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第三话

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  战斗陷阱发动了,成功歼灭大量入侵者。

  朱筱华设定其触发条件是“抵达通道尽头后转身往回走”。看样子顺利骗过对方斥候,坑了一半人马。

  眼前目睹大量死亡,理解有无数人被杀,但朱筱华情绪并没有太大波动。

  对她而言,一切事件就像是戏剧演出。并非在现场亲睹,仅仅于萤幕上观看,等同看新闻报导,某某地发生意外,有多少人死伤,很难感同身受。

  “死得有点残忍啊……不过你们主动进入别人的领地,也怨不得谁啊。在我那边的世界,随时可以控告你们非法入侵私人土地呢!”

  形势逆转,成功以战斗陷阱杀死大量入侵者后,系统显示点数一下子飙升接近二百点。

  “咦?不是一个人一点吗?难不成杀害的分数比击退更多?”

  再者从她主观角度出发,只是塔防游戏中的攻防战。死了一票敌人,顺得赚得点数。从游戏角度出发,自然不会为此而伤感。

  朱筱华决不能在此驻足停留,她必须要努力经营这座迷宫,让自己成长得更加强大。

  从某个角度而言,这亦是她为梦中情人摆下的考验!古时不是有比武招亲吗?现在她也是做差不多的事。

  假如连迷宫中的考验都闯不过,这么弱小的对象亦不需要考虑。

  这座迷宫就是她的擂台,谁能够顺利闯到她面前,立即要向对方表白!

  当朱筱华妄想全力全开,造梦也在发笑时,迷宫一阶的士兵显然没有任何喜悦的心情。

  困于陷阱中的同伴尽数死亡后,石壁始徐徐打开。部队目睹灾后现场,军心大溃,开始从速撤退。

  风风火火的来,凄凄惨惨地走。朱筱华终于安下心来。不用面对那头肥猪,扬手呼叫“好行不送”。

  “二百七十五点……好丰富啊……”

  战斗过后,朱筱华立即调出控制台,从“动态纪录”中查看点数的异动,尝试猜测其中的规律。通过一条条的数据,证明自己的想法没有错。成功击杀入侵者,点数比击退来得丰厚。而对象越强,分数应该越高。

  理解其中规则后,朱筱华再次心算一番。按这个势头,有办法赚取足够的盈利。

  从异世界的经验来看,初期出动的都是杂鱼,真正厉害的角色往往后期才登场。如此推算,点数绝对越赚越多,轻松破百万更不是梦。问题就在于如何调配,应当投资在迷宫中,抑或是自己身上。

  “唉,好烦恼啊。如果有读取回档之类的祝福就好啦。”

  抱怨归抱怨,如今既然没有,惟有见步行步。

  系统提示朱筱华,可以花费点数,将迷宫中的死者转生为怪物。

  花费五点,将一位死者转生为丧尸;或是花费三点,将死者转生为死灵。

  至于丧尸及死灵分别有何优劣,系统完全没有给予进一步说明。

  光从字面理解,丧尸应该是物理系,而死灵是精神系。从实际利益出发,方才击杀一名士兵,大抵只有四点左右的盈利。如果消费五点转生为丧尸,就会出现亏损。想保持盈余,必须量入为出,转生为比较便宜的死灵。

  “不过三点和五点……有时候游戏内是便宜莫贪,必然有缺陷。”

  因为没有任何说明补充,兼之在无法读取存档回溯进度,更加要步步为营。左右为难下,朱筱华决定尝试实验后再作判定。

  死者分为三批:一批转化成丧尸,一批转化为死灵,余下的则弃置于地上不闻不问。

  总共消耗九十六点,余一百七十六点。

  随后数天不定时有入侵者,但数量不再像第二次那样,以五六人为一组闯进来。大部份人的装备都很寒惨,当然不敌强化过的迷宫,在早段就被击杀或击退。

  “丧尸物攻高,具有传染性。咬死入侵者后,对方都会同化成丧尸。取而代之是行动力低下,无法生育繁殖,而且损毁后无法修复……死灵不受物理攻击,只能用魔法攻击。无法繁殖,无法增员。移动迅速无声,更可以穿过墙壁偷袭……”

  每次战斗完结后,朱筱华都勤勉用心做总结,将自己的观察与心得纪录在迷宫系统内的笔记本中。

  “死去的尸体放置不管,会有史莱姆吞食分解,哥布林会抢去装备强化自己……”

