的基本上都有心理准备了,没在线的毕竟少数。
第二次摧毁敌人后,陈秀的君主38级,樊虎52级。
几分钟后,榜单就要开启了!
短时间内,‘铁骑洪流’这个id必将炙手可热!
零点,来临了!
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