  朱筱华每完成一篇笔记,心中越加踏实,不再像当初彷徨不安。

  玩游戏同时写笔记分析纪录,建立如同资料库般厚实的数据,是朱筱华长年累月形成的习惯。

  最初是因为在掌机上玩 SLG 战略游戏,因为每走一步都要充份计数,所以开始默默整理全部角色及地型的数据,自此成为习惯。

  如今朱筱华运用这方法,那怕足不出户,仍然可以一步步摸索理解这个迷宫,甚至理解这边世界。她将入侵者的衣服、武器、盔甲取回去分析,大概能够判断其文明程度。

  衣服的剪裁风格非常独特,硬要说明就是非东非西,完全独立的设计。不过依然用丝线编织,可以想像已经有养蚕的技术。

  武器方面,截至目前发现有剑、盾、弓、矢、棍等等,类近西方中世纪的风格,不过锻炼技术明显先进得多,能兼具东方武器的轻巧柔韧特性。

  盔甲最是奇怪,同样是回异东西设计。看上去是厚重的战甲,却轻巧坚固,而且不会妨害运动。

  “不愧是平行世界,文明发展与我那边截然不同。”

  至于文字及语言……非常抱歉,无法解明。

  从实况画面中听到入侵者说着奇怪的语言,从死者身上找到写上奇怪文字的纸张,由于朱筱华没有言语及文字相关技能,结果束手无策。

  “都是神明的错!”

  朱筱华原本计划的九十个技能中,自然包括言语及文字相关技能。她朝思暮想穿越异世界,对于移民去另一个世界,究竟会遇上甚么问题,早就在各方面胸有成竹,做好准备。

  如今只能拥有三个祝福,更不是自己原先想要的,根本派不上用场。

  “果然目标还是先充实自己的祝福吗?为求获得更多祝福,必须要让迷宫成长得更加厉害。”

  朱筱华在迷宫中日夜苦思绸缪时,殊不知迷宫外面已经发生翻天覆地的巨变。

  迷宫位处亚斯拉尔大陆东南方索不达草原上,中央由西边的拉各他山流下的哥尼河贯穿,分为南北。北面为方.达拉斯子爵的领地,南面是菖.隆谷男爵的领地。

  如今两边正为迷宫的管治权利而大打出手,列兵对阵。

  方.达拉斯子爵就是早前闯入迷宫的那位胖子,他坚持迷宫是在自己的领地上,而且是自己的领民最先发现及通报,主张他拥有管治权。

  菖.隆谷男爵主张迷宫应该是属于他的,因为迷宫诞生时产生的地震,引发哥尼河改道。根据当年君主分封,二人领地以哥尼河对分。如今河道由绕南变绕北,正好将迷宫划为自己这边,所以主张他们才拥有管治权。

  方.达拉斯强烈反抗,毕竟一旦同意对方主张,不仅失去迷宫管理权,更丢了南面的土地。何况对方是男爵,地位比自己低,怎么能吞下这口气?

  利益先行,迷宫管理权等同宝山的金钥匙般,谁人拥有它,谁就能发家致富。

  迷宫吸引冒险者寻宝探险,管理权拥有者可以设置各种管理费。连带附近的商业及工业,变卖迷宫中的宝物,打造冒险者的装备,处理怪物素材……

  全部都是钱!全部都是商机!

  更别说攻陷迷宫,取得最终极的宝物,不老不死药。谁人得到它,谁就能成为新世界的神。

  两家对如此巨大的利益虎视眈眈,没有人打算与他人共享平分,所以变成武力解决。

  虽然大家侍奉同样的君主,不过这处位置国土边陲,那怕他们内部倾轧互斗,杀得天昏地暗,待消息传到王都,也是一两星期后的事。等到君主派人来调停时,战事早就结束。那怕君主不满,但之后只要上贡迷宫的收益,那么他也会只眼开只眼闭。

  君主最想要的是不老不死药,至于哪位贵族拥有及管理,并无任何分别。

  这一场大战,方.达拉斯聘用五百名冒险者,连同自己的二百亲兵,合七百人的部队,向菖.隆谷的领地压过去。

  菖.隆谷身为男爵,亲兵只有数十人。那怕倾尽家财,仅能征来一百名冒险者。

  每个人都以为方.达拉斯胜券在握,没想到最后菖.隆谷以少胜多,以区区一百之众,将七百人击破至落花流水。

  冒险者最常出入的酒馆及饭堂,很快就有各种消息飞出来。菖.隆谷军之所以大捷,皆因他聘一位超强的冒险者。

  全身黑漆漆的重装甲,戴上蒙面头盔,背上负着一具棺材,双手持巨大盾牌,在战场上见人杀人,遇佛杀佛,所向披靡。

  一个人直冲入敌阵,只盯死方.达拉斯打过去。那头肥猪就吓得转身逃走,结果大军迅速溃败,糊里糊涂输掉了。

  对于这位迷之冒险者,因为一直穿着全副盔甲,连脸都遮起来,根本无人知其容貌,更莫辨是男是女。相比他的勇武传,大家更在意他的身份。

  “所以说……你的要求真的只有这一点。”

  “没错。”

  传闻中的黑甲骑士,如今正站在菖.隆谷男爵面前。

  “我要求的报酬只有一个,就是允许我自由挑战那座迷宫。”

